Обновить
60.26

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №472 (7 — 13 июня 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

История одной интеграции Agora SDK

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4K

Всем привет. Меня зовут Дмитрий, и я типичный представитель касты гребцов на галере X. Основной ЯП, который я использую - PHP, но иногда приходится писать на других.

Читать далее

Используйте ссылки и кнопки правильно. Пожалуйста

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели46K

При вёрстке макета не всегда понятно, что перед нами — кнопка или ссылка. Внешне эти элементы могут быть очень похожи, но их функции различаются и браузер реагирует на них по-разному. Поэтому неправильный выбор может привести к ошибкам в работе сайта. Рассказываю, как больше никогда не ошибаться в выборе.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №470 (1 — 6 июня 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Как я сделал свою сборку Gulp для быстрой, лёгкой и приятной вёрстки

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели91K

Серьёзно и профессионально я начал заниматься вёрсткой в 2019 году, хотя до этого интересовался данной темой как любитель. Поэтому новичком мне себя назвать сложно, но и профессионалом с опытом 5+ лет я тоже не являюсь.Тем не менее, я успел познакомиться со сборщиком Gulp, его плагинами и сделал для себя хорошую, как по мне, сборку для работы. О её возможностях сегодня и расскажу.

Читать далее

Проблемы рендера семи тысяч элементов на Vuetify

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

На момент написания статьи я готовился к диплому и писал дипломный проект для нужд Московского Политеха. Моей задачей был перенои существующего функционал из PHP-таблицы во что-то современное с кучей проверок, после чего дополнить данный функционал. Движок - Nuxt, материал-фреймворк: Vuetify.

После написания таблицы и импорта 150+ проектов я впервые столкнулся с проблемой, что я рендерю слишком много, как для движка, так и для самого браузера. Таблицы Vuetify не подходили для моего решения: пришлось начать думать и погружаться. Погрузимся вместе со мной?

Погружаемся

25 лет CSS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K
image

Первые заметки по CSS.

Это было утро вторника, 7 мая, когда я сидел в конференц-зале Амбруази CNIT в Париже, Франция, и мои мысли поразила перспективная веб-технология под названием «Cascading Style Sheets», 25 лет назад.

На тот момент я работал чуть более двух лет Вебмастером в Case Western Reserve University, и хотя я знал о верстке с помощью таблиц, я не хотел использовать этот подход для основного сайта кампуса. Все эти таблички казались… неправильными. Но все же, у меня не было вариантов отказаться от табличного способа верстки. Я ждал чего-то лучшего, но все больше сомневался, сколько еще мне можно ждать.
Читать дальше →

EasyUI: действительно easy?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.2K

В этой статье я хочу поделиться опытом избавления от жуткой головной боли, возникшей при разработке веб-приложения для одного маленького, но весьма могучего устройства. Но сначала несколько слов об источнике этой боли — о дизайне.

Дизайн сегодня один из необходимых компонентов любого продукта, а для сайтов и веб-приложений — это самая важная часть. Всё, что находится под капотом, скрыто от глаз клиента. Пользователя не интересует гениальность исполнения движка или уникальность архитектуры: подразумевается само собой, что программа должна работать надежно и безопасно. Современному пользователю необходим стильный графический интерфейс.

Раньше создание такого интерфейса вызывало серьёзную головную боль у программистов, но теперь для избавления от неё выпущено большое количество различных фреймворков и библиотек. Казалось бы — ура, проблема решена! Однако, теперь перед нами встаёт другой вопрос: какой препарат выбрать — пенталгин или панадол? 

Вопрос нелёгкий, и решать, в итоге, вам. Я же расскажу о своём лекарстве: библиотеке EasyIU, предназначенной для создания полноценных одностраничных веб-приложений (SPA) и основанной на jQuery, Angular, Vue и React.

Моё знакомство с EasyUI началось около двух лет назад, когда наша команда приступила к разработке софта для системы управления питанием и его интеллектуального распределения между потребителями. Управляющее устройство имело на борту Linux и кроме распределения питания должно было обмениваться данными с различными периферийными устройствами, уметь контролировать их, а также принимать показания от большого количества (до нескольких сотен) датчиков. Правила управления могли изменяться, позволяя пользователю настроить работу всего комплекса для выполнения необходимых задач. 

Читать дальше

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №469 (24 — 30 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Самая серьёзная проблема HTML? Разработчики, разработчики, разработчики

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K
image

Мы можем насмехаться над Баллмером за этот полубезумный нервный срыв, но его месседж попал в цель. Если не дать разработчикам инструменты и знания, которые необходимы для работы с вашей системой, они не только будут испытывать трудности, но и не смогут развивать то, над чем вы работаете!

Увы, на практике мы видим, что в этом отношении сами разработчики могут быть своими худшими врагами. Они выбирают ужасные «фреймворки», заставляющие их трудиться больше, а не продуманней, или намеренно бравируют своим незнанием фундаментальных основ и копируют чужой код в надежде, что он выполнит нужную задачу.

Ни в одной области это так не очевидно, как в высокомерном, пофигистском, а то и откровенно презрительном отношении к HTML. Нет пределов для бесконечных благоглупостей и ошибочных заявлений от тех, кто не способен написать ни одной строки на этом языке.

Если в двух словах, разработчики воспринимают HTML недостаточно серьёзно, но что произойдёт, если вы укажете им на их слабость? В ответ мы дождёмся только бесконечный поток бессмысленных оправданий того, почему их нельзя отвлекать на его правильную реализацию!
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №468 (17 — 23 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Немного о том, как работает виртуальный DOM в React

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели91K

image


Настоящий или реальный (real) DOM


DOM расшифровывается как Document Object Model (объектная модель документа). Проще говоря, DOM — это представление пользовательского интерфейса (user interface, UI) в приложении. При каждом изменении UI, DOM также обновляется для отображения этих изменений. Частые манипуляции с DOM негативно влияют на производительность.


Что делает манипуляции с DOM медленными?


DOM представляет собой древовидную структуру данных. Поэтому изменения и обновления самого DOM являются достаточно быстрыми. Но после изменения обновленный элемент и все его потомки (дочерние элементы) должны быть повторно отрисованы (отрендерены) для обновления UI приложения. Повторный рендеринг — очень медленный процесс. Таким образом, чем больше у нас компонентов UI, тем более дорогими с точки зрения производительности являются обновления DOM.


Манипуляции с DOM являются сердцем современного интерактивного веба. К сожалению, они намного медленнее большинства JavaScript-операций. Ситуация усугубляется тем, что многие JavaScript-фреймворки обновляют DOM чаще, чем необходимо.


Допустим, у нас имеется список из 10 элементов. Мы изменяем первый элемент. Большинство фреймворков перестроят весь список. Это в 10 раз больше работы, чем требуется! Только 1 элемент изменился, остальные 9 остались прежними.


Перестроение списка — это легкая задача для браузера, но современные веб-сайты могут осуществлять огромное количество манипуляций с DOM. Поэтому неэффективное обновление часто становится серьезной проблемой. Для решения данной проблемы команда React популяризовала нечто под названием виртуальный (virtual) DOM (VDOM).

Читать дальше →

Модульные frond-end блоки — пишем свой пакет. Часть 2

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели2.7K

В первой части я поделился своим взглядом на то, какими могут быть переиспользуемые front-end блоки, получил конструктивную критику, доработал пакет и теперь хотел бы поделиться с вами новой версией. Она позволит легко организовать использование модульных блоков для любого проекта с бекендом на php.

Для тех кто не знаком с первой частью я буду оставлять спойлеры из нее, которые введут в курс дела. Тем кому интересен конечный результат - демонстрационный пример и ссылки на репозитории в конце статьи.

Читать далее

Ближайшие события

Форма № 16

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K

Преподаватели, работающие в российских ВУЗах, периодически сталкиваются с необходимостью предоставить администрации список своих научных и учебно-методических работ. Например, для (пере)избрания на должность, присвоения звания и т. д. Формат представления информации, форма № 16, разработан невесть когда и до сих пор используется в бюрократических недрах Министерства Науки и Высшего Образования РФ. Мне стало лень заполнять эту форму вручную и я написал небольшой python сценарий, который генерирует нужную таблицу на основе информации, полученной из научной электронной библиотеки elibrary.ru. Возможно, кому-то это будет интересно, так что ниже приведено описание этой процедуры...

Читать далее

Швейцарский нож отладки JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K


Кажется, что все в начале пути разработчика отлаживали код при помощи console.log(). Я уверен, что и сейчас среди читателей найдётся человек, который сможет отладить код любой сложности при помощи вывода информации в консоль.

Признаюсь честно, я и сам достаточно долго просто выводил что-то в консоль, пытаясь понять, что пошло не так. Я понимал, что использовать breakpoint быстрее и продуктивнее, даёт больше возможностей, ну и в целом выглядит солиднее, но по-прежнему пользовался консолью.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №467 (10 — 16 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Шпаргалка по JS-методам для работы с DOM

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели96K

image


Основные источники



Введение


JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью документа): одни из них являются более полезными, чем другие; одни используются часто, другие почти никогда; одни являются относительно новыми, другие признаны устаревшими.


Я постараюсь дать вам исчерпывающее представление об этих методах, а также покажу парочку полезных приемов, которые сделают вашу жизнь веб-разработчика немного легче.


Размышляя над подачей материала, я пришел к выводу, что оптимальным будет следование спецификациям с промежуточными и заключительными выводами, сопряженными с небольшими лирическими отступлениями.


Сильно погружаться в теорию мы не будем. Вместо этого, мы сосредоточимся на практической составляющей.


Для того, чтобы получить максимальную пользу от данной шпаргалки, пишите код вместе со мной и внимательно следите за тем, что происходит в консоли инструментов разработчика и на странице.

Читать дальше →

Доступный toggle

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели21K

Toggles (или их еще называют "тумблеры"/"переключатели") широко используются в современных интерфейсах. Они, как правило, относительно просты, и их можно рассматривать как простые флажки (checkbox). Тем не менее, их часто делают недоступными тем или иным способом.

В этой статье я покажу небольшую имплементацию доступного toggle на HTML + CSS, которую вы можете применить в своих проектах и доработать по своему усмотрению.

Читать далее

Приветствуем CSS Container Queries

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

*Container Queries — Выражения от контейнера 

За последние шесть лет моей работы в качестве front-end разработчика я не был так рад появлению CSS фитчи, как сейчас. Прототип container queries теперь доступен в Chrome Canary. Благодаря усилиям таких умных людей, как Miriam Suzanne и других.

Я помню, что видел много шуток по поводу поддержки CSS container queries, но они наконец-то появились. В этой статье я расскажу вам, зачем нужны container queries, как они облегчат вам жизнь, а главное, вы увидите более мощные компоненты и разметки.

Если вы взволнованы так же, как и я, то давайте начнем. Вы готовы?

Читать далее

Ускоряем загрузку веб-страниц: тестируем 4 стратегии оптимизации изображений

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.9K


Статистика не устаёт повторять нам про устойчивую корреляцию между падением скорости загрузки страниц сайта и ростом частоты отказов со снижением конверсии. Я не открою Америку, если скажу, что работу сайта замедляет «раздутая» полезная нагрузка (с плохо оптимизированными изображениями и избыточным HTML-кодом). Это заставляет сервер выполнять лишнюю работу. Огромный пласт такой работы связан с проблемами оптимизации изображений. 

Правильно подобранные изображения, сами по себе, хорошо привлекают внимание и способствуют повышению конверсии, распространению информации в социальных сетях и прочему взаимодействию посетителей. Поэтому их продолжают активно размещать на веб-страницах. Но как это сказывается на скорости загрузки этих страниц — вопрос интересный. Всё зависит от стратегии оптимизации.

Не очень эффективными я считаю стратегии, которые опираются на тезис о том, что изображения — это статический контент (в течение статьи я ещё разовью эту мысль и приведу аргументы). Сейчас на мобильные устройства приходится большая доля интернет-трафика, но есть проблема: эти устройства имеют различные размеры, разрешения экрана, операционные системы и прикладное ПО (например, браузеры). Каким образом сделать так, чтобы веб-страница быстро (!)и корректно загружалась на любой платформе и выглядела при этом одинаково?
Читать дальше →