Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0.5

Xamarin *

Инструменты для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Работаем с состояниями экранов в Xamarin.Forms

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Друзья! Мы рады представить новый материал на тему разработки мобильных приложений на Xamarin.

В новой статье мы рассмотрим, как в Xamarin.Forms реализовывать управлениями состояниями окон (идет загрузка данных, отсутствует интернет и другие) на XAML.

Все статьи из колонки можно найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

Один экран, много состояний


Подавляющее большинство современных бизнес-приложений активно взаимодействуют с внешними интернет-сервисами с целью получения данных для отображения. Помимо этого, часто возникают ситуации, в которых один и тот же экран может показывать разные наборы данных, вплоть до смены оформления.



Мобильные приложения, в отличие от веб-сайтов должны гораздо быстрее взаимодействовать с пользователем, поэтому показывать длительное время пустой экран во время загрузки данных, считается не очень правильным. Дополнительно, приложение должно уведомлять пользователя об ошибках загрузки данных или отсутствии интернет-соединения. Ленивые разработчики могут обойтись отображением всплывающих уведомлений в духе “Ошибка загрузки данных”, но мы пойдем другим путем.


Читать дальше →

Домашнее задание на лето: Топ-10 курсов Microsoft Virtual Academy

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
Прокачайте свои скиллы в виртуальной академии Microsoft MVA. В этом обзоре вы найдете самые интересные курсы для новичков: с чего начать разработку на C#, Python, как использовать Xamarin, с чего начать разработку для Windows 10, как начать работу с ASP.NET Web API и облегчить работу благодаря Entity Framework, как научиться создавать игры с нуля, о разработке приложений виртуальной реальности и о создании доменной сети с нуля, а также основы работы с web-технологиями.


Читать дальше →

Повышаем эффективность работы в Xamarin.Forms

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K


Друзья! Очередная статья на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. Мы не прекращаем рассматривать особенности использования Xamarin.Forms при разработке бизнес-приложений для iOS и Android. Все статьи из колонки можно найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn
В прошлой статье мы рассмотрели, как можно повысить продуктивность при разработке мобильных приложений с использованием Xamarin, а также отметили базовые механизмы повышения производительности бизнес-приложений на базе Xamarin.Forms.

В сегодняшнем материале мы продолжим выбранный курс и расскажем об использовании Fody для сокращения необходимого программного кода, а также узнаем об использовании иконочных шрифтов и библиотеки NControlView для ручной отрисовки интерфейсных элементов.

Что такое бизнес-приложения?


Для того, чтобы мы с вами находились на одной странице и использовали одинаковые понятия, давайте для начала определимся с тем, чем же бизнес-приложения отличаются от игр и других типов программ.


Читать дальше →

Запускаем Xamarin.Forms на Windows 7

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Xamarin.Forms достаточно интересный и перспективный фреймворк, который сейчас активно развивается и позволяет достаточно быстро получить кроссплатформенное приложение. По умолчанию Xamarin.Forms поддерживает 5 платформ, а именно: Android, iOS, WP, WinRT, UWP.

Несмотря на то, что Microsoft старается активно пересадить своих пользователей на Windows 10, на сегодняшний день Windows 7 все еще очень распространен во многих организациях, и возникает необходимость портирования/разработки приложения под Windows 7.
Читать дальше →

Готовим Xamarin.Forms: настройка окружения и первые шаги

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K


Друзья! Мы продолжаем колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И
после небольшого перерыва готовы вернуться к рассмотрению особенностей использования Xamarin.Forms при разработке бизнес-приложений для iOS и Android. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

В сегодняшней статье мы рассмотрим вопросы производительности приложений и оптимизации самого процесса разработки.

Правильные пчелы


В замечательной сказке про Винни-Пуха пчелы делились на правильных и неправильных. Аналогично и окружения, в которых будет идти разработка приложений могут быть условно разделены на правильные и неправильные.

Начнем мы с компьютеров, на которых будет идти разработка.
Читать дальше →

Microsoft открыла исходники Xamarin.Forms. Мы не могли упустить шанс проверить их с помощью PVS-Studio

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K


Не так давно, как вы наверняка знаете, корпорация Microsoft купила компанию Xamarin. Даже несмотря на то, что в последнее время Microsoft начала постепенно открывать исходные коды своих продуктов, открытие кода Xamarin.Forms стало большим сюрпризом. Я не смог пройти мимо такого события, и решил проверить исходный код этого проекта с помощью статического анализатора кода.

Читать дальше →

Работа с ListView в Xamarin.Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K
Недавно у меня возникла идея собрать все базовые наиболее часто используемые фичи для ListView в Android и для удобства объединить их в один проект. Как обычно, я отправился в интернет и нашел там замечательную статью и ее переводы на хабре (перевод 1, перевод 2). Не все, на мой взгляд, было нужным и полезным в этой статье, поэтому я включил в конечный проект только то, что мне показалось значимым. Надеюсь, в будущем это пригодится кому-то еще.
Читать дальше →

Xamarin SDK в Open Source и многое другое на Xamarin Evolve 2016

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


Невероятное количество событий произошло в этому году и несомненно присоединение компании Xamarin к Microsoft одно из самых ярких. Казалось, после анонсов на конференции Build 2016, удивить разработчиков кросс-платформенных приложений и поклонников фреймворка Xamarin совершенно нечем, однако, сегодня на конференции Evolve 2016, команде Xamarin это удалось.

Xamarin SDK, как и было обещано, сегодня официально стал проектом с открытым исходным кодом, и у всех желающих появилась возможность приложить собственные усилия к развитию этой технологии. Открыты bindings API для iOS, Android и Mac, инструменты командой строки, Xamarin.Forms и т.д. Подробности по ссылке: open.xamarin.com
Читать дальше →

Подключайтесь к онлайн-трансляции! Открытие конференции Xamarin Evolve 27 апреля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K


Еще больше новостей про Xamarin ожидает разработчиков на конференции Xamarin Evolve — 27 апреля!

Xamarin Evolve — крупнейшая конференция, посвященная созданию кросс-платформенных мобильных решений, в мире. В этом году мероприятие собирает 1500 разработчиков, лидеров индустрии и экспертов Xamarin для обсуждения современных стратегий и будущего мобильных приложений.

Не пропустите ключевой доклад конференции Evolve 2016. Онлайн-трасляция начинется 27 апреля (среда) в 16:00 (МСК).
Подключайтесь и смотрите на официальном сайте мероприятия.

Большое количество интересных сессий с не менее интересными докладчиками:
Читать дальше →

Мастер-класс по разработке на Xamarin: обзор технологии и погружение в разработку решений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


Друзья, супер-новость для всех поклонников кросс-платформенных технологий и участников DevCon 2016 — в первый день конференции состоится мастер-класс по Xamarin!

В мастер-классе примут участие эксперты компании Microsoft и представители Xamarin-сообщества в России — компаний-партнеров, успевших овладеть технологией и готовых поделиться реальными историями разработки разнообразных кросс-платформенных решений.

Напоминаем, что в этом году мы предлагаем упрощенное участие в DevCon 2016 с новой категорией билетов Guest Pass за 2500 рублей, в которые входит трансфер до места проведения, посещение всех докладов и мастер-классов первого дня конференции, и интерактивная выставка!
Читать дальше →

8 ошибок при разработке мобильного приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
В этой статье мы хотим поделиться своим опытом с другими командами начинающих разработчиков. Наша команда прошла большой путь и столкнулась с множеством неправильных решений, от которых мы вас любезно избавим. Итак, давайте приступим:



Ошибка № 1 — Заблуждение


У вас есть идея мобильного приложения? И, конечно же, она просто “гениальна” и принесет вам сотни миллионов долларов. У меня в голове появилась именно такая идея и я решил действовать. До этого у нас в компании никто не занимался мобильными приложениями. Мы разрабатывали сайты и ничего не знали о мобильной разработке и рынке мобильных приложений. Все наши знания ограничивались одной информацией — Facebook купил WhatsApp за 18 миллиардов долларов. И на основании этого мы сделали вывод, что мобильная разработка — это круто.

Быстрое создание MVP (minimum viable product) на базе Microsoft Azure и Xamarin.Forms

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Друзья! Мы открываем в нашем блоге колонку на тему разработки мобильных приложений на Xamarin. И первая публикация от Вячеслава Черникова — руководителя отдела разработки компании «Binwell» затрагивает нюансы кроссплатформенной разработки, а также быстрого создания MVP (minimum viable product) мобильного сервиса на базе Xamarin.Forms и Azure Mobile Services. Все статьи из колонки можно будет найти и прочитать по ссылке #xamarincolumn

Путь от Qt до Xamarin.Forms, или особенности кросс-платформенной разработки


В 2008 году мы решили перейти из сферы продажи мобильных приложений к их разработке, и в качестве отправной точки был выбран Qt, так как по спецификациям он охватывал сразу Symbian, Maemo (потом Nokia MeeGo) и Windows Mobile. Плюсами была возможность разработки напрямую в Linux, зрелость самого фреймворка, а также наличие исходных кодов. На Qt писать было приятно: архитектура, логика самого фреймворка и его компонентов, C++, удобная среда разработки. Но когда дело дошло до запуска на различных мобильных ОС, то приходилось еще очень долго работать с нюансами. Для Windows Mobile собирать и пересобирать библиотеки, разбираться в API от Symbian, прописывать зависимости и конфиги для Maemo/Meego.

В целом, финальные результаты были очень хорошими, но уже тогда мы убедились, что порог вхождения в кроссплатформенную разработку на самом деле гораздо выше, чем мы ожидали.


Читать дальше →

Xamarin для всех! И другие анонсы по теме с Build 2016

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K


Всем привет!

В этой статье мы представляем долгожданные новости и анонсы про Xamarin с прошедшей конференции Build 2016.

Как вы помните, в предыдущих публикациях мы уже рассказывали вам о присоединении компании Xamarin к Microsoft. Это знаменательное событие было освещено также на открытии ежегодной конференции Microsoft для разработчиков. Если вы пропустили выступление Скотта Гатри про будущее Visual Studio и Xamarin, запись доступна по ссылке.

Итак, пройдемся по основным анонсам и перейдем к деталям:

  • Компания Microsoft сделала инструменты Xamarin, предназначенные для кросс-платформенной разработки, доступными бесплатно для всех редакций Visual Studio, начиная от распространяемой бесплатно Community до самой топовой конфигурации продукта в версии Enterprise.
  • Открытие ядра Xamarin — Xamarin SDK в качестве проекта с открытым исходным кодом.
  • Удобное использование сервисов Xamarin (Test Cloud, XamarinU и т.д.) при построении DevOps процессов для разработки мобильных приложений на платформе Microsoft.

Начать использовать Xamarin можно уже сейчас:
Читать дальше →

Ближайшие события

Текстовая трансляция конференции Build 2016

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K


Всем привет! В этом году мы решили организовать текстовую трансляцию открытия нашей ежегодной конференции Build. Поэтому заходите в пост, следите за обновлениями и комментируйте вместе с нами.

Для тех кто предпочитает видео-ряд, мы также сделали перевод трансляции на русский (оригинал на английском).
Читать дальше →

Не пропустите сегодня вечером онлайн трансляцию открытия конференции Build (18:30 MCK)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K


30 марта — 1 апреля состоится крупнейшее событие Microsoft для разработчиков — Build 2016!

На главном сайте конференции вы можете посмотреть трансляцию в оригинале (на английском языке). Там же будут доступны все сессии конференции в записи после мероприятия.

Мы же для вас подготовили уникальную возможность!
Не пропустите сегодня вечером онлайн трансляцию открытия конференции Build 2016 (18:30 MCK)
на русском языке http://aka.ms/build-online.

UPD: Хотите посмотреть, как команда Build готовится к конференции?
Смотрите специальный канал Channel9: https://channel9.msdn.com/Blogs/C9Team/Build-2016-Before-the-Big-Event
Немного подробностей и где можно посмотреть программу конференции

Настройка Xamarin Studio для полноценной работы с кодом

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
При знакомстве с Xamarin обычно разработчиков в первую очередь смущает Xamarin Studio, которым иногда приходиться пользоваться по тем или иным причинам.

Также цена редакции Business (1к$ в год) и Indie (25$ в месяц) может стать серьезным аргументом, чтобы на постоянной основе пользоваться Xamarin Studio не только iOS, но и Android разработчикам (будем надеяться, что теперь после покупки Microsoft сделает адекватные цены на эти лицензии).

IDE Xamarin Studio (XS) на самом умеет гораздо больше, чем может показаться в начале с настройками по умолчанию. О том, как настроить и выжать побольше из Xamarin Studio, пойдет речь далее
Читать дальше →

Бесплатный пакет возможностей для разработчика: Visual Studio Dev Essentials

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


Всем привет!

Бесплатные инструменты разработки от Microsoft, вопреки распространненому мнению, включают в себя не только многофункциональную и мощную IDE Visual Studio 2015 Community, но и ряд других полезных компонентов и продуктов. Например, Visual Studio Team Services имеет свое бесплатное предложение для команд не более 5 человек. Эти и многие другие предложения теперь доступны каждому разработчику по программе Visual Studio Dev Essentials.

Новая программа Visual Studio Dev Essentials, анонсированная в ноябре 2015 года, предоставляет централизованный доступ к основным бесплатным компонентам для разработчика на Visual Studio, а так же предлагает различные инструменты для обеспечения полного цикла создания ПО, включая инструменты и продукты сторонних компаний, например Parallels, Xamarin и т.д.

Так же по программе Dev Essentials в течение нескольких месяцев предоставляется доступ к обучающим материалам, таким, как Pluralsight, Xamarin University и т.д. А также возможность получения приоритетной поддержки на форумах.
Читать дальше →

Xamarin и Xamarin.Forms – кактус в шоколаде. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K
Совсем недавно мы опубликовали статью про особенности и проблемы популярного мобильного фреймворка Xamarin. Сегодня же мы продолжим рассказ и сосредоточимся на нюансах библиотеки Xamarin.Forms. Под катом вас ждёт история о том, какие грабли поджидают решившего сделать кроссплатформенный UI.
Читать дальше →

Xamarin и Xamarin.Forms – кактус в шоколаде. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K
Мы в Контур.Эльбе обожаем мобильные приложения. У нас уже был опыт написания приложения под iOS, а также разработки и дальнейшей поддержки приложения под Android. В этом году мы вновь выпустили версию под iOS, но на этот раз на базе Xamarin и Xamarin.Forms, и нам не терпится поделиться опытом. Пока что мы успели рассмотреть разработку только под iOS, но впечатлений уже море, да и про Android пару слов однозначно скажем.
Читать дальше →

Работаем с Xamarin: опыт разработки на двух проектах

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров36K
Хочу поделиться опытом разработки с использованием Xamarin (звучит как Замарин) на двух крупных проектах. Первый проект был под Windows Store и iOS, второй только под Андроид, но c использованием Xamarin.Forms. Xamarin быстро развивается, поэтому некоторые описываемые здесь моменты, могли уже стать неактуальными. Например: ещё летом мы переживали из-за дикого потребления памяти в Андроид и даже вручную вызывали сборщик мусора в некоторых местах, но в конце лета вышло обновление, которое закрыло многие наши проблемы с памятью.

image
Читать дальше →