Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
26.72

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Angular в картинках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Это визуальная шпаргалка по Angular. Если нужно что-то вспомнить, то достаточно глянуть на нарисованную схему, вместо поиска этой информации в документации. Картинки не просто упрощают сложные вещи — они обогащают ваши воспоминания посредством ассоциативной памяти, позволяя вам уловить больше. Думаю, что эта публикация будет в первую очередь полезна тем, кто уже изучал Angular, но что-то забыл. Так же она должна быть полезна экспертам из схожих платформ разработки, если вдруг им придется столкнутся с Angular. И конечно же картинки помогут новичкам, послужив некой отправной точкой в изучении этой платформы.

Лично мой интерес был в систематизации Angular. Я попытался выделить основные вещи и посмотреть на них в некой структуре. На мой взгляд, Angular не идеален и глядя на картинки можно увидеть некоторые шероховатости, но с другой стороны становится более понятно, почему у них получилось то, что получилось и можно предположить куда это все двигается.

Рисовал я все это в PowerPoint.

Читать далее

Дебаты по Tailwind CSS: ещё один классный инструмент, отвергнутый веб-пуристами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.8K

Tailwind CSS — как фреймворк для разработчиков довольно прост в понимании. По сути, он позволяет вам встраивать код CSS в ваш HTML код. Чтобы, как говорится в слогане Tailwind: «быстро создавать современные веб‑сайты, не покидая HTML». Таким образом, это избавляет разработчиков от необходимости контекстно переключаться с HTML на таблицу стилей CSS.

Собственная документация Tailwind указывает на распространенное возражение против такого подхода: «разве это не просто встроенные стили?» Те из вас, кто жил в 1990-х годах, наверняка помнят, что когда‑то, еще до того, как произошла революция CSS, им приходилось добавлять разметку стилей в свои HTML‑файлы. Но, по словам Tailwind, его подход «утилитарного класса» предлагает больше функциональности, чем встроенные стили, включая возможность создавать адаптивный дизайн (дизайн, адаптированный для мобильных устройств).

Таким образом, простота использования — особенно по сравнению с кодированием и последующим обслуживанием CSS‑файла — и возможность создавать свой стиль внутри HTML являются основными причинами, по которым многие разработчики любят Tailwind.

В своем посте Мэтт Рикард добавил в качестве ключевых преимуществ фреймворка следующие пункты:

Далее...

Вышел Chrome 116

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K

Традиционный перевод анонса от команды Google Chrome о нововведениях

• Document Picture-in-Picture API

• Улучшена отладка отсутствующих таблиц стилей в DevTools

• Свойство notRestoredReasons

И многое другое!

Читать далее

[июль 2025] Настройка проекта AstroJS: VS Code, Prettier, ESlint, Stylelint, PostCSS, минификация файлов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K

AstroJS изначально был движком для создания статичных сайтов. Теперь там есть работа с API, server-side рендеринг, гибридный режим сервера. Можно написать код сайта в Astro-файлах на обычном html + js, а можно подключить визуальный фреймворк на свой выбор: React, Preact, Vue, Solid, Svelte. Подключаем CMS или backend-as-a-service - вот уже замена именитым NextJS и NuxtJS.

Но перед активной фазой создания сайта давайте потратим 10 минут. Настройка проекта для работы в команде займет каких-то шагов 20...

Читать далее

Загрузка файлов и каталогов перетаскиванием с помощью drag and drop JS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

На многих веб-сайтах есть форма для загрузки файла. Для некоторых сайтов, таких как OneDrive или Google Диск, загрузка файлов является основной функцией. С течением времени веб-страницы становятся все более интерактивными. Таким образом, пользователи ожидают большего количества взаимодействий, таких как перетаскивание файлов или каталогов или вставка скриншотов.

Давайте посмотрим, что предоставляют браузеры для загрузки файлов!

Читать далее

Делай так, и твой адаптив болеть не будет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров7.1K

Сегодня обсудим адаптив - довольно важную тему в мире Frontend-разработки. Ведь как бы ни было хорошо оптимизировано приложение, чудесно написана серверная часть, и какой разнообразный и прекрасный внутренний мир не таило бы оно в себе, а первое, с чем столкнется пользователь, это внешний вид.

Даже до первого клика по кнопке, до первого скролла или любого другого действия на странице пользователь увидит обложку, дизайн этой страницы. Если говорить об экране компьютера или ноутбука, то сделать что-то не так со страницей сложно: нет никаких ограничений, пространства на странице очень много, чтобы сделать и красиво, и удобно. Однако думать только о пользователях, предпочитающих десктопные решения во всех их проявлениях — значит лишать себя большей части аудитории.

Читать далее

Чем отличается реализация non-keyed от keyed в javascript фреймворках?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Часто, при разработке сайтов на фреймворках, не придаётся особого внимания деталям, которые в данный фреймворк включены. И это нормально, ведь главная задача фреймворка - чтобы удобно было сайт делать и чтобы он был быстрым и функциональным. Но, эти детали тем и интересны, что узнав некоторые моменты, взгляд на javascript разработку чуть дополняется.

Читать далее

Интересные трюки JS, HTML и CSS, #2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K


Небольшая подборка нестандартных вариантов использования HTML/JS/CSS, где каждый найдёт что-то интересное. Если информация окажется полезной, будем собирать эти хаки на постоянной основе и публиковать по мере накопления.

Предыдущая часть здесь.

В этом выпуске — DevTools для мобильных браузеров, CSS-антистресс для Booking.com (на КДПВ), единственная защита от фингерпринтинга (спойлер: это браузер Tor, он же Firefox) и др.
Читать дальше →

Компонентный подход в вёрстке: подробный разбор для джунов и сочувствующих

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров15K

Зачем использовать в вёрстке компонентный подход? Разбираемся, как и зачем верстать интерфейсы, используя этот подход, какие параметры и проблемы важно учесть. Разберём азы, забежим вперёд и подробно погрузимся в тему. Кстати, эта статья написана на основе одного из уроков курса «Профессиональная вёрстка на HTML и CSS» Яндекс Практикума. 

Читать далее

React Content Elements

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3K

Примечание: авторский перевод статьи Web Content Elements

В HTML разработке мы используем тег в качестве дескриминатора - тег определяет элемент. Мы используем классы, чтобы применять стили к HTML элементам. Разработчик создает структуру и описывает стили руководствуясь правилами конкретного проекта, своим опытом и общепринятыми рекомендациями.

В результате мы получаем проекты состоящие из длинного списка кастомных решений в моменте принятых разработчиком лично, либо в составе команды, например после код ревью.

Проблему можно описать следующим образом: разработка HTML структуры и системы стилей для этой структуры недостаточно формализована для обеспечения единого и независимого от проекта, разработчика или этапа разработки стандарта.

Web Content Elements(WCE) - это концепция, шаблон проектирования, который позволяет описать любые решения подобного рода линейно и однообразно.

Согласно WCE, тег - это переменная для генерации синтаксической структуры элемента разметки.

Основная идея паттерна заключается в группировке элементов по роли, которую они представляют на странице.

? Элементы сгруппированы по их ролям на странице, а не тегам.

Основные роли:

Читать далее

Вышел Chrome 115

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

В этой статье вы узнаете про:

Анимации на основе скрола

Topics API

Ограждённые Фреймы

Privacy Sandbox

и многое другое!

Читать далее

Создаем веб-сайт, будто на дворе 1999 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров37K

Задумывались ли вы когда-нибудь о том, как жилось веб-разработчикам 20+ лет назад, когда всемирная паутина была явлением совершенно новым, а чтобы войти в неё, приходилось некоторое время слушать специфические звуковые сигналы, JavaScript и CSS воспринимались скорее как диковинка, а не как привычные средства разработки веб-сайтов, а самым популярным браузером был Internet Explorer? Что ж, вероятнее всего, нет... Но, если у вас найдется несколько свободных минут и вы захотите разобраться в очередной бесполезной штуке — эта статья вас не разочарует!

Читать далее

Манипулируй DOM правильно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Зачастую, когда я наталкиваюсь на информацию о работе с DOM в Angular, в них присутствуют упоминания об одном или нескольких из этих классов: ElementRef, TemplateRef, ViewContainerRef. Именно упоминания, ведь общее  представление достаточно сложно сложить, даже тщательно изучив документацию Angular. Поэтому я решил подробно сформулировать, как это работает и для чего нужно.

Подробнее

Ближайшие события

Новый перспективный веб-фреймворк Cample.js. Реактивность без VDOM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Всем привет! В данной статье я бы хотел рассказать о таком фреймворке как Cample.js.

На сегодняшний момент (версия 3.0.1), фреймворк является активно поддерживаемым в разработке нового функционала. Есть поддержка работы с данными, которые благодаря реактивности без виртуального DOM отображаются крайне быстро. Пример тестов.

Читать далее

Введение в View Transitions API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.3K


Новый View Transitions API, что можно перевести как "интерфейс переходов отображения", предлагает легкий способ анимирования перехода между двумя состояниями DOM — даже между загрузками страниц. Это прогрессивное улучшение, которое можно реализовать уже сегодня.

Читать дальше →

Сравнение тяжеловесности популярных библиотек UI компонент для Vue 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Библиотеки UI компонент популярны и удобны в некоторых случаях, но у них тоже есть обратные стороны. Одно дело, когда делаешь админку и используешь десятки компонент, другое - когда тебе надо всего пару компонент.

Было проведено исследование - взяты три HTML элемента: Button, Input и Select, и проверено, насколько увеличатся js и css бандлы если использовать для них одну из 10 распространенных UI библиотек для Vue 3.

Читать далее

Sandbox или как IT-гигант «утонул» в песочнице

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K

Для начало что такое Sandbox - это песочница для iframe, устанавливается через аттрибут для ограничений на загружаемый фрейм, чтобы повысить безопасность текущего документа.

Список правил (перечисляются через пробел для iframe):

allow-forms - Разрешает работу форм на вложенной странице.
allow-pointer-lock - Включает API-интерфейсы на вложенной странице.
allow-popups - Разрешает отображение всплывающих окон на вложенной странице.
allow-same-origin - Воспринимает вставляемый документ как документ загруженный из того же источника, что и основной документ.
allow-scripts - Разрешает работу скриптов на вложенной странице.
allow-top-navigation - Разрешает содержимому вставляемого документа получать доступ к элементам верхнего уровня (документам, окнам).

Читать далее

React: как сделать динамический суффикс в <input />, который будет двигаться вместе с набранным текстом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K

В этой статье вы узнаете как с помощью react можно сделать input с двигающимся суффиксом, который идет сразу после значения ввода

Читать далее

Встречайте Dev Mode в Figma

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Как инструмент проектирования может работать лучше для разработчиков? Этот вопрос мы задаем себе и нашему сообществу. Сегодня мы рады представить Dev Mode - новое рабочее пространство в Figma, созданное для того, чтобы разработчики получали то, что им нужно, когда им это нужно, используя инструменты, которые они используют каждый день.

Читать далее

В поисках лучшей версии EcmaScript для сборки сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.1K

Как оказалось, выбор версии ES для сборки веб приложения, а так же организация самой этой сборки, может оказаться весьма сложной задачей. Задачей, включающей в себя много разнообразных вопросов.

В статье вы увидите бенчмарк производительности EcmaScript фич; узнаете какой из компиляторов генерирует самый производительный JavaScript код; а также можно ли добиться прироста производительности, начав собирать сайт в более поздней версии ES.

Читать далее