Обновить
64K+

Assembler *

Язык программирования низкого уровня

67,32
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 3

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели23K
Привет, %username%! Итак, продолжим написание нашего бота. Из прошлых статей, мы научились находить адрес перехватываемой функции для DirectX 9 и 11, а так же исполнять произвольный ассемблерный код в главном потоке игры и прятать от различных методов защиты. Теперь все эти знания можно применить в реальных боевых условиях. И начнем мы с исследования программы, для которой мы и пишем бот.
Взглянуть в микроскоп

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K
Привет, %username%! И так, продолжим написание нашего бота. Из прошлых статей, мы научились находить адрес перехватываемой функции для DirectX 9 и 11, а так же исполнять произвольный ассемблерный код в главном потоке игры. Естественно, эти все операции, могут быть замечены защитой игры и вы будете наказаны. Но сегодня, я покажу как спрятать этот код от защиты, в том числе и от такого монстра, которого все боятся, как Warden. Как я и говорил, я не ботовод потому, что меня не поймали. Жду вас под катом!
Включить режим маскировки

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели37K
Привет, %username%! Итак, продолжим написание нашего бота. Сегодня мы внедрим наш код в игровой процесс (не без помощи ассемблера), а позже позаботимся и о том, что бы его было не так просто найти, ведь наказывают не за то что жульничаешь, а за то что попался. И если быть до конца честным то даже не совсем в сам процесс игры будем его внедрять, да и 1 раз только за весь жизненный цикл.

Но обо всем по порядку, так что жду Вас под катом!

Приподнять завесу тайны

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели104K
Привет, %username%! Покопавшись в статьях хабра, я нашел несколько оных про написание ботов для MMORPG. Несомненно это очень интересные и познавательные статьи, но возможности в них весьма скудны. Что если, например нужно пофармить мобов или руду по заданному маршруту убивая агрессивных мобов, игроков и всех кто будет на Вас нападать по пути, выкрикивая им вслед непристойности, да что б еще и определить не смогли. В общем полная эмуляция среднестатистического MMORPG игрока. Написание макросов для AutoIt, симуляция кликов в окне, анализ пикселей под курсором — это совсем не наш вариант. Заинтриговал? Добро пожаловать под кат!
Грязные подробности

Оптимизированная система команд для микроконтроллеров

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
Немногим менее года назад была опубликована статья «Микропроцессор «из гаража»» и, возможно, сейчас наступил неплохой момент чтобы снова напомнить о проекте.

Пожалуй, главная новость это расширение системы команд, названное «Версия 1.1». Её отличие от предыдущей это расширенные возможности адресации. Но обо всём по порядку. Чтобы представить о чём идёт речь, взгляните на карту системы команд (картинка кликабельна):

image
Читать дальше →

Возвращаем оригинальные страницы меню в Phoenix SCT UEFI

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра.
С вами снова я и мы продолжаем копаться в различных реализациях UEFI во имя добра. Есть у меня один старый китайский GSM-модем, который на моем Dell Vostro 3360 определяется через раз, а на более старых ноутбуках — нормально. После нескольких экспериментов с подключением его через переходник к основному ПК выяснилось, что ему почему-то не нравится подключение через PCIe Gen2, и хотелось бы переключить порт на Gen1, но в UEFI Setup нужной настройки не оказалось. Печально, но не смертельно, ведь очень часто производители устройств не удаляют оригинальные меню производителя UEFI, а просто скрывают их, либо показывают на их месте свои, поэтому после небольшого реверс-инжиниринга оригинальное меню можно вернуть на место, что у меня и получилось. В этот раз одной IDA Demo уже не обойтись, т.к. DXE-драйверы в большинстве современных UEFI собираются для архитектуры x86-64, поэтому вместо нее будем использовать radare2.
На лавры первооткрывателя не претендую и подобным модификациям сто лет в обед, но постараюсь показать, как сделать подобную модификацию самостоятельно.
Если вам все еще интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Визуализация и декодирование данных с магнитных АТМ-карт

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели31K
Предмет интереса этой публикации — считывание и декодирование данных со второй дорожки банкоматовской карточки в условиях дефицита оборудования и средств.

Для начала приведу сухие теоретические знания. Если теория не интересует — можно пропустить.
Читать дальше →

OpenOCD, ThreadX и ваш процессор

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K
Данная заметка может оказаться полезной для людей, который пишут bare-metal код и используют ThreadX в своих задачах (по собственному выбору или по навязыванию SDK). Проблема в том, что что бы эффективно отлаживать код под ThreadX или другую многопоточную операционную систему нужно иметь возможность видеть эти самые потоки, иметь возможность посмотреть стек-трейс, состояние регистров для каждого потока.

OpenOCD (Open On Chip Debugger) заявляет поддержку ThreadX, но не сильно явно оговаривает её широту. А штатно, на момент написания статьи, в версии 0.8.0, это всего два ядра: Cortex M3 и Cortex R4. Мне же, волею судеб, пришлось работать с чипом Cypress FX3 который построен на базе ядра ARM926E-JS.

Под катом рассмотрим что нужно сделать, что бы добавить поддержку вашей версии ThreadX для вашего CPU. Акцент делается на ARM, но, чисто теоретически, вполне может подойти и для других процессоров. Кроме того, рассматривается случай, когда доступа к исходникам ThreadX нет и не предвидится.
Читать дальше →

Еще немного реверс-инжиниринга UEFI PEI-модулей на другом полезном примере

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели34K
И снова здравствуйте, уважаемые хабрачитатели.

В рамках борьбы за возможность модификации UEFI на ноутбуках HP пришлось отломать еще одну защиту, на этот раз более современную. Видимо, отдел разработки прошивок в HP догадался, что предыдущая защита была не ахти, и потому они решили радикально её улучшить, поэтому метод обхода защиты DXE-тома из предыдущей статьи перестал работать, и мне опять понадобилось вооружаться дизассемблером, разрабатывать конвертер из TE в PE и отвечать на те же вопросы: где находится цифровая подпись, кто именно ее проверяет и как сделать так, чтобы проверка всегда заканчивалась успехом.

Если вас интересуют ответы и описание процесса их поиска — прошу под кат.
Читать дальше →

Простые приемы реверс-инжиниринга UEFI PEI-модулей на полезном примере

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра.

После долгого перерыва с вами опять я и мы продолжаем копаться во внутренностях UEFI. На этот раз я решил показать несколько техник, которые позволяют упростить реверс и отладку исполняемых компонентов UEFI на примере устаревшего-но-все-еще-популярного PEI-модуля SecureUpdating, который призван защищать прошивку некоторых ноутбуков HP от модификации.

Предыстория такова: однажды вечером мне написал знакомый ремонтник ноутбуков из Беларуси и попросил посмотреть, почему ноутбук с замененным VideoBIOS'ом не хочет стартовать, хотя такой же точно рядом успешно стартует. Ответ оказался на поверхности — не стартующий после модификации ноутбук имел более новую версию UEFI, в которую добрые люди из HP интегрировали защиту от модификации DXE-тома (а там и находится нужный нам VideoBIOS вместе с 80% кода UEFI), чтобы злобные вирусы и не менее злобные пользователи ничего там не сломали ненароком. Тогда проблема решилась переносом PEI-модуля SecureUpdating из старой версии UEFI в новую, но через две недели тот же человек обратился вновь, на этот раз на похожем ноутбуке старая версия модуля работать отказалась, и моя помощь понадобилась вновь.
Если вас заинтересовали мои дальнейшие приключения в мире UEFI PEI-модулей с дизассемблером и пропатченными переходами — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Уязвимость MS14-063 в драйвере FastFat в ОС Windows. Разбор полетов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
В данном исследовании проведем анализ уязвимости MS14-063, связанной с некорректной работой драйвера fastfat.sys и приводящей (по крайней мере, по словам Microsoft) к несанкционированному повышению привилегий. Данной уязвимости до недавнего времени были подвержены Win Server 2003/2008 и Win Vista (в Win7 данная дыра была исправлена давным давно, кстати говоря, но это уже совсем другая история — об этом подробнее рассказывается в статье на ресурсе xakep.ru). Тут же мы поговорим о том, какие возможности могла на самом деле предоставить данная уязвимость злоумышленнику, решившему реализовать атаку с помощью флешки с «битой» ФС FAT.
Читать дальше →

Сборка ICO файла с иконками в формате PNG при помощи FASM

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели32K
Иногда я пишу небольшие программы на C++, и часто выходит так, что иконка программы «весит» больше, чем собственно сама программа. Так же вышло и при написании Sound Keeper: программа — 14КБ, иконка 16×16 + 32×32 + 48×48 пикселей — 15КБ. Какое расточительство! К счастью оказалось, что Windows (начиная с Vista) поддерживает PNG внутри ICO. Это как раз то, что нужно! Но почему-то не нашлось программы, которая бы позволила самому оптимизировать файлы PNG и собрать из них файл ICO. Поскольку у файлов ICO очень простой формат, соберём его при помощи FASM. Это нестандартное использование «плоского» ассемблера показывает, что его можно применять в самых неожиданных ситуациях, и это работает!
Читать дальше →

Assembler в 30 строк на Excel

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели78K
В заголовке порядок слов не перепутан.



Живет в Венгрии юный программист Адам Кишш. Он участвует в чем-то типа онлайн-олимпиады KöMaL. Для решения заданий по информатике предлагается использовать несколько обычных языков программирования: С, С++, Python и некоторые другие. В одном из заданий требовалось написать Сапер и бота для игры в него. Такая задача очень легко решается средствами табличного процессора — того же Excel, например, и пачки макросов. Однако же, макросы использовать нельзя. Адам выкрутился необычным способом: реализовал в книге Excel простенький виртуальный компьютер, который программируется на Ассемблере — Excembler.
Читать дальше →

Ближайшие события

Дайджест KolibriOS #6: последняя осень

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Мы рады представить вам новый выпуск дайджеста изменений, сделанных в KolibriOS. По нескольким причинам, было решено делать не ежемесячный, а ежеквартальный дайджест. Именно поэтому он так долго не выходил. Но сейчас ноябрь, конец осени, а значит, пришло время поделиться новостями. Если интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Светофор в гараже. Настоящий

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели72K
Шел мелкий и противный дождь. Настроение было гнусным.
Он лежал на обочине и тихо ржавел. Рядом на столбе сверкал огнями молодой собрат.
Я остановился и положил его в багажник.
Я уже не один.
И он не один.
Кому интересно, что было дальше, прошу под кат.

Как работает CPU: интерактивный урок для начинающих

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели119K
Simple CPU — маленький урок, который знакомит новичка с ключевыми понятиями информатики. Хотя урок далеко не полный и предназначен для «самых маленьких», но даже образованному человеку приятно видеть, насколько доступно и элегантно можно изложить сложный материал.

Урок состоит из 8 интерактивных примеров.

1. Бинарное счисление.

2. Логические операции на примере штриха Шеффера (NAND gate).


Штрих Шеффера (NAND gate)
Читать дальше →

Где предел минимального Hello World на AVR?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели58K


Предупреждение: В данной статье повсеместно используются грязные хаки. Её можно воспринимать только как пособие «как не надо делать»!

Как только я увидел статью «Маленький Hello World для маленького микроконтроллера — в 24 байта», то мой внутренний ассемблерщик наполнился негодованием: «Разве можно так разбрасываться драгоценными байтами?!». И хотя я давно перешёл на C, это не мешает в критических местах проверять быдлокод компилятора и, если всё плохо, то иногда можно слегка изменить C-код и получить заметный выигрыш в скорости и/или занимаемом месте. Либо просто переписать этот кусок на ассемблере.

Итак, условия нашей задачи:

  1. AVR микроконтроллер, у меня больше всего в закромах оказалось ATMega48, пусть будет он;
  2. Тактирование от внутреннего источника. Дело в том, что внешне можно тактировать AVR со сколь угодно малой частотой, и это сразу переводит нашу задачу в разряд неспортивных;
  3. Мигаем светодиодом с различимой глазом частотой;
  4. Размер программы должен быть минимальным;
  5. Вся недюженная мощь микроконтроллера бросается на выполнение задачи.

Погрузиться на Low level

Новые решения старой задачи

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K
image
Или перевод велосипеда на реактивную тягу

Существует одна очень старая задача, возраст которой равен возрасту Американского Стандартного Кода для Обмена Информацией. Конкретнее — это задача преобразования целого числа в его шестнадцатеричное представление ASCII строкой.
В данной публикации будем рассматривать преобразование целого беззнакового шестидесятичетырехбитного числа в строку фиксированной длины без усечения старших нулей.
Задача на первый взгляд кажется элементарной. Она и была бы таковой, если бы таблица ASCII была другой. Но имеем, то что имеем.
Все решения будут только для IA-32 и Intel 64 архитектуры.
Читать дальше →

Меня попросили взломать программу на собеседовании. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели71K
Это перевод второй части публикации «Меня попросили взломать программу на собеседовании». Оригинальный текст можно найти здесь.

Предисловие


Привет, ребята. Если вы не знаете, что означает «Часть 2», пожалуйста прочитайте Часть 1.
Для начала я хотел бы поблагодарить всех прочитавших первую часть, поскольку в итоге я получил массу отличных отзыв.

Так же я бы хотел устранить некоторые недопонимания:
  1. Я более не работаю на данную компанию, я переехал в Барселону;
  2. Я проходил данное интервью почти год назад;
  3. Программы я взламывал в облаке ($5 тариф, да, вы угадали компанию), поэтому я не считаю, что использование root@'a является проблемой — я могу пересоздать новую среду за пару секунд. В итоге я все же переключился на пользователя eren@, так как gdb не принимал рутовые инит файлы.
  4. Не забудьте прочитать окончание статьи — вам обязательно понравится!

Поехали


На этот раз мы будем работать не с дверью, а с ядерной ракетой.
Читать дальше →

Меня попросили взломать программу на собеседовании

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели197K
TL;DR Меня попросили взломать программу на собеседовании. И я получил работу.

Всем привет,

Я собеседовался на позицию инженера программной безопасности, они спрашивали в основном разные низкоуровневые вещи. Некоторые ответы я знал, некоторые нет.
Потом они прислали email с защищённым и зашифрованным бинарником, который нужно было взломать.
Когда я добрался до дома, я скачал его и увидел, что он спрашивает пароль. Они хотели, чтобы я нашёл этот пароль.
Вот что я увидел при первом запуске:
Читать дальше →