Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
5.46

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Добавление ресурсов в приложении | Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про добавление ресурсов в приложение!

Читать далее

Соединяем Flutter, Firebase и ESP32 в единую систему

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров8.9K

Всем привет! Это Мурат Насиров, Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

Сегодня расскажу, как использовать микроконтроллер ESP32 в связке с Flutter-приложением. В качестве примера покажу, как снимать показания температуры и влажности с помощью датчика DHT11 и передавать эти данные через Firebase Realtime Database в приложение.

Читать далее

От Skia к Impeller: эволюция графического движка в кроссплатформенной разработке на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K

Привет! Меня зовут Павел Шалимов и я flutter разработчик в InstaDev/мобильный продакшн. В этой статье мы сосредоточимся на графическом движке Impeller и его предшественнике Skia.

Flutter - это открытый и мощный фреймворк для создания кроссплатформенных мобильных, веб- и настольных приложений с использованием языка программирования Dart. За короткое время с момента выпуска Flutter приобрел огромную популярность благодаря своей производительности, гибкости и возможности создания красивого пользовательского интерфейса.

Одним из ключевых компонентов Flutter является его графический движок, который отвечает за отрисовку пользовательского интерфейса и обеспечение высокой производительности приложений. 

Читать далее

Как стать Flutter-разработчиком с нуля? Бесплатная программа обучения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K

Мои знакомые часто интересуются, стоит ли им входить в IT и на кого учиться. Обычно я отвечаю, что если человек визуал, есть смысл попробовать Flutter. Во-первых, это востребовано. Во-вторых, достаточно просто на начальном этапе. А в третьих, это классный инструмент для разработки кроссплатформенных приложений.

В целях популяризации данной технологии, я решил составить программу обучения для новичков. А чтобы меня не обвинили в рекламе, все материалы в этой статье будут бесплатными.

Читать далее

Создаем гироскопический параллакс-эффект во Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K

Сегодня расскажу, как с помощью гироскопа или акселерометра можно оживить картинку при простом наклоне телефона.

Читать далее

Dart 3.3 — что нового в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

Статья представляет из себя композицию нескольких авторских переводов статей от лица команды разработчиков Dart/Flutter, ссылки на оригинальные материалы будут даны в конце статьи.

Читать далее

Flutter 3.19 — Что нового во Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.7K

Добро пожаловать в последнюю версию Flutter, версию 3.19! Это обновление знаменует собой еще один значительный шаг вперед в эволюции Flutter, предлагая разработчикам множество интересных функций и улучшений, позволяющих улучшить их опыт разработки приложений.

Обзор Flutter 3.19: Flutter 3.19 является свидетельством непрерывного развития платформы Flutter. В этом выпуске, ориентированном на расширение возможностей разработчиков и улучшение пользовательского опыта, представлено множество функций и улучшений, которые удовлетворяют разнообразные потребности создателей приложений.

Значение ключевых обновлений. Сердце Flutter 3.19 отражается на ключевых обновлениях, каждое из которых играет ключевую роль в формировании ландшафта разработки приложений:

Читать далее

Что нового в Flutter 3.19

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Интеграция с искусственным интеллектом, обновления Impeller и поддержка Windows Arm64. Я, Юра Петров, Flutter Team Lead в Friflex, делюсь первым переводом официального релиза Flutter 3.19 от Google.

Читать далее

Что нового в Dart 3.3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Dart 3.3 вышел! В нем появилась функция Extension Types, новые модели взаимодействия с JavaScript и библиотеками для браузера. А еще Google выпустила бета-версию Google AI Dart SDK. Юра Петров, Flutter Team Lead в Friflex, делится первым переводом официального релиза Dart от Google.

Читать далее

Создаем параллакс-эффект во Flutter с CustomPaint

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Краткое руководство по созданию эффекта параллакса в Flutter с использованием CustomPaint. Узнайте, как оживить интерфейс вашего приложения с помощью динамичных визуальных эффектов.

Читать далее

Value: библиотека реактивного программирования для Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.7K

Статья посвящена моей реализации идей реактивного программирования в Dart и Flutter. Рассказываю про разработанную мною библиотеку Value, которая в ряде случаев хорошо подходит для замены Stream, ValueNotifier и rxdart.

Читать далее

Раскраска SVG картинки во flutter, и почему я решил отключить Impeller

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

Сегодня расскажу, как можно реализовать раскраску для векторных картинок, и как выбор графического движка может оказать влияние на производительность в этом кейсе

Читать далее

Практическая реализация паттерна Server-Driven UI на Flutter c использованием фреймворка Duit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.8K

Жизнь не становится проще, а публикация приложения в сторы и подавно. Задержки при проверках, неожиданные проблемы со стороны сторов и невозможность быстро доставить хот-фикс пользователям потрепали нервы многим поколениям мобильных разработчиков. Поэтому инженеры, разрабатывающие свои приложения под самые разные платформы, стараются всеми силами решить эти проблемы и сократить время доставки обновлений до пользователя.

В рамках этой статьи мы попытаемся решить эти проблемы, взяв за основу один из популярных паттернов и создав демонстрационное Flutter приложение на базе Server-Driven UI фреймворка Duit.

Читать далее

Ближайшие события

Как с помощью ChatGPT реализовать раскраску во flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров3.1K

Сегодня мы рассмотрим, как реализовать раскраску для растровых изображений с помощью алгоритма flood fill. Посмотрим, что уже есть на pub.dev, заглянем немного в теорию этого алгоритма, реализуем его на dart с помощью ChatGPT и применим во flutter приложении.

Читать далее

Как реализовать обрезку изображений во flutter без сторонних библиотек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.9K

Сегодня рассмотрим, как с помощью небольших знаний в математике и встроенных инструментов flutter реализовать функционал редактирования изображений. Сначала рассмотрим существующие библиотеки, которые предоставляют нужный функционал, а потом реализуем собственное решение, используя GestureDetector, CustomPainter, RepaintBoundary и GlobalKey.

Читать далее

Шпаргалка для QA: как тестировать Flutter-приложения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K

Привет! Меня зовут Юлия Андреева, я QA-специалист в AGIMA. Мы пилим и тестируем много Flutter-приложений. И недавно я заметила, что не все коллеги понимают специфику их тестирования. В этой статье расскажу про основные инструменты и подходы, которые мы используем. Сосредоточусь только на тех технологиях, которые уникальны для Flutter.

Читать далее

И певец, и на дуде игрец. Или почему ChatGPT необходим стажеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр. Меня зовут Алексей, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайте. И ради сегодняшней статьи сошлись аж две звезды, две светлых повести. Во-первых, популярность нейросетей немного приутихла, и они стали обыденным инструментом. Во-вторых, я понемногу осмыслил свой путь изучения языка Dart. О том, как эти 2 вещи умудрились пересечься, я и расскажу дальше.

Предлагаю сразу начать с главной парочки — Dart/Flutter. Когда мы говорим о кроссплатформенной разработке на Flutter, то мы говорим о… Flutter, как это ни странно. И только о нем. Если вы начинаете свой путь изучения фреймворка, то найдете много туториалов, обучалок, статей и прочего: Stateful vs stateless виджеты, BLoC vs RiverPod, основы верстки на Flutter, в конце концов. 

Если составлять список, то он покроет большинство фич разработки на Flutter. Но почему-то все забывают о, так сказать, базе — языке Dart.

Такая забывчивость в целом понятна. Dart в отрыве от Flutter никто и звать его никак, будем честны. Однако для новичка, особенно для того, кто пришел из веб-разработки, папаша нашего любимого фреймворка покажется достаточно интересной штукой, так как гораздо больше полагается на ООП. Наличие миксинов, особенностей приватных и паблик полей, куча способов объявить переменную, необходимость указывать типы данных — все эти особенности усложняют переход из классического веба. Сложно найти больше одного практического задания, а практика — важная штука в разработке на любом языке.

Узнать, как запрашивать задания у ChatGPT

Полное руководство по управлению навигацией во Flutter с помощью пакета go_router: часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор ютуб-канала «Мобильный разработчик» и Flutter Team Lead в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

В этом руководстве я хочу рассказать про пакет go_router. Он помогает управлять навигацией во Flutter. Команда разработки Flutter поддерживает библиотеку go_router. Это позволяет надеяться, что она продолжит развиваться.

Рассказывать буду на примере простого проекта — Todo (заметки). Я понимаю, что таких проектов на Хабре очень много. Но, по-моему, лучшего примера не найти.

Читать далее

Flutter. На пути к совершенству

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.8K

Добро пожаловать в волшебный мир программирования, где каждый разработчик – не просто кодер, а настоящий магистр заклинаний и цифровых чар! Перед вами лежит карта неисследованных земель, полных таинственных «кодовых джунглей», где скрывается легендарный кракен «кодовых глубин» и много других заморских чудес.

Обладая значительным опытом в разработке энтерпрайз мобильных приложений в TAGES, я хочу поделиться проблемами, которые часто встречаются на код-ревью у начинающих разработчиков.

Запаситесь же попкорном из нулей и единиц, устройтесь поудобнее за своими многооконными экранами и готовьтесь к незабываемому путешествию!

Читать далее

Инкапсуляция в языке Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K

Инкапсуляция (англ. encapsulation, от лат. in capsula) — в информатике, процесс разделения элементов абстракций, определяющих её структуру (данные) и поведение (методы); инкапсуляция предназначена для изоляции контрактных обязательств абстракции (протокол/интерфейс) от их реализации. На практике это означает, что класс должен состоять из двух частей: интерфейса и реализации. В реализации большинства языков программирования (C++C#Java и другие) обеспечивается механизм сокрытия, позволяющий разграничивать доступ к различным частям компонента.

Читать далее