Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
65.58

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Реализуем touch жесты на vanilla js. Часть 1 (rotate)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

В рамках этой статьи я пошагово реализую жест поворота в мобильной версии сайта используя ванильный javascript. Для этого мы рассмотрим как устроены touch события мобильного браузера, а также немного вспомним тригонометрию.

Читать далее

Костыли из 90-х и принцип HTML First

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Кадр из презентации Frontmania 2022: Kilian Valkhof — Stop using JavaScript for that

Недавно на Хабре публиковался перевод статьи «Вам не нужен для этого JavaScript» с примерами, где код JS легко заменить на HTML.

На самом деле возврат к основам HTML, простым сайтам и читаемому коду без сложных фреймворков — довольно популярная идея. Сейчас всё больше сайтов создаётся по принципу HTML First.
Читать дальше →

Тесты производительности фреймворка Cample.js. Отчёт № 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

В данной статье содержатся тесты фреймворка Cample.js версии 3.2.0-alpha.12. Это первый отчёт о производительности. Нулевой отчёт вышел несколько месяцев тому назад. Отчёт включает в себя сравнения по производительности с популярными фреймворками и библиотекой, а также сравнение с реализацией на чистом javascript. Все результаты тестов основаны на показателях keyed реализации в репозитории js-framework-benchmark в github. Сами они располагаются на странице выпуска №122.

Читать далее

Предсказание от We Wizards: сегодня вас ждут успех в делах и новые скиллы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1K

Вместе с Creative Developer We Wizards Даниилом Сарабьевым сделаем сервис, позволяющий получить случайный набор закрытых таро с возможностью вскрыть выбранные карты.

Читать далее

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K


Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какие символы нужно пропускать в тексте для атрибута alt;
  • в какой ситуации атрибут inert может быть бесполезен;
  • как атрибут maxlength не позволил моей знакомой купить авиабилеты;
  • в чём польза свойства border в режиме высокого контраста дисплея.

Давайте начнём!

Читать дальше →

Не стоит недооценивать HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K

«HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения.

И очень часто они вызывали у меня грусть.

Дело в том, что бо́льшую часть времени я проводила за написанием фронтенда, включая работу с HTML, CSS и JavaScript (по факту в основном TypeScript). Когда кто-нибудь говорит мне о «простоте» моей работы, я начинаю думать, что мои навыки не представляют высокой ценности, и меня может легко заменить любой разработчик…

В статье же я решила описать свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом. Здесь я озвучу несколько основных своих вопросов «Почему?», сопроводив их возможными ответами.
Читать дальше →

Азы поисковой оптимизации для веб-разработчика: прокачиваем SEO с помощью кода и здравого смысла

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр! Поисковая оптимизация обычно ассоциируется только с производством контента, а роль веб-разработчиков в ней часто недооценивают. Мы с этим не согласны.

В этой статье обсудим технические детали верстки оптимизированных под поисковые движки веб-страниц, а для закрепления знаний создадим по всем правилам и задеплоим на сервер небольшой сайт. Это не ультимативный гайд, а скорее шпаргалка о том, как сделать красиво, функционально и так, чтобы целевая страница попадала в топ выдачи. Материал будет полезен веб-разработчикам, которые только начинают заниматься SEO. Опытных специалистов приглашаем в комментарии — поделитесь своими лайфхаками и кейсами поисковой оптимизации.
Читать дальше →

Еще один кейс на PHP. Скачиваем базу данных из открытого API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.8K

Решать задачу будем на примере каталога исторических экспонатов Музейного фонда РФ. API каталога является общедоступным сервисом. Сначала нам нужно будет сформировать ссылку на скачивание архива ZIP с информацией. Сделать это нужно аккуратно, так, чтобы изменения в названиях файлов, которые могут время от времени случаться, не повлияли на работоспособность нашего скрипта.

Затем, мы создадим шакалу загрузки, или прогресс‑бар, как ее еще называют, чтобы отслеживать процесс скачивания. Экспонатов много, каталог большой: «весит» он более 5 Гб. Без индикации загрузки пользователь может недоумевать, почему ничего не происходит и консоль просто висит долгое время. Наконец, скачаем файл из API, который потом можем разобрать по таблицам своей базы в том виде, в котором понадобится.

Читать далее

Об одном способе веб-скрапинга сайтов, защищенных Cloudflare

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K

Сразу оговорюсь, что описанное ниже носит исключительно информационно-образовательный характер, и не имеет целью нанесение какого-либо ущерба компаниям, использующим защиту из заголовка статьи. По этим же причинам фокусировка статьи именно на том, как получить заветный html «как из браузера» в автоматизированном режиме, и здесь не будет идти речь о каких-то массовых распараллеливаниях через proxy и VPN, подкладываниях отпечатков (finger prints) браузеров и т. д.

Узнать о способе обхода защиты Cloudflare

Шаблонизатор GO text template для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

Шаблоны - это инструмент программирования, который позволяет создавать структурированный и повторно используемый контент или код. Они имеют много применений в различных областях, включая веб-разработку, генерацию отчетов, форматирование текста и многое другое. В целом, шаблоны предоставляют удобный способ создания структурированного и гибкого контента или кода, что упрощает создание контента для различных приложений и веб-сайтов.

Все инструкции шаблона заключаются в символы.

Читать далее

Python для gambling'a. Часть 1 — Сбор данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров8.7K

Предисловие

Простой python-cкрипт для парсинга спортивной статистики по баскетболу с популярного сайта

Читать далее

Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут role

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

В разговорах людей, интересующихся доступностью, часто можно услышать слово «Роль». Так, что это такое? Это специальная форма представления элемента для скринридера. Устанавливается она с помощью атрибута role. Сегодня поговорим о нем.


Я не буду описывать всё. Атрибут слишком сложный для одной статьи. Остановлюсь на моментах, которые вы можете использовать сразу. Продвинутые техники оставим на другой случай.


Давайте начнём!

Читать дальше →

11 полезных фичей Chrome DevTools

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Всем привет!

Все мы постоянно используем Chrome DevTools, но там так много фичей, что некоторые из них мы никогда не использовали и даже не замечали. В этой небольшой статье, я хочу поделиться интересными находками, которыми пользуюсь сам.

Возможно вы уже видели эти фичи и используете их на постоянной основе, а возможно это именно те фичи, которых вам так давно не хватало в вашей работе.

Погнали!

Погнали!

Ближайшие события

Всего 37% российских онлайн-ресурсов доступны для незрячих людей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

К таким выводам пришла команда проекта Everland в результате масштабного исследования невизуальной доступности сайтов и мобильных приложений крупнейших российских компаний.

Тринадцать незрячих тестировщиков, прошедших специальное обучение, проанализировали в общей сложности 90 платформ 36-ти компаний из 6 сфер: ритейл, путешествия, телеком, банки, образование и маркетплейсы. Исследовались сайты и приложения на iOS (в случае банков — мобильные версии сайтов) и Android. О выводах ниже.

Читать далее

Ладья на XSS: как я хакнул chess.com детским эксплойтом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров36K

Шахматы – это одно из многих моих хобби, за которыми я провожу свободное время, когда не ковыряюсь с какой-нибудь электроникой. При этом играю я так себе, и когда мне изрядно надоело проигрывать, я решил заняться тем, что у меня получается гораздо лучше… хакнуть систему!

В этой статье я расскажу о том, как использовал свои знания по кибербезопасности для обнаружения XSS-уязвимости (Cross-Site Scripting, межсайтовый скриптинг) на крупнейшем шахматном сайте интернета со 100 миллионами участников – Chess.com. Но для начала небольшое вступление (в котором будет затронута немного менее серьёзная, но достаточно занятная, уязвимость OSRF (On-site Request Forgery, подделка запросов на сайте).
Читать дальше →

HTML: плохие стороны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.7K

Вероятно, вы слышали заявления типа «HTML и так по умолчанию обладает accessibility» или «Не нужно изобретать заново этот абсолютно идеальный элемент управления HTML». Я считаю, что это общие заявления, а не универсальные истины. Веб-разработчикам крайне важно осознавать недостатки платформы, поэтому я решил собрать несколько примеров того, когда у HTML возникают трудности как с точки зрения accessibility, так и usability.

Это неполный список и он не включает в себя недостатки ARIA. Мне хотелось найти баланс между широко известными проблемами и чаще встречаемыми (но менее известными), а также добавить в список то, что мы воспринимаем, как должное. В каждом из разделов я укажу степень серьёзности проблемы, альтернативные решения и ссылки, по которым можно найти более подробную информацию.

Читать далее

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какое количество символов следует использовать для текста подсказки для атрибута alt;
  • в чём польза атрибута lang;
  • почему использование текстовых символов для декоративных задач — это плохая идея;
  • для чего существует режим повышенной контрастности.

Давайте начнём!

Читать дальше →

Добавление оффлайн карт с open street map (osm) на web страницу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K

Задался я как-то вопросом собрать GPS-ошейник для шерстяного спутника моей жизни, дабы этот кракен сухопутный мог бороздить лесные просторы без особого ущерба для моей нервной системы. Собрать саму “шайтан-машинку” планирую на двух ESP32, двух GPS-модулях NEO-6M и Lora-модулях E22 для дальней связи, чтобы работало везде, всегда и безотказно.

Пока имею тестовый стенд без Lora, но так как они занимают не самую основную роль, можно и протестировать. Однако, чтобы отображать карту в веб-интерфейсе, нужны глубокие познания и магические способности властелинов кода, которых у меня нет. Поиски в глобальной сети дали смутное и не особо понятное представление о том, как я могу это сделать, так как написаны сложными буквами и страшными словами.

И вот, я решил поделиться тем, что нашёл, вразумил и применил.

Читать далее

Вёрстка — это не тупо

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Небольшая сводка ошибок которые встречались во Frontende и Вёрстке за время работы с разными проектами. Конечно это очень малая часть и только те ошибки которые постоянно повторяются. Но всё же давайте пробежимся хотя бы по ним.
Мб кому-то этого и не хватало))

Читать далее

Event Loop. Мифы и реальность

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

В сети есть довольно большое количество публикаций про Event loop и как он работает. Новые статьи появляются на популярных ресурсах и по сей день, в том числе на Хабре. Однако, к сожалению, далеко не вся информация, представленная в этих материалах является проверенной или достоверной. В связи с чем, само понятие обросло рядом мифов и догадок. Порой, даже опытному разработчику требуется немало внимания и опыта, чтобы понять, где истина, а где, чистой воды, вымысел.

В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.

Читать далее