Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

173,75
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как выглядит реализация паттернов React-компонентов в Ember.js

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.4K

От переводчика: Я прототипирую интерфейсы на Ember.js. И всегда испытываю трудности, когда нужно переключиться на React и написать что-нибудь используя этот de facto выбор по-умолчанию в современной фронт-энд разработке. Каждый раз сталкиваешься с трудностями на ровном месте и вынужден думать о том, о чем привык не думать, писать велосипеды. Мне всегда хотелось это как-то выразить и на днях я нашел статью, где автор очень наглядно показывает разницу на кодовых примерах. Представляю вашему вниманию ее перевод.

Недавно я наткнулся на пост в блоге, в котором обсуждаются несколько паттернов для React-компонентов. В этом посте я хочу изучить, можно ли и как эти шаблоны компонентов применять к Ember, а также как Ember сравнивается с React при использовании этих шаблонов.

Хотя я никоим образом не являюсь экспертом по React, всегда интересно наблюдать, как другие js-сообщества решают сходные с нашими проблемы при реализации SPA-приложений. Я не могу авторитетно говорить о качестве реализаций обсуждаемых шаблонов компонентов, но, судя по тому, что я видел в открытом доступе и читал о паттернах компонентов в React, похоже, эти подходы достаточно активно используются разработчиками. А поскольку проблемы, с которыми мы сталкиваемся при разработке клиентских приложений, одинаковы для разных экосистем, идеи, лежащие в их основе, интересны разработчикам, независимо от их вероисповедания выбора фреймворка.

Читать далее

Old Skull — фронтенд-фреймворк из альтернативной вселенной

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.9K


Около десяти лет назад сообщество веб-разработчиков впервые начало обсуждать концепцию "Single-Page Application" и искать способы ее реализации. К тому моменту разработка графических интерфейсов уже не являлась чем-то новым и поэтому многие вещи заимствовались у существующих решений и немного адаптировались под специфику браузеров.


Наиболее успешным результатом подобной работы оказался Backbone.js — объектно-ориентированный MVC-фреймворк, который в свое время использовался в BitBucket, Basecamp, Stripe, Airbnb и Trello. Со временем он был полностью вытеснен следующим поколением фреймворков, но...


Что если бы этого не случилось? Как бы тогда выглядела современная разработка веб-интерфейсов?

Читать дальше →

Лучшие стратегии разработки фронтенда в 2022 году

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели25K
Эта статья специально написана так, чтобы ставить перед читателями неоднозначные задачи, вызывать у них противоречивые чувства и давать им пищу для размышлений. Речь здесь пойдёт о множестве свежих идей, о которых вы, вероятнее всего, пока не слышали.

Я сделаю всё, что в моих силах, чтобы построить цепь взаимосвязанных логических аргументов, ориентируясь на которые, вы сможете получить представление о том, как должна быть устроена разработка фронтенда.



Ещё я постараюсь выражать свои мысли как можно проще — так, чтобы даже люди, не являющиеся разработчиками, смогли бы, хотя бы в общих чертах, меня понять.
Читать дальше →

Namespaces в JavaScript. Ставим точку в вопросе

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

Развитие языка javascript переносит выполнение кодов на распределенную сеть пользователей и снимает нагрузку с сервера. Это разумный подход. Введение в js ключевых слов class, extends и static дало возможность легко моделировать классами и объектами предметную область проекта. Это замечательно. Следующий вопрос, который необходимо рассмотреть при возрастании сложности js-проекта - это пространство имен. Именно оно позволяет избежать конфликтов с ворохом разнородных js-скриптов. Как показывает практика с этим вопросом почему-то возникли большие сложности.

Читать далее

DINS JavaScript EVENING: избегаем уязвимостей в web-приложениях и знакомимся с Firebase crash course

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

Даниил Шилов из DINS расскажет, как избежать уязвимостей в web-приложениях еще на этапе написания кода, а Никита Нягу из МойОфис поделится опытом использования Firebase — инструмента, помогающего содержать архитектуру всего проекта в одном месте и облегчающего работу с DevOps.

Регистрация по ссылке. Подробная программа и информация о спикерах — под катом.

Читать далее

Как написать собственное свойство CSS

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Благодаря Paint API из состава Houdini можно не ждать выхода новых возможностей CSS. Шаг за шагом автор этого материала показывает, как написать новое свойство CSS для анимации с фрагментацией. Делимся материалом, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке.

Читать далее

Использование Google reCAPTCHA v2 и v3 в одной форме

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели32K

У Google появилась замечательная reCAPTCHA v3. Замечательна она тем, что освобождает пользователя от необходимости тыкать по картинкам в поисках светофоров и пожарных гидрантов, при этом вполне успешно анализирует его действия на сайте и оценивает их по шкале от 0 до 1. Чем выше балл, тем качественней наш бот выше вероятность, что пользователь реальный. Обычно выставляют порог равным 0.5.

А что делать, если хочется добра пользователям сайта, но есть у его владельца некая обеспокоенность, что не пропустит невидимая столь ценного реального пользователя, который может и ведет себя странно и подозрительно, но совсем не бот?

Ответ - последовательно использовать капчу обоих версий - не прошел невидимую проверку - появилась видимая капча!

Читать далее

Базовые задачи на Promise в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели32K

Promise - специальный объект, который хранит своё состояние и используется для обработки результатов асинхронных операций.

Что будет в статье: основные задачи на Promsie, которые часто спрашивают на собеседованиях.

Читать далее

Как сделать Змейку на чекбоксах и не только

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7K

В допандемическом 2020 Брайан Браун отправился на неделю в Recurse Center и разработал Checkboxland. Эта библиотека JavaScript отображает текст и анимацию на сетке флажков. 

К забавному маленькому проекту автор сделал несколько демонстраций, написал об этом, а в итоге положил проект на полку и не прикасался к нему около года. В конце концов, отчаянно захотелось развлечься с программированием, и автор снова взялся за Checkboxland. Хотелось сделать более качественную и сложную анимацию, поэтому всё началось с эффекта пульсации — и зацепило. Да, на КДПВ вы видите кадр из видео на чекбоксах.

Пока у нас начинается курс по Frontend-разработке, делимся сразу двумя материалами о чекбоксах.

Читать далее

Борьба с гонками (race conditions) в JavaScript на примере работы с кешем

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K

Рассмотрим следующую задачу. Нам необходимо делать вызовы стороннего API, которые считаются дорогими, и, следовательно, их необходимо кешировать в Redis. Мы используем современный NodeJS (версии 14+), а значит и конструкции async / await.

Напишем сначала класс обертку над вызовом API, где сам вызов будем эмулировать 2-секундным таймаутом.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №488 (4 — 10 октября 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Как правильно верстать 2, или зачем я написал еще одну UI-библиотеку, мой первый npm-модуль?

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели12K

Это работа является логическим продолжением моего первого подробного текста для сообщества об актуальных подходах к верстке Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно. Но, если в первом трактате, внимание уделялось, прежде всего, стилю кода, его качеству и эффектным современным возможностям различных препроцессоров и фреймворков, что демонстрировалось на некоторых конкретных специфических задачах, теперь хочется сфокусироваться на архитектурных или даже организационных аспектах веб-производства. Если вы не читали мой первый текст, но собираетесь при этом прочесть этот — не поленитесь перейти по ссылке и пробежать глазами самые последние разделы каждой из двух частей первого пособия: «Готовые решения» и «Песочницы». Этот текст начинает прямо с этих мест и развивает именно эти идеи: и о пагубности применения раскрученных-популярных «на все готовых» UI-«дизайн-систем»-фреймворков для создания кастомизированных веб-морд любой сложности и, о, по сути, полезности использования хотя бы минимального документирования и явных соглашений при разработке веб-GUI на фронтенде. Но я не стану тратить время, доказывая, что «ни в коем случае нельзя использовать Vuetify или AntDesign» для создания крупных UI-систем с полностью кастомным оформлением. Вам не нужно прикручивать себе огромный геморрой непроницаемый слой плохо кастомизируемого готового GUI для того чтобы написать кнопку или поле ввода! Если вам нужен датапикер — найдите и допилите что-нибудь под себя. Это понимание может только прийти или так и не придти с годами тяжелого опыта, когда вы будете постоянно тратить непростительно много своего времени на то, чтобы написать очевидно отвратительный CSS — «кряки с !important`ами поверх стилей библиотеки», выдумывать чудные костыли на javascript чтобы изменить дефолтное поведение виджетов на кастомное и хитрое-нестандартное затребованное вашими дизайнерами... И при этом ваши шаблоны, стили и js-обвязки будут превращаться во все менее читаемые запутанные нагромождения разнообразно оформленного кода, с различным подходом к наименованию и прочими бедами… Этот текст и написанный для него проект призваны наглядно показать «а как надо?».

Читать далее

Индексаторы (Indexers) в JavaScript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K

В некоторых современных объектно-ориентированных языках есть понятие идексаторов – свойств, позволяющих работать с экземпляром класса как с массивом, используя [] нотацию. В этой статье я хочу продемонстрировать как это сделать на современном JavaScript.

Читать далее

Ближайшие события

Выбираем алгоритм, или Когда ждать уже невыносимо

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K

При разработке бизнес-логики приложений нужно продумать действия с множествами – с пересечением, разницей массивов или двойной разницей. Недостатки в этом алгоритме могут привести к рискам. Например, если вам нужно в реальном времени обработать объем данных, превышающий определенную границу, система может «тормозить» – до минуты и даже больше. Такие ситуации требуют лишнего расхода ресурсов, отталкивают пользователей и вызывают другие проблемы.

Рассмотрим один из способов, которым мы пользуемся в работе для устранения подобных негативных эффектов. Статья будет полезна как разработчикам с опытом, которые ищут новые способы оптимизации своих продуктов, так и новичкам, которые только погружаются в тему оптимизации.

Читать далее

PWA: управление service-worker'ом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K

Прочитал я хорошую статью "Обновление вашего PWA в продакшене" и задался вопросом - а как часто при обновлении PWA нужно обновлять непосредственно сам service worker? Ведь что такое service worker по сути? "Прокладка" (прокси) между приложением, работающим в браузере, и внешними серверами, с которых это приложение тянет нужные ему ресурсы. По большому счёту, функционал service worker'а сводится к некоторому набору стратегий и пониманию того, к какому ресурсу какую стратегию применять и когда (я сейчас не рассматриваю push notifications и background sync, но изложенное в какой-то степени применимо и к ним).

То есть, код service worker'а более стабилен по сравнению с кодом приложения и во многих случаях для его "обновления" достаточно программно обнулить кэш-хранилище браузера и обновить "понимание того, к какому ресурсу какую стратегию применять" - обновить конфигурацию service worker'а. А для этого нужно приложению нужно иметь возможность каким-то образом управлять состоянием service worker'а и передавать ему данные, что осложняется тем, что приложение и service worker работают в различных потоках.

Под катом пример того, каким образом можно настроить управление service worker'ом из основного приложения при помощи Channel Messaging API.

Читать далее

React: простое и эффективное решение для управления состоянием приложений

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.8K


Привет, друзья!


В этом небольшом "туториале" я хочу показать вам, как реализовать простое, но эффективное решение для управления состоянием React-приложений.


Немного забегая вперед, скажу, что решение получилось чуть менее производительным, чем "классическое" сочетание хука useReducer() и инструментов, предоставляемых Context API (которые, собственно, и составляют ядро решения).


Решение представляет собой результат нескольких экспериментов, направленных на максимальное упрощение работы с контекстом React, и во многом вдохновлено Vuex — официальным инструментом для управления состоянием Vue-приложений.


Решение не является законченным и находится в стадии активной разработки, поэтому приветствуются любые замечания и предложения, любая конструктивная критика.


Пока мне не представилось возможности испытать решение в "полевых условиях" (я намерен сделать это при первом удобном случае), но кажется, что оно подойдет для разработки приложений любой сложности при соблюдении двух важных условий:

Читать дальше →

Как мутировать код в Angular-схематиках и не поседеть

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

Чтобы использовать Angular CLI на полную, разработчики должны знать, что такое схематики. Например, команды ng add, ng update и ng generate используют схематики для добавления, обновления и настройки библиотек и кодогенерации в приложениях. Во время выполнения схематика вы получаете доступ к файловой системе и можете мутировать исходный код приложения так, как вам нужно. «Но, чтобы мутировать код, нужно работать с AST, а это сложно», — возможно, скажете вы, и будете правы!

В этой статье расскажу, как мы пытаемся упростить работу с AST и сделать написание схематиков обыденным. А еще покажу, что так же просто можно работать с AST не только в Angular-проектах, а практически в любом проекте на JavaScript/TypeScript.

Читать далее

Разрабатываем расширения для VS Code на Kotlin/JS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Kotlin/JS – это технология, позволяющая транслировать код, написанный на Kotlin, в JavaScript. Мне не удалось найти информации о том, как написать своё расширение для Visual Studio Code, популярного редактора кода, используя Kotlin, поэтому я задался вопросом, а возможно ли это? Какие проблемы нас ждут?

Читать далее

MoscowJS 50 — как это было

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4K

Давно мы тут не писали, но наконец-то появился повод исправиться. Но для начала представимся для тех, кто с нами еще не знаком.

MoscowJS — это ИТ-сообщество разработчиков на JavaScript. Мы проводим регулярные неформальные бесплатные мероприятия в онлайне и офлайне уже больше 10 лет подряд. Подробнее о нас и команде организаторов можно прочитать на нашем сайте.

После долгого перерыва и экспериментов в онлайне мы, наконец, вернулись в офлайн — и в партнерстве с TINKOFF 11 сентября провели в Москве большую юбилейную конференцию MoscowJS 50. Дважды юбилейную — этим событием мы отметили сразу и круглое число в названии встречи и десятилетие нашего сообщества. Под катом вы найдете ссылки на записи докладов и много-много фотографий. 

Читать далее

Создание веб-компонентов с помощью Vue 3.2

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Вы когда-нибудь работали над несколькими проектами и хотели иметь набор настраиваемых компонентов, которые можно было бы использовать во всех из них? Будь то работа или просто побочные проекты, набор компонентов, к которым вы можете обратиться, - отличный способ ускорить работу в новом или существующем проекте. Но что, если не все ваши проекты используют одну и ту же структуру пользовательского интерфейса? Или, что, если у вас есть тот, который вообще не использует какой-либо фреймворк JavaScript и полностью отрисован на сервере?

Как разработчик Vue, в идеале мы хотели бы просто использовать наш фреймворк для создания сложных пользовательских интерфейсов. Но иногда мы оказываемся в описанной выше ситуации, работая с другим фреймворком JavaScript, таким как React или Angular, или используя внутреннюю систему рендеринга, такую как Rails или Laravel. Как мы можем создать многоразовый пользовательский интерфейс для различных вариантов внешнего интерфейса?

В Vue 3.2 у нас теперь есть решение этой проблемы: веб-компоненты на базе Vue!

Читать далее