Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

174,66
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Apache Ignite 2.1 — теперь со вкусом Persistence

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K
В конце июля вышла версия Apache Ignite 2.1. Apache Ignite — распределенная свободная HTAP-платформа (HTAP — Hybrid Transactional and Analytical Processing, системы, которые могут обрабатывать как транзакционную, так и аналитическую нагрузку) для хранения данных в оперативной памяти и на диске, а также вычислений в реальном времени. Ignite написан на Java и может быть плотно интегрирован с .NET и C++.

Версия 2.1 очень богата на значимые, практически применимые функции, базирующиеся на фундаменте, заложенном в Apache Ignite 2.0.

С Apache Ignite 2.1 можно использовать распределенное дисковое хранилище Apache Ignite Persistent Data Store с поддержкой SQL, первые распределенные алгоритмы машинного обучения, новые функции DDL, и кроме того значительно улучшена поддержка платформ .NET и C++.

Persistent Data Store выводит Apache Ignite в новый сегмент — теперь это не просто in-memory data grid, но полноценная распределенная масштабируемая база данных HTAP с возможностью надежного хранения первичных данных, с поддержкой SQL и обработкой информации в реальном времени.
Читать дальше →

Любопытная особенность языка Java и коварные ошибки, которые она может повлечь

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи A Curious Java Language Feature and How it Produced a Subtle Bug автора Lukas Eder.

Правила видимости в Java иногда могут быть слегка запутанными и непонятными. Как вы думаете, что будет выведено на экран после запуска этого кода?

package p;
 
import static p.A.x;
 
class A {
    static String x = "A.x";
}
 
class B {
    String x = "B.x";
}
 
class C {
    String x = "C.x";
 
    class D extends B {
        void m() {
            System.out.println(x);
        }
    }
}
 
public class X {
    public static void main(String[] args) {
        new C().new D().m();
    }
}

Будет выведено:

B.x

Потому, что:

Члены суперкласса B скрывают все вложенные элементы класса C, которые, в свою    очередь, перекрывают статический импорт класса A.

Каким же образом все это может привести к ошибкам?


Читать дальше →

Spring: ваш следующий Java микрофреймворк

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели56K

В этой статье мы поговорим о новой концепции в готовящемся к выходу Spring Framework 5 которая называется функциональный веб-фреймворк и посмотрим, как она может помочь при разработке легковесных приложений и микросервисов.

Читать дальше →

Jack и Android или Повесть о земле и небе

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K
image

Здравствуйте уважаемые читатели. Сегодня мы поговорим о такой теме как Java 8 и Android. О плюсах и минусах, и прочих интересных темах.

Уже прошло не мало времени со времен выхода 8 Явы, а на андроиде она появилась не так уж давно. Однажды эта история повторялась с переходом на Java 7. И вот мы снова на том же месте.
Читать дальше →

Что «под капотом» у LinkedList?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели152K
Добрый день, хабрачитатели!

Как работает ArrayList, вполне понятно. Есть много статей по этому поводу, часть из них иллюстрированы замечательными картинками, так что даже новичкам становится сразу все ясно. К лучшим статьям на эту тему я отношу «Структуры данных в картинках. ArrayList», написанную tarzan82.

Этот же автор описывает принципы работы LinkedList, однако часть данных устарела еще с выходом Java 7, поэтому попытка детально разобраться, что происходит внутри этой коллекции, по рисункам tarzan82 уже сложно. Да и в других источниках я не встретила понятных картинок, потому и возникла идея написать эту статью.
Читать дальше →

Исправляем 7 распространенных ошибок обработки исключений в Java

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели100K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Fixing 7 Common Java Exception Handling Mistakes автора Thorben Janssen.

Обработка исключения является одной из наиболее распространенных, но не обязательно одной из самых простых задач. Это все еще одна из часто обсуждаемых тем в опытных командах, и есть несколько передовых методов и распространенных ошибок, о которых вы должны знать.

Вот несколько вещей, которые следует избегать при обработке исключений в вашем приложении.
Читать дальше →

Наследование в Hibernate: выбор стратегии

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели122K
Наследование является одним из основных принципов ООП. В то же время, значительное количество корпоративных приложений имеют в своей основе реляционные базы данных

Главное противоречие между объектно-ориентированной и реляционной моделями заключается в том, объектная модель поддерживает два вида отношений («is a» — “является”, и «has a» — “имеет”), а модели, основанные на SQL, поддерживают только отношения «has a».

Иными словами, SQL не понимает наследование типов и не поддерживает его.

Поэтому на этапе построения сущностей и схемы БД одной из главных задач разработчика будет выбор оптимальной стратегии представления иерархии наследования.

Всего таких стратегий 4:

1) Использовать одну таблицу для каждого класса и полиморфное поведение по умолчанию.

2) Одна таблица для каждого конкретного класса, с полным исключением полиморфизма и отношений наследования из схемы SQL (для полиморфного поведения во время выполнения будут использоваться UNION-запросы)

3) Единая таблица для всей иерархии классов. Возможна только за счет денормализации схемы SQL. Определять суперкласс и подклассы будет возможно посредством различия строк.

4) Одна таблица для каждого подкласса, где отношение “is a” представлено в виде «has a», т.е. – связь по внешнему ключу с использованием JOIN.

Можно выделить 3 главных фактора, на которые повлияет выбранная вами стратегия:

1) Производительность (мы используем “hibernate_show_sql”, чтобы увидеть и оценить все выполняемые к БД запросы)

2) Нормализация схемы и гарантия целостности данных (не каждая стратегия гарантирует выполнение ограничения NOT NULL)

3) Возможность эволюции вашей схемы

Под катом каждая из этих стратегий будет рассмотрена подробно, с указанием преимуществ и недостатков, а также будут даны рекомендации по выбору стратегии в конкретных случаях.
Читать дальше →

Новый курс «Проектирование высоконагруженных систем» в Технополисе

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

image


Технополис — образовательный проект, запущенный «Одноклассниками» (Mail.Ru) совместно с Санкт-Петербургским политехническим университетом Петра Великого. В рамках проекта студенты политеха изучают проектирование, разработку, внедрение и поддержку высоконагруженных Java-приложений. Преподаватели проекта — программисты, системные администраторы, дата-майнеры и другие специалисты из команды «Одноклассников».

Читать дальше →

Используйте Stream API проще (или не используйте вообще)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели192K

С появлением Java 8 Stream API позволило программистам писать существенно короче то, что раньше занимало много строк кода. Однако оказалось, что многие даже с использованием Stream API пишут длиннее, чем надо. Причём это не только делает код длиннее и усложняет его понимание, но иногда приводит к существенному провалу производительности. Не всегда понятно, почему люди так пишут. Возможно, они прочитали только небольшой кусок документации, а про другие возможности не слышали. Или вообще документацию не читали, просто видели где-то пример и решили сделать похоже. Иногда это напоминает анекдот про «задача сведена к предыдущей».


В этой статье я собрал те примеры, с которыми столкнулся в практике. Надеюсь, после такого ликбеза код программистов станет чуточку красивее и быстрее. Большинство этих штук хорошая IDE поможет вам исправить, но IDE всё-таки не всесильна и голову не заменяет.

Читать дальше →

7 правил хорошего тона при написании Unit-тестов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели40K

“Хорошими манерами обладает тот,
кто наименьшее количество людей
ставит в неловкое положение.”
Дж. Свифт


Привет, коллеги! Сегодня я бы хотел поговорить о Unit-тестировании и некоторых “правилах” при их написании. Конечно, они неформальные и не обязательны к выполнению, но при их соблюдении всем будет приятно и легко читать и поддерживать тесты, которые вы написали. Мы в Wrike видели достаточно Unit-тестов, чтобы понять основные проблемы, которые возникают при их написании и поддержке, и сформулировать несколько правил для их предотвращения.

Читать дальше →

Concurrency паттерны в Rust из Java

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Под катом находятся заметки, в которых расписано, как реализовать в Rust хитрые concurrency паттерны, которые я с легкостью пишу в Java, и в чем различие в подходах к concurrency у этих языков. Статья будет полезна и тем, кто переходит на Rust из C#, ведь у него аналогичная модель памяти.

Читать дальше →

ML Grid — библиотека машинного обучения в Apache Ignite

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Возможности новой библиотеки машинного обучения Apache ML Grid


В релиз Apache Ignite 2.0 вошла бета-версия библиотеки машинного обучения Apache Ignite Machine Learning Grid (ML Grid), основанная на высокооптимизированном и масштабируемом API Apache Ignite Memory-Centric Platform.

как работает машинное обучение

Источник: xkcd

О том, на что способна новая библиотека и как с ней работать, наш рассказ под катом.
Читать дальше →

ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели67K
image

Привет, меня зовут Алексей. Я пишу Backend'ы на Kotlin, а также занимаюсь разработкой Android приложений. Продолжительное время я страдал: мучался с CallBack Hell'ом, императивным стилем, синхронизацией потоков и прочими классическими проблемами Java на Android. Это была огромная боль. И я начал искать какое-то решение, чтобы как-то избавится от этой боли. И приходит счастливый случай — я встречаю нарастающий хайп по RxJava. Попробовав, не могу остановиться по сей день. На момент написания данной статьи, релизнулась RxJava 2.0 и появилось стойкое желание разобраться в нововведениях. На официальном источнике, в Github Wiki, появилась глава RxJava 2.0: What's different in 2.0. Но, к сожалению, я не обладатель "беглого" английского, и чтение настолько важной доки заняло время. Накопились некоторые заметки, появился концепт, которым я хочу поделиться. Но чтобы не стать "Арт-директором Арт-пространства" и не принести банальный перевод, а какой-то профит, данная статья будет смесь туториала и перевода вики, приправленное реальными примерами юзкейсов на RxKotlin.


Так как подходы к разработке Web и Android приложений отличаются, как соответственно и контекст использования Rx, разговор буду вести в контексте Android разработки. Кого заинтересовал, прошу под кат.

Читать дальше →

Ближайшие события

Андрей Ершов об эволюции Future в Java и Scala на jug.msk.ru

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K
31 августа 2017 года в офисе компании КРОК прошла встреча московского сообщества Java-разработчиков с участием Андрея Ершова, рассказавшего об эволюции базового примитива асинхронной разработки Future и его реализации в языках программирования Java и Scala.


Читать дальше →

Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Всем привет! В прошлый раз мы разобрались с реализацией Subcomponent и случаями использования его на примере отдельно взятого экрана. Здесь будет несколько отсылок к той статье, поэтому лучше сначала ознакомиться с ней.

Сегодня же мы обсудим создание реальной авторизованной зоны приложения и работу с соцсетями. Конечно же не без помощи Dagger’а!

Интересно? Добро пожаловать под кат!
image

Читать дальше →

Celesta и Flute: Создание бизнес-логики в Java-экосистеме

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели9.6K
Привет, Хабр! Проект, о котором мы расскажем, с самого начала создавался нами как open-source, но до недавних пор мы использовали его только лишь для своих нужд, не говорили о нём широко и не создавали коммьюнити. Cейчас, спустя несколько лет разработки, мы почувствовали уверенность в том, что настала пора рассказать про него, и надеемся, что он начнёт приносить пользу не только нам.

Ян Андерсон и Джон Лорд

Читать дальше →

Kotlin: опыт боевого применения

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели21K
Александр Карягин, член Ассоциации ISDEF, возглавляет маркетинг в компании Devexperts. Мы отдали ему и его коллегам трибуну для рассказа о достаточно свежем опыте разработки. Мы всё-таки Independent Developers :)

В последнее время рост интереса к языку программирования Kotlin приблизительно такой же, как рост курса Bitcoin. Повышенное внимание обусловлено еще и тем фактом, что в мае 2017 года Kotlin был объявлен официальным языком разработки под Android. Конечно же, мы не могли не приобщиться к изучению этой темы, и решили поэкспериментировать с Kotlin, применив его в одном из новых проектов под Android.

Читать дальше →

Dagger 2.11 & Android. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели32K

В предыдущей статье мы рассмотрели, как мы можем использовать специальный модуль dagger-android для предоставления зависимостей в активити и фрагменты, а также организацию разных скоупов.


В данной статье мы рассмотрим составляющие модуля, рассмотрим предоставление зависимостей в другие базовые компоненты андроида, а также рассмотрим варианты предоставления зависимостей с динамическими параметрами.


Модуль dagger-android позволяет заинжектить зависимости в следующие базовые компоненты андроида:


Activity, Fragment, Service, DaggerIntentService, BroadcastReceiver, ContentProvider.


Если мы используем классы из библиотеки поддержки (например AppCompatActivity, android.support.v4.app.Fragment), то нам надо использовать соответствующие классы из дополнительной даггер библиотеки поддержки (dagger-android-support).

Читать дальше →

Готовимся к Java 9. Обзор самых интересных улучшений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели56K


В эту среду, 30 августа, в офисе компании Oracle состоялась встреча JUG.ru с Олегом Шелаевым, Developer Advocate в компании ZeroTurnaround, которая делает JRebel и XRebel. Тема встречи — инструменты создания многопоточных программ на Java (от конструирования велосипедов и запуска потоков ручками, до ForkJoinPool-ов, зеленых потоков и транзакционной памяти).


Конечно, мы поинтересовались, какие фишки Java 9 считают в ZeroTurnaround наиболее полезными. В результате, разжились статьей, которую вы сейчас читаете. Оригинал статьи Олег опубликовал в блоге RebelLabs, там есть еще много интересного.

Читать дальше →

Spring MVC — основные принципы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели327K


Фреймворк Spring MVC обеспечивает архитектуру паттерна Model — View — Controller (Модель — Отображение (далее — Вид) — Контроллер) при помощи слабо связанных готовых компонентов. Паттерн MVC разделяет аспекты приложения (логику ввода, бизнес-логику и логику UI), обеспечивая при этом свободную связь между ними.

  • Model (Модель) инкапсулирует (объединяет) данные приложения, в целом они будут состоять из POJO («Старых добрых Java-объектов», или бинов).
  • View (Отображение, Вид) отвечает за отображение данных Модели, — как правило, генерируя HTML, которые мы видим в своём браузере.
  • Controller (Контроллер) обрабатывает запрос пользователя, создаёт соответствующую Модель и передаёт её для отображения в Вид.
Читать дальше →