Обновить
62.98

Киберпанк

Жанр научной фантастики

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

They Live. Фильм, который делает «Матрицу». И никаких пендофлопсов не нужно.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
You see them on the street.
You watch them on TV.
You might even vote for one this fall.
You think they're people just like you.
You're wrong......Dead wrong.


Недавно был пост про то, что скоро компьютеры смогут создавать практически неотличимую от реальности картинку. В комментариях высказали здравую мысль: не надо рисовать картинку, достаточно транслировать образы в мозг. Еще вспоминали «Матрицу».

Помните, когда-то вы играли в Doom и Duke Nukem? Через несколько лет появился Far Cry, но таких ощущений, как от самого первого уровня Doom, он уже не принес.

Есть фильм, который по сюжету делает «Матрицу» так, как Doom и Duke Nukem делают по геймплею Far Cry.

Это великолепный фильм Джона Карпентера They Live. Кстати, «дюка» и этот фильм многое связывает. Но об этом позже.
Читать дальше →

IBM разместит у себя кусочек Second Life

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров579
В то время как учёные прикидывают, сколько петафлопсов нужно для «Матрицы», бизнесмены из IBM решили, что и существующих технологий виртуальной реальности вполне достаточно для корпоративных нужд.

IBM стала первой компанией, которая откроет во вселенной Second Life автономную территорию, доступную только для своих сотрудников за корпоративным файрволом. Свежесгенерированное частное государство-корпорация будет обсчитываться на серверах IBM в фирменных дата-центрах, так что IBM сможет полностью контролировать этот регион виртуального мира.

В данный момент государство IBM проходит тестирование, уже более 6000 сотрудников создали там свои аватары. Официальный запуск проекта состоится через несколько недель.

Проект реализуется в рамках новой стратегии Linden Labs (разработчик SL): теперь они будут раздавать кусочки виртуального мира в частные руки, что позволит на порядок увеличить общую вычислительную способность распределённой сети серверов и максимально расширить территорию виртуального мира. Кроме того, в перспективе к этой территории могут подключаться и другие виртуальные миры, такие как World of Warcraft.

Сколько петафлопсов нужно для «Матрицы»?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Мощность суперкомпьютеров вплотную приблизилась к рубежу, когда становится возможным рендеринг модели физического мира в реальном режиме времени. Такое мнение высказал Майкл Макгиган (Michael McGuigan) из Брукхейвенской национальной лаборатории. По его словам, уже через несколько лет суперкомпьютеры смогут пройти «графический тест Тьюринга», то есть создать такую виртуальную реальность, которую человек не в состоянии будет отличить от физического мира.

В принципе, уже сейчас суперкомпьютеры способны на рендеринг реалистичного видео, неотличимого от реальности. Проблема только в том, что такой рендеринг требует часов, дней и недель непрерывных расчётов. Чтобы пройти графический тест Тьюринга, говорит Макгиган, компьютеры должны осуществлять рендеринг в реальном режиме времени на 30 кадрах/с.

Для проверки возможностей современной техники Майкл Макгиган воспользовался служебным положением и запустил расчёт виртуальной реальности на одном из самых мощных суперкомпьютеров мира BlueGene/L, который установлен в Брукхейвенской национальной лаборатории. Этот кластер из 18 шкафов, в каждом из которых по 2048 процессоров и по терабайту оперативной памяти, обладает производительностью 103 терафлопса (103 триллиона операций с плавающей запятой в секунду).
Читать дальше →

Блоги и военная информационная стратегия США

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров630
В Сеть просочились документы Пентагона, посвящённые взаимоотношениям с блогерами. Для американского военного ведомства это весьма животрепещущий вопрос, потому что у них постоянно возникают конфликты с собственными бойцами, которые начинают вести блоги, а также с утечкой информации через независимые ресурсы. Например, гражданские журналисты в Ираке периодически мешали военным вести правильную информационную пропаганду, которая в наше время является неотъемлемым атрибутом любой масштабной военной операции.

Что делать с блогерами, которые мешают Пентагону, как использовать блогосферу в своих интересах и что такое вообще “блогосфера”? По заказу Центра по специальным операциям при министерстве обороны США в 2006 году было проведено исследование, которое должно было ответить на эти вопросы. В итоговом отчёте “Блоги и военная информационная стратегия” (PDF, 50 стр.) можно найти некоторые рекомендации.

Авторы исследования рекомендуют сотрудничать с блогерами и даже платить им. Платить не только за лояльность, но и за активное участие в информационной войне. «Можно считать приемлемой практику найма бригады блогеров для вербальной атаки определённой персоны или для продвижения определённого послания (“Hiring a block of bloggers to verbally attack a specific person or promote a specific message may be worth considering”)», — сказано в отчёте.

Конечно, это не официальные инструкции Пентагона, а всего лишь академическое исследование, но подобные высказывания военных экспертов любопытны сами по себе, не правда ли?

Создана программа для оценки женской привлекательности

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Израильский студент-программист выбрал необычную тему для дипломной работы. Он разработал самообучаемую программу, способную определять степень привлекательности женского лица. Это очень полезная утилита, которая может найти применение во многих областях: от автоматического рейтингования анкет на сайтах знакомств до объективной оценки участниц конкурса красоты. Кроме того, программа окажет неоценимую помощь некоторым гикам, привыкшим полагаться на помощь компьютеров для решения буквально всех жизненных проблем.

Новая разработка не ограничивается традиционным подходом, который заключается в анализе черт лица, вычислении ключевых пропорций и симметрии. Собственно, этот метод работает не на всех лицах. Хотя программа вычисляет 98 ключевых характеристик, таких как геометрические характеристики, гладкость и цвет кожи, но вместе с этим применяется также система самообучения с элементами искусственного интеллекта, то есть программу настраивают мужчины по образцам женских лиц. Достаточно тысячи образцов, после чего компьютер очень точно предсказывает оценки мужчин.

Интересно, что израильская разработка успешно работает только на женщинах, потому что мужские лица значительно труднее поддаются эстетической оценке: там нужно учитывать гораздо больше параметров.

Тревожное состояние без коннекта: болезнь 21 века

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Споры о болезненной привязанности к интернету перенеслись из юмористических разделов газет на страницы серьёзных научных журналов по психиатрии. Хотя эта болезнь не признана официально и не внесена в медицинские справочники, но ряд учёных выдвигает серьёзные аргументы в пользу того, что заболевание существует. Точнее, что это явление действительно можно назвать заболеванием. Теперь ему придумали новое определение: тревожное состояние без коннекта (disconnect anxiety). Термин можно перевести также как беспредметная тревога при дисконнекте.

Новое исследование от Solutions Research Group (PDF) показало, что 27% населения США испытывают сильную беспредметную тревогу при отключении от Сети или при отсутствии мобильного телефона. Ещё 41% испытывают такую тревогу периодически, и только 32% испытывают очень слабую тревогу или вообще её не испытывают. При этом «болезни» чаще подвержены более молодые пациенты, а после 50 лет она практически не встречается.

Получается, что от недуга страдают две трети населения, а молодёжь — практически поголовно. Возникает естественный вопрос: возможно, в таком случае подобное состояние можно считать нормальным? А спокойствие остальных 32% населения — это некое аномальное состояние, которое можно лечить? Специалисты не могут пока определиться.

Air Force 2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров748

Новое дивное лого ВВС США. Изменено в связи с созданием Air Force Cyber Command Не знаю, как у вас, а у меня небольшой холодок в груди.
UPD: еще лого тут
Ответы генерала на вопросы slashdot

Киберпанк наступает

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Вот так. Читал про новый офис Гугла; пошел умываться. И вдруг понял: да вот же он, киберпанк! Да, не по-Гибсоновски немного, но он же! «Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал»? Ха! Дайте нам радугу! Зачем нам грусть и серость? Корпорации должны радовать людей. Нужны пожарные шесты, аквариумы, ванны — без этого никак! Нужны бесплатная еда, транспорт, корпоративный отдых и спортзал. Все должны быть счастливы. Как в «Бетономешалке» Бредбери. Улыбайтесь.

Слепой на цвет художник научился рисовать по звукам

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K


Нейл Харбиссон — первый официальный киборг в Великобритании. 25-летний студент художественного колледжа совершенно не различает цвета и поэтому постоянно носит на голове камеру-колориметр, а в рюкзаке ноутбук, который переводит цвета в звуки. Нейл различает на слух 360 цветов и оттенков. Он уже привык смотреть на мир только в наушниках.

Первый киборг Великобритании добился немалых успехов в живописи. Посмотреть на произведения слепого на цвет художника собираются целые залы в Лондоне и Барселоне. Нейл говорит, что рисует исключительно на слух. В процессе творчества он чувствует себя композитором.

Надо признать, получается у него неплохо. Некоторые работы Харбиссона можно увидеть в фотогалерее.

Люди как дешевые датчики движения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Компания Nokia, в сотрудничестве с Транспортным Департаментом Калифорнии и факультетом «Строительства и инженерной экологии» Университета Беркли, провела в пятницу интересный эксперимент. Студенты-добровольцы, снабженные телефонами со встроенным GPS-навигатором, проехали на своих автомобилях по 16-километровому отрезку одного из калифорнийских скоростных шоссе. Проехали с целью демонстрационного испытания новой интеллектуальной программной системы, созданной в центре разработок Nokia в Пало-Альто и предназначенной для предсказания ситуации на дорогах с помощью специальных алгоритмов, основанных на изучении моделей поведения водителей.

Каждый телефон по мере движения своего владельца постоянно посылает параметры движения автомобиля на сервер. Накопив достаточно таких данных и сравнив их с сигналами от автомобилей на прилегающих дорогах, система сможет предсказывать возникновение пробок и рекомендовать пользователю воздержаться от рискованного маршрута.

Желание создателей системы использовать в качестве датчиков личные сотовые телефоны водителей объясняется тем, что это удешевит ее работу по сравнению с системами, основанными на стационарных датчиках, устанавливаемых вдоль дороги.

via CNET

Комната/Квартира Киберпанка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Приветствую, Хабрасообщество!
Уже давно я озабочен этим вопросом, как раз под стать жизненной ситуации — ремонту квартиры.
Круг моих интересов, пусть, и не ограничивается сугубо IT, но в целом этой сферой интересуюсь очень давно. Возможно, есть место излишнему заморачиванию, допускаю что это влияние возраста =)
Но, опыт работы с компьютерами во многих своих тонкостях — программирование, тех поддержка, сервисные ремонты и администрирование сделал своё дело.
Я считаю себя киберпанком. Мне нравится идея глобальной компьютеризации, биороботов, виртуальной реальности, размытия сознания и подобные утопические( пока что ) идеи.
Так вот, сабж. Где живет киберпанк? Где же он, черт побери, живет? В фильмах мы видим полутемные подвалы, квартиры с занавешенным окнами ( жалюзи ), обязательная ночь, серверные стойки, парочка мониторов, километры кабеля по квартире…
Читать дальше →

Zeitgeist

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Брюс Стерлинг (Michael Bruce Sterling) соригинальничал и экранизировал свой роман 'Дух времени' в виде документального фильма с таким же названием. Пишу, чтобы люди знали, что есть такое, как-никак отец-основатель. Все нужные слова в сообщении есть, всё найти и скачать можно. Приятного прочтения и просмотра, ибо занятный анализ происходящего в мире предлагается в этих произведениях, естественно в лучших киберпанковских традициях.

UPDATE: Хм. В самом деле какая-то путаница. www.kinotut.ru/?page=film&info=10466 здесь сказано, что режиссёр — Стерлинг. Но Wikipedeia знает только один фильм Zeitgeist, и режиссёр у него Питер Джозеф. Wikipedia подводит реже :). Эх, чего-то я перевозбудился, даже не обратил внимания, что в самом фильме по этому поводу написано.

Но с другой стороны, смотрел фильм через пару дней после прочтения книги, и мне показалось, что основная идея в обоих произведениях одна и та же: рассказать о том, как ушлые люди окучивают людей не столь ушлых, и о том, к чему это приводит.

Ближайшие события

Допинг для мозга хотят пустить в массовое производство

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Фармакологическая промышленность выпускает всё больше препаратов, которые предназначены для улучшения мозговой деятельности. Многие таблетки продаются без рецепта в любой аптеке, а другие несложно купить на чёрном рынке или получить рецепт обманным путём. Эти лекарства улучшают концентрацию внимания, повышают скорость мышления, сопротивляемость стрессу и эмоциональную устойчивость.

Несмотря на все побочные эффекты, такие лекарства теперь используют люди самых разных профессий: учёные, музыканты, топ-менеджеры, студенты и даже профессиональные покерные игроки. Менеджеры повышают работоспособность и когнитивные способности в корпоративных интригах. Студенты с лёгкостью запоминают всё прочитанное перед экзаменом, а игроки в покер получают важное преимущество перед соперниками. Например, профессиональный игрок Пол Филипс (заработал за карьеру более $2,3 млн) во время важных турниров принимает аддералл (улучшает концентрацию внимания) и провигил (сильнодействующий аналог кофеина), пишет LA Times.

В список препаратов для повышения эффективности мозга входят также риталин (стимулятор центральной нервной системы), арицепт, индерал и другие вещества, которые блокируют бета-адренорецепторы, отвечающие за восприятие адреналина мозгом. После этого у человека полностью исчезает волнение.
Читать дальше →

Учёные обнаружили, что наши мозги работают как Google

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Процесс мышления в человеческом мозге происходит примерно по тем же принципам, которые заложены в основу легендарного алгоритма ранжирования PageRank. Психологи из университета Беркли, специализирующиеся на вычислительных моделях когнитивных процессов, выяснили, что запатентованные компанией Google алгоритмы лучше всего описывают то, что можно наблюдать во время экспериментов по изучению словарной памяти у хомо сапиенс. Результаты своей работы “Google and the Mind: Predicting Fluency With PageRank” Том Гриффитс с коллегами опубликовали в журнале Psychological Science, vol 18, p 1069 (платная подписка). В свободном доступе имеются другие научные работы Гриффитса примерно на ту же тему.

В связи с этим вспоминаются прогнозы технического директора Google Крейга Сильверштейна о поисковых технологиях будущего. Три года назад он сказал, что интерфейс Google может быть встроен прямо в мозг с помощью специального генетически модифицированного животного-нейроимплантанта. Действительно, прямой и мгновенный доступ ко всем знаниям человечества на порядок улучшит наши когнитивные способности. В свою очередь, такое нововведение может вывести цивилизацию на новый виток развития и вплотную приблизить её к точке сингулярности.

via New Scientist

На российских сайтах знакомств завелись хакерские флирт-боты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
На российских сайтах знакомств и в чатах замечена активность враждебного Искусственного Интеллекта, предупреждает антивирусная компания PC Tools. Старший аналитик по вредоносному софту Сергей Шевченко говорит о новом опасном чат-боте под названием CyberLover, который может поддержать на минимальном уровне переписку с собеседником, а во время флирта извлечь из человека персональную информацию. Неопытные в любовных делах тинейджеры легко сообщают «кибер-блондинке» свой адрес электронной почты, телефон, имя, и другие приватные детали, а также присылают фотографию. Не нужно говорить, что этого с лихвой хватает мошенникам для проведения хитроумных афёр, которые стали так популярны в России в последнее время.

Это действительно красивая новость. Судите сами, учёные всего мира десятилетиями искали способ пройти тест Тьюринга. А сейчас русским хакерам понадобилось собрать персональную информацию с сайтов знакомств — и они сразу решили проблему.


Читать дальше →

Future Scanner: клон Digg предсказывает будущее

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров779
Каждый день в интернете появляются новые клоны Digg, но очень немногие из них заслуживают внимания. Сайт Future Scanner определённо выделяется из общей массы. Он создан для… предсказания будущего с помощью голосования.

Это имеет смысл: история неоднократно показывала, что зачастую воплощаются в жизнь именно те изобретения, которые предполагаются как наиболее востребованные, идеи которых витают в воздухе, которые описаны в научно-фантастической литературе. Работа учёных подчиняется вовсе не случайному жребию, а коллективному бессознательному человечества. Например, выбирая темы своих научных работ, будущие учёные могут читать научно-фантастические произведения и прогнозы будущего, такие как на сайте Future Scanner.

Future Scanner ставит задачу не столько определить будущее, а скорее нащупать его. Истории структурированы по годам и тематическим категориям (биотехнологии, культура, правительства и т.д.). Системный подход позволяет назвать этот ресурс первой в интернете полноценной веб-платформой для изучения будущего.



via TechCrunch

Nokia предрекает расцвет UGC и гиковской культуры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров714
Компания Nokia провела опрос среди молодых трендсеттеров в 17 странах и по его результатам опубликовала интересное исследование на тему грядущих изменений в мировой массовой культуре, образе жизни и индустрии развлечений. Вот пять главных тенденций на ближайшее будущее.

• В 2012 году 25% всего контента мировой индустрии развлечений будет создаваться, редактироваться и распространяться по P2P. Имеются в виду не только торренты, но и другие виды прямых контактов между людьми. Это будет нечто вроде коллективного творчества или коллективного социального СМИ. Разумеется, творчество и обмен UGC-контентом будет происходить через мобильные телефоны.

• Гиковская культура. Обычные люди ищут всё более «навороченных» развлечений. Технологии входят в жизнь населения и развлекают юзеров, доставляя им удовольствие.

• G Tech. Социальный тренд, который сейчас наблюдается в Азии: своеобразная феминизация технологий. Это значит, что развлечения становятся более коллективными, демократическими, эмоциональными и настраиваемыми. Всё это «женские» качества.
Читать дальше →

Внедрение в физическую реальность — главный признак Веб 3.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров749
Тим О’Рейли, автор маркетингового термина «Веб 2.0», теперь пытается определить ключевые признаки следующего поколения веб-технологий. Если для Веб 2.0 это были Ajax, broadband и UGC, то для Веб 3.0, считает Тим О’Рейли, это может быть новый принцип взаимодействия интернета с физическим миром. Если продолжить его мысль, то в будущем люди и Всемирная сеть станут общаться напрямую, то есть без посредства клавиатуры и без видимого участия компьютеров. Это может быть мозговой интерфейс или разнообразные имплантанты, неизвестно. Но уже сейчас есть технологии, которые явно намекают на наступающее будущее — приставка Wii и мобильный компьютер iPhone.

Когда разговор зашёл об определении Веб 3.0, Тим О’Рейли сказал: «Речь идёт о новых отношениях с физическим миром. И мы уже видим такое, например, в распознавании жестов на iPhone. Мы видим такое в контроллере Wii». Цитата из интервью немецкому техноподкасту 3sat neues (MP4; 44,37 МБ). Соответствующий фрагмент находится на 20 мин 45 сек. интервью.

Точность чтения мыслей повышена до 80%

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Учёные утверждают, что нашли способ расшифровывать мозговые сигналы в речь с 80%-ной точностью.

Парализованному 27-летнему англичанину Эрику Рамси (восемь лет паралича после автомобильной аварии) в мозг на глубину 6 мм были имплантированы электроды, которые записывали импульсы с 41 нейрона в области, отвечающей за генерацию речи (движения языка и губ). Полученный сигнал пропускали через компьютер для дешифровки.

Эксперимент продолжается уже три года. Всё это время доктора работают совместно с программистами. Первые заставляют Эрика вообразить одно из трёх простых слов (“oh”, “ee” и “oo”), а также фиксируют задействованные при этом нейроны. Программисты вносят эту информацию в программу, которая со временем учится автоматически распознавать слова. К настоящему моменту точность распознавания достигла 80%.
Читать дальше →

Вклад авторов