Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое.
Уметь программировать в функциональном стиле полезно, чтобы упрощать себе работу, и сейчас мы посмотрим, как этим воспользоваться! Нам самим не верится, но мы записали сто выпусков, и это отличный повод отметить в кругу старых друзей.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+7) Сила дженериков в Swift. Часть 1
• (+36) Челобитная в Apple
• Apple расширила программу поиска уязвимостей и увеличила премию до $1 млн.
• ФАС возбудила дело против Apple по заявлению «Лаборатории Касперского» + Ответ Apple
• В iOS 13 ограничат фоновую работу VoIP
• Юнит-тестирование асинхронного кода в Swift
• Combine против RxSwift: стоит ли переключиться на Combine?
• SOLID-ный Swift
• Хаки, делающие работу с Xcode проще
• Создаем приложение для распознавания номеров для iOS
• Большие View Controller-ы или плохой стиль программирования?
• Как сделать Siri Shortcuts
• Создание FAB на SwiftUI
Android
• (+27) Видео докладов с Summer Droid Meetup
• (+26) Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля
• (+12) Дорожная карта Android-разработчика в 2019 году
• (+11) Android Environments
• (+8) Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android
• Вышла последняя бета Android Q
• Мнение Android-разработчика: Flutter выглядит хорошо, но работать с ним больно
• Готовый шаблон приложения на Flutter
• Принятие расширения маркировки памяти Arm в Android
• Простые Android Preferences с Bulldog
• Рисование Android Canvas: полезные классы и операции
• React Native: от установки expo до Google Play Store
• Юнит-тестирование в Android с JUnit5
• Shark: умные отчеты для анализа кучи для Kotlin
• Чистая архитектура для Android
• Делаем игру “виселица” для Android
• MVI: хороший, плохой, злой
• Google Play и автоматическое развертывание с AAB
• Руководство по миграции на Dagger 2.24
• Sign In with Apple Button for Android: авторизация в Apple для Android
• MyS3Chat: open source чат для Android
• Quirk: открытое приложение для КПТ
• Bourbon Engine: UI из JSON
Разработка
• (+34) Ограничения 8-битных игр и их точное воссоздание в Unity
• (+26) Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI
• (+16) Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda
• (+16) Шейдеры интерактивных карт в Unity
• (+11) Flutter в примерах. Deep Links в приложениях на Flutter
• (+6) Цифровая трансформация обучения и аттестации полевых сотрудников
• (+6) Секреты, советы, запреты: как создать крутой экшен для Google Ассистента
• Huawei представил Harmony OS
• Podlodka #123: Голосовые ассистенты
• Опираться на данные? Если хотите быть креативным, то не надо!
• Почему кнопки переключения (Toggle Buttons) сбивают с толку
• Шрифт New York от Apple с засечками: что это значит для веб-дизайна
• 5 лучших советов о том, как начать инди разработку игр
• Pill Trakk: напоминание о приеме лекарств – исследование UX
• Разница между Junior, Mid-Level и Senior разработчиком
• Booking.com – исследование UX
• 12 вещей для успешного пользовательского тестирования
• Лучшие инструменты отслеживания быстродействия приложений
• Я написал скрипт для отправки сообщений родителям в WhatsApp за 20 строк кода на Python
• Магия метапрограммирования
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+10) Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту
• Медленный и дорогой процесс масштабирования приобретения пользователей
• IKEA выпустила приложение для развития экологических привычек
• Journey вышла на iOS
• Facebook подал в суд на разработчиков за фрод
• FairBid – новая платформа медиации от Fyber
• Babylon Health: медицинские чат-боты на $2 млрд
• ВКонтакте запускает свой дейтинг Lovina
• Начата работа над Monument Valley 3
• Дело о Маленьких и Больших Буквах
• Увеличить количество пользователей со 100 тысяч до 2 млн за семь лет: техники роста языкового сервиса Duolingo
• Руководство по размеру скриншотов для App Store и Google Play 2019
• Как мы в 3 раза увеличили органические установки за 30 дней с помощью ASO
• 7 шагов для понимания поведения пользователей: глубокое погружение
• Преимущества push-уведомлений
AI, Устройства, IoT
• (+43) ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска»
• (+23) Нейросети и глубокое обучение, глава 5: почему глубокие нейросети так сложно обучать?
• Каждый десятый россиянин потратил более 20,000 рублей на технологии «умного дома»
• Qualcomm и Tencent создают игровые смартфоны
• Кускус или не кускус – решаем с помощью CoreML
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Уметь программировать в функциональном стиле полезно, чтобы упрощать себе работу, и сейчас мы посмотрим, как этим воспользоваться! Нам самим не верится, но мы записали сто выпусков, и это отличный повод отметить в кругу старых друзей.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+7) Сила дженериков в Swift. Часть 1
• (+36) Челобитная в Apple
• Apple расширила программу поиска уязвимостей и увеличила премию до $1 млн.
• ФАС возбудила дело против Apple по заявлению «Лаборатории Касперского» + Ответ Apple
• В iOS 13 ограничат фоновую работу VoIP
• Юнит-тестирование асинхронного кода в Swift
• Combine против RxSwift: стоит ли переключиться на Combine?
• SOLID-ный Swift
• Хаки, делающие работу с Xcode проще
• Создаем приложение для распознавания номеров для iOS
• Большие View Controller-ы или плохой стиль программирования?
• Как сделать Siri Shortcuts
• Создание FAB на SwiftUI
Android
• (+27) Видео докладов с Summer Droid Meetup
• (+26) Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля
• (+12) Дорожная карта Android-разработчика в 2019 году
• (+11) Android Environments
• (+8) Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android
• Вышла последняя бета Android Q
• Мнение Android-разработчика: Flutter выглядит хорошо, но работать с ним больно
• Готовый шаблон приложения на Flutter
• Принятие расширения маркировки памяти Arm в Android
• Простые Android Preferences с Bulldog
• Рисование Android Canvas: полезные классы и операции
• React Native: от установки expo до Google Play Store
• Юнит-тестирование в Android с JUnit5
• Shark: умные отчеты для анализа кучи для Kotlin
• Чистая архитектура для Android
• Делаем игру “виселица” для Android
• MVI: хороший, плохой, злой
• Google Play и автоматическое развертывание с AAB
• Руководство по миграции на Dagger 2.24
• Sign In with Apple Button for Android: авторизация в Apple для Android
• MyS3Chat: open source чат для Android
• Quirk: открытое приложение для КПТ
• Bourbon Engine: UI из JSON
Разработка
• (+34) Ограничения 8-битных игр и их точное воссоздание в Unity
• (+26) Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI
• (+16) Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda
• (+16) Шейдеры интерактивных карт в Unity
• (+11) Flutter в примерах. Deep Links в приложениях на Flutter
• (+6) Цифровая трансформация обучения и аттестации полевых сотрудников
• (+6) Секреты, советы, запреты: как создать крутой экшен для Google Ассистента
• Huawei представил Harmony OS
• Podlodka #123: Голосовые ассистенты
• Опираться на данные? Если хотите быть креативным, то не надо!
• Почему кнопки переключения (Toggle Buttons) сбивают с толку
• Шрифт New York от Apple с засечками: что это значит для веб-дизайна
• 5 лучших советов о том, как начать инди разработку игр
• Pill Trakk: напоминание о приеме лекарств – исследование UX
• Разница между Junior, Mid-Level и Senior разработчиком
• Booking.com – исследование UX
• 12 вещей для успешного пользовательского тестирования
• Лучшие инструменты отслеживания быстродействия приложений
• Я написал скрипт для отправки сообщений родителям в WhatsApp за 20 строк кода на Python
• Магия метапрограммирования
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+10) Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту
• Медленный и дорогой процесс масштабирования приобретения пользователей
• IKEA выпустила приложение для развития экологических привычек
• Journey вышла на iOS
• Facebook подал в суд на разработчиков за фрод
• FairBid – новая платформа медиации от Fyber
• Babylon Health: медицинские чат-боты на $2 млрд
• ВКонтакте запускает свой дейтинг Lovina
• Начата работа над Monument Valley 3
• Дело о Маленьких и Больших Буквах
• Увеличить количество пользователей со 100 тысяч до 2 млн за семь лет: техники роста языкового сервиса Duolingo
• Руководство по размеру скриншотов для App Store и Google Play 2019
• Как мы в 3 раза увеличили органические установки за 30 дней с помощью ASO
• 7 шагов для понимания поведения пользователей: глубокое погружение
• Преимущества push-уведомлений
AI, Устройства, IoT
• (+43) ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска»
• (+23) Нейросети и глубокое обучение, глава 5: почему глубокие нейросети так сложно обучать?
• Каждый десятый россиянин потратил более 20,000 рублей на технологии «умного дома»
• Qualcomm и Tencent создают игровые смартфоны
• Кускус или не кускус – решаем с помощью CoreML
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.