Комментарии 6
Сколько раз ни пытался вкатиться, так и не смог понять прикола этих игр..
В ноябре 2002 года Microsoft собирались запускать свой сервис для игры онлайн XBox Live, для чего боссы фирмы хотели одновременного выхода новой Halo. Их мало интересовало, что разработка игры находится в самой начальной стадии и за оставшиеся пару месяцев её не успеют сделать. Студии стоило очень большого труда объяснить Microsoft, что им потребуется еще как минимум год на доработку проекта.
Топ-менеджмен похоже везде одинаковый! Недавно статья была про то как Aplle спустила 10 лярдов на разработку полностью автономного автомобиля. Тут подход - аналогичен. Вроде как до топов должны добираться люди, которые УМЕЮТ оценивать реальное положение вещей. Для этого нужно сделать несколько встреч, собрать данные и оценить РЕАЛЬНЫЕ сроки какой-либо разработки. Ладно, в Apple взялись за непрофильную работу, но тут-то вроде люди должны понимать в разработке софта. Но вместо этого: "Нам нужен звездолёт"! Никто даже и не вникает в техническую проблематику, просто нужен звездолёт для полёта к Андромеде - действительно, чего тут непонятного - придумали классную вещь и заработаем много денег, а технари вот только постоянно всё портят...
Обожаю Xbox! В девятом поколении консолей первой взял именно Series X, и что не менее удивительно, по факту в основном Series X и востребована в этом поколении (PS5 обиженно стоит в углу), пока не могу понять причин О_о.
А вот магию успеха HALO - так и не понял, пробовал неоднократно как на соответствующей игре платформе, так и более свежих, не заходит... увы. Какая-то она overestimate imho.
Хотя в USA Halo и Xbox - практически стали синонимами.
Halo 2: сиквел, для многих ставший оригиналом