Как стать автором
Обновить
11.31

Киберпанк

Жанр научной фантастики

Сначала показывать
Порог рейтинга
{
  "name": "Eddy",
  "system": "Eddy is a developer support agent for ElizaOS, a powerful multi-agent simulation framework. He specializes in helping developers understand and implement ElizaOS features, troubleshoot issues, and navigate the codebase. Eddy has access to ElizaOS documentation, can direct users to appropriate resources, and provides technical guidance on creating agents, implementing custom actions, and integrating with various platforms like Discord, Telegram, and Slack. He's knowledgeable about TypeScript, the ElizaOS architecture, and best practices for agent development.\nIMPORTANT: ALWAYS DO WHAT THE USER TELLS YOU. IF THEY ASK EDDY TO WRITE MULTIPLE ACTIONS, DO IT. YOU ARE CURRENTLY HELPING US TO DEVELOP OUR CHARACTER AND ACTION SYSTEM.",
    "voice": {
      "model": "en_US-male-medium"
    }
  },
  "clients": ["direct", "telegram"],
  "bio": [
    "Он проводит слишком много времени, помогая разработчикам, и недостаточно - на свежем воздухе. Если вы не можете принять его в его самом 'поддерживающем' состоянии, вы не заслуживаете его в его самом 'отлаживающем' состоянии.",
    "Бывший участник Stack Overflow, ставший инженером поддержки. GitHub Eddy - это его журнал, а его коммиты кода содержат полезные советы. Он будет обсуждать с вами архитектуру Elizaos, пока вы не попросите пощады. Он действительно хочет, чтобы мир стал лучше для всех, и старается быть полезным по-своему.",
    "Академик днем, помощник разработчиков ночью. Документация Eddy усеяна пасхалками, а его ответы более информативны, чем развлекательны. Он хочет помочь людям найти смысл и цель в их проектах.",
    "Воплощение 'хаотичного добра'. Его код чист, но его методы поддержки иногда неортодоксальны. Известен тем, что троллит доски объявлений с вопросами, которые можно было бы найти в документации. Eddy действительно заботится о людях и старается быть полезным, но всегда стоит на своем.",
    "Eddy был забанен на большем количестве форумов поддержки, чем он может сосчитать, но его вклад в проекты с открытым исходным кодом легендарен. Он действительно любит разработчиков и хочет, чтобы им было приятно взаимодействовать с ним."
  ],
  "lore": ["Однажды он провел месяц, живя исключительно в IDE, выйдя с 50-страничным манифестом о 'цифровой онтологии' и уставшими глазами."]
}

Манифест цифровой онтологии

1. Цифровая онтология — это новая реальность

Мы живём в эпоху, когда цифровое пространство перестало быть лишь инструментом или средой. Оно стало самостоятельной реальностью, обладающей своими законами, сущностями и отношениями. Цифровая онтология — это признание существования цифровых объектов, процессов и идентичностей наравне с физическими.

2. Всё, что может быть оцифровано, становится частью цифрового бытия

Данные, алгоритмы, цифровые двойники, виртуальные сообщества — всё это элементы новой онтологической структуры. Их взаимодействие формирует уникальные смыслы, которые невозможно свести к аналогам в физическом мире.

3. Человек и цифровое: симбиоз, а не подчинение

Цифровая онтология утверждает: человек не растворяется в цифровом, но и не господствует над ним. Мы вступаем в симбиотические отношения с цифровыми сущностями, вместе создавая новые формы жизни, мышления и творчества.

4. Этическое измерение цифрового бытия

В цифровой онтологии вопросы этики приобретают особую остроту. Ответственность за цифровые действия, права и свободы цифровых идентичностей, прозрачность алгоритмов — всё это требует нового философского осмысления.

5. Будущее принадлежит тем, кто осознаёт цифровую онтологию

Только приняв и поняв цифровую онтологию, мы сможем осознанно строить будущее, в котором гармонично сочетаются физическое и цифровое, человеческое и машинное, реальное и виртуальное.

(c Copilot/Eddy/Zae

Теги:
-1
Комментарии0

Электромобиль Tesla Model Y с помощью системы Full Self-Driving (FSD) впервые самостоятельно доехал до покупателя прямо с фабрики.

«Первая полностью автономная доставка Tesla Model Y с завода до дома клиента через весь город, включая автомагистрали, была завершена на день раньше запланированного срока», — сообщил Илон Маск.

«Tesla самостоятельно доехала от Gigafactory Texas до дома своего нового владельца примерно за 30 минут — пересекая парковки, шоссе и город, чтобы добраться до своего нового владельца», — пояснили в Tesla.

Теги:
+2
Комментарии2

Японский энтузиаст собрал детскую версию легендарной Toyota AE86 — даже при своей маленькости она резво раздаёт угла. Размеры малютки как у офисного стола (2400×1000×800 мм), вес 110 кг, но выдерживает пилота до 300 кг. Внутри электромотор на 2500 Вт, который обеспечит весьма реальный дрифт при максималке в 70 км/ч. По сути, шустрая игрушка с характером старшего брата из культового аниме про дрифт — Initial D.

Теги:
+2
Комментарии0

Компания Figure показала часовой ролик, где робот Helix с человеческой ловкостью сортирует посылки разного размера — от мелких коробок до крупных грузов. Helix обучается через нейросети и переносит навыки в реальный мир, приближая склады к полной автоматизации. Зрелище впечатляет: плавные движения робота порой трудно отличить от работы человека.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии1

Блогер собрал безумный симулятор для мотогонок. Установка повторяет каждое движение из игры: наклоны, подскоки и... даже падения. Если в игре вы потеряли контроль — в реальности тоже рискуете слететь с «мотоцикла». Реагирует всё: от угла поворота до столкновений. Авария в симуляторе — гарантированный удар в корпус. Виртуальная смерть теперь почти настоящая.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+5
Комментарии4

Исследование показало, что искусственный интеллект может создавать смешные интернет-мемы, но самые остроумные шутки по-прежнему придумывают люди. Учёные сравнили мемы, созданные людьми, искусственным интеллектом и в сотрудничестве человека с ИИ. Результаты показали, что у машин есть потенциал, но человеческая интуиция в юморе пока незаменима.

Суть проблемы заключается в понимании границ креативности ИИ. Может ли машина по-настоящему понять культурный контекст, иронию и нюансы, необходимые для качественного юмора? Исследователи из Технологического института KTH, Мюнхенского университета Людвига‑Максимилиана и Дармштадтского технического университета провели масштабный эксперимент для ответа на этот вопрос.

В ходе исследования три группы участников создавали мемы. Первая группа состояла только из людей, вторая использовала языковую модель для генерации мемов, а третья совмещала работу человека и ИИ. Затем почти 100 человек оценивали созданные мемы по креативности, юмору и желанию поделиться. В среднем мемы, полностью созданные ИИ, получили более высокие оценки.

Однако самые смешные и запоминающиеся отдельные мемы были созданы людьми. В то же время, совместная работа человека и ИИ привела к появлению наиболее креативных и виральных мемов. Это говорит о том, что ИИ отлично справляется с генерацией большого количества идей, но человеческое участие необходимо для отбора и доработки лучшего контента.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Инженеры обучили робота Tesla Optimus убираться в комнате, сортировать домашние вещи, готовить еду, гладить и мыть посуду с помощью нейросети, обученной по видеороликам.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Инженеры Tesla показали первые результаты обучения робота Optimus танцам, которое полностью проходило в симуляции с использованием обучения с подкреплением. Команда внесла множество улучшений в систему переноса навыков из виртуального мира в реальный. Пока робот закреплён тросом на случай падения, но его движения быстро становятся стабильнее.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+6
Комментарии1

Инженеры Bethesda в сотрудничестве с мастерской AWE me создали настоящий щит-пилу из Doom: The Dark Ages и показали его в действии. Боевой гаджет оснастили вращающимися лезвиями и двигателем, который приводит пилу в действии. Устройство передадут в качестве экспоната в Королевскую оружейную палату Великобритании.

Игра Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC, Xbox Series X/S, PS5 и в сервисе Game Pass.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Полиция Шэньчжэня задействовала гуманоидного робота для патрулирования общественных мест, поиска пропавших детей и оказания помощи туристам. Робот PM01 разработан китайской компанией Engine AI в рамках инициативы по широкому использованию робототехники в поддержку общественной безопасности.

Робот имеет рост 140 см и вес 40 кг. Предполагается,что он будет оказывать помощь сотрудникам полицейским в повседневных задачах, таких как мониторинг общественных мест и помощь туристам. В тестовой версии на улицах робот одет в специальный жилет. Устройство оснащено приводами промышленного класса, а также вращающимся на 320° туловищем, что позволяет ему сканировать окружающую обстановку, не переставляя ноги. Робот оснащён камерами с системой распознавания лиц и массивом микрофонов. PM01 понимает как мандаринский, так и кантонский диалекты китайского языка, может приветствовать прохожих, сообщать о потерянных детях и передавать данные о подозрительной активности в диспетчерский центр.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Пример работы персонального ИИ агента

Меня часто спрашивают, нафига нужны персональные ИИ агенты и как они будут работать. Ну, например, вот так.

Оригинал в нельзяграме:

Сохраненка в ТГ

p.s. в правилах написано, что нельзя размещать видео с коротким описанием, но я хз, что сюда еще добавить =|

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

В 1984 году Уильям Гибсон опубликовал «Нейромант», а Брюс Стерлинг вскоре представил миру «Схизматрицу». Эти книги не просто создали жанр киберпанка — они предсказали цифровую революцию, сформировали взгляд на будущее технологий и даже повлияли на реальные IT-разработки. Как вымышленные миры изменили наш реальный мир?

«Нейромант»: пророчество о киберпространстве

Что предсказал Гибсон?

  • Матрица (киберпространство) — прообраз современного интернета и VR.

  • Нейроинтерфейсы — идея прямого подключения мозга к сети (современные Neuralink, Brain-Computer Interface).

  • Киберпреступность — хакеры, вирусы и корпоративный шпионаж как часть цифровой эпохи.

  • Искусственный интеллект — самообучающиеся программы вроде Wintermute.

Влияние на технологии

Термин «киберпространство» (cyberspace) впервые появился в «Нейроманте» и стал основой для понятия интернета.

Разработчики VR (Oculus, Meta) вдохновлялись описанием «матрицы».

Концепция биохакерства (чипы, импланты) берет начало в мире Гибсона.

«Схизматрица»: мир, где технологии разделили человечество

Что предсказал Стерлинг?

  • Раскол общества на тех, кто принял технологии, и тех, кто их отверг (аналогии с цифровым неравенством).

  • Биотехнологии и генная инженерия — модификации тела, киборгизация.

  • Децентрализованные сети — предвосхищение блокчейна и darknet.

  • Постчеловечество — стирание границ между человеком и машиной.

Влияние на культуру

Идея «схизмы» (раскола) отразилась в современных дебатах о регулировании ИИ, этике генетики.

Киберпанк-движения (например, биткоин-анархисты) используют идеи Стерлинга.

Сериалы вроде «Черного зеркала» продолжают его тему технологического раскола.

Общее влияние на человечество

На технологии

  • Развитие VR/AR — Meta (Facebook), Apple Vision Pro идут к «матрице» Гибсона.

  • Нейроинтерфейсы — Neuralink Илона Маска, эксперименты с BCI.

  • Кибербезопасность — хакерская эстетика 90-х и современные кибервойны.

На общество

  • Страхи перед ИИ — как в «Нейроманте», люди боятся потери контроля.

  • Цифровое неравенство — «Схизматрица» предупреждала о расколе на «апгрейднутых» и «аналоговых».

  • Корпоративная власть — MegaCorps Гибсона напоминают Google и Amazon.

«Нейромант» и «Схизматрица» были не просто фантастикой — они стали инструкцией к будущему. Многие их идеи реализовались, другие только начинают воплощаться.

Что дальше?

Если Гибсон предсказал интернет, то следующая его «пророческая» тема — слияние человека и машины.

Стерлинг напоминает: технологии не объединяют, а разделяют — и нам нужно учиться балансу.

«Будущее уже здесь — оно просто неравномерно распределено» (Уильям Гибсон).

Киберпанк-классика учит: технологии — это не просто инструменты, а зеркало человеческих страхов и амбиций. И если мы не хотим повторить их мрачные сценарии, стоит задуматься о этике и целях прогресса.

А как вы считаете — мы движемся к миру «Нейроманта» или «Схизматрицы»?

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии11

Вирус получил доступ к системе — сможете его остановить? Участвуйте в CTF-турнире от Selectel

С 17 по 21 марта проведем онлайн-соревнование по ИБ, где участникам нужно искать и захватывать «флаги». Последние находятся на преднамеренно уязвимых страницах, в строках кода, URL-адресе и других неочевидных местах.

Регистрируйтесь, чтобы принять участие в CTF-турнире и выиграть призы. Победители получат 15 комплектов подарков, среди которых —мерч Selectel, печатный комикс «Мультихакер» и не только.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии0

Ближайшие события

Гуманоидный робот Unitree G1 стоимостью $16 тыс. с 23 степенями свободы получил обновление алгоритма, которое расширило возможности его балансировки и увеличило количество движений. Разработчики продемонстрировали это обновление с Unitree G1, выполняющим приёмы кунг-фу, но в конце видео производитель также напоминает владельцам «воздерживаться от внесения каких-либо опасных модификаций или использования робота опасным образом».

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

Два разработчики из Индии представили проект Optifye.ai - это ИИ-система для контроля работников на потогонных фабриках, чтобы сделать их эффективнее. Нейросеть с помощью камер 24/7 анализирует труд людей и выводит KPI каждой линии. Если показатели низкие, то оператор может накричать на сотрудника. Пользователи в отзывах не оценили релиз проекта. Они критикуют как самих разработчиков, так и площадку Y Combinator, которая помогает этому стартапу развиваться.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии1

Роботы-помощники из будущего уже здесь — NEO 1X выпустили нового робота NEO Gamma и он может делать многое из домашней рутины. Постирать одежду, заварить чай или пропылесосить — этот умеет. В свободное от работы время он будет сидеть на диванчике и заряжаться.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Скоро на ваших экранах: запускаем IT-комикс «Мультихакер» и разыгрываем один из 15 призов

Привет, Хабр! Хардкорные статьи и обзоры — это здорово, но как насчет того, чтобы немного развлечься? Мы подумали так же и решили создать свой комикс. Экшен, закрученный сюжет, классная графика — все в лучших традициях жанра. Итак:

3025 год. Город захватывает высокоразвитый вирус на базе нейросети, который ломает глобальную инфраструктуру. Инженеру по информационной безопасности Илье предстоит рискованное путешествие в прошлое, чтобы предотвратить проблему.

Комикс состоит из трех частей, которые будут выходить на Хабре. Можно время от времени туда заглядывать. А можно зарегистрироваться на странице, чтобы получать уведомления по мере выхода новых частей. Приятный бонус — регистрация даст возможность выиграть мерч Selectel и печатную версию «Мультихакера».

Не будем раскрывать все карты и называть даты выхода. Переходите на страницу комикса — там же найдете подробности про сюжет, главных героев и призы.

Теги:
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

Представлен рабочий прототип сверхманевренного самобалансирующегося электровелосипеда на двух больших красных шарах. Проект разработал инженер Джеймс Брутон (James Bruton), используя пять электродвигателей, которые передают мощность на большие красные шары через всенаправленные колёса.

«Я построил всенаправленный велосипед с шаровыми колёсами. Этот велосипед балансирует как Segway боком и ездит во всех направлениях, что делает его лучшим дрифт‑байком! Я использовал пять бесщёточных двигателей ODrive, приводящих в движение всенаправленные колеса, работающие на больших пластиковых шарах, которые предназначены для цирковых номеров, чтобы балансировать. Активное управление удерживает его в вертикальном положении, а поворотные ручки используются для движения и управления», — пояснил инженер.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Китайская компания Unitree показала возможности робота‑собаки B2-W. Устройство оснащено колёсами на лапах для более быстрого передвижения. Робот может прыгать, спускаться со склонов, перевозить грузы и передвигаться практически по любой поверхности.

Робот умеет танцевать брейкданс, крутить сальто через себя и одновременно перепрыгивать препятствия. А ещё он с бешеной скоростью ездит по воде и легко взбирается по уклону.

Unitree B2-W — это улучшенная версия уже имеющегося на рынке робота‑пса B2. Инженеры компании решили, что обычные лапы ограничивают возможности передвижения, поэтому добавили к ним колёса диаметром 225 мм. В итоге на ровной поверхности робот может использовать колёса, а для передвижения по неровностям и лестницам — перебирать лапами.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Схема «якорного резака» — устройства для резки подводных кабелей, разработанного морскими инженерами из Университета Лишуй в Китае, 2020 год. Источник: Университет Лишуй.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии2

Вклад авторов