Обновить
При поддержке
4K+

Разработка публичных облаков *

Про публичные облака на языке их создателей

13,7
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Формат публикации

Релиз open source-платформы Cozystack v0.21: дашборд для конечных пользователей, обновление Talos и другие фичи

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K

Поздравляем всех с рождеством, и представляем вам предновогодний релиз open source-платформы Cozystack v0.21. В новой версии мы полностью переработали дашборд, теперь он напрямую работает с нашим API, а не с ресурсами FluxCD, как это было ранее. Это позволит представлять графический интерфейс конечным пользователям и выделять им права для деплоя тех или иных сервисов с учётом стандартной модели RBAC в Kubernetes.

Читать далее

Что нужно учесть на старте, чтобы сделать облако безопасным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.8K

Привет! Я Виктор Бобыльков — CISO MWS. В этой статье расскажу, как обезопасить облако физически и инфраструктурно, как правильно использовать Red Teaming, чтобы натренировать Security Operation Center, и спасти клиентов от кибератак.

Читать далее

МТС представила игровую консоль для облачного гейминга

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K

Российский оператор связи МТС представил игровую консоль для облачного гейминга МТС Fog Play. Образцы игрового устройства тестируют в компании с весны 2024 года.

Читать далее

Изобретаем IAM для облака MWS: знакомство и ресурсная модель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.3K

Мы с ребятами решили сделать облако. Не такое облако, которое «переносите свои файлы в облако», и даже не такое, которое «разверните сайт у нас на CMS, домен — в подарок». А то, что приходит в голову при использовании слова «гиперскейлер».

Я, Андрей Халиуллин, отвечаю за разработку сервиса IAM (Identity and Access Management) новой облачной платформы MWS. Поскольку мы хотим вести по возможности открытый диалог с рынком и комьюнити, в какой-то момент я получил задачу перестать писать IAM и начать писать статью про то, как мы пишем IAM. Мне есть что рассказать про исследование рынка облачных провайдеров, reverse engineering продуктовых и технологических решений, про технические вызовы в части надёжности, масштабируемости и обуздания продуктовой сложности сервисов и даже про попытки осознать «А что такое IAM?».

После нескольких подходов к этой статье мне удалось немного пройтись по поверхности темы управления ресурсами в облаке — и так статья превратилась в идею цикла статей о разработке IAM. 

Конкретно в этом тексте я сделаю некоторую подводку о том, зачем нужен IAM, и затем расскажу об уровнях ресурсной модели абстрактного облачного провайдера с комментариями, зачем каждый уровень нужен и что мы про это думаем в MWS. А дальше — следите за нашим хабом.

Читать далее

Проектирование облачной сети MWS: выбор технологий и решений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.4K

Привет! Меня зовут Яков Жданов, я руковожу командой, которая разрабатывает облачную сеть и сетевые сервисы в MWS. Наша основная задача — обеспечить связность облачных ресурсов. Мы делаем так, чтобы виртуальные машины могли общаться друг с другом, выходить в интернет и принимать обратные соединения. В этой статье расскажу, какие подходы и решения мы выбрали для построения нашей сети.

Читать далее

Как мы строим публичное облако с нуля: опыт MWS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Меня зовут Данила Дюгуров, я CTO MWS. Сегодня расскажу, как наша команда создаёт облако MWS, и на его примере разберу ключевые концепции, которые лежат в основе построения облаков в целом: от аппаратного обеспечения и выбора сетевой архитектуры до организации работы в инфраструктурной команде. А ещё порассуждаю о том, что лучше для облачного провайдера — вендорский софт или OpenStack — и что в итоге выбрали мы. Спойлер: ни то ни другое.

Читать далее
12 ...
10