Обновить
256K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

173,98
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JEP 181: контроль доступа ко вложенным классам

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K


Продолжаем знакомиться с не слишком известными JEPами. На этот раз, у нас еще один подпроект из Valhalla, который так и называется — nestmates. Эта фича позволяет вложенным классам иметь неограниченный доступ друг к другу. Как именно — описано ниже. По сути, эта статья — формальный перевод JEP 181, ибо он весьма внятно описывает суть вопроса для новичка.

Читать дальше →

Потрошитель исходников и AST дерево Spring Boot

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K
Недавно мне попалась необычная задача получить доступ к комментариям кода в рантайм.



Это поможет поймать сразу 3х зайцев — кроме документации в коде проекта из тестов проекта легко будет сгенерировать sequence diagram, которые смогут читать аналитики, а QA сможет сравнить свои тест планы с автотестами проекта и дополнить их при необходимости. Появляется общий язык в команде между теми кто пишет код и теми кто не может его читать. Как результат — лучшее понимание проекта всеми в процессе разработки ну и с точки зрения разработчика не нужно рисовать ничего вручную — код и тесты первичны. Больше шансов что такая документация будет самой актуальной на проекте, так как генерируется из работающего кода. Заодно дисциплинирует разработчика документировать классы и методы, которые участвуют в диаграммах.

В этой публикации я расскажу как же извлечь javadoc из исходного кода проекта.
И в финале распотрошим документацию Spring Boot

Как стать более продуктивным с плагинами Android Studio

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
image

Android Studio — очень надежный инструмент. Он имеет самый простой и вместе с тем самый гибкий интерфейс для разработки пользовательского интерфейса для всех типов устройств.
Мы можем перетаскивать элементы представления и виджеты в нашем редакторе макетов и детально настраивать через несколько строк в xml.

Студия обладает лучшими в отрасли инструментами для редактирования кода, отладки и отслеживания производительности.

Но иногда хочется, чтобы этот инструмент делал нас еще более продуктивными.
Читать дальше →

Интересные приложения для Android с открытым исходным кодом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели107K
image


Используя и изучая приложения с открытым исходным кодом, вы можете научиться, как создавать хорошие приложения самостоятельно.


Ниже перечислены лучшие проекты под Android с открытым исходным кодом. Благодаря им вы сможете узнать массу отличных практик для разработки под Android.

Читать дальше →

Minimal Value Types

Время на прочтение43 мин
Охват и читатели16K

Эта статья — перевод спецификации, посвященной описанию минимальной реализации типов-значений в Java, которую с нетерпением ждут уже несколько лет. Добро пожаловать в MVT!


Замечания к переводу


Этот текст предназначен, в первую очередь, для разработчиков платформы Java. Мы даже немного поспорили с разработчиками: насколько может быть интересен такой текст широкой общественности? В нем слишком много посторонних, очень точных деталей про внутреннюю магию.

Читать дальше →

Использование терминала при разработке под Андроид

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K

image


Будучи поклонником терминала, я давно хотел написать об этой теме. Кроме того, знание того, как использовать терминал, значительно ускоряет работу.


Моя цель в этой статье — поделиться с вами тем, как я использую терминал при разработке под Android.

Читать дальше →

Игра в Бога, или как я «Волчий остров» писал

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели32K
Давным-давно, когда я еще учился в университете, я услышал что на математическом факультете в нашем вузе программистам задают интересную задачу: смоделировать так называемый «волчий остров». Суть ее примерно в следующем.



Что на картинке
Stop/Start — Запустить мир
Turn — Остановить мир
Restart — Пересоздать мир
Зеленые клетки — Клетки с травой. Чем зеленее, тем больше травы.
Маленькие зайцы и волки — щенки
Большие зайцы и волки — взрослые особи
Красные и синие полоски на пиктограммой зверей — текущая сытость. Красные — самцы, синие — самки.
Число в левом нижнем углу каждой клетки — количество существ на данной клетке
Внизу общее количество зайцев и волков, а также время, занявшее обработку последнего ход
Читать дальше →

Тьюринг-полнота Generic типов Java

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели17K

Периодически на хабре можно встретить статьи о том, какие невероятные вещи можно сделать на шаблонах C++: конечные автоматы, лямбда-исчисление, машина Тьюринга и многое другое.


Параметризованные типы в Java традиционно считаются лишь пародией на шаблоны C++ (несмотря на то, что их даже сравнивать как-то некорректно), и причины этого несложно понять. Тем не менее не всё так плохо, и компилятор Java можно заставить производить во время проверки типов любые вычисления, лишь бы хватило оперативной памяти. Конкретный способ это сделать был описан в ноябре 2016-го года в этой прекрасной публикации. Его я и хотел бы объяснить.


Для затравки приведу следующий код. Корректен ли он? Предлагаю скомпилировать и проверить, угадали ли вы результат.


class Sample {

    interface BadList<T> extends List<List<? super BadList<? super T>>> {}

    public static void main(String[] args) {
        BadList<? super String> badList = null;
        List<? super BadList<? super String>> list = badList;
    }
}

Узнать ответ

Компилятор выбросит java.lang.StackOverflowError независимо от размера стэка.


Разберёмся, почему компилятор ведёт себя именно так (я бы не назвал это багом), как понимание данных причин может быть полезно и причём тут машина Тьюринга.

Читать дальше →

Корутины в Kotlin (гайд)

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели162K


Simon Wirtz в своем блоге публикует достаточно много интересных постов о Kotlin.
Представляю вашему вниманию перевод одного из них.
Читать дальше →

Room: Хранение данных на Android для всех и каждого

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели113K

Room — это новый способ сохранить данные приложений в Android-приложении, представленный в этом году на Google I/O. Это часть новойAndroid Architecture, группа библиотек от Google, которые поддерживают уместную архитектуру приложений. Room предлагается в качестве альтернативы Realm, ORMLite, GreenDao и многим другим.


Room — это высокоуровневый интерфейс для низкоуровневых привязок SQLite, встроенных в Android, о которых вы можете узнать больше в документации. Он выполняет большую часть своей работы во время компиляции, создавая API-интерфейс поверх встроенного SQLite API, поэтому вам не нужно работать с Cursor или ContentResolver.

Читать дальше →

Планирование задач в Андроид

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели46K

Привет Хабр! Предлагаю вашему вниманию свободный перевод статьи «Schedule tasks and jobs intelligently in Android» от Ankit Sinhal.


В современной разработке приложений очень часто выполняются задачи асинхронно, и их объем выходит за пределы жизненного цикла приложения. В некоторых ситуациях мы также должны выполнять некоторые работы, но это не обязательно делать прямо сейчас. Чтобы запланировать фоновые работы, Android представила несколько API, которые мы можем грамотно использовать в наших приложениях.

Читать дальше →

Зачем изучать Spark?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K
Зачем разработчикам изучать Spark? Как освоить технологию в домашних условиях? Что умеет, а чего не умеет Spark и что ждет его в будущем? Об этом – в интервью с тренером по Java и Big Data в ЕРАМ Алексеем Зиновьевым.

Читать дальше →

Ближайшие события

«Java-разработчики не осознают проблему с профайлерами»: Андрей Паньгин и Нитсан Вакарт о Java-профилировании

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K


Легко подумать, что от профилирования не стоит ожидать больших новостей: поскольку разработчики профилируют уже десятилетиями, до чего там можно было ещё не додуматься? Но в Java-профилировании кроются серьёзные подводные камни вроде safepoint bias, и появляются новые инструменты для решения подобных проблем.

Андрей apangin Паньгин (Одноклассники) недавно создал один из таких инструментов: на конференции JPoint в апреле он представил опенсорсный проект async-profiler, которому safepoint bias не страшен. Другой эксперт в этой теме — Нитсан Вакарт: о той же проблеме с safepoints многие узнали благодаря его блог-посту «Why (Most) Sampling Java Profilers Are Fucking Terrible».

Мы решили поговорить с ними обоими сразу, начав разговор с последних новостей об async-profiler, а позже перейдя к состоянию Java-профилирования в целом.
Читать дальше →

Retrofit на Android с Kotlin

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели61K

image


Одним из самых захватывающих объявлений на Google I/O в этом году стала официальная поддержка Kotlin для разработки под Android.


Котлин на самом деле не новый язык, ему уже >5 лет и он довольно зрелый. Здесь вы можете получить более подробную информацию о языке


Я планирую поделиться некоторыми «практиками» использования Kotlin в разработке Android.

Читать дальше →

30+ инструментов для профессиональной разработки приложений под Android

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели50K
image

В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми из лучших инструментов для повышения производительности разработки и создания лучших приложений под Android. Я лично использовал эти инструменты уже довольно давно и нашел их действительно полезными.

Эти инструменты помогли мне сэкономить много драгоценного времени из моей повседневной жизни, а также помогли мне создавать более качественные приложения. Поэтому, не теряя времени, давайте познакомимся с новыми и потрясающими инструментами для профессиональной разработки приложений под Android.
Читать дальше →

Простой Java-код, ломающий систему вывода типов Scala

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Простой код на Java: generic интерфейс, класс который его реализует, и метод, принимающий его экземпляр:


//Gen.java:
public interface Gen<A> {
    A value();
}

//GenInt.java:
public class GenInt implements Gen<Integer> {
    private final int i;
    public GenInt(int i) {
        this.i = i;
    }
    @Override
    public Integer value() {
        return i;
    }
}

//GenTest.java:
public class GenTest {
    public static <A extends Gen<T>, T> T test(A a) {
        return a.value();
    }
    public static void main(String[] argv) {
        GenInt g = new GenInt(42);
        Integer i = test(g);
    }
}

Он компилируется и даже запускается. Как вы думаете, что будет, если вам захочется вызывать метод test из Scala?


object TestFail extends App {
  val genInt = new GenInt(42)
  val i = GenTest.test(genInt)
}
Что может пойти не так?

Liscript — web REPL: поцелуи, велосипеды и экскаваторы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K


Некоторое время назад я написал интерпретатор лиспоподобного языка, который назвал Liscript. Опубликовал несколько статей на Хабре, посвященных особенностям реализации ядра, TCO, GUI, REPL-ботов и т.п. Недавно добавил web-интерфейс REPL-у (ссылка в конце статьи).

При чем здесь поцелуи и экскаваторы? Думаю, большинству известны такие аббревиатуры, как KISS (keep it simple stupid — делай это проще, дурачок), YAGNI (You ain't gonna need it — Вам это не понадобится), а также высказывания людей разной степени великости про архитектурных астронавтов, «все должно быть сделано так просто, насколько возможно, но не проще», и т.п.

Допустим, перед вами стоит задача — выкопать яму. Какие есть варианты решения? Взять лопату и выкопать самому — дешево и сердито, но долго и возможно неоптимально (зависит от вашего уровня владения лопатой и размеров ямы). Отдать на аутсорс таджикам (не будем рассматривать здесь этот вариант, хотя я должен был его упомянуть). Взять экскаватор — быстро и эффективно, но затратно: бензин/аренда, плюс не факт, что он проедет в вашу садовую калитку, значит надо сносить/восстанавливать забор и т.д. Также, необходимо определиться с моделью (порой из 100500 вариантов), а если вы будете управлять им самостоятельно, надо разобраться во всех его рычагах и педалях.

Разумеется, если вы — профессиональный экскаваторщик, копаете по 200 ям за день, или вы стремитесь им стать, а изначальная задача (вырыть яму) нужна вам не сама по себе, а как тренировка или демонстрация ваших умений, тогда выбор очевиден (остается разве что вопрос модели). Но даже профессионал возьмет лопату, сажая цветы.

В общем, про выбор инструментов под задачи, и конкретные (подозреваю, что спорные) решения, которые я выбирал в процессе реализации проекта, под катом.
Читать дальше →

Изучаем App Shortcuts в Android Nougat 7.1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

image


Привет Хабр! Предлагаю вашему вниманию свободный перевод статьи «Exploring Android Nougat 7.1 App Shortcuts» от Andrei Catinean.


Google выпустил Android Nougat с версией 7.1 (API 25). Появились некоторые интересные функции под капотом. Одна из этих дополнительных функций — app shortcuts. Эта статья расскажет, что они собой представляют, как они работают, и как вы можете их реализовать.

Читать дальше →

«Один из ежедневных процессов ускоряется с 3 часов до 15 минут»: Андрей Богословских о in-memory computing в СберТехе

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K


Слова «in-memory computing» звучат заманчиво и футуристично. Кому бы не хотелось устранить «бутылочное горлышко» скорости жёсткого диска, храня и обрабатывая данные в памяти? Но на практике возникают нюансы: например, из-за энергозависимости оперативной памяти данные всё равно надо дублировать в постоянной, и выигрыш получается при чтении, но не при записи. Каково реально работать с этим?

Большим соответствующим опытом обладают «Сбербанк-Технологии», где сейчас активно работают с Apache Ignite и даже инвестировали в создавшую его компанию GridGain. Поэтому мы решили задать несколько вопросов об этом опыте: разумеется, его нельзя слепо переносить на любую другую компанию, но он всё равно ценен. На них ответил Андрей Богословских, директор Центра Компетенции платформы поддержки развития бизнеса.
Читать дальше →