Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.71

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Перспективы развития Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Что Flutter ждет в будущем? В этой статье вы узнаете о тех перспективных направлениях разработки, в которые команда Flutter вкладывает средства: еще более высокая скорость обработки графики, полная интеграция мобильных и веб-приложений, ранняя поддержка новых и перспективных архитектур и оперативное реагирование на отзывы разработчиков. Еще вы узнаете о тех рабочих проектах, которые запланированы на ближайшие время.

Читать далее

SharedPreferences отличное хранилище для вашего flutter-приложения. Но есть нюансы…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9K

Вы задаёте себе вопрос, какое хранилище данных выбрать для flutter-приложения? Отлично, тогда продемонстрирую, каким образом можно воспользоваться key-value решением, используя два метода set() и get() для всех типов данных*, и не разбрасываться ключами по всему коду.

Данный способ уже используется в приложении Weather Today.

Что там под звёздочкой

Болевые точки Dart и Flutter

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров15K

Flutter — довольно популярный фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений. В основном это приложения под Android и iOS, но все же имеется возможность разрабатывать и под другие платформы, хотя в большинстве случаев еще не все так гладко по сравнению с основными платформами. Этот фреймворк уже сейчас имеет некоторую фан базу, которая, как и положено фан базе, генерирует статьи о том, какой Flutter клевый, крутой, интересный и производительный и т. п. В этих статьях Flutter часто сравнивается с конкурентами, и чаще всего он описан в положительном свете. Ни в коем случае не пытаюсь как‑то умалить его заслуги, но... работая с ним ежедневно, вольно или невольно начинаешь замечать неприятные и раздражающие моменты, с которыми приходится жить. Именно об этих моментах сегодня и пойдет речь.

Читать далее

Кодогенерация Dart

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.6K

Доброго дня, в данной статье подробно рассмотрим как работает кодогенерация во Flutter. Главная цель, которая стояла перед мной при написании статьи - это разбор каждого этапа настройки кодогенерации, чтобы у разработчика, прочитавшего этого материал, сложилась полноценная картина всего процесса.

Читать далее

Износ основных средств — мобильное приложение на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K

Приветствую.

Хочу продемонстрировать мобильное приложение, написанное с использованием фреймворка Flutter, «Начисление износа основных средств» (линейным методом). Данная статья, думаю, будет полезна новичкам, которые изучают Dart / Flutter, но которые уже «выросли из штанишек» «Hello world» :). А само приложение полезно бухгалтерам для расчета износа.

Читать далее

Переходим на Flutter: за и против

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр!

Меня зовут Данил Абдрафиков и уже более пяти лет я занимаюсь мобильной разработкой, три из которых — на Flutter. Последние несколько лет я разрабатываю продукты для энтерпрайза в TAGES, и за это время у меня успел накопиться определенный опыт, которым я бы хотел поделиться с вами в сегодняшней статье. Я расскажу, что нужно знать опытному мобильному разработчику для перехода на Flutter, с какими особенностями можно столкнуться и стоит ли вообще переходить на него.

Чтобы вам было удобнее знакомиться с инструментами и технологиями, используемыми во Flutter, в материале будут упоминания нативных языков и инструментов, приближенных к привычному представлению процесса мобильной разработки.

Читать далее

Dart: Асинхронность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K

? Асинхронное программирование — концепция программирования, которая заключается в том, что результат выполнения функции доступен не сразу, а через некоторое время в виде некоторого асинхронного (нарушающего обычный порядок выполнения) вызова.

Dart, как и, наверное, почти любой другой язык, предоставляет нам возможности не только для синхронного программирования, но и для асинхронного, благодаря таким инструментам как Future и Stream.

Читать далее

Как быстро и легко локализовать приложение на flutter. Riverpod + slang

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.7K

Всякий раз при создании приложения мы должны подумать о том, каким образом оно будет локализовано. И, как правило, заложить такую возможность лучше заранее.

В данной статье я покажу, как сделать ваше приложение многоязыковым, дабы в дальнейшем не посыпать голову пеплом.

Узнать больше

Что ждёт Flutter в будущем

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

О чём говорили на конференции Flutter Forward в Найроби: перевод статьи с комментариями разработчиков Surf.

Читать далее

Анализ кода в Flutter-приложениях и настройка сборочной линии Gitlab CI для анализа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Когда изменения, касающиеся одной задачи, превышают 7+-2 файлов, становится сложно контролировать качество кода. Тогда на помощь приходят статические анализаторы кода. В сообществе dart-разработчиков популярен статический анализатор dart_code_metrics. В рамках этого мануала вы узнаете, что он из себя представляет и как его настроить в проекте и внедрить в gitlab-ci для автоматического запуска проверок, например, перед code review или просто перед применением изменений в основные ветки.

Читать далее

Почему анимированная погода – это код из конфигуратора или История одного грустного пакета

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.7K

«Чёрт, где искать эти ваши бесплатные и безвозмездные ресурсы для коммерческого и личного пользования в своих богоподобных разработках?» — именно так, неудачно и нетерпеливо воспользовавшись поиском, я решил создать анимацию с помощью кода, дабы украсить личный проект — приложение погоды Weather Today.

Как был создан пакет по анимации погодных условий и зачем понадобился конфигуратор ⤦

Читайте далее

Новая фича в Dart — Records (записи)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

В этой статье мы рассмотрим Records, изучим их возможности, а также приведем примеры использования. Будь Вы начинающий или опытный разработчик Dart, эта статья даст вам понимание того, как записи могут помочь вам писать более качественный код.

Читать далее

Использование шейдеров во Flutter. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! На связи Юрий Петров, Flutter Team Lead в Friflex. В предыдущей статье мы познакомились с работой шейдеров во Flutter, а также рассмотрели, как написать свой собственный шейдер на языке GLSL. В этой части разберемся, как импортировать готовые шейдеры и управлять ими из Flutter.

Читать далее

Ближайшие события

Nanc — backend-agnostic CMS с Flutterлюшками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.1K

Привет! Сегодня я хочу представить вам плод моего многомесячного труда по ночам и выходным, призванный улучшить опыт управления контентом и привнести в мир разработки Flutter-приложений дополнительные возможности.

Далее речь пойдет о Nanc (читается как Нэнс, но я внутренним голосом постоянно произношу "Нанк" ?) - Not A Normal CMS. Почему она "не нормальная" и что с её помощью можно делать вы узнаете, если осилите эту статью.

Пойдем осиливать!

12 методик, которые помогут создавать приложения на Flutter легко и просто

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.4K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev. В этой публикации вы познакомитесь с методиками для разработчиков Flutter, которые помогут вам улучшить качество программного кода, его читаемость, простоту и эффективность. Будет полезно почитать Flutter-разработчикам всех мастей, эта информация окажется весьма полезной для решения ваших повседневных рабочих задач.

Читать далее

Использование шейдеров во Flutter. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! На связи Юрий Петров, Flutter Team Lead в Friflex. Мы разрабатываем кроссплатформенные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой серии статей я поделюсь опытом, как с помощью шейдеров на фреймворке разрабатывать приложения с привлекательным и стильным визуалом, которые понравятся заказчику и клиентам.

Читать далее

Flutter 3.7 — Что нового во Flutter

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.5K

Привет Хабр!

2023 год за окном и помнится, как в 2020 Flutter только начинал набирать популярность. Дабы усилить сей процесс представляю перевод статьи от команды разработчиков, посвященный новой версии фреймворка.

Из нового: возможность создавать собственные строки меню, каскадные меню, инструменты для лучшей поддержки интернационализации, новые инструменты отладки, множество улучшений и оптимизаций для iOS и т д.

Из улучшенного: глобальный выбор, более быстрый рендеринг с помощью Impeller, DevTools и, как всегда, производительность!

Итак начнем ->

Читать далее

Как создать консольное приложение на языке dart, используя пакет weather_pack?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4K

В данной статье мы рассмотрим, каким образом можно создать консольное приложение, позволяющее получить погодные данные для выбранной локации и отобразить их в консоли, используя язык программирования dart и библиотеку weather_pack. Также научимся использовать сервис геокодирования местоположений и рассмотрим удобные классы, позволяющие конвертировать значения в нужные единицы измерения.

Допустим...

Flutter Flame: глобальная оптимизация производительности игрового движка

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.6K

Мой опыт работы с игровыми движками для Flutter привёл меня к, в целом, удручающим выводам: производительность хромает, и без специально проработанных «хаков» сделать что-то сложнее простой казуалочки представляется нереальной задачей.

Ранее я перечислил ряд подходов, которые смогут ускорить ваши вычисления от нескольких десятков до нескольких сотен раз. Однако, это не предел. Сегодня расскажу ещё об одном методе, который поможет вывести игровой движок Flame на новый уровень.

Читать далее

Тестирование мобильных приложений на Flutter с использованием Python + Appium

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K

Тестирование нативных мобильных приложений для Android и iOS обычно обеспечивается библиотеками UiAutomator2 и XCUITest, но сейчас, в связи с появлением мобильных приложений, разработанных с использованием Flutter Framework, использовать их для тестирования становится затруднительно, поскольку семантическая информация, публикуемая Flutter, в большинстве случаев недостаточна для однозначной идентификации виджетов и взаимодействия с ними. В этой статье мы рассмотрим возможности драйвера appium-flutter-driver для тестирования flutter-приложений, разберемся с использованием виджетов описания семантики и разработаем несложные тесты на Python с использованием Appium.

Читать далее