Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
83.38
Слёрм
Учебный центр для тех, кто работает в IT
Сначала показывать

Вышел GitLab 11.8 с поддержкой JavaScript в SAST, подгрупп в Pages и функцией отслеживания ошибок

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.6K


*автор иллюстрации: carmen_dorin


Поддержка JavaScript в SAST


Функция статического тестирования безопасности приложений GitLab (SAST) сканирует исходный код и помогает обнаружить потенциальные угрозы безопасности на ранних стадиях пайплайна. В версии 11.8 мы добавили опцию поддержки JavaScript в SAST в плюс к существующей опции поддержки node.js. Теперь возможно сканирование любых файлов JavaScript, например статических скриптов и HTML. Основным методом DevSecOps является сканирование изменений кода при каждом коммите, и благодаря этому изменению мы охватываем один из самых популярных веб-языков, помогая вам как можно раньше выявлять опасные места в коде JavaScript.


GitLab Pages для подгрупп и шаблонов


В этом релизе GitLab мы серьезно улучшили GitLab Pages, и среди новшеств — 2 ключевых усовершенствования. Во-первых, мы реализовали поддержку GitLab Pages для проектов в подгруппах, обеспечив возможность публикации содержимого этих проектов в сети. GitLab 11.8 также объединяет наши наиболее популярные шаблоны для Pages, и, таким образом, пользователи могут начать работу в один клик.


Отслеживание ошибок с помощью Sentry


Ошибки приложений предоставляют важную информацию о состоянии приложения и могут помочь обнаружить проблемы, прежде чем о них сообщат пользователи. GitLab 11.8 отображает последние ошибки непосредственно в проекте: теперь обнаружить их и принять соответствующие меры намного быстрее и проще.


И множество других отличных функций!

Читать дальше →

«Контейнеры выиграли бой, но проиграют войну бессерверной архитектуре», — Саймон Уордли (Simon Wardley)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.4K


Саймон Уордли в гостях у «Serverless Superheroes»


Добро пожаловать в «Serverless Superheroes»!


Здесь я общаюсь с создателями инструментов, новаторами и разработчиками, которые ведут нас в светлое бессерверное будущее.


Сегодня я беседую с Саймоном Уордли, консультантом Leading Edge Forum и специалистом по ситуационному восприятию, принципам и геймплею. Для удобства я отредактировал интервью.

Читать дальше →

Ликбез по запуску Istio

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров53K


Istio Service Mesh


Мы в Namely уже год как юзаем Istio. Он тогда только-только вышел. У нас здорово упала производительность в кластере Kubernetes, мы хотели распределенную трассировку и взяли Istio, чтобы запустить Jaeger и разобраться. Service mesh так здорово вписалась в нашу инфраструктуру, что мы решили вложиться в этот инструмент.


Пришлось помучиться, но мы изучили его вдоль и поперек. Это первый пост из серии, где я расскажу, как Istio интегрируется с Kubernetes и что мы узнали о его работе. Иногда будем забредать в технические дебри, но не сильно далеко. Дальше будут еще посты.

Читать дальше →

Почему в Kubernetes так сложно с хранилищами?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K


Когда пришли оркестраторы контейнеров, вроде Kubernetes, подход к разработке и деплою приложений изменился кардинально. Появились микрослужбы, а для разработчика логика приложения больше не связана с инфраструктурой: создавай себе приложения и предлагай новые функции.


Kubernetes абстрагируется от физических компьютеров, которыми управляет. Только скажите ему, сколько надо памяти и вычислительной мощности, — и все получите. Ифраструктура? Не, не слыхали.


Управляя образами Docker, Kubernetes и приложения делает переносимыми. Разработав контейнерные приложения с Kubernetes, их можно деплоить хоть куда: в открытое облако, локально или в гибридную среду, — и при этом не менять код.


Мы любим Kubernetes за масштабируемость, переносимость и управляемость, но вот состояния он не хранит. А ведь у нас почти все приложения stateful, то есть им нужно внешнее хранилище.

Читать дальше →

Serverless CI/CD на AWS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K



Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к бессерверной (serverless) архитектуре пайплайны CI/CD играют важную роль в поставке приложений. Я еще писал о них в статье "3 лучших совета для вашего следующего бессерверного проекта".


Темой CI и CD я интересуюсь давненько, а впервые столкнулся с ней несколько лет назад — благодаря TeamCity. В настоящее время TeamCity по-прежнему используется для большинства наших пайплайнов CI/CD. Работает TeamCity прекрасно, ничего против не имею, но я всегда стремлюсь улучшить работу. Например, было бы хорошо собирать пайплайны в виде кода — это одно из направлений, в которых TeamCity не так хорош.


Инструменты интеграции и поставки на AWS я изучил какое-то время назад, и, хотя мы используем CodeDeploy для другого проекта, который работает на EC2, бессерверный проект я с ними еще не развертывал. Ознакомившись с инструментами повторно, я обратил внимание вот на что: теперь есть встроенная функция интеграции для развертывания CloudFormation и Lambda, предположительно, на основе SAM AWS; мы используем serverless framework, — она генерирует шаблоны CloudFormation, но с инструментами AWS она “из коробки” не работает.

Читать дальше →

Демонстрация AresDB: инструмент анализа в реальном времени с открытым исходным кодом на основе GPU от Uber

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.9K

Благодаря анализу в реальном времени мы, сотрудники компании Uber, получаем представление о состоянии дел и эффективности работы и на основе данных решаем, как повысить качество работы на платформе Uber. Например, проектная команда мониторит состояние рынка и выявляет потенциальные проблемы на нашей платформе; программное обеспечение на базе моделей машинного обучения прогнозирует предложения пассажиров и спрос на водителей; специалисты по обработке данных улучшают модели машинного обучения — чтобы, в свою очередь, повысить качество прогнозирования.



В прошлом для анализа в реальном времени мы использовали решения по базам данных от других компаний, но ни одно не отвечало всем нашим критериям функциональности, масштабируемости, эффективности, стоимости и эксплуатационным требованиям.


Выпущенный в ноябре 2018 года AresDB представляет собой инструмент анализа в реальном времени с открытым исходным кодом. Он использует нетрадиционный источник питания, графические процессоры (GPU), что позволяет увеличивать масштаб анализа. Технология GPU, перспективный инструмент анализа в реальном времени, за последние годы значительно продвинулась, что делает ее идеальной для параллельных вычисления в реальном времени и обработки данных.


В следующих разделах мы опишем структуру AresDB и то, как это интересное решение для анализа в реальном времени позволило нам эффективнее и более рационально унифицировать, упростить и усовершенствовать решения по базам данных Uber для анализа в реальном времени. Надеемся, после прочтения данной статьи вы опробуете AresDB в рамках собственных проектов и также убедитесь в его полезности!

Читать дальше →

Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров59K

Часть 2/3 тут
Часть 3/3 тут


Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes.


За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом для тысяч компаний. Некоторые используют ее в продакшене, другие просто тестируют на проектах, но страсти вокруг нее, как ни крути, пылают нешуточные. Если еще ни разу ее не использовали, самое время начать знакомство.


0. Вступление


Kubernetes — это масштабируемая технология оркестровки, которая может начинаться с установки на одной ноде и достигать размеров огромных НА-кластеров на основе нескольких сотен нод внутри. Большинство популярных облачных провайдеров представляют разные виды реализации Kubernetes — бери и пользуйся. Но ситуации бывают разные, и есть компании, которые облака не используют, а получить все преимущества современных технологий оркестровки хотят. И тут на сцену выходит инсталляция Kubernetes на «голое железо».


Читать дальше →

Итоги Слёрма-3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

В воскресенье закончился Слёрм-3: интенсив по Kubernetes.


Поставили личный рекорд: 132 участника, 65 в онлайне и 67 в зале.
На первом Слёрме было 50 человек, на втором 87. Растем потихоньку.



126 человек создали кластер (задание первого дня), а 115 выполнили практику до конца.
6 человек вообще проигнорировали практику. Будем считать, что им нужны были только лекции.


Основной факап в этот раз был связан с трансляцией: то вырубался микрофон спикера, то забывали выключить музыку. Пора от колхозного метода «профессионалы разберутся» переходить к регламентам.

Читать дальше →

Краткий курс по управлению удаленными командами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Всем привет!


Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде:


  • «Стоит ли работать удаленно?»
  • «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?»
  • «Нам сложно работать с удаленными разработчиками...»

Пост вышел длиннее, чем планировалось, — я попытался описать все моменты, которые вам нужно учесть. В этой статье я покажу разные структуры удаленных команд, как и почему удаленные команды работают иначе, когда стоит, а когда не стоит работать удаленно, и, наконец, приведу реальные примеры. Спасибо за чтение.


И раз… два… три… Поехали!


Читать дальше →

Жизнь действия GitHub Action

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K

Мне показалось, будет прикольно запилить пост под названием «Жизнь действия GitHub Action». На вводном обучении в Google тебя проводят через «Жизнь запроса», и у меня это был один из самых любимых элементов. Поэтому я использую аналогичный подход для GitHub Action.


Для тех, кто в танке, Actions — это функция GitHub, запущенная на конференции Universe в прошлом году. Хотите в бета-тестеры? Гоу сюда.


Общая идея — это GitHub с поддержкой сценариев, но страдать фигней и разливаться в объяснениях я не стану. Лучше проведу вас через события, которые происходят при запуске действия.


Проблема


Вот типичный рабочий процесс:


  • Создаю пулл-реквест в репозиторий.
  • Пулл-реквест поглощается.
  • Ветка сохраняется до скончания времен, съедая мне ту часть мозга, которая любит чистоту и порядок.


Остающиеся ветви — моя боль, сосредоточимся на ней. Хотя проблема-то общая, поэтому давайте создадим действие для удаления ветвей после поглощения пулл-реквеста.

Читать дальше →

Как мы решили проблему с памятью в PostgreSQL, не добавив ни байта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K


Короткая история о «тяжелом» запросе и изящном решении проблемы


Недавно нас по ночам стали будить алерты: на диске не хватает места. Мы быстро разобрались, что проблема в ETL-задачах.


ETL-задача выполнялась в таблице, где хранятся двоичные записи, дампы. Каждую ночь эта задача должна была удалять повторяющиеся дампы и освобождать место.

Читать дальше →

GitLab 11.7 поставляется с Releases, Multi-level Child Epics и реестром NPM

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.9K


Управление релизами стало намного проще


GitLab 11.7 выпускает Releases в GitLab Core. Теперь у пользователей есть снэпшоты релиза, включающие не только исходный код, но и все связанные артефакты. Больше не надо вручную собирать исходный код, выходные данные сборки и прочие метаданные или артефакты, связанные с выпущенной версией вашего кода. Кроме того, Releases — основа для более широкого и надежного взаимодействия релизов в будущем.


Управление портфелем поддерживает более сложные структуры декомпозиции работ


Multi-level Child Epics — это новейшее дополнение к управлению портфелем GitLab, доступное в Ultimate. Child Epics позволяют создавать многоуровневые рабочие структуры, помогая управлять более сложными проектами и рабочими планами. Теперь эпик содержит как задачи, так и эпики. Такая структура обеспечивает прямую связь между планируемыми и реализуемыми задачами для их внедрения.


Оптимизация разработки JavaScript с помощью реестров NPM


Gitlab 11.7 Premium поставляет реестры NPM непосредственно в GitLab, предоставляя стандартный, более безопасный способ совместного использования и контроля версий пакетов NPM между проектами. Просто поделитесь именем пакета, а NPM и GitLab обработают все остальное в одном интерфейсе!


И многое другое

Читать дальше →

Оптимизация времени запуска Prometheus 2.6.0 с помощью pprof

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

В Prometheus 2.6.0 оптимизирована загрузка WAL, что ускоряет процесс запуска.


Неофициальная цель разработки Prometheus 2.x TSDB — ускорить запуск, чтобы он занимал не более минуты. В последние месяцы появились сообщения о том, что процесс немного затягивается, и если Prometheus по какой-либо причине перезапускается, то это — уже проблема. Почти все это время загружается WAL (регистрация записи с упреждением), включающий образцы за последние несколько часов, которые еще предстоит сжать в блок. В конце октября мне, наконец, удалось разобраться в этом; результат — PR#440, снижающий время работы ЦПУ в 6,5 раз и время расчета в 4 раза. Рассмотрим, каким образом я добился этих улучшений.


image

Читать дальше →

МегаСлёрм в Москве в начале июня: первый анонс и скидки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

TL;DR — если пройти Слёрм-3 (1–3 февраля), то МегаСлёрм (31 мая — 2 июня) будет стоить на 15 тысяч меньше.



Подробности.


Слёрм — это введение в Кубернетес. Каждый участник создает свой кластер и разворачивает в нем приложение, хотя большинство впервые видит Кубернетес.


Слёрм-3 пройдет 1–3 февраля в Питере.


Слёрм-4 — 27–29 мая в Москве.


МегаСлёрм — продвинутый курс по Кубернетес. Идея июньской Меги: каждый участник запустит обновление компонентов кластера и параллельно — деплой в кластер (имитируем ситуацию, когда Dev и Ops не согласовывают тех.окна, а работают одновременно). И все получится без даунтайма и ручного вмешательства.


МегаСлёрм пройдет с 31 мая по 2 июня в Москве.

Read more →

Ближайшие события

Kubernetes: сборка образов Docker в кластере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров49K

Чтобы собирать образы Docker в контейнере и при этом обойтись без Docker, можно использовать kaniko. Давайте узнаем, как запускать kaniko локально и в кластере Kubernetes.


image
Дальше будет многабукаф

Читать дальше →

Тестирование PostgreSQL с HugePages в Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Ядро Linux предоставляет широкий спектр параметров конфигурации, которые могут повлиять на производительность. Главное — выбрать правильную конфигурацию для вашего приложения и рабочей нагрузки. Как и любой другой базе данных, PostgreSQL необходима оптимальная настройка ядра Linux. Неправильные настройки могут привести к снижению производительности. Важно проводить сравнительный анализ производительности базы данных после каждого сеанса настройки. В одном из своих предыдущих постов под названием "Tune Linux Kernel Parameters For PostgreSQL Optimization" я описал некоторые из наиболее полезных параметров ядра Linux и то, как они помогают повысить производительность базы данных. Теперь я поделюсь результатами сравнительного тестирования после настройки HugePages в Linux под различными нагрузками PostgreSQL. Я провел полный набор тестов под множеством различных нагрузок PostgreSQL с различным числом параллельных клиентов.


image

Читать дальше →

5 уроков, которые мы усвоили, написав более 300 000 строк инфраструктурного кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Краткий мастер-класс по разработке инфраструктурного кода


image


В октябре этого года я выступил с докладом на конференции HashiConf 2018, где рассказал о 5 ключевых уроках, которые я и мои коллеги из Gruntwork усвоили в процессе создания и поддержки библиотеки из более чем 300 000 строк инфраструктурного кода, используемой в производственных системах сотнями компаний. В этой публикации я поделюсь видео и слайдами с выступления, а также сокращенной текстовой версией описания 5 основных уроков.


Видео и слайды



Вступление: DevOps сейчас — в «каменном веке»


Несмотря на то, что индустрия полна модных прогрессивных слов: Kubernetes, микросервисы, сервисные сетки, неизменяемая инфраструктура, большие данные, озера данных и т. д., — реальность такова, что, когда ты с головой погружен в создание инфраструктуры, ты не чувствуешь себя таким уж модным и прогрессивным.

ChatOps в GitLab будет доступен всем

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K

ChatOps со всем своим функционалом станет бесплатным — это наш вам подарок на праздники.


image

Читать дальше →

Проверяем RBAC в Kubernetes

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.8K

Одно дело обезопасить кластер Kubernetes, а вот поддерживать защиту — задачка та еще. Впрочем, в Kubernetes добавилось новых средств: теперь выполнять и то, и другое намного проще.


image

Читать дальше →

Интенсив по Kubernetes: о работе саппортов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

1-3 февраля пройдёт Слёрм-3, интенсив по Kubernetes. Анонс и программа тут.


Сегодня расскажу немного о внутренней кухне: как мы помогаем студентам справляться с практикой и что из этого получается. Заодно будущие участники поймут, чего ждать от поддержки.



Я сам 2-3 раза в год прохожу платные курсы, всегда беру варианты с практикой, и очень редко доделываю ее до конца. Для меня ситуация выглядит, как если бы я заказал в ресторане килограммовый стейк: съел, сколько мог, остальное оставил на тарелке. Но в тех, кто едет на Слёрм, хотелось бы запихнуть всю порцию.


На первом Слёрме мы отнеслись к практике спокойно, мол, мы даем задания, а участники справляются как могут. И это привело бы к катастрофе, если бы в аудитории не нашлось инициативных и талантливых парней: «15 минут назад я писал в чат о проблеме, я ее уже решил сам и помог еще пятерым».


Поэтому на втором Слёрме кроме трех спикеров со студентами работал десяток саппортов: системных администраторов из команды Southbridge.

Читать дальше →

Информация

Сайт
to.slurm.io
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Антон Скобин