Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
6.3
Подписаться
Тестирование игр
*
Не так весело как кажется
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
@nanton
Редактор
Трагедия стопроцентного покрытия кода
12 мая 2017 в 06:57
36
Christina
@k_tultseva
Редактор
Багическая работа: когда ошибки не страшные, а странные
27 мая 2022 в 15:35
35
@qnok
Программист из Белгорода
Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3?
10 октября 2024 в 07:03
33
Александр
@thenonsense
Архитектор игровых механик
Интересности для жанра ARPG | Часть 2
17 июня 2022 в 14:44
32
Александр Акбашев
@Jimilian
Пользователь
За кулисами закрытого бета-тестирования Skyforge
5 февраля 2015 в 09:32
31
Сергей Егоров
@s_egorov
Пользователь
QA Meetup в Нижнем — как это было и материалы с мероприятия
5 марта 2020 в 08:36
30
Николаос Тситсонис
@NickKeepKind
↳ Гейм Дизайнер ❱ Разработчик
Дизайн доверия или как Гейм-Дизайнеру манипулировать ▇▇▇▇▇▇▇
28 апреля в 04:18
30
@aqua_marina
Пользователь
О чём молчат тестировщики?
22 сентября 2023 в 10:14
30
М.Видео-Эльдорадо
@mvideo
Розничная торговля
Как Python делает жизнь геймера проще: от Telegram-ботов до сортировки скриншотов
20 мая в 09:45
30
Андрей Боронников
@red-cat-fat
Разработчик игр
Как проходит разработка прототипа игры
17 августа 2021 в 09:05
29
Валерий Макаров
@valemak
Программист
ИИ и 2048. Часть 2: Минимакс + альфа-бета отсечение
6 ноября 2019 в 04:30
29
Команда игрового направления MRG
@GamesMRG
Пользователь
Социальный casual
11 февраля 2015 в 10:25
29
Манчанда Даниэль
@Manchanda_Cloud
Пользователь
Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это?
6 июня в 08:04
28
Денис
@LuchS-lynx
инженер ПТО/ инженер сметчик
Как из домашнего ПК средствами виртуализации сохранить игровую систему
26 января 2019 в 22:11
28
@Olga_ol
Пользователь
Лучшие специалисты — те, которых подготовил сам: курс по тестированию игр от экспертов Mail.Ru Group
16 октября 2018 в 13:28
27
Ксения Лаврова
@osma
Пользователь
Гейзенбаг 2017 Piter: Call for Testing
18 мая 2017 в 07:28
27
Ivan Galavachov
@habit
Менеджер
World of Warcraft: одна строка кода, чтобы потерять все
28 июля 2016 в 13:10
27
Елена
@Elena_sm
Пользователь
Библия движений Doom. Часть 1
28 июля 2016 в 19:47
27
Герман Сёмин
@v0devil
Site Reliability Engineer
Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей
4 апреля 2019 в 13:58
26
Mikhail
@host_m
Хостинг серверов
Ошибку Rockstar может совершить каждый (и я тоже)
12 июня 2021 в 11:30
25
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад