Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
205.51

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Получаем Object из формы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Задача


При помощи javascript'а получить объект, содержащий данные формы. Набор полей и свойств должен задаваться разметкой формы. Зачем — чтоб из этого объекта получить json, xml, да и мало ли еще применений можно найти.
решение

Правильный захват контекста в Javascript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
Довольно часто во многих статьях я вижу, как люди захватывают контекст this для использования в анонимной функции и удивляюсь — то, что уже стало стандартом — просто ужасная практика, которая противоречит всем канонам программирования. Вам знакома такая запись?
var self this;
Может вам тоже стоит переосмыслить этот аспект?
Читать дальше →

Велосипедим, или Django-like Javascript Templates

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
Одним из компонентов нашего проекта Shopium.ua является административный интерфейс, который строится как полностью выполняющийся на клиенте rich internet application.

Для отрисовки данных приходящих с сервера в HTML нам часто нужен Javascript-шаблонизатор.

Различных шаблонизаторов для Javascript существует предостаточно. Даже в библиотеке ExtJS которую мы используем для своего проекта их целых два, однако их синтаксис и возможности каждого далеки от идеала.

К хорошему быстро привыкаешь, и мы быстро привыкли к синтаксису шаблонов Jinja2 который мы используем для генерации HTML на стороне сервера. И захотели такой же, но с перламутровыми пуговицамино для Javascript.

И сформировали к нему такие требования:
Читать дальше →

jQuery плагин визуального стека сообщений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
Стояла задача динамического визуального отображения реакции на действия пользователя со стороны системы.
Другими словами: изменилось какое-то состояние объекта — вывести сообщения об удачном завершении сохранения изменения в базе/системе.
Написание плагина не заставило себя ждать...
 
Читать дальше →

Chrome / Chromium и клавиатура

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K
В замечательном браузере Chromium (я думаю, это так же относится и к Google Chrome) события клавиатуры, которые можно обрабатывать JavaScript'ом, почему-то ведут себя очень странным, как по мне, образом. Я столкнулся с двумя интересными его проявлениями:

1. Событие onkeyup генерируется сразу же после события onkeydown, при этом при «зажатии» клавиши эта пара событий начинает генерироваться с завидной частотой в 25 миллисекунд, однако с некоторой паузой в начале.
2. Если после нажатия и удержания одной клавиши нажать следующую — происходит пауза ~500мс, и затем пара onkeydown/onkeyup уже генерируется для новой клавиши.

Ниже приведу свой способ обходить такие «милые» баги реализации.
CAUTION! Способ не идеален, и по большей части это dirty hack, чем работающее решение.

Читать дальше →

Javascript fluent html builder

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K
Идея генерации html с помощью javascript меня не отпустила. Напомню eе суть с помощью jQuery
$("<div>", {"class":"something",id:10})

но так как читаемость оставляет желать лучшего, была реализована небольшая библиотека.
Читать дальше →

Node.JS — Основы асинхронного программирования, часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K
Сейчас, после выхода стабильной версии Node.JS 0.2.0, я решил начать цикл статей по программированию с его использованием.

Основная концепция Node.JS — любые операции ввода-вывода по умолчанию реализованы как асинхронные, после выполнения операции будет вызвана функция обратного вызова, первым параметром которой будет являться ошибка или null.

Скрываем асинхронную вложенность


Предположим, нам нужно создать каталог, включая всех его родителей. И только в случае, если его удалось создать, начать писать в этот каталог.

Для того, чтобы скрыть сложность работы с асинхронными операциями, вынесем работу по созданию каталога в отдельный асинхронный метод:
Читать дальше →

Мастер-классы по профессиональному Javascript, AJAX/COMET, jQuery

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Приглашаю уважаемых разработчиков к участию в мастер-классах по профессиональному Javascript-программированию, AJAX/COMET, оптимизации, jQuery.

Они пройдут — в Ярославле (24-25 сентября), Новосибирске (3-4 октября), Казани (9-10 октября), Минске(16-17 октября), Днепропетровске (23-24 октября), Одессе (30-31 октября) и Самаре (13-14 ноября).
Читать дальше →

Простой способ немного разгрузить инициализацию javascript на странице

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

Возможно, кому-то будет полезной такая мысль.


У вас есть большой многостраничный сайт. На разных страницах у вас разные сложные яваскриптовые штуки: красивые галереи, аяксовые листалки, где-то вообще чуть ли не приложение сделано. Все это крутится на каком-нибудь jQuery/Prototype/Mootools/etc., на каждую такую штуку вызывается кипа функций, сложные селекторы айди и классов и т.д. и т.п.
И все эти скрипты вы, как заботящийся о производительности девелопер, аккуратно засунули в один JS-файл и упаковали.

Но есть неприятность: при открытии каждой страницы ваш скрипт будет шерстить DOM, в попытках найти и выбрать все узлы, которые задействованы во всех вышеописанных «штуках». Т.е. сколько у вас в скрипте селекторов вроде $('.myclass'), getElementById и т.п., столько раз после загрузки DOM он будет сканироваться в поисках этих элементов.

А если у вас скрипт на 1.5 тысячи строк и таких селекторов у вас «over 9000»? Это будет тормозить загрузку страницы. Конечно, потери не столь большие, чтоб как-то сильно заморачиваться, но можно очень просто и легко от этого избавиться: заворачивать наборы функций, описывающие работу JS-приложений в проверку наличия этих самых приложений.
Читать дальше →

Vertical scroll при помощи Javascript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Часто попадаются блоки рекламы, где текст, прокручивается вертикально. Для того чтобы сделать такой блок можно использовать несколько технологий: Flash, Silverlight, Javascript. Для решения своей задачи я использовал Javascript. Из плюсов можно выделить то, что нет необходимости ставить дополнительные плагины.
Читать дальше →

HTML5 Audio и Game Development: баги браузеров, проблемы и их решения, идеи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
В топике я расскажу о нюансах использования тега <audio> в разных браузерах при разработке игр, о проблемах, с которыми я столкнулся и о том, как их решить. Объяснение будет идти паралельно с написанием обертки для удобной работы.
Читать дальше →

Сам себе gzip: сжимаем скрипты на 20% лучше

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.7K
Повторяющиеся ключи

Если посмотреть на скрипт, сжатый Closure Compiler'ом, YUI Compressor'ом или еще чем-нибудь, можно увидеть бесконечные вереницы повторяющихся ключей: .prototype, .length, offsetParent и так далее. Попробуем избавиться от них на примере плагина jQuery UI Sortable. Скажу сразу, что gzip нам не переплюнуть, но когда его нет под рукой или нельзя им воспользоваться (например, на конкурсе 10K Apart), эта техника сжатия может оказаться весьма полезной.
Читать дальше →

Кубик Рубика на canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K
Недавние посты об алгоритме сборки кубика 5×5 сподвигли меня написать эмулятор кубика на канвас. Автором статей про сборку предлагался свой кубик на OpenGL, но он мне многим не понравился. Надеюсь, с моим кому-нибудь удастся освоить алгоритм быстрее. Некоторые особенности и преимущества:
  • Кроссплатформенность, кроссбраузерность (IE за браузер не считаем), ненужность инсталлятора и прочие преимущества веб-приложения.
  • Поддержка кубиков от 2×2 и до бесконечности (пока грани не станут сильно маленькими и рендеринг не начнёт жестоко тормозить). В интерфейс вынесено до 11×11, но в библиотеке ограничений нет.
  • Псевдообъёмные грани для красоты.
  • Бесконечный undo-буфер.
  • Возможность замеса кубика (shuffle).
  • Слои вращаются легко и интуитивно, быстро привыкаешь. Крутить весь кубик (мышкой с зажатым шифтом или правой кнопкой) не так легко, но тоже можно привыкнуть.
  • Вся библиотека компактная, размещается в одном js-файле и не имеет никаких внешних зависимостей.
  • Лицензия MIT, а также открытые и не очень страшные исходники позволяют вставить кубик на ваш сайт и доработать по вкусу.
Читать дальше →

Ближайшие события

Esboza — векторный редактор online & фреймворк (Часть первая)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K
Наигравшись с предыдущей поделкой http://babarun.ru/content/canvas/, {шиза+навязчивая идея} не дали мне остановиться на достигнутом.

image

Сразу смотрим демо http://esboza.ru/demo/, все пояснения потом.

Читать дальше →

Paginator3000 и колёсико мыши

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K
Потребовалось однажды реализовать пейджер постраничной навигации а-ля дёти.
Далеко в лес ходить я не стал, а решил найти, что же это за зверь такой раскопированный на множестве сайтов, а оказалось, что это детище karaboz. И даже есть аналог, переделанный под jQuery.

Но у каждой версии есть, как мне показалось, огромный недостаток, игнорирование колесика мыши. «Но ведь с этим было бы удобнее!» — воскликнул я и решил немного переписать, чтобы пейджер прокручивался на событие mousewheel. А также есть другие недостатки, которые я освещу под катом.
Читать дальше →

Удобный callback

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K
Надоело каждый раз писать колбеки руками. Написал простенькую скриптину, которая запонимает функцию (функции) с массивом аргументов и контекстом в объекте с методом fire, который не зависит от this, чтобы можно было цеплять колбек не только в «чистом» коде, но и к онклику или таймеру. Набор исполняемых функций и аргументов/контекста к каждой из них произвольный.
Читать дальше →

Underscore.js — библиотека, которая так хороша, что должна быть вне закона

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров50K
Каждый, кому приходилось писать объемные куски осмысленного кода на javascript, рано или поздно понимал, что ему многого не хватает в этом языке или просто неудобны некоторые врожденные конструкции. Для сглаживания шероховатостей применяются jQuery, Prototype, MooTools etc. Кто-то уже мало представляет себе, как можно кодить без них. Сегодня я расскажу о еще одной маааленькой библиотечке, которая делает мир javascript-программиста еще прекраснее. Речь пойдет о Underscore.js
Go ahead, make my day

Притча о шаблонах

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K
 — Здравствуй *с широко развевающейся по лицу улыбкой* дружок.
 — Ваа! *с ярким блеском в широко распахнутых глазах* Тётя Ася приехала!
 — Да, и у меня есть для тебя новая сказка *присела и взяла малыша за руки* хочешь послушать?
 — Конечно! *слегка смутился и отвёл взгляд* Мне тут дядя такие страшные истории рассказывал…
 — Ну, надеюсь моя история тебя не испугает *потрепала его по волосам* Она должна научить тебя мыслить шаблонно.
 — Эээ? *лицо перекосилось от недопонимания* Это как?
 — М… сейчас узнаешь *подмигнула и взяла на ручки* Вот когда тебе нужно вставить переменные в строку — ты как поступишь?
 — Ну… *взял карандаш и чирканул на лежащей рядом бумажке* примерно так:
var query= 'xxx'
var resultCount= 512
var message= 'По запросу <kbd>' + query + '</kbd> найдено страниц: ' + resultCount

 — Ты ничего не забыл? *победоносно подняла голову*
 — Да вроде нет… *уткнулся носом в код, ещё раз внимательно его проверяя*
 — Что, если пользователь введёт… *выдержала многозначительную паузу и добавила*
какого же порева она там добавила?

Движок V8 для .NET-приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
В репозитории Codeplex появился Javascript .NET, — проект интеграции движка Google V8 и предоставления его интерфейсов системе CLI.

Javascript .NET на лету компилирует код и выполняет скрипты прямо из .NET-приложений. Также он позволяет выполнять манипуляции с объектами CLI прямо из выполняемого кода Javascript.
Читать дальше →

Вклад авторов