Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

230,75
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вырезать и копировать в буффер с помощью JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели104K
Начиная с IE10 добавлена поддержка команд «Копировать» и «Вырезать» с помощью метода Document.execCommand(). Так же эти методы доступны в Chrome начиная с версии 43.

Любой текст выделенный в браузере при выполнении одной из этих команд будет скопирован или вырезан в буфер обмена пользователя. Это позволяет предложить пользователю простой метод выделить часть текста и скопировать в буфер обмена.

Это становится крайне полезным в сочетании с API программного выделения текста, что бы задать что скопировать в буфер. Примеры будут рассмотрены в этой статье.
Читать дальше →

Устранение загадочной ошибки «undefined is not a function» в V8

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели45K
Джаваскриптовая ошибка «undefined is not a function» довольно загадочна. Как раз поэтому определённым спросом пользуются разъяснительные статьи, из которых читатель, начинающий изучать программирование на JavaScript, способен узнать о том, что такая ошибка (попытка использовать неопределённое значение как функцию) чаще всего возникает при вызове несуществующего метода объекта (а такой вызов, в свою очередь, чаще всего происходит в случае опечатки в названии метода). Такой разъяснительной статьёю может послужить «Ошибки в JavaScript и как их исправить», например.

Однако и после разъяснений остаётся мысль о том, что обнаружение и устранение опечаток (да и других оплошностей при вызове методов) было бы много проще, если бы название «виновного» метода содержалось непосредственно в тексте появляющейся ошибки.

Так и вышло:

Читать дальше →

10 основных ошибок при разработке на Node.js

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели72K


C момента появления Node.js его и критикуют, и превозносят. Споры о достоинствах и недостатках этого инструмента не утихают и, вероятно, не утихнут в ближайшее время. Однако часто мы упускаем из виду, что критика любого языка или платформы основывается на возникающих проблемах, зависящих от того, как мы эти платформы используем. Вне зависимости от того, насколько Node.js усложняет написание безопасного кода и облегчает его распараллеливание, платформа существует уже довольно давно, и на ней создано огромное количество надёжных и сложных веб-сервисов. Все они хорошо масштабируются и на практике доказали свою устойчивость.

Но, как и любая платформа, Node.js не застрахован от ошибок самих разработчиков. В одних случаях падает производительность, в других — система становится практически непригодной к использованию. И в этом посте я хотел бы рассмотреть 10 наиболее частых ошибок, которые делают разработчики с недостаточным опытом работы с Node.js.
Читать дальше →

Новый движок учебника javascript на IO.JS в open source

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели21K
Всем привет,

Как и многие, я долго писал на Node.JS только высокопроизводительные сервисы, но когда в 0.11 сделали генераторы и несколько моих коллег подтвердили, что они работают на production, решил сделать на этой платформе новый учебник JavaScript.

Удобство генераторов для асинхронного JS-кода сложно переоценить. При желании он становится «плоским», меньше букв, чем чистые promise/async.

Хотелось сделать движок быстрым, простым в разработке и иметь возможность запускать некоторые модули и на сервере и на клиенте.

Получилось, если не напутал при подсчёте, около 24000 строк кода (без сторонних node_modules).
Читать дальше →

Отладка сборки javascript в IntelliJ IDEA/PHPStorm/WebStorm

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели38K
По правилам современного фронтенда отдавать пользователю надо минимум файлов с минимальным весом. Но во время разработки писать все в один файл, ещё и в сжатом виде, очень неудобно, поэтому для решения этой задачи используют разные сборки в виде готовых yeoman.io, generator-yeogurt и т.п. Или собирают сами с использование Grunt, Gulp и т.п. Но речь не об этом, речь об отладке javascript-а в этих сборках.

Возможно, в маленьких проектах в этом нет необходимости, но в крупных без этого никуда, особенно если вы используете MVC фреймворк и/или кучу самописного кода.

На Хабре уже есть хорошая статья на тему отладки js с помощью map файла в хроме — «Введение в Javascript Source Maps». Но если вы работает в среде разработки, особенно если эта среда от JetBrains, то лезть в хром как-то неправильно (хотя, конечно, это очень холиварная тема). Поэтому я решил написать эту статью.

Итак, приступим.
Читать дальше →

Многопользовательский чат с использованием WebRTC

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели69K
image

WebRTC – это API, предоставляемое браузером и позволяющее организовать P2P соединение и передачу данных напрямую между браузерами. В Интернете довольно много руководств по написанию собственного видео-чата при помощи WebRTC. Например, вот статья на Хабре. Однако, все они ограничиваются соединением двух клиентов. В этой статье я постараюсь рассказать о том, как при помощи WebRTC организовать подключение и обмен сообщениями между тремя и более пользователями.
Читать дальше →

Обзор вредоносного браузерного расширения

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели74K


В статье приведен пример разбора вредоносного браузерного расширения из Chrome Web Store — «Убрать рекламу (HET Рекламе)».
Читать дальше →

Очень субъективный обзор JS фреймворков. AmpersandJS, часть 0

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели61K
От переводчика: когда я начал разбираться с MVC-фреймворками для фронт-энда, каким-то чудом попалась на глаза эта статья Henrik Joreteg. Сейчас дошли руки перевести ее для Хабра, тем более, что об AmpersandJS на Хабре вообще не слышно. Попробую организовать цикл статей по этому инструменту ребят из &yet, мне кажется, он достоин внимания.

котики и велосипеды

В рамках наших образовательных семинаров я даю краткий обзор JS фреймворков. Я не очень-то хотел публиковать большую часть моих мнений об этих инструментах в Сети, потому что такие вещи, как правило, вызывают бурление масс, обижают людей, и в отличие от разговора с глазу на глаз, в интернет-дискуссиях нет действительно хорошей двунаправленной связи с аудиторией.
Но мне не раз говорили, что мой обзор крайне полезен и помогает получить сжатое и, в то же время, хорошее понимание в вопросе «кто есть кто в JS фреймворках для создания одностраничных приложений». По этому поводу я решил материализовать его и опубликовать как Нечто, но, пожалуйста, помните, что я просто высказываю свое мнение, я не говорю вам, что делать, и вы должны использовать те инструменты, которые лучше подходят вам и вашей команде. Вы можете запросто не согласиться со мной, написать об этом в Твиттере, или, еще лучше, опубликовать отдельный пост, объясняющий вашу позицию.

Angular.js


за

  1. очень легко начать использовать. можно просто вставить тег script, добавить немного ng- атрибутов в ваше приложение, и вы волшебным образом получаете нужное вам поведение
  2. Angular хорошо поддерживается его основной командой разработчиков, многие из которых работают в Гугле на постоянной основе
  3. большая аудитория/сообщество

Читать дальше →

Результаты ежегодного исследования StackOverflow — про технологии, зарплаты, счастье и кофе

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели63K
Крупнейший международный портал разработчиков StackOverflow провёл ежегодный опрос. Участвовали более 26 тысяч человек из 157 стран. Результаты получились очень интересные.

Общая картина


Самая большая концентрация разработчиков на 1000 человек в Люксембурге, Исландии и Швеции. Средний возраст разработчика — 28.5 лет и его дата рождения приходится на апрель 1986 года. Женщин менее 6% и почти половина из них начали программировать лишь в последние 2 года.
Читать дальше →

JavaScript для профессиональных веб-разработчиков

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели44K
Доброго времени!
У нас вышла книга Закаса «JavaScript для профессиональных веб-разработчиков»

image

Эта книга ориентирована на три группы читателей:
— профессиональные разработчики, имеющие опыт объектно-ориентированного программирования и желающие изучить JavaScript в контексте традиционных объектно-ориентированных языков, таких как Java и C++;
‰‰- разработчики веб-приложений, которым нужно сделать свои веб-сайты и веб-приложения более удобными в использовании;
— ‰‰начинающие разработчики на JavaScript, желающие лучше понять этот язык.
Читать дальше →

Разработка кроссплатформенного приложения с помощью Ionic Framework

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели84K
image

Всем привет! Не так давно в одном из комментариев я пообещал написать вводную статью для быстрого знакомства с возможностями Ionic Framework (далее IF). Стараюсь сдерживать свои обещания. Для начала мне хотелось бы выложить список ссылок, которыми часто пользуюсь при разработке с помощью IF:


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №155 (6 — 12 апреля 2015)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели32K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Анонсирована превью-версия WinJS 4.0: универсальный UX, интеграция с AngularJS, обновленный ListView

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K
Мы рады представить вам превью-версию Windows-библиотеки для JavaScript 4.0 (WinJS 4.0). В нашем предыдущем релизе (WinJS 3.0) мы фокусировались на том, чтобы обеспечить кросс-браузерную совместимость. С WinJS 4.0 мы начали добавлять новые возможности, чтобы библиотека продолжала быть хорошим фреймворком для разработки как Windows-приложений, так и приложений для веба.



Готовясь к этому релизу, мы ориентировались на отзывы сообщества и ваши дополнения, которые помогли нам сфокусироваться вокруг нескольких критичных направлений:

  • Универсальный опыт взаимодействия – люди хотят, чтобы их приложения работали там же, где и они: на телефонах, планшетах, компьютерах и даже на телевизоре в комнате. Форм-фактор устройств постоянно развивается, чтобы лучше соответствовать потребностям человека: где-то это клавиатура, подключаемая к планшету, с тем, чтобы сделать работу более продуктивной, где-то это подключение телефона к телевизору, чтобы можно было откинуться назад на диване и исследовать контент, и так далее. Элементы управления WinJS облегчают создание отзывчивых приложений, которые не только могут работать на экранах разного размера, но и учитывать разные способы ввода. Мы хотим помочь вам заточить опыт взаимодействия под каждое устройство и форм-фактор, так чтобы вы могли сфокусироваться на создании самих приложений.
  • Отличное взаимодействие с другими – WinJS спроектирован с прицелом на совместимость. Мы верим, что у вас должна быть возможность легко использовать вместе WinJS и ваши любимые фреймфорки на JS. Например, WinJS-обертка для AngularJS позволит вам прозрачно использовать WinJS в ваших проектах на AngularJS.
  • Мощный ListView – WinJS должен поддерживать вашу разработку приложений, предоставляя лучшие элементы управления. Наша реализация ListView была существенно оптимизирована с точки зрения производительности и поддерживает широкий спектр сценариев. Мы добавили новые возможности, например, поддержку чередования стилей, заголовки и подвалы для списков и улучшенное выделение элементов.


Мы счастливы, поделиться с вами этой предварительной версией. Если у вас будут какие-либо сложности, пожалуйста, отправьте нам запрос на включение или сообщите о проблеме через GitHub.

Вы можете начать использовать превью WinJS 4.0 сегодня через ваш любимый пакетный менеджер (Bower, npm или NuGet), ссылку на CDN, скачав Zip-архив с нашего сайта или клонировав репозитарий для сборки собственной копии на GitHub.

Далее в статье мы расскажем подробнее об фокусных областях, названных выше. Надеемся, вам тоже понравятся новые возможности WinJS 4.0.

Читать дальше →

Ближайшие события

RefluxJS — альтернативный взгляд на Flux архитектуру от Facebook

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели30K
От переводчика: посмотрев на ReactJS и вдохновившись его простотой, начал искать библиотеку, которая бы обеспечивала такой же простой обмен данными внутри моего приложения. Наткнулся на Flux, увидел примеры кода и пошел искать альтернативу. Набрел на RefluxJS, немедленно полюбил и пошел переводить официальную доку. Она написана как раз в стиле статьи, поэтому в первую очередь решил поделиться ей с Хабрасообществом. Перевод несколько вольный. Кое-где, если мне казалось, что что-то нуждается в дополнительном пояснении или примере, я не стеснялся.

В переводе ниже в качестве перевода для термина Action из Reflux иногда используется термин «событие», а иногда — термин «экшен», в зависимости от контекста. Более удачного перевода мне подобрать не удалось. Если у вас есть варианты, жду предложений в комментариях.

Обзор


image image image image image

RefluxJS — простая библиотека, обеспечивающая в вашем приложении однонаправленный поток данных, использующая концепцию Flux от Facebook.
Читать дальше →

ASN1js и PKIjs — год после создания

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K
Почти год назад я рассказал о новых библиотеках PKIjs и ASN1js. Пришло время рассказать о развитии этих библиотек. Для ASN1js за это время были сделаны в основном «косметические» изменения. Из существенных изменений можно заметить только возможность конвертации любых объектов ASN.1 в JSON формат. А вот с PKIjs произошли более существенные перемены.

Итак, текущие основные особенности PKIjs:
  • Полная поддержка Web Cryptography API;
  • Ограниченная возможность использования как в iPhone (через использование Safari), так и в Android приложениях (Google Chrome);
  • Расширилось количество примеров. В частности, добавились примеры использования PKIjs для проверки подписей в PDF файлах и для проверки подписей в S/MIME;
  • Использование всех алгоритмов подписи из Web Cryptography API:
    • RSASSA-PKCS1-v1_5 (PKCS#1 v1.5);
    • RSA-PSS (PKCS#1 v2);
    • ECDSA (подпись на ECC, Elliptic Curve Cryptography);
  • Первая реализация «certificate chain verification engine» (верификация цепочки сертификатов) на чистом JavaScript и проходящая основные тесты NIST;
  • Первая и пока единственная реализация «Suite B» для подписи и шифрования данных в виде CMS (Cryptographic Message Syntax) в «open-source» на чистом JavaScript;
    • Подпись CMS с помощью ECDSA;
    • Шифрование с применением схем «ephemeral-static» ECDH;
    • Использование AES-CBC и AES-GCM;
    • Использование расширенного списка алгоритмов хеширования: от SHA-1 до SHA-512;
    • Возможность создания зашифрованных сообщений на основе использования пароля с использованием алгоритмов серии AES;

Читать дальше →

Рисование эллипса под произвольным углом в canvas на JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K
В процессе разработки одного приложения столкнулся с необходимостью рисования эллипсов под произвольным углом в canvas на JavaScript. Пользоваться какими-либо фреймворками в столь простом проекте не хотелось, так что я отправился на поиски статьи-мануала на эту тему. Поиски не увенчались успехом, так что пришлось разбираться с задачей самостоятельно, и я решил поделиться с вами полученным опытом.

Формализуем задачу. Нам требуется функция drawEllipse(coords, sizes, vector), где:

  • coords — координаты центра эллипса — массив [x, y]
  • sizes — длины большой и малой полуосей эллипса — массив [a, b]
  • vector — вектор [x, y] наклона эллипса

Читать дальше →

Ionic framework. Обзор экосистемы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели124K

Ionic framework — один из самых широко обсуждаемых фреймворков. Как гласит официальный сайт, Ionic — это SDK для создания гибридных мобильных приложений, набор CSS и JS компонент, созданный на основе AngularJS, SASS, Apache Cordova.

На момент написания статьи репозиторий Ionic насчитывает 15300 звездочек, а сумма инвестиций в компанию Drifty, чьим продуктом является Ionic, уже достигла $3.7 миллиона.

Посмотрим, что интересного предлагает Ionic для разработчика.
Читать дальше →

(Архив) 10 причин попробовать Матрешку

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели28K
image

1. Чистый JavaScript и HTML


Многие фреймворки пытаются починить веб, создавая собственный язык программирования. Идея Матрешки проста: с вебом всё в порядке. Вся логика, которую пишет программист, находится, как и должна, в JavaScript файлах, а HTML остаётся языком разметки гипертекста. Шутка об HTML программисте должна остаться шуткой.

2. Минимум сущностей


Матрешка не требует создания избыточных сущностей. Благодаря простому синтаксису привязок, связь между JavaScript и HTML может быть описана там же, где и логика. Программисту не требуется задумываться сразу о нескольких вещах, размышляя о балансе полномочий объектов. Вопрос где прописать обработчик: во “вьюхе” или в контроллере отпадает сам по себе. Хотя, никто не запрещает разделить данные и контроллер, разместив их в разных JS файлах.

3. Работай с данными, забудь о представлении


Попробовав популярный (но уступающий под натиском более современных продуктов) фреймворк Backbone, сталкиваешься с серьезным неудобством: объявляя данные, зависящие от UI и UI, зависящий от данных, вам, как правило, требуется создать два обработчика события. Один ловит изменения данных, второй ловит пользовательские действия. Проблема подкрепляется еще тем, что HTML элементы, как правило, совершенно идентичны в рамках приложения: input, select, кастомные виджеты из jQuery UI могут многократно встречаться на странице. Программисту, который реализует еще одну “единицу” приложения (например, форму), приходится пользоваться “копипастой”.

С Матрешкой всё намного проще. Вам нужно лишь однажды объявить привязку (в одном месте, а не в двух), затем работать с данными (как с обычными JavaScript объектами), забыв, что у нас вообще есть представление.
Читать дальше →

Exploring JavaScript Symbols. Использование символов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Это вторая статья из серии про символы и их использование в JavaScript. Предыдущая часть: «Symbol — новый тип данных в JavaScript».

С появлением символов объект Object был расширен одним методом, который позволяет получить все символы объекта:

	var role = Symbol('role');
	var score = Symbol('score');
	var id = 100;
	var name = 'Moderator';

	var user = { id: id, name: name };

	user[role] = 'admin';
	user[score] = 50000;

	Object.getOwnPropertySymbols( user ); // [Symbol(role), Symbol(score)]

Наличие этого метода лишает нас возможности создавать по-настоящему приватные свойства.
Читать дальше →

Почему одного AJAX недостаточно: протокол WAMP

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели33K
AJAX-вызовы вывели работу web на новый уровень. Уже не нужно перезагружать страницу в ответ на каждый ввод информации пользователем. Теперь возможно отправлять вызовы на сервер и обновлять страницу на основании полученных ответов. Это ускоряет работу интерактивного интерфейса.

А вот что AJAX не обеспечивает – так это обновления с сервера, которые необходимы для работы приложения в реальном времени. Это могут быть приложения, в которых пользователи одновременно редактируют один документ, или уведомления, рассылаемые миллионам читателей новостей. Необходим ещё один шаблон для рассылки сообщений, в дополнение к запросам AJAX, который бы работал в разных масштабах. Для этого традиционно используется шаблон PubSub («publish and subscribe», «публикация и подписка»).

Какую задачу решил AJAX


До появления AJAX интерактивные взаимодействия со страницей были тяжеловесными. Каждое из них требовало перезагрузки страницы, которая создавалась на сервере. В этой модели основной единицей взаимодействия была страница. Неважно, какой объём информации отправлялся из браузера на сервер – результатом была полностью обновлённая страница. Это была трата как трафика, так и серверных ресурсов. И это было медленно и неудобно для пользователей.

AJAX решил проблему, разбивая всё на части: стало возможным отправить данные, получить конкретный результат и обновить лишь часть страницы, имеющую к этому отношение. От вызова «дай мне новую страницу» мы перешли к конкретным запросам данных. У нас появилась возможность делать вызовы удалённых процедур (RPC).
Читать дальше →