Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

273,96
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я перестал беспокоиться и полюбил React

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «How I learned to stop worrying and love React».

Если вы спросите меня, что я думал о React два месяца назад, я бы сказал…
Где мои шаблоны? Что этот сумасшедший HTML делает в моем JavaScript? JSX выглядит странно! Скорее! Сжечь это!



Это потому, что я его не понял.

Но я уверяю, React — это определенно правильный путь. Пожалуйста, выслушайте меня.
Читать дальше →

Адаптивное многоуровневое меню сайта с саморегистрируемыми пунктами на основе директивы AngularJS

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели16K
        Существует вполне обоснованное мнение, что найденный в Интернете чужой код намного лучше собственноручно написанного, т.к. его уже оттестировали тысячи ленивых разработчиков. Собственно поэтому, когда передо мной возникла задача, описанная в названии статьи, я решил не изобретать велосипед, а найти готовое решение. К моему удивлению, ни на англоязычных, ни на русскоязычных ресурсах ничего подходящего под мои запросы на основе ангуляра я не нашел. Поэтому было принято решение написать код самостоятельно и поделиться им с общественностью.

        Возможности меню, реализованные в данной статье:
  1. Вся начинка меню спрятана под капотом директивы. При верстке html страницы указывается лишь DOM-элемент с директивой, что повышает читабельность кода.
  2. У меню есть возможность создавать пункты с бесконечным уровнем вложенностей.
  3. Подсветка активной страницы в меню осуществляется не только на первом уровне, но и на любом уровне вложенности.
  4. Возможность зарегистрировать пункт меню на этапе конфигурации приложения.
  5. Возможность отображения/сокрытия конкретных пунктов меню в зависимости от прав доступа текущего пользователя.

        Исходный код директивы можно посмотреть тут.
Подробности смотри ниже

AngularJS против Backbone.js против Ember.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели50K
image

1 Введение


В статье мы сравним три популярных MV* фреймворка для веб-разработки: AngularJS, Backbone и Ember. Выбор подходящего фреймворка для проекта кардинально влияет на вашу возможность выполнять задачи вовремя и поддерживать ваш код в будущем. Вам нужен надёжный, проверенный фреймворк, но вы не хотите, чтобы он вас ограничивал. Веб быстро развивается, и старые методики уходят в прошлое. Займёмся же подробным их сравнением.

2 Познакомьтесь с фреймворками


У всех рассматриваемых фреймворков есть общие черты: их код открыт, выпущен под лицензией MIT, и они решают задачу создания одностраничного приложения через шаблон проектирования MV*. У всех есть концепции видов, событий, моделей данных и путей.

AngularJS родился в 2009 как часть большего коммерческого продукта GetAngular. Вскоре после этого Миско Хевери, один из инженеров-основателей GetAngular, сумел воссоздать при помощи этого продукта веб-приложение, состоявшее из 17 тысяч строк кода и делавшееся в течение 6 месяцев, всего за 3 недели, и уложиться при этом в тысячу строк кода. В Google впечатлились таким фактом и стали спонсировать проект с открытым кодом AngularJS. Среди его возможностей – двустороннее связывание данных, инъекции зависимостей, простой для тестирования код и расширение возможностей HTML при помощи директив.

Backbone.js – легковесный MVC-фреймворк, родившийся в 2010. Популярность набрал в качестве альтернативы тяжёлым фреймворкам вроде ExtJS.

Ember родом из 2007 года. Он начинался как SproutCore MVC фреймворк, и сначала его разрабатывали SproutIt, затем – Apple. В 2011 году его форкнул Иехуда Кац, один из главных программистов в проектах jQuery и Ruby on Rails.
Читать дальше →

Node.JS Загрузка модулей по требованию

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
Иногда, например, при обработке больших массивов данных, для использования максимума ресурсов окружения и сокращения общего затраченного времени работы, нам приходится использовать конкурирующие процессы, которые одновременно выполняют однотипные задачи над разными объектами.

Предположим, мы разрабатываем простой пакет для npm. Назовём его, например, storage (хранилище). Заранее предусмотрим возможность использования одного из нескольких типов хранилищ, например, FsStorage (файловое хранилище), MysqlStorage (MySQL-хранилище), MongoStorage (Mongo-хранилище).
Читать дальше →

В поисках идеального фреймворка для JavaScript

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели20K
В наше время для разработки фронтенда существует много фреймворков и библиотек. Есть хорошие, есть не очень. Часто нам нравится только какая-то концепция, модуль или синтакс. Универсальных инструментов не существует. В статье я описываю фреймворк будущего – такой, которого ещё нет. Я собрал достоинства и недостатки известных фреймворков и мечтаю об идеальном решении.

Абстракция опасна


Всем нравится простота. Сложность убивает. Она усложняет работу и приводит к крутой кривой обучения. Программистом нужно понимать, что как работает – иначе они чувствуют себя неуверенно. При работе со сложной системой есть большое расстояние между «я её использую» и «я знаю, как это работает». К примеру, следующий код прячет сложность:

var page = Framework.createPage({
	'type': 'home',
	'visible': true
});


Допустим, это реальный фреймворк. createPage где-то создаёт новый класс Вида, загружающий html-шаблон home. Основываясь на параметре visible мы добавляем созданный DOM-элемент к дереву. С точки зрения разработчика мы не знаем, как это всё работает в деталях, потому, что это – абстракция.

У некоторых фреймворков есть не один, а много уровней абстракции. Иногда нам нужно знать детали его работы. Абстракция – инструмент мощный, поскольку она делает обёртки для функциональностей, инкапсулирует решения по поводу дизайна. Но её надо использовать с умом, потому что она приводит к процессам, которые трудно отслеживать.

Если мы поменяем пример на следующий:
Читать дальше →

«Когда будут курсы по JavaScript?!» или второй год в Академии

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K
Год назад мы запустили интенсив, провели первые три потока и смогли взять на постоянную основу автора курсов. Самим было интересно, что же получится сделать за следующий год.



Год прошёл, второй учебный сезон скоро закончится и можно подвести итоги, поделиться планами и ответить на главный вопрос:
Ну что там с JavaScript

jQuery считается вредным

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели69K
Хех, мне всегда хотелось написать один из этих «Х считается вредным» постов.

Прежде чем я начну, позвольте сказать следующее: я считаю что jQuery оказал просто невероятное влияние на продвижение Web. Он дал возможность разработчикам делать такие вещи, которые ранее считались немыслимыми. Заставил производителей браузеров реализовать многие фичи нативно (без jQuery у нас наверное никогда бы не появился document.querySelectorAll). jQuery всё еще нужен тем, кто не может положиться на современные плюшки и вынужден поддерживать реликты вроде IE8 или хуже.
Читать дальше →

Gulp.watch: ловим ошибки правильно

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K
Во всех современных системах сборки фронтенда есть режим watch, при котором запускается специальный демон для автоматической пересборки файлов сразу после их сохранения. Также он есть и gulp.js, но с некоторыми особенностями, делающими работу с ним немного сложней. Работа gulp.js основана на обработке файлов как потоков данных (streams). И ошибки в потоках не всегда можно перехватить, а когда ошибка случается, то будет выброшено неперехваченное исключение и процесс завершится.

Чтобы этого не происходило, и watcher мог игнорировать отдельные ошибки и запускаться снова и снова при сохранении файлов, в gulp нужно сделать несколько дополнительных настроек, о которых и расскажется в этой статье.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #44

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели40K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

ExpandJS



Огромный проект, где спецификация веб-компонентов используется на полную катушку. ExpandJS это набор из более чем 80 компонентов и более 350 различных функций для работы с ними. И все это доступно как каркас, но так же и в трендовом Material Design стиле.

<!-- Import elements -->
<link rel="import" href="../mat-content.html">
<link rel="import" href="../mat-drawer.html">
<link rel="import" href="../mat-header-panel.html">
<link rel="import" href="../mat-shell.html">

<!-- Application scaffold -->
<mat-shell theme="...">

    <mat-drawer>...</mat-drawer>

    <mat-header-panel>
        <mat-header>...</mat-header>
        <mat-content>...</mat-content>
    </mat-header-panel>

    <mat-drawer right>...</mat-drawer>

</mat-shell>

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №162 (15 — 31 мая 2015)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели30K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Шишки об матрешку

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Недавно вышла новая версия Matreshka.js.

image

В документации на первой же странице написано, что разобраться сможет даже новичок, фреймворк очень простой.

Так гласит документация, но на деле подводные камни присутствуют, особенно учитывая «для новичков» и примеры в документации, которые сбивают с толку.
Читать дальше →

Сниффинг истории браузера с помощью favicon

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели29K
Метод позволяет определить посещаемые пользователем сайты с помощью запроса иконок сайта со страницы. Идея этого метода пришла мне в голову при обсуждении с другом возможностей аналитики поведения пользователей на его сайте. Мы обсуждали, какие метрики нужно и какие не нужно собирать о его посетителях. Я подумал, что было бы неплохо узнать, какими еще сайтами пользуются его посетителями. В голову тут же пришел старый, но известный способ с CSS-стилями.

Тот способ основывается на использовании метода DOM элемента getComputedStyle. Будучи вызванным у HTMLAnchorElement, он позволяет различать :visited и обычные состояния ссылок на популярные сайты.

Баг давно закрыли и больше им воспользоваться нельзя.

Мой метод основывается на том факте, что favicon.ico посещаемых пользователем сайтов, скорее всего, будут находиться у него в кэше и, соответственно, загрузятся быстрее, чем тех сайтов, на которых он ни разу не был. Браузеры очень агрессивно кэшируют favicon.ico, что лишь увеличивает надежность такого способа.

Ниже приведен полный исходный код proof-of-concept реализации этого способа. С его помощью можно продемонстрировать, что вы посещаете сайт habrahabr.ru, но ни разу не были на сайте hornet.com.
Читать дальше →

Маршрутизация по наименьшей стоимости (LCR) в Asterisk

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Тема актуальная. Для меня как для корпоративного телефониста лет пять-десять назад всегда была задача настроить функцию ARS на Panasonic TDA100/200/600 или LCR на LG LDK100/300. В общем, сделать так чтобы подешевле звонить было. Но времена меняются, и сейчас у многих компаний используется Asterisk, а я уже не настраиваю УПАТС Panasonic, LG и прочие.

В Астериске, всем известно, вся маршрутизация делается в диалплане. Но если у оператора много направлений и цена на каждое из них различна, то в диалплане получаются портянки на несколько страниц. Решения разные: кто-то разбивает по разным файлам диалплана, использует макросы, кто-то подключает к работе БД, кто-то выносит на отдельный сервис.

Я хочу поделиться своим решением: вынести поиск оператора с наименьшей стоимостью заданного направления в стороннее приложение на node.js, с которым Астериск взаимодействует посредством AGI.


Читать дальше →

Ближайшие события

TypeScript: общие впечатления

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели149K
Думаю, многие из вас знают, что сейчас существует обилие различных языков (или инструментов), которые позволяют писать код компилируемый в JavaScript. Это CoffeeScript, Dart, GorillaScript и другие (довольно большой список можно найти здесь). Недавно я решил познакомиться с одним из представителей этого списка — языком программирования под названием TypeScript.

Я расскажу о личном опыте — почему решил попробовать именно его, как начать работать с ним, и какие выводы сделал, поработав с ним несколько дней.

Если вам это интересно — пожалуйста, заходите под кат.
Печеньки внутри

Универсальный солдат: как мы разработали и внедрили адаптивное портальное меню для всех проектов Mail.Ru

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели18K
Всем привет! Я Егор Дыдыкин, руководитель группы разработки главной страницы Mail.Ru. В этой статье я расскажу о том, как мы решали задачу по созданию адаптивного портального меню — блока, расположенного в верхней части практически каждой страницы проектов Mail.Ru. Создавать, развивать и модифицировать любые кросспортальные решения (к которым относится и наше адаптивное меню) – это всегда объемная и сложная задача. Трудность работы с такими элементами в том, что они используются на всех проектах портала Mail.Ru — и соответственно, должны учитывать технологическую и продуктовую специфику каждого из них. Необходимо, чтобы портальное меню было технически независимо и могло работать в любой среде — легко встраиваться в каждый из проектов и соответствовать их логике.

Новая версия портального меню понадобилась в результате крупного обновления портальных гайдлайнов, которое произошло в прошлом году. Подробно о том, что и зачем поменялось, можно прочитать на Behance. В рамках обновления нужно было обеспечить стилистическое единство множества разных проектов портала Mail.Ru, а также единый стиль работы на них навигации, визуально и функционально. На каком бы проекте ни находился пользователь, ему должно быть понятно, как по нему перемещаться. Поэтому меню и технически должно быть единым, кросспроектным.



Итогом нашей работы стало решение, которое фактически представляет собой конструктор с большим набором элементов, в том числе и динамических. Такой подход дал возможность в режиме реального времени «собирать» из этих элементов портальное меню, соответствующее требованиям того или иного проекта, и позволил вывести на первый план именно те возможности, которые больше всего нужны пользователям. Формат элементов также адаптируется в зависимости от разрешения экрана, на котором пользователь открыл страницу.

А теперь подробнее о том, как мы это сделали.
Читать дальше →

Нововведения в Cordova 5.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели49K
21 апреля 2015 года команда Cordova (ранее PhoneGap) выпустила версию 5.0 своих инструментов, которые позволяют веб-разработчикам разрабатывать мобильные приложения сразу для нескольких платформ. Новый релиз содержит достаточно много новых улучшений для разработчика, о которых дальше и пойдет речь.

Кроме исправления ошибок, были сделаны следующие улучшения:
  • Поддержка подключаемых WebView
  • Поддержка CSP
  • Сохранение используемых платформ и плагинов в конфигурации проекта
  • Использование NPM для хранения плагинов
  • Русская документация

Подробнее об улучшениях

Google WebFonts и FontFaceObserver. Используем сторонние шрифты на своем веб-сайте

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели35K

WebFonts. История


WebFonts — это технология использования сторонних шрифтов на своей веб-странице. Один из примеров:



Если начинать с истоков, тег font был введен в 1995 году, а уже в 1996-м было написано программное определение на CSS. Начиная с версии CSS 2.0 была введена загрузка и синтез шрифта в браузерах, но тем не менее тогда еще популярный, а ныне старый и неактуальный IE не имел поддержки загрузки шрифтов, что мешало бурному развитию использования шрифтов на своем сайте.

В современном интернете веб-шрифты — это давно устоявшаяся вещь. На разных сайтах мы можем использовать разного рода шрифты, которые, в свою очередь, не включены в поставку той или иной операционной системы, однако есть нежелательный побочный эффект, о котором мы сегодня и поговорим.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №161 (18 — 24 мая 2015)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели32K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Пост усиленного ретро

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K

Пятничный пост, посвященный тому как и о чем люди думали несколько (десять? двадцать?) лет назад, касательно веб-разработки.
Читать дальше →

Как я в библиотеке реальность дополнял

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K
картинка для привлечения внимания
Картинка для привлечения внимания.
Я тот, кто первым использовал технологии навигации для построения дополненной реальности.
Технологии геолокации известны давно и хорошо документированы во всех языковых частях Интернета, включая русскую. Но, как бы это ни было удивительно, до сих пор никем не применялись толком на практике. Несколько лет назад, всё на том же habrahabr'е я читал о планах использования карт дополненной реальности. Но, насколько я могу видеть, нигде, кроме ingress это, опять же, так и не использовали.
В декабре 2011-го года Воронежская областная детская библиотека создала свой собственный краеведческий ресурс Детям о Воронежском крае и с тех пор систематически наполняла его краткими аннотациями по памятникам, памятным местам и другой информацией о Воронежском крае. Пользователи в любой момент могли получить эту информацию и отсылки к краеведческой литературе, которая имеется в библиотеке.
Но пару месяцев назад меня посетила идея.