Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

У меня на T.Flight Hotas X в warthunder возникла проблема, которую я не могу решить — при полном газе уходит в форсаж. Конечно, в режиме симуляторных боёв его нет, но я так и не смог добиться 100% газа по крайнему положению оси, без потери форсажа, хотя джойстик так же официально поддерживаемый, и настройка под него в игре есть.
Собственно вопрос: Как с этим обстоит дело на Cobra m5?
В предельном положении — форсаж, чуть до — можно поймать 95-100% тяги. Но, как я уже писал в статье, этот псевдо-РУД очень и очень так себе. :(

Несколько облегчить «ловление» точки перед форсажем можно переключив форсаж в режим «вкл-выкл» а не «вкл пока нажата кнопка». Мне помогло, хоть и не сильно.
Если хочется большего, существуют доработанные кобры от VKB — Fat KingCobra MkIV за ~$350.
Но у них и цена отличается почти в 7 раз.
подарив нам четые дивных дырки под болты/шурупы/саморезы
Отверстия же!
Очень слабые пружины, пришлось заменить на более жёсткие.
И всё-таки флайт-симы, а то флай сим прямо режет слух )
Fixed.
Ну а теперь о главном минусе: никакого усилия отдачи, никакого прогрессивной настройки пружины или ещё чего-либо даже нет в теории, управление очень синтетическое

В случае с Cobra M5 импровизированная настройка пружины всё-таки возможна) Откручиваете заднюю крышку и надеваете на тяги по 2-3 резинки для купюр (продаются в любом канцелярском магазине).

Пружины при этом можно не снимать — получается вполне неплохо, но резинки всё-таки иногда рвутся.

Ну и еще одно замечание — джойстик после определенного времени использования начинает скрипеть, т.к. истирается/выдавливается смазка. В этом случае нужно разобрать механизм тяги, отсоединив рукоять самого джойстика, протереть всё от старой смазки и смазать новой. Смазка силиконовая (прозрачная).

А так вообще, хоть я и не «эксперт» по джойстикам (у меня только Cobra M5, фактически первая), скажу что по соотношению «цена-качество» на мой взгляд всё-таки лучший выбор среди бюджетных моделей.

И кстати РУД от тех же разработчиков Cobra M5 из VKB — это Gametrix ECS. Тоже номальный девайс) Только прошивку придется там обновить — иногда «шумит» одна из осей при подключении в передний порт USB.
Рычаг, как уже говорилось, выполнен максимально близко к дизайну органов управления Су-34.

КБ Сухого негодуе.

А в общем напоминает мне чем-то кемпстон джойстик Спектрума.
КБ Сухого негодуе.

Расположение органов управления мы действительно брали с Су-34 — www.virtualsky.ru/images/page_img/74.jpg
А саму ручку проектировал парень из КНААПО, с КБ завода, который делает эти самые Су-34.
Я о том. что всё защищено патентами и авторскими правами. Подозреваю, что если бы это была ручка от Lockheed Martin или Boeing, то уже бы явились адвокаты.
Их до сих пор продают? 0_o Вроде как говорили, что выпуск будет ограничен.
Пару лет назад купил себе такой. Вещь с виду основательная. Мой товарищ, который увлекается авиасимами чуть ли не плакал, когда узнал, что я забрал последний экземпляр в нашем городе. В итоге, он у него и остался. При всей своей внешной монументальности и надежности, внутри это обычное низкобюджетное китайское г… но. Разбирал, смотрел. У моего экземпляра периодически отказывали все кнопки. Поменял по гарантии и я отдал его вышеупомянотому товарищу. Он до сих пор доволен.
В целом, за свои деньги, аппарат просто огонь (я покупал примерно за 2000р.). Конкурентов в этой ценовой категории у него просто нет.
Немного дополню. Cobra по ощущениям похожа на Logitech G25. Качество снаружи и по ощущениям, внутри все плохо :) Только вот Г25 — топ, а Кобра — лоу энд.
Предоставим слово автору.

habrahabr.ru/post/141524
Оказывается, в статье была ссылка, а я её не заметил :(
Лучше подкопить и купить неплохую хотас, например Saitek X-52, ну а если денег куры не клюют то можно взять HOTAS Warthog/
Очень хороший джой, но на нём нужно привыкнуть летать — как уже говорили управление крайне отзывчивое + пружины слабые = сложно целится на первых порах, особенно в аркадных леталках по типу мира самолётов — прицеливаться нужно ± 1 градус, и джой нужно уметь двигать на пол мм.

В играх все курки очень помогают — лично я нижний курок использую под выпуск закрылков, а фича с нажатием 1-2 курков просто уникальна и офигенна. С тягой верно подметили — ни форсажа, ни удобного управления — она там чисто номинально, ею крайне не удобно пользоваться.

И ещё про пружины — готовьтесь что они из коробки будут скрипеть — закупите сразу смазку. Я вот смазал WD-40 аккуратно — не скрипит уже давно.

Ну и плюс сам джой ОЧЕНЬ высокий, не знаю как его приспособить так что бы было удобно — на столе локоть очень высоко и в воздухе либо неудобный изгиб кисти, под столом проблема обратная.
В WoWp вообще нет необходимости в джойстике, там ни флайт-модели, ни повреждений, а физика, наверное, Аристотелевская. :)
Речь о аркадных боях или о симуляторных?
В WoWp появились симуляторные бои? Вы с War Thunder не путаете? Это разные игры и разные издатели / разработчики.
Действительно, мозг автоматом подставил картинку с WarThunder :]
ну я бы не сказал, на мышке сложно делать такие манёвры как с помощью джойстика. Не знаю как там на хай-лвл но на лоу-лвл на кукурузнике я успешно отцепил с хвоста другой истребитель просто пролетая «на бреющем» в городе, между зданиями и трубами.

Вообще это распространённая проблема аркад-леталок-шутеров — в Planetside 2 летать на джое одно удовольствие(чувствуешь габариты, поведение самолёта, точность манёвров) — сбить тебя почти нереально если ты будешь маневрировать, а вот целится — проблема т.к цели мелкие а количество патронов ограничено и одной длинной очередью не обходится — нужно точно выпустить 2-3 очереди, потому с мышкой и получается эффективнее.
В том и дело, что WoWp — аркада, быть может там и можно стряхнуть людей «об трубы», но в целом ощущения того, что этой игре место на телефонах — не исчезает. Попробуйте вылететь в War Thunder в реалистичном режиме на ранних карбюраторных Spitfire, покрутиться и посмотреть, как глохнет мотор в перевёрнутом состоянии из-за залива карбюраторов, как отрывает крылья в пикировании из-за флаттера, как сложно поймать кого-либо после перегрузок… Вот там джойстик спасает во многих ситуациях, поскольку позволяет совершать плавные и аккуратные движения (мышь и клавиатура слишком резкие в этом плане, либо слишком медленные, если снизить чувствительность).
На самом деле я давно подумывал попробовать тундру, но мне ближе скорее «сим» чем «реалистичный». Ещё в Ил2 не понимал зачем нужно управлять шагом винта(и до сих пор не понимаю), отчего у меня постоянно двигатель глох с последующим приземлением «в поле».

Правда один раз у меня так двигло заглохло посередине боя — и я стал медленно падать в лес. Еле дотянул до поля, сел нормально — а за спиной сели в лес 3 мессера и не вышли из пике 3 )
«Симуляторный», как раз, сложнее, чем «реалистичный», там и настроек больше, и вид привязан к кабине, и заморочек разных вагон и тележка.
Порадовал обзор, спасибо :)
И да, «газулю» там приделали «шоб была», я конечно всем рекомендую к этому джою брать вот этот РУД от Gametrix. Самое бюджетное решение из возможных.
Вам, как разработчику, спасибо за отличное (для этих денег) железо. Получил море кайфа.
Не обошлось и без маленькой неприятности. Во-первых, в самой игре есть профиль под данный джойстик, она его поддерживает нативно, из коробки, и умеет сама разбрасывать управление по имеющимся кнопкам (переназначить потом — не проблема). Беда в том, что вот этот странный рычажок никак не задействуется и не опознаётся.

Это очень странно. Под рычагом обычная кнопка, даже если она и не встроена в профиль игры по умолчанию, то она все равно игрой должна опознаваться.
Этот рычаг присутствует на ручках отечественных истребителей и используется для управления тормозами шасси — s018.radikal.ru/i516/1303/d5/2f97f45358b0.jpg
И на джойстике предполагалось такое же использование — только на взлете и посадке, в остальное время он откинут вниз.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий