Обновить
130.09

Go *

Компилируемый, многопоточный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Освобождение ресурсов в GO

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K

Источник изображения

Go - это язык с автоматическим управлением памятью: сборщик мусора без участия программиста позаботится о том, чтобы освободить память, занимаемую объектами, более не используемыми программой. Но памятью вся автоматика в целом и ограничивается - об остальных используемых программой ресурсах нам по-прежнему нужно заботиться самостоятельно.

О механизмах освобождения ресурсов и решении связанных с ними проблем - в этой статье.

Читать далее

JavaScript, Python или Go: что лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели58K
Уже прошло почти восемь месяцев 2020 года, а технические прогнозы на этот год всё выходят и выходят. И это — несмотря на то, что очень сложно предсказать будущее в такой динамично развивающейся индустрии, как разработка программного обеспечения. Тот, кто работает в этой индустрии, видел, как технологии приходят и уходят. Иногда эти технологии проводят свою недолгую жизнь практически незаметно. Технологиям нелегко выживать в мире программирования.

Но если вспомнить прошлое, окажется, что языки программирования имеют огромную историю. В их истории было множество заметных событий, оказавших серьёзное влияние на индустрию. Например, C и Java, одни из самых старых языков программирования, до сих пор находят широкое применение. Но если поинтересоваться их популярностью, окажется, что сейчас они занимают не самые высокие позиции.



Я — программист. Мне очень нравится JavaScript (у меня с этим языком, так сказать, «вечная связь»), я пишу на этом языке уже давно. Но если немного оглядеться, то можно заметить, что в мире разработки ПО есть и другие языки. Предлагаю поразмыслить о том, что лучше использовать для серверной разработки в 2021 году: JavaScript, Python или Go. Но, прежде чем говорить о сильных сторонах каждого из этих языков, давайте взглянем на результаты некоторых исследований.
Читать дальше →

Go: Как использовать nil-значения без использования ссылочных типов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K


Создано на базе изображений gopherize.me


Довольно часто из Go кода нам приходится работать с различными HTTP API или самим выполнять роль HTTP сервиса.


Один из частых случаев: получаем данные в виде структуры из базы данных, отправляем структуру внешнему API, в ответ получаем другую структуру, как-то её преобразуем и сохраняем в базу.


Другими словами: такая обработка не требует множества отдельных операций со структурами запроса и ответа.


Для API нормальна ситуация, когда в структурах запроса и ответа есть поля, которые могут быть nil и могут принимать какие-то не-nil значения. Такие структуры выглядят обычно так

Читать дальше →

Демо-день Ozon Go

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K
Встречаемся онлайн с ведущими разработчиками команды Ozon, а по совместительству преподавателями школы Ozon Go, чтобы поговорить о том, как грамотно писать код, и том, как код на Go используют в Ozon. Будет полезно как тем, кто ожидает результатов отбора на Ozon Golang School, так и тем, кто в отборе не участвовал.
Читать дальше →

Дзен Go (карманная версия)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K
В преддверии старта курса «Разработчик Golang» подготовили перевод небольшой полезной заметки.




Десять технических рекомендаций для написания простого, читаемого и удобного в обслуживании кода на Go. Представлено в рамках GopherCon Israel 2020.
Читать дальше →

Kaspersky Security Center — Новый уровень

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

На Хабре уже были пару заметок о автоматизации Kaspersky Security Center(KSC)


Здесь и Здесь


Сегодня же я предлагаю окунуться чуть глубже и перейти на новый уровень Использовать: KSC Open API для Kaspersky Security Center 10+.

Читать дальше →

Использование OAuth и API VK в Go

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Сегодняшняя статья будет посвящена разработке программы на Go, использующей API vk.com для авторизации и загрузки данных о пользователе.

Сейчас найти современный сервис, который бы не использовал авторизацию по OAuth практически невозможно. Существует большое количество сценариев использования этого протокола. Попробуем же написать простой клиент для работы с этой технологией на Go.
Читать дальше →

Каких IT-специалистов нанимают в экономический кризис и пандемию?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K
Несмотря на то, что многие компании временно приостановили поиск новых сотрудников, в IT-сфере сохраняется достаточно высокий спрос на IT-специалистов. В статье я расскажу о том, какие разработчики пользуются особой популярностью даже в условиях кризиса.

Список составлен на основании трех источников. Это тематические каналы в мессенджере Telegram, вакансии в LinkedIn, а также размещенные не позднее, чем месяц назад вакансии на HeadHunter. Ключевую роль в составлении списка сыграла личная статистика моего агентства: я сравнила количество запросов на подбор за 2020 год с количеством заявок на те же специальности в 2019 году. (период: январь — апрель).

В список специальностей, которые переживают бум даже в период эпидемии вошли: Android разработчики, Python и Ruby on Rails программисты. Но самый настоящий фурор вызывают Golang (Go) программисты, спрос на которых за последние три месяца ощутимо вырос. Давайте по порядку и с цифрами (ведь без них любые слова — пустой звук).

Статистика актуальна только для России.
Читать дальше →

Новая программная модель Hyperledger Fabric: Go SDK

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.8K


В предыдущей статье мы говорили о новой программной модели чейнкода в Hyperledger Fabric. И хотя релиз нового Go SDK ещё не состоялся, ничто не мешает нам уже сейчас посмотреть, что нас ждет в будущем, и даже протестить это на тестовой сборке. Не всё ещё реализовано (как, например, commit handlers), но планируемый дизайн программной модели уже ясен, так что давайте взглянем на него ближе.
Читать дальше →

Golang + Phaser3 = MMORPG — Клиент и Сервер

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K
image

В прошлой статье мы сделали с вами заготовку, так сказать основу, на чем будет создаваться наша вселенная, визуализация с помощью консоли может быть и выглядит хорошо, но текстовые символы это скучно и не очень красиво, в этой статье мы займемся визуализацией наших тайлов с помощью Phaser.js

В прошлой статье наш проект выглядел так:

image

Теперь мы будем использовать и другие инструменты для веб-разработки, надеюсь у вас установлен Node.js и npm, если нет, то срочно установите. И так открываем терминал и запускам:
Читать дальше →

Go. FakeDb. Эмуляция работы БД в тестах

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

На днях писал тесты для модуля, который взаимодействует с базой данных. Привязывать модуль тестов к настоящей базе данных не хотелось — это создаёт дополнительные требования к окружению, где будет выполняться тестирование. Создавать сразу экземпляры типа sql.Rows, с нужными табличками также не хотелось — для меня этот тип "чёрный ящик", и хотелось бы, чтобы так оно и оставалось. Поиском по теме ничего интересного также не нашлось.


Захотел поделиться с сообществом своей находкой: в основной поставке Go, есть почти готовый инструмент для таких нужд: называется FakeDb.

Читать дальше →

Cинхронизация кэша через Redis для сервиса на Go

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Введение


В ходе доработки одного проекта возникала необходимость в кэширование часто запрашиваемых данных. Реализация кэширования возможна разными способами, но хотелось реализовать с минимальными изменениями исходного проекта. Результат, его плюсы и минусы описаны далее.

Читать дальше →

Как запилить фичу и не выстрелить себе в ногу

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.1K

Основная цель проектов – зарабатывать деньги. Проект над которым мне довелось работать, не стал исключением.


Я разработчик компании Колёса Крыша Маркет и сегодняшний пост будет посвящен тому, как мы дифференцировали цены на платные услуги на нашем “classified”.


Наша компания разрабатывает 3 продукта, каждый под 3 платформы – web, android и ios. Пользователи могут применять к объявлениям различные платные услуги, например, платное продление срока жизни объявления или размещение в блоке горячих предложений.


Когда меня привлекли к этому проекту, у меня в голове еще до начала обсуждения держалась мысль, что за дифференцированные цены?


Дифференцированная цена — цена формирование которой зависит от характеристик объявления (регион, марка, модель, год и т.д.).


Перед командой стояла задача увеличить средний чек. Было принято решение “запилить” фичу, содержащую в себе функционал о котором дальше и пойдет речь. Смысл фичи был в том, что через админ-панель мы сможем изменять цену на любую платную услугу, опираясь на разные параметры.

Читать дальше →

Ближайшие события

Конвертируем диапазон IP в бесклассовую адресацию (CIDR) и обратно в Go

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели37K
При прохождения очередного собеседования мне задали небольшое тестовое задание, написать на Go сетевой сканер открытых портов. Задание в принципе не сложное, но одним из условий было, что в качестве параметра может быть передан как IP-адрес, так и диапазон сетевых адресов в виде сетевой маски: 192.168.8.0/21.

Тема скорее всего очень тривиальная для сетевых инженеров и администраторов и, наверно, даже скучная. Моя цель просто изложить тут алгоритм перевод диапазона IP в сетевую маску (дальше по тексту CIDR) и обратно из CIDR в диапазон адресов.
Читать дальше →

Пирожки в Go

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.7K


В продолжение эпопеи с дистрибутивно-семантическими пирожками (и в погоне за модными тенденциями) решил переписать веб-сервис с лапидарного Питона на прогрессивный Go. Заодно был вынужден перенести и всю «интеллектуальную» часть (благо, не бином Ньютона). Сделать это оказалось куда проще и приятней, чем предполагал в начале. Впрочем, на медово-синтаксическом празднике жизни не обошлось без ложки дёгтя — самая быстрая гошная «числодробилка», какую смог найти (mat из gonum) таки уступила по скорости питоновской связке numba + numpy.
Читать дальше →

OpenShift.IO: all-in-one платформа для разработки и CI/CD

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
Тотальная контейнеризация и переосмысление роли контейнеров в процессе девелопмента и развития инфраструктуры не могла не сподвигнуть главных адептов open source мира на дальнейшие свершения. Red Hat уверенно гнет свою линию, и если несколько лет назад OpenShift был всего лишь PaaS-ом, то сегодня — это нечто большее. Сам по себе OpenShift понятен, но не прост. Сделать процесс управления контейнерами и развертывания приложений как можно более безболезненным и безопасным — главная задача, которую преследует OpenShift, и стоит отметить, ребята из Red Hat преуспели в этом. Но, сам по себе OpenShift никак не приближает к заветной мечте — предоставить девелоперу, ПМу, QA инженеру окружение, где будет все. Это такой себе идеальный мир без Jira или RedMine, без нескончаемых Jenkins слейвов, незаконченных обновлений стейджинга, различных IDE, которые по разному ведут себя с разными проектами, без ручных настроек проектов на GitHub. Этот идеальный мир — проект, который Red Hat анонсировали относительно недавно, а именно в мае 2017, и имя ему openshift.io.
Читать дальше →

Почему вам стоит изучить Go?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели101K
Всем привет! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи (включая графики) Кевала Патела Why should you learn Go? Статья содержит много интересных фактов, которые, по моему мнению, будет полезно узнать новичкам в Go.

P.S.: Статья, как и большинство статей, на мой взгляд, отражает опыт и мнение автора, которое может не совпадать с вашим, и это нормально — сколько людей, столько и мнений.
Gophers

Изображение взято с ресурса kirael-art.deviantart.com/art/Go-lang-Mascot-458285682

“Go станет серверным языком будущего.” — Tobias Lütke, Shopify

За последние пару лет произошёл мощный рост нового языка программирования: Go, или Golang. Согласитесь, ничто так не может свести с ума разработчика, как новый язык программирования. Поэтому, я начал изучать Go 4-5 месяцев назад и вот что я могу сказать о том, почему вам стоит изучить этот новый язык.
Читать дальше →

Ещё один способ отображения строк в Go

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.6K
Как-то сидя на работе, и занимаясь написанием кода на Go, я вспомнил про старую задачку, суть которой заключалась в том, что нам необходимо реализовать деление любого числа на заранее заданное в условии задачи. Казалось бы просто, но было два ограничения:

1. Нельзя использовать числа в явном виде, кроме 0.
2. Количество разрешённых математических операций тоже было ограничено.

Повторять её на Go я не стал, но решил применить один из вариантов решения, для отображения строки. Идея эта не нова, и на полноправное авторство не претендую, просто решил поделиться.
Читать дальше →

«Велосипед» проверки версии сайта

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.7K
Всем добрый день.

В связи с растущей нагрузкой на один из сайт компании, в которой я числюсь системным администратором, было принято решение воспользоваться балансировщиком Keepalived. Останавливаться на этом продукте не буду, опишу возникшую проблему.

Раскладка происходит из gitlaba. Для того, чтобы отдел тестирование был в курсе того, что он вообще тестирует, давным давно на каждый отдельный сайт был добавлен файл. Обычный txt файл, который генерировался при раскладке. В себе этот файл содержал информацию о текущей версии (бранч, ревизию, хэш последнего коммита и список последних 300 коммитов.) То есть благодаря этому файлу, тестировщик знает, что именно он тестирует. Выглядит это примерно так:


Читать дальше →
12 ...
99

Вклад авторов