Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
261.47
Подписаться
Разработка игр
*
Разработка игр
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Богдан
@bodyawm
Программист, железнячник. Донаты идут на контент!
Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб…
5 июля в 14:05
742
Михаил Быстрянцев
@horror_x
Программист
Как мы делали наш последний любительский перевод
11 февраля 2013 в 06:10
733
@Plarium
Разработчик
Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2
13 апреля 2021 в 12:20
700
Никита Гук
@dartmessiah
Пользователь
Строим города по клику мыши с Houdini и Python
19 апреля 2020 в 20:13
699
MY.GAMES
@MYGAMES
Пользователь
Оживление виртуальных героев: как выглядит рабочий процесс 3D-аниматора
11 декабря 2022 в 09:49
620
@ru_vds
Пользователь
От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с геймдизайнером Ричардом Levelord Греем
16 января в 09:01
597
Вячеслав Уточкин
@viacheslavnu
Продюсер онлайн-игр
Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания
24 июля в 17:03
541
@kamagames
Пользователь
Новые форматы мобильной рекламы, разборки iOS — Android, и много аналитики в новостях недели для мобильного разработчика
13 ноября 2015 в 08:56
527
Андрей Карпов
@Andrey2008
Директор по развитию бизнеса
С++: освобождение ресурсов в деструкторах с использованием вспомогательных функций
23 мая 2024 в 11:42
527
Алексей
@Sterhel
Пользователь
Гейб Ньюэлл получил место в зале игровой славы
15 ноября 2012 в 22:19
524
Kanobu Network
@KanobuNetwork
Пользователь
Пресс-конференции Microsoft, Electronic Arts, SONY, Ubisoft на E3 2012
9 июня 2012 в 04:12
522
Андрей
@coder1cv8
Пользователь
Чему я научился делая игры на LibGDX
20 сентября 2021 в 06:39
518
@ThisIsZolden
Пользователь
Доделал игру, работающую на видеокарте
19 декабря 2017 в 16:10
517
Юрий
@Kempston
Пользователь
Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант
9 августа 2024 в 18:49
489
Роман Марченко
@UrsusDominatus
Пользователь
GPU Bound. Часть вторая. Бескрайний лес
15 января 2020 в 19:23
477
Максим
@marks
Редактор
Взнос за публикацию игры через Steam Direct установлен в размере $100
5 июня 2017 в 13:20
477
Андрей
@Mrrl
Заводчик кардиганов
Orthogonal — модель мира с альтернативной теорией относительности
26 сентября 2014 в 17:51
466
Русанов Семен
@nightrain912
Программист
Усатый стрелок с полигональным пузом. Часть вторая
29 июня 2017 в 08:16
448
Антон Григорьев
@fischer
CTO в Pixonic
Steam Deck — тетрис «на стероидах»
29 августа 2022 в 10:35
447
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад