Обновить
141.82

CSS *

Каскадные таблицы стилей

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Как сделать веб-шрифты красочными

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.4K

Сегодня рассказываем о палитрах CSS в работе с многоцветными шрифтами COLRv1, которые поддерживаются в последних Chrome и Edge, и, конечно, показываем их возможности к старту курса по Frontend-разработке.

Читать далее

Геймификация обучения в IT

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Геймификация — это процесс использования игровых элементов в неигровом контексте. Он имеет много преимуществ по сравнению с традиционными подходами к обучению, в том числе:

Читать далее

Как работает ViewEncapsulation и ng-deep в Angular

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Перевод (а точнее оригинал) моей статьи опубликованной здесь

Многие Angular разработчики и верстальщики, пишущие CSS/SCSS код в Angular-приложениях сталкивались с ситуацией, когда надо применить стили к компоненту вложенному в текущий и не до конца разобравшись как это работает, выключали инкапсуляцию стилей или добавляли ng-deep, при этом не учитывая некоторых нюансов, что в последствии приводит к проблемам. В данной статье я попытаюсь максимально просто и сжато изложить все детали.

Когда у компонента включена инкапсуляция стилей (по умолчанию она включена и в большинстве случаев стоит оставить ее включенной), стили содержащиеся в файле\файлах стилей компонента будут применяться только к элементам этого компонента. Это очень удобно, вам не нужно следить за уникальностью селекторов, не нужно использовать БЭМ или придумывать длинные имена классов и следить за их уникальностью, хотя вы по-прежнему можете это делать, если хотите. Во время компиляции проекта Angular сам добавит к каждому элементу уникальный атрибут, например, _ngcontent-ool-c142 и заменит ваш класс .my-class на .my-class[_ngcontent-ool-c142] (это в случае ViewEncapsulation.Emulated, которая включена по умолчанию, если вы укажете `ViewEncapsulation.ShadowDom`, поведение будет другое, но результат тот же).

Теперь давайте представим, что у нас есть компонент ComponentA

Читать далее

Почему разработчики любят Bulma?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

5 причин для того чтобы использовать Bulma в вашем следующем проекте.

Bulma это open-source, адаптивный и легковесный CSS фреймворк базирующийся на flexbox сетке. Этот новый фреймворк уже завоевал сердца многих разработчиков.

Итак, в этой статье, я расскажу о пяти причинах, почему разработчики любят Bulma.

Читать далее

Модульный фронтенд для репликационного масштабирования или как перестать копировать репозитории целиком

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5K

В этой статье будут изложены основные идеи и показаны простые примеры для  грамотной организации, скажем так — «репликационного» масштабирования проектов на фронтенде. То есть, само понятие масштабирования здесь будет рассматриваться скорее с той точки зрения и в одном из смыслов как это понимает бизнес, но, при этом, речь пойдет именно о технической стороне процесса, правда, сугубо в контексте браузерной клиентской части информационных систем. Ближе к реальной ситуации: предположим что ваша компания разрабатывает, условно — некий OLAP-продукт, и перед вами как фронтенд-разработчиком ставят задачи по развертыванию и поддержке более или менее сходных новых проектов фронтенда для разных заказчиков. После скандальной критической статьи о, имхо, сомнительных дурных современных подходах и тенденция в верстке веб-интерфейсов — моя карма на Хабре, наконец-то упала ниже нуля, а я, если честно, не очень хорошо понимаю правила игры, увидят ли эту статью читатели… Но, с другой стороны, готов изложить все просто «в стол», так как считаю что лучшая мотивация для написания чего-либо — это если «просто очень хочется написать», сформулировать, прежде всего — для себя самого.

Эта статья логично продолжает тематику первой статьи о модулях позволяющих сделать разработку фронтенда качественнее и эффективнее. Но если в первом материале речь шла, прежде всего, об замечательном атомарном тренде в вебдизайне и простом надежном способе доставки его в код компонентных фреймворков с помощью препроцессоров, построении простой кастомной библиотеки UI-компонент для единообразного оформления разных проектов, то новый пример станет немного сложнее — хочется сосредоточиться уже не на «внешних», «оформительских» моментах, а на функциональных и организационных. Для наглядной демонстрации практического применения изложенных в статье идей снова написаны примеры: небольшой модуль-библиотекадокументация к нему), а также использующий его проект, на этот раз с более актуальным стеком Vue3+TypeScript/Vuex4/VuePress2. В отличие от более примитивной либы из первой статьи, этот модуль: 1) использует хранилище, то есть содержит состояние 2) может запускаться в полноценном режиме разработки, как будто это собственно уже сам конечный проект 3) поддерживает темизацию и локализацию. Пример модуля содержит совсем немного компонент и документация на новой версии VuePress, в отличие от первой версии модуля, не кастомизируется под фирменный стиль который предоставляет сама библиотека. Так сделано не только по причине лени и экономии времени, но, прежде всего, потому что кажется излишним — то что призваны продемонстрировать примеры — этого совсем не требует.

Читать далее

Angular, инкапсулируй это

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Добрый день.

В данной публикации хочу рассмотреть механизм работы стилей в Angular, поделится своим опытом и виденьем архитектуры стилей. Понимание этого позволит писать чистый, структурированный и поддерживаемый код стилей.

Если вы ведете разработку на Angular, уверен не раз встречались с ситуацией, когда применение стилей к селектору не давали ни какого эффекта. Часто это решают выносом стилей в глобальные, применение селектора ::ng-deep или что еще хуже полным отключением инкапсуляции без понимания механизма его работы. В то время как Angular дает мощный механизм по работе с разделением и инкапсуляцией стилей.

Собственно об этом механизме и сценариях его использования поговорим. Но сначала взглянем на классический способ работы со стилями.

Читать далее

Создание компонента Sidenav

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

В данной статье я хочу поделиться одним из способов создания компонента боковой панели навигации (sidenav), являющегося отзывчивым, поддерживающего навигацию с клавиатуры, работающего как при помощи JavaScript, так и без него, и поддерживаемого всеми браузерами.

Читать далее

Обнаружение устройств, поддерживающих hover

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Сейчас, когда количество устройств стало бо́льшим, чем когда-либо прежде, мы, разработчики, больше не можем полагаться на область видимости, как единственный фактор, определяющий стилизацию сайта. До недавнего времени мы могли отталкиваться от размера устройства: например, считая, что на мобильных устройствах используется сенсорный ввод, а на устройствах с большим экраном — мышь. И на этом основании с помощь медиазапроса определить вариант стилизации содержимого:

Читать далее

Ваше изображение не декоративно

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K

Размещение изображений на сайте очень важно т.к. это помогает передать смысл страницы. Это значит, что почти каждое изображение, которое вы создаете, должно иметь альтернативное описание.

Читать далее

Как делать анимацию, которая нравится всем (даже пользователю)?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Привет читателям Хабра! Меня зовут Сергей Кузнецов, я руковожу отделом frontend-разработки в компании AGIMA и сегодня я вам принес статью про… да, про анимацию. Знаю, на этут тему здесь не писал только ленивый. Знаю, сказать что-то новое об анимации сложно. И все-таки надеюсь, что эта статья окажется для многих полезной, а для кого-то — даже интересной.


Итак, начнем.
В наши дни анимацию используют все разработчики — к месту и не к месту. И анимация, использованная не к месту, может сыграть с сайтом злую шутку — вместо «запланированного» интереса со стороны пользователя вызвать скуку, непонимание и даже отторжение. Вот как раз о том, как правильно использовать анимированные элементы, мы и поговорим в этой статье.

Читать дальше →

Продвинутый CSS-in-TS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.4K


Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… автор одного из первых фреймворков целиком и полностью написанных на тайпскрипте — $mol. Он по максимуму использует возможности статической типизации. И сегодня речь пойдёт о максимально жёсткой статической фиксации стилей.


Это расшифровка выступления на PiterJS#46. Вы можете либо посмотреть видео запись, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций, либо читать как статью...

Читать дальше →

Хватить это верстать дважды или 2-х сторонняя связь между дизайном и кодом

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

Как "подружить" дизайнера и инженера? Как дать им работать с одними и теме же данным, без ущерба продуктивности? Как хранить дизайн в системе контроля версий. Если вас интересуют эти вопросы, в такой же степени как и меня, то добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

Еще раз о визуализации input типа checkbox и radio. Для тех, кто забыл как

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели25K
Тема старая и уже, как выяснилось, подзабытая.

Недавно у меня была короткая работа по разработке ТЗ на модернизацию давно существующего проекта. И, в частности дело касалось стилизации пресловутых <input type="checkbox">. Выяснилось, что исполнитель, программист «на все руки» даже не понял, что я ему на словах объяснял как это сделать. Пришлось делать примеры и, как результат, появился этот текст.

Напомню, что сейчас checkbox и radiobox разные сайты изображают по-разному. Бывает, что не отмеченный input сразу и не разглядишь – такой он «дизайнерский красивый», а у последних версий Chrome выбранные checkbox стали гнусного цвета циан.
Читать дальше →

Ближайшие события

Клади плитку эффективно ( Про CSS, SVG, pattern и другое)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Статья про ремонт квартиры, про эффективное использование графических ресурсов для современных устройств. От смарт часов до телевизоров на стену.


Сказ о том, как вставлять фоновые повторяющиеся изображения страниц, что бы всем было хорошо.


Ну, что готовы поиграть ..? Тогда погнали


Эффекты фильтрации SVG. Часть 7. Продвижение вперед

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.8K

Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживающей в Ливане, посвящена работе фильтров SVG и состоит из следующих статей:


Эффекты фильтрации SVG


  1. Эффекты фильтрации SVG. Часть 1. SVG фильтры 101
  2. Эффекты фильтрации SVG. Часть 2. Контурный текст при помощи feMorphology
  3. Эффекты фильтрации SVG. Часть 3. Эффект постеризации изображения при помощи feComponentTransfer
  4. Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer.
  5. Эффекты фильтрации SVG. Часть 5. Соответствие текста текстуре поверхности при помощи feDisplacementMap
  6. Эффекты фильтрации SVG. Часть 6. Создание текстуры с помощью feTurbulence
  7. Эффекты фильтрации SVG. Часть 7. Продвижение вперед

В последней статье этой серии автор поделится списком полезных ресурсов для желающих узнать об эффектах SVG фильтрации побольше.




Разбор таска по верстке (sass, pug, gulp, bem)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.7K
Для Junior’ов, для junior’ов… а то начнут тут… да мы, да это…

Доделал проект(сайт) pug+sass+es6+gulp+BEM. Во время разработки столкнулся со многими трудностями. Эта статья рассчитана на новичков, на тех, кто не знает об отрицательных маржинах, слышали о методологии именования БЭМ, но не пробовали ее, для тех, кто не имеет огромного опыта в разработке. Надеюсь, вам здесь будет интересно. Если же вы читаете это на работе, сидя у 4-ех мониторов и одной рукой пишите код для ИИ, а второй листаете хабр, то я бы хотел у вас услышать конструктивную критику о методах, которые были использованы здесь.

Отрицательные margin и width 110%
Про такой фокус я знаю давно, но на практики применял лишь впервые. В макете было ограничение(wrapper = width: 1170px, красная граница). Справа контент соответствовал ограничению и прилегал к границе, а вот слева картинка вылезала за границу. Сначала это может пугать, но стоит подробней узнать о работе margin-letf: -100px и вы уже знаете, как решить поставленную задачу. К слову, это flex и желтым я отметил границы объектов.

Мы привыкли использовать width, height как 100%, и это понятно, все для адаптива, с помощью width, можно добиться схожего результата как и с отрицательными маржинами. Просто дайте размер потомку больше своего родителя(например, width: 130%)
Читать дальше →

Flexbox: насколько велика эта гибкая коробка?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Продолжаю публикацию переводов по особенностям CSS-технологии Flexbox.




Из цикла опубликованы следующие статьи:


  1. Что происходит при создании контейнера Flexbox.
  2. Все, что вам нужно знать о выравнивании во Flexbox.



Краткое резюме


В последних двух статьях мы рассмотрели, что происходит при создании flex-контейнера, а также рассмотрели выравнивание. На этот раз мы рассмотрим часто запутанную проблему размеров во Flexbox. Как Flexbox решает, насколько большие должны быть элементы?


Это третья часть моей серии о Flexbox. В последних двух статьях мы рассмотрели, что происходит при создании flex-контейнера, и исследовали выравнивание, как оно работает во Flexbox. На этот раз мы собираемся взглянуть на размеры. Как мы контролируем размер наших flex элементов, и какой выбор делает браузер, когда он регулирует размер?

Angular и SEO: как их подружить?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели24K

Несмотря на заявления Google и Яндекс о поддержке поисковыми ботами парсинга сайтов SPA, надеяться на нормальную индексацию не стоит — у поисковых ботов мало ресурсов, ваше приложение должно максимально быстро отрабатывать, иначе, вам либо порежут рейтинг, либо не спарсят страницу, так же бот может не дождаться отработки всех ваших скриптов…
(исследование Google bot)


Изменение посещаемости

Мой маленький проект для исследования технологий — изменение посещаемости, после перехода на Server Side Rendering (SSR)


Как настроить Angular и готовые примеры ниже подкатом.

Читать дальше →

React и SEO: как их подружить?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели59K
Как известно, поисковая оптимизация одностраничных приложений задача непростая и решение ее может потребовать значительных затрат труда, особых умений от разработчиков и финансовых затрат от заказчика. Какие же решения предлагает сообщество, чтобы, по возможности быстро и с минимальными затратами, сделать React веб-сайт дружественным к поисковым серверам?
Читать дальше →

Сравнение Material Design CSS фреймворков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели53K


Доброго время суток. В статье рассказно о Material Design фреймворках для создания Web-страничек. Если вас интересует тема Material Design, также как и меня, то Добро пожаловать под кат, возможно, откроете для себя что-нибудь новое и интересное.
Читать дальше →

Вклад авторов