Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
70.88

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Халява с Юлы и Авито

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров59K

Как вы думаете, многие люди используют дома холодильники и стиральные машины? Наверное практически все. А ломается эта техника? Еще как! А всегда ли ее потом чинят? Наверное кто-то чинит. А кто-то не чинит, а хочет от нее избавиться. А как проще всего избавиться? Вынести на помойку? А если вы живете на 3…5 этаже без лифта? Может быть выкинуть в окно? ;-) Нет, гораздо проще дать бесплатное объявление типа «Отдам даром старый холодильник. Морозит кое как самовынос  и самовывоз». Объявление можно дать на авито или юлу. Указать свой номер телефона и всегда найдутся желающие взять технику. Что-то можно будет сдать в прием лома, что-то пустить на запчасти, а что-то может и починить, если есть навыки.

Только вот есть интересные моменты: сколько может найтись таких желающих и как быстро они найдутся?

Забегая вперед скажу: желающих может найтись много, и найдутся они очень быстро. В СПб, в среднем, холодильник в любом состоянии находит нового владельца за 1…2 минуты. Время очень короткое, неправда  ли? А теперь я расскажу мою историю по порядку.

Несколько лет назад, мне по работе приходилось мотаться по городу. Причем ездил я в основном на метро и на маршрутках. Сидел и копался на сайтах объявлений в поисках чего-то интересного из компьютерных раритетов и прочих штуковин. И случайно напоролся на объявление об отдаче то ли газовой плиты, то ли еще чего-то похожего. И отдавали рядом с моим домом. Решив, разжиться на халявку этой техникой я дождался станции (чтобы не так шумно было) и позвонил, но мне ответили, что все, уже отдано. А прошло минуты 3…4. Ого-го, что-то быстро. И я стал уже целенаправленно искать подобные объявления, и да, они находились, только реально что-то взять уже не выходило. Я всегда опаздывал.

Читать далее про халяву ;-)

Создание унифицированного UI без мам, пап и кредитов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет! Меня зовут Артём и я разработчик в команде Operations & Support Tools. Наша команда занимается разработкой софта для взаимодействия поддержки с пользователями, с целью решения любых возникших у пользователей проблем.

В прошлый раз один из моих коллег рассказывал, как реализовано взаимодействие сервисов у нас в Платформе. Те, кто пропустили эту статью, могут найти её по ссылке. Сегодня я хочу рассказать про приложение, которое раскрыло возможности Contract API с новой стороны. Знакомьтесь, Contract UI.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №487 (27 сентября — 3 октября 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Создание компонента Toggle

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K

В рамках серии материалов GUI Challange, в данной статье Адам Аргайл демонстрирует один из способов создания очень маленького, но трудоёмкого компонента переключателя toggle с учётом цветовой схемы и предпочтений пользователя.

Читать далее

Как писать на HTML Canvas удобно, или как изобрести очередной renderer на Angular

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Разработка на canvas с контекстом 2D обычно не предполагает никаких сложностей. Для начала необходимо изучить пару десятков встроенных методов WEB API CanvasRenderingContext2D, прочитать рекомендации по оптимизации, вспомнить школьный курс геометрии. И на этих базовых вещах можно уже строить неплохие приложения на canvas.

Как один из вариантов начала разработки на canvas: из примитивов фигур строят элементы, затем их объединяют в функцию, эти функции складывают в готовый элемент, объединяют их в слой, ну и в конце уже отдают в функцию рендера. Все еще звучит довольно неплохо и с этим можно даже жить, если использовать чистые функции, и придерживаться везде этого подхода. Но не всегда этого удается, всегда есть соблазн выхватить что-либо из контекста. Для примера приведу код из source-map-vizualization замечательный инструмент, сделанный на canvas. Только чтобы понять весь код и привнести какие либо исправления, я думаю придется посидеть не один час.

Читать далее

Easing Functions – функции плавности для CSS-анимации и переходов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Функции плавности меняют восприятие анимации, влияя на скорость воспроизведения и частоту кадров. Мы живые люди, и привыкли к естественному, нелинейному движению. Использование настраиваемых функций улучшает впечатление пользователей. В этой статье мы погрузимся в функции плавности, рассмотрим возможности их применения для создания потрясающей естественной анимации. Материал адаптирован на русский язык совместно с Максимом Васяновичем, ментором курса «Профессия Frontend-разработчик с нуля до PRO» в Skillbox.

Узнать больше

Масштабирование видео в WebRTC

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

Технология WebRTC, предоставленная Google для всеобщего использования в 2011 году, нашла широкое применение в системах видео коммуникации, трансляции видео, для создания групповых чатов, видеоконференций, роботов телеприсутствия и роботов-промоутеров. Ее главным достоинством является реализация базовых методов и классов непосредственно в браузере, что обеспечивает широчайшую совместимость с различными ОС и аппаратными платформами. В предлагаемой статье описывается реализованный нами метод масштабирования видео для передачи средствами WebRTC, с использованием Javascript и HTML5.

Читать далее

История о CSS-сбросах и все, что о них нужно знать. Еще раз об этом

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров31K

Небольшое вступление: меня заинтересовали CSS-сбросы по вполне практичной причине. Я инженер-консультант по программному обеспечению, поэтому работаю с разными клиентами и время от времени начинаю новые проекты.

В какой-то момент, после создания нескольких веб-проектов с нуля несколько раз подряд и столкнувшись с одними и теми же проблемами в разных браузерах, я выработала определенный "стиль работы", если можно так выразиться, и корректировка моего CSS-кода в разных браузерах способом "исправил - и готово" перестала меня устраивать. Тогда я решила изучить процедуру сбросов и обнаружила в них гораздо больше нюансов, чем казалось вначале.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №486 (20 — 26 сентября 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №485 (13 — 19 сентября 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Slack Ruby App. Часть 2. Добавление чартов, или как делать рендер фронта на сервере

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Во время разработки своего приложения в качестве проекта внутри компании, поступил запрос на постройку графика по некоторой выборке данных, чтобы по команде Slash Command происходила постройка графика и его публикация в чат.

Первым делом я обратился к уже существующим решениям, графики через API Google, готовые гемы для Ruby. Основной минус в том, что не было возможности убрать или добавить легенду в том формате, который мне нужен, сложно кастомизировать внешний вид этих графиков и, к примеру, нет возможностей строить график по значению timestamp, а выводить уже значения в формате DateTime.

Имея на вооружении тот метод, который освещает эта статья, любой сможет строить какую угодно страницу полностью на сервере, получать фото этой страницы и использовать её в коде. В будущем можно приспособить этот подход для, например, для предпоказа тем на своем движке, генерации каких-то изображений с подвязкой к внешнему API и заключении всего в html документ. В целом, применений реально много, собственно поэтому и решил поделится solution'ом.

Поэтому предлагаю вам скорее ознакомится с материалом, мы научимся сначала делать график с использованием своего js скрипта, а потом поймём как его рендерить в коде.

Представляю содержание.

Научится

Используйте фавиконки правильно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров125K

Фавиконка — это иконка, которая отображается во вкладке браузера перед названием страницы, в закладках и на рабочем столе для веб-приложений.

Фавиконки — ответственность верстальщика. Под катом рассказ о том, как подключить обязательную фавиконку и каким должен быть набор иконок, как использовать иконки в SVG, что нужно дополнительно сделать для устройств от Apple, и почему хорошо использовать webmanifest для подключения всех фавиконок к вашему сайту.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №484 (6 — 12 сентября 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Ближайшие события

Состоялся релиз Firefox 92

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K

Состоялся релиз web-браузера Firefox 92, сообщает Techradar. Новая версия, как сообщают разработчики, обеспечивает пользователей усиленными протоколами защиты данных, исправлены мелкие недочеты и улучшена производительность браузера, а также разработчики продлили срок поддержки версий 78.14.0 и 91.1.0. 

Кроме этого, версия Firefox 93 перешла в стадию бета-тестирования, релиз которой намечен на 5 октября.

Основные нововведения Firefox 92:

- Появилась возможность автоматического проброса на HTTPS с использованием протокола HTTPS в DNS вместо HTTP-заголовка Alt-Svc (HTTP Alternate Services, RFC-7838), что позволяет серверу определять альтернативный способ обращения к сайту. При отправке DNS-запросов, помимо записей A и AAAA для определения IP-адресов, теперь также запрашивается DNS-запись HTTPS, через которую передаются дополнительные параметры установки соединения.

- Реализована поддержка корректного воспроизведения видео в полном цветовом диапазоне RGB.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №483 (30 августа — 5 сентября 2021)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

UiWebKit — Next Gen HTML. Подъём-переворот в мире веб-разработки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Доброго времени суток, коллеги. Эта первая статья (вводная), далее будут подробные статьи по каждому из пакетов кастомных HTML элементов и веб-компонент. Разрабатывая веб интерфейсы на протяжении многих лет, мы заметили что веб разработка с каждым годом становится все сложнее и сложнее. В современных веб приложениях, императивный JavaScript занимает чуть ли не 100% всей кодовой базы, а декларативный HTML может вообще отсутствовать как таковой. Этот факт превращает любой такой веб проект в неподдерживаемого монстра всего за год-другой. Мы очень долго жили с этой болью и вот, наконец, мы решили это изменить, сделав нечто настолько простое и удобное, что способно в корне изменить разработку современных веб приложений. Хочется сказать, что данная статья и сам UiWebKit будут полезны преимущественно прогрессивным веб разработчикам, так что будьте готовы к нестандартным идеям.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №482 (23 — 29 августа 2021)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Мой крошечный любительский проект оказался важнее, чем десять лет работы в индустрии ПО

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K
В 2013 году я начал писать конвертер mammoth.js для экспорта вордовских документов в HTML. Это небольшая библиотека на 3000 строк кода. И хотя в ней ничего выдающегося, меня не покидает ощущение, что простенький проект важнее и принёс больше пользы, чем десять лет работы в индустрии программного обеспечения.

Первую версию я написал в пятницу днём на работе, когда обратил внимание, как много времени коллеги тратят на копипаст текста из Word в CMS и последующее форматирование. Такие однотипные действия еженедельно забирают часы рабочего времени. Я написал утилиту для автоматизации этого процесса, с учётом нашей стройной рабочей системы конвертации стилей Word в нужные классы CSS вместо мешанины HTML-тегов, которые выдаёт нативный экспорт Word. Программка получилась не идеальной — коллегам всё равно приходилось что-то поправлять, но ускорила рутинные операции примерно на порядок.
Читать дальше →

Жизнь до Unicode

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.9K

Unicode определенно усложнил обработку строк, а люди, которые используют языки исключительно с алфавитами ASCII, могут подумать, что это неоправданно. Однако я не говорю на языке ASCII и достаточно взрослый, чтобы помнить альтернативы, и альтернативы были намного хуже, чем сложность Unicode.

Для справки, я начал работать с компьютерами в начале 2000-х годов в России. Русский язык использует алфавит на основе кириллицы. И что касается языков, отличных от ASCII, все относительно просто: 33 буквы, у каждой есть варианты в верхнем и нижнем регистре, и преобразование верхнего/нижнего регистра обратимо. Так как букв всего 33, вы можете уместить их в 8-битной кодировке. Кроме того, есть еще место для псевдографики.

Загвоздка в том, что какое-то время в русском языке использовались три почти одинаково распространенных кодировки.

Одна из причин - сложная история Советского Союза и вычислительной техники - он был ​​изолирован от остального мира, и все организации, производящие компьютерное оборудование и программное обеспечение, принадлежали государству, поэтому оно могло навязать им стандарты. После распада СССР рынок был быстро захвачен западным оборудованием и программным обеспечением потому что советскую технику уже никто не производил. Частные софтверные компании тоже сразу начали выпускать ПО для импортных ОС - сначала это был DOS.

Старые советские системы в основном использовали кодировку KOI8-R. KOI расшифровывается как «Код Обмена Информацией», 8 означает 8-битный, а R означает русский (есть еще украинская версия под названием KOI8-U, украинский алфавит отличается от русского). Эта кодировка, мягко говоря, безумна: она была спроектирована так, что удаление 8-го бита оставляет вам несколько читабельную ASCII-транслитерацию русского алфавита, поэтому русские буквы не идут в обычном порядке.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №481 (15 — 22 августа 2021)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →