Как стать автором
Обновить
0.6
Рейтинг

Gradle *

Система автоматизации сборки Java-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как сделать удобное взаимодействие с Kotlin из Swift: решение с помощью плагина MOKO KSwift

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Swift *Kotlin *Gradle *

Привет! На связи Алексей Михайлов, технический директор компании IceRock Development. В прошлой статье я рассказывал о том, какие проблемы есть в работе с Kotlin со стороны Swift, и рассматривал способы их решения. В этой статье подробно остановлюсь на третьем решении, которое мы используем на практике. Это Gradle-плагины, а именно плагин, который мы разработали сами.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 654
Комментарии 0

Новости

Статический анализ кода в современной Java-разработке

Java *Управление разработкой *Gradle *
☕️ Cезон Java

Сегодня я хочу затронуть тему, которая будет полезна как Java-разработчикам, так и начинающим тех- и тимлидам. Я расскажу о том, как добиться высокого качества кода на вашем Java проекте и перестать волноваться о стилях кодирования.

Если вы идёте по пути подготовки развесистых страничек на wiki по стилям кодирования и правилам оформления кода, то это дурно пахнет. Есть другой более надёжный способ, как защитить вашу кодовую базу и добиться полного соблюдения всех принятых стандартов и соглашений. И это, конечно же, статический анализ кода.

Далее я покажу своё видение того, какие инструменты и в какой конфигурации должны применяться на Java проектах, а особенно в микросервисах.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 8.9K
Комментарии 20

Как мы ускоряли сборку Android-приложения из двух миллионов строк кода

Блог компании Яндекс Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Tutorial

Всем привет! Наверняка каждый Android-разработчик хоть раз сталкивался с проблемой скорости сборки своего проекта. После нехороших слов в адрес кодогенерации, покупок более мощного железа, многочисленных попыток распилить проект на небольшие параллельно собираемые модули и прохождений всех стадий торга мы продолжаем искать решение этой проблемы. К счастью, за годы развития и в Gradle, и Android Gradle Plugin (AGP) появилось много полезных штук для ускорения сборки, о которых я расскажу дальше.


Несмотря на шутку в адрес многомодульности, это действительно полезный подход, но для большого проекта с богатой историей модуляризация может быть очень сложным процессом. Поэтому пока давайте посмотрим, что можно сделать без больших болей на уровне Gradle и AGP.


Я расскажу на примере мобильного Яндекс Браузера. У нас было ~150 Gradle-модулей, ~2 млн LoC на Java/Kotlin, десяток Gradle-плагинов, тысячи строк кода в buildSrc и лёгкая дрожь от вопроса, сколько ещё может переварить билд-система. Не скажу, что это всё было категорически необходимо, но к написанным строчкам кода надо проявлять уважение.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0 +30
Просмотры 10K
Комментарии 19

Gradle и нетривиальная конфигурация

Java *Gradle *
Из песочницы

Каждый из нас знакомился с новомодными библиотеками, фреймворками, инструментами по getting started статьям из документации. В них всё складывается как по полочкам, в пёстрых красках показывается как всё просто и легко. Однако зачастую картина меняется, когда в Ваш новорожденный проект требуется подключить не одну условную библиотеку, а набор. Getting started осложняются появлением инородных элементов, и в процесс приходится подключать инстинкты. Когда за плечами многолетний опыт разработки и не один поднятый с колен проект, такая задача не видится проблемной. Однако, когда Вы делаете это в первый раз, инстинкты подводят. Впоследствии оглядываясь назад, мы жалеем о том, что в начале у нас не было опыта, который есть сейчас. Да и откуда было бы его получить? Ведь в getting started о таком не пишут, а проекты, в которых мы работаем не с самого начала, уже прошли этап становления.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 4.7K
Комментарии 12

[Android] Ускорение сборок flavors и buildTypes малой кровью и кастомным BuildConfig

Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Из песочницы

Статья посвящена ускорению скорости сборки флейворов и разных типов сборки монолитного проекта с помощью многомодульности и кастомного файла конфигурации.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 2.2K
Комментарии 0

Объектно-ориентированный Gradle. Настраиваем Build types в Android, используя Kotlin DSL

Блог компании Constanta Программирование *Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Tutorial

В этой статье мы поговорим о том, как наша команда перешла на Kotlin DSL для описания Gradle файлов, и как в итоге мы получили типы сборок, описанные классами и имеющие общий интерфейс.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.4K
Комментарии 4

Автоматизация changelog в системе сборки Gradle

Git *DevOps *Gradle *


Маленькой команде не составляет труда поддерживать историю изменений приложения в ручном режиме. Но, когда команда начинает расширяться, такой файл как changelog, находящийся в системе контроля версий, становится «узким горлышком» и приводит к постоянным конфликтам и росту напряжения в команде.


На помощь, как всегда, приходит автоматизация. Если интересно узнать о том, как автоматизировать генерацию changelog в gradle проекте, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.4K
Комментарии 4

Создание телеграм-бота (Spring Boot, Kafka, PostgreSQL), часть вторая

Java *Gradle *
Tutorial

Всем привет, это вторая часть создания телеграм-бота (ссылка на первую часть), в ней мы реализуем Kafka Consumer, который будет ловить любые колебания в силе и выдавать нам всю информацию о действиях пользователя.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑1 и ↓5 -4
Просмотры 4.1K
Комментарии 1

Создание телеграм-бота (Spring Boot, Kafka, PostgreSQL), часть первая

PostgreSQL *Java *Gradle *
Из песочницы
Tutorial

Всем привет, данная статья является, своего рода моей первой, но все же постараюсь максимально просто рассказать вам о том, как создать бота, прикрутив к нему все обещанные выше свистелки-тарахтелки.

Статьи будут разделены на 2 части, первая часть - создание основного бота с оправкой логов (Kafka Producer) и записью их в БД, вторая часть - обработка всех логов (Kafka Consumer).

Читать далее
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Просмотры 23K
Комментарии 17

Простые сценарии использования Sonarqube

Тестирование IT-систем *Git *Тестирование веб-сервисов *DevOps *Gradle *
Tutorial

На сегодняшний день это один из, или же самый известный способ автоматического анализа кода и его ревью. Популярностью он обязан тому, что этот сервис бесплатен и доступен, а так же для его установки не требуется много усилий. Интерфейс выглядит современно и понятно. Sonarqube, хоть и написан на java, не ест много ресурсов :)

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 9.8K
Комментарии 1

Создаем и тестируем свой plugin для Gradle 7.0+

Блог компании OTUS Тестирование IT-систем *Kotlin *Gradle *

Система сборки проектов Gradle стала значительной вехой в эволюции инструментов подготовки артефактов и заменила во многих проектах ранее популярный Maven (который ранее стал заменой для make и ant). Де-факто Gradle является стандартом для сборки проектов для Android, но в действительности он может использоваться и для других целевых платформ и технологий разработки, отличных от JVM. Подобно maven в gradle используются устанавливаемые дополнения, которые могут добавлять свои цели и элементы конфигурации, а также встраиваться в существующие цели и добавлять операции как и исходными текстами (например, форматирование), так и с вспомогательными объектами (как пример можно привести кодогенерацию), а также вызов внешних команд или объектов классов (например, компилятора kotlin или инструментов сборки ресурсов для android).

В этой статье мы пошагово создадим и протестируем простой plugin трансформации текстовых файлов для gradle (при разработке будем в основном использовать API, который поддерживается версиями 6.0+, но отдельно отметим, какие функции поддерживаются только в Gradle 7.0 и более новых).

Сначала начнем с определения контекста. Сборка любого проекта состоит из последовательности действий (actions), которые в конечном счете приводят к появлению целевого состояния (task). Конфигурация сборки описывается в виде gradle-сценария, который может взаимодействовать с методами, импортированными из plugin'ов или входящих в gradle-core, либо с версии Gradle 4.0 с использованием Kotlin Scripting (.kts) с возможностью использования объектов стандартной библиотеки Kotlin и импортируемых библиотек.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 2K
Комментарии 0

Публикуем проект с помощью Gradle и Sonatype в Maven Central без рук

Java *Kotlin *Gradle *
Из песочницы

Это такое приятное чувство, когда ты закончил какую-то задачу. А особенно когда твой проект уже готов к релизу. Остался лишь последний шаг.

Публикация проекта в Maven Central, имеено об этом я расскажу в этой статье. Как настроить Gradle, чтобы потом без труда настроить CI.

Читать далее ->
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 3.7K
Комментарии 7

Как тестировать gradle-плагины

Java *Kotlin *Gradle *
Recovery mode

Когда я писал свой первый gradle-плагин, я проверял его работоспособность следующим образом:

1. Опубликовал версию n в plugins.gradle.org
2. Проверил опубликованный плагин вручную на тестовом проекте
3. Нашел ошибку/доработал, увеличил версию n=n+1, затем снова пункт 1

Такой вот PDD (Publish Driven Development). Сегодня поговорим о том, как писать эффективные тесты на собственные gradle плагины.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 2.5K
Комментарии 3

Gradle в сравнении с Maven: Производительность, совместимость, сборка и многое другое

Блог компании OTUS Тестирование веб-сервисов *Gradle *
Перевод

Gradle — один из нескольких инструментов разработки Java, представленных во всеобщем руководстве разработчика Java от Stackify, но это не единственный инструмент автоматизации сборки, который следует рассмотреть. Maven — более старая и часто используемая альтернатива, но какая система сборки лучше всего подходит для вашего проекта? Поскольку другие инструменты, такие как Spring, позволяют разработчикам выбирать между этими двумя системами, в сочетании с растущим числом интеграций для обеих, решение в значительной степени зависит от вас.

Размер вашего проекта, потребность в кастомизации и некоторые другие переменные могут помочь вам сделать выбор. Давайте посмотрим.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑6 и ↓11 -5
Просмотры 13K
Комментарии 3

Истории

Публикация Android библиотеки

Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Tutorial

Недавно у меня появилось желание попробовать создать свою собственную Android библиотеку и выложить ее на Maven Central репозиторий.

Это оказалось не так просто, как я думал. В интернете полно непонятных статей на эту тему, в которых легко запутаться.

Я решил поделиться процессом публикации моей библиотеки Awesome-Buttons.

Ну что ж, приступим.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 3K
Комментарии 8

Дикая природа Gradle Task: руководство по выживанию

Блог компании Yota Groovy & Grails *Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Tutorial

Приветствую, Gradle-адепт! В статье тебя ждёт авторский тур по Gradle Task. В маршрут включено хождение по граблям, изучение секретных практик buildscript-тасок, проведение раскопок по deprecated API, а ближе к концу зарядимся силой Custom Gradle Task, попрактикуемся в строительстве билд-кеша и узнаем, кто такой Worker API.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 9.5K
Комментарии 2

Gradle Plugin: Что, зачем и как?

Блог компании Yota Groovy & Grails *Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Tutorial

Доброго времени, читатель! В предыдущей статье мы рассмотрели, как эффективно использовать стандартные инструменты Gradle в проектах для решения повседневных задач и немного коснулись подкапотного пространства.

Под катом статьи проведём тур по Gradle-плагинам, разберёмся, для чего вы можете писать кастомные плагины уже сейчас, проникнемся процессом разработки на примере реализации плагина для Kotlin-кодогенерации и научимся обходить некоторые Gradle-грабли. 

В первой части статьи проведём небольшой теоретический экскурс и рассмотрим способы реализации плагинов, а во второй части двинемся к практической задаче и проникнемся разработкой плагина для Kotlin-кодогенерации. Заваривайте ваш любимый напиток и поехали.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 14K
Комментарии 2

Аналог R.string в android приложении

Разработка под Android *Kotlin *Gradle *
Из песочницы

Всем привет! Меня зовут Владимир, я Android-разработчик в компании Альфа-Капитал. Наверно каждое мобильное приложение с развитием сталкивается с потребностью гибкой настройки какой-то текстовой информации за счет серверной части. В данной статье представлены предпосылки и проблемы нашей компании, а также решение, которое понравилось как разработчикам, так и бизнесу. А в дополнение представлен пример генерации кода с помощью gradle скрипта, который сильно упростил жизнь android команде.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.7K
Комментарии 4

Проекты в Gradle 7: как не зависеть от зависимостей

Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Gradle *
Из песочницы

Привет! Меня зовут Ксения Кайшева, я пишу приложения под Android в компании 65apps. Сегодня расскажу о новой возможности, которая позволяет централизованно описывать зависимости на проектах с системой сборки Gradle.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 7.7K
Комментарии 10

Нагрузочное тестирование с Gatling — Полное руководство (Часть 2)

Блог компании OTUS Тестирование веб-сервисов *Gradle *
Перевод

В оставшейся части этого руководства мы будем писать тесты для базы данных видеоигр (Video Game Database). Это приложение представляет собой, как вы наверное догадались, выдуманную базу данных видеоигр. Оно может похвастаться простым API, задокументированным с помощью Swagger, которое покрывает все HTTP-команды (Get, Put, Update, Delete) и поддерживает XML и JSON пейлоады.

Я рекомендую вам клонировать базу данных видеоигр и запускать ее локально. Для этого сначала клонируйте (или загрузите) репозиторий и откройте терминал в том месте, где вы сохранили его на своем компьютере. Оттуда вы можете запустить приложение с помощью:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 3.7K
Комментарии 0

Вклад авторов

Работа

Java разработчик
436 вакансий