Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля)
Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.


Мобильная ОС компании Apple


В этой главе мы изучим реализацию и настройку навигационных интерфейсов в SwiftUI, с особым вниманием к компоненту NavigationStack, представленному в iOS 16. Работая над демонстрационными проектами, вы получите практический опыт работы с NavigationStack и узнаете, как создавать интуитивно понятные навигационные решения для ваших приложений.

В этой статье я приведу примеры по оплате аккаунта разработчика Apple которые я сам лично попробовал. Информация приведенная ниже достаточно актуальная и затрагивает период конца 2023 и начала 2024 года.


Разбираемся с List, ForEach and Identifiable
В UIKit для iOS один из наиболее часто используемых элементов управления пользовательским интерфейсом - это UITableView. Если вы имеете опыт разработки приложений с использованием UIKit, то знаете, что table view предназначен для отображения списков данных. Этот элемент управления пользовательским интерфейсом широко используется в приложениях ориентированных на контент, например, в новостных приложениях или в принципе в любых популярных приложениях, таких как Instagram, Twitter, Reddit и другие.

Собираем кроссплатформенное (server-client, static-client, gh-pages, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Chrome extension, Docker, Kubernetes, ...) React приложение. В этой статье я почти не затрону Deep backend, только чуть-чуть в конце. Но рассмотрю Open Source шаблон/заготовку для сборки кроссплатформенных React приложений который мы используем в Deep.Foundation.

В этой статье мы покажем на примерах проектов как паттерны MVVM и Clean Architecture могут быть применены в iOS приложении.

Всем привет! Меня зовут Андрей, и я делаю iOS-приложение для продавцов Ozon Seller. Наша команда поставляет фичи, красит кнопки, работает над перформансом и всячески улучшает пользовательский опыт работы продавцов на Ozon.
Нашим приложением активно пользуются юзеры из разных стран, и поэтому день Х, когда мы решим добавить поддержку разных языков, был неизбежен. В этой статье я расскажу про стандартный процесс локализации iOS-приложения, про то, с какими трудностями мы столкнулись и как их решили. Разберём системный алгоритм определения языка и объясню, почему он нам не подошёл. Сделаем перевод приложения «на лету», а также посмотрим, как изменился наш флоу работы со строками.

В Swift, как и во многих других языках программирования, есть возможность получать информацию о структуре объекта в Runtime. Для этого в языке есть специальный механизм — Reflection. С его помощью можно просматривать содержимое любых сущностей, не зная о них абсолютно ничего.
Меня зовут Светлана Гладышева, я iOS-разработчик в Тинькофф. Расскажу, какие возможности есть у Reflection в Swift, в чем ограничения и подводные камни. Рассмотрим его применение на примерах и узнаем, для чего его можно использовать в повседневной работе. А еще поговорим о том, как можно отключить Reflection в проекте и на что это может повлиять.


SwiftUI предоставляет возможность анимировать изменения для отдельных представлений и переходы между представлениями. Вы можете использовать встроенные анимации для создания различных эффектов и разумеется создавать кастомные. В этой части мы изучим неявные и явные анимации в SwiftUI, а также создадим несколько демонстрационных проектов для практики.

Всем привет! Я Игорь Белов, iOS-разработчик в Тинькофф Бизнесе, выпускник Университета Иннополис и энтузиаст в области Computer Science. Занимаюсь iOS-разработкой почти четыре года, мне нравится изучать фундаментальные темы программирования и разбираться, как все работает под капотом.
Расскажу, почему Accelerate — это не так уж страшно и какая теория лежит в его основе. На конкретных примерах я покажу, насколько Accelerate способен помочь или не помочь в улучшении производительности. А еще оставлю практические советы и рекомендации по работе с Accelerate, которые накопил за время своей практики.

Как в наше нелегкое время просто и быстро продлить персональную подписку apple developer в рублях и сэкономить пару тройку тысяч? Какие трудности ожидают вас на этом пути? Нужно всего лишь....


В этом разделе вы узнаете, как рисовать линии, дуги и диаграммы с помощью Path и встроенных форм, таких как Circle и RoundedRectangle, в SwiftUI. Вот что мы изучим:
* Понимание Path и рисование линий
* Что такое протокол Shape и как нарисовать настраиваемую форму путем соответствия протоколу
* Рисование диаграммы
* Создание индикатора прогресса с помощью открытого круга
* Рисование «pie chart» диаграммы

Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.
Для начала надо сказать пару слов о самой платформе. Apple Vision Pro это компьютер Apple, который предоставляет пользователю новый опыт пространственного взаимодействия с интерфейсом. По сути представляет из себя гарнитуру смешанной реальности (AR/VR).
Достаточно просто надеть устройство на голову, чтобы погрузиться в последние проекты или трёхмерный контент.
Гарнитура отслеживает движение глаз пользователя, передает изображение с внешних камер на дисплеи перед глазами и показывает 3D-контент. При нажатии на одну кнопку можно погрузиться в виртуальный мир, в остальное время окна и приложения перемещаются в воздухе перед пользователем и дают возможность с ними взаимодействовать.
Apple Vision Pro помогает решать следующие задачи:

Если вы разработчик iOS (или Flutter, как я) приложений, вероятно, вы уже сталкивались с предупреждением от Apple: ITMS-91053: Missing API Declaration.

Большой туториал настройки CI/CD пайплайна с использованием Jenkins и Fastlane.
Внедрение CI/CD в процесс создания iOS-приложений позволяет разработчикам сосредоточиться на инновациях и улучшении функциональности приложений, в то время как рутинные процессы выполняются автоматически. Jenkins и Fastlane способны обеспечивать необходимую автоматизацию и гибкость в разработке. Помогают поддерживать высокий стандарт качества при более быстром цикле, что в конечном итоге приводит к созданию лучшего продукта для пользователей.


Мы наконец-то добрались до одних из самых важных тем связанных с управлением данными, включая их модификацию, слежение за ними и передачу. Мы начнем с самых простых вещей таких как State и Binding.