Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Спасибо за перевод. Но статья из прошлого (June 18, 2009) и скорее является хорошим экскурсом в историю «движкостроения».
Плюс, после появления async фич DX12 всё стало немножно сложнее.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий