Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

221,43
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Немного шаблонизирования

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K
Не так давно из лекции Дугласа Крокфорда я узнал об очень интересной технике «шаблонизирования» в JavaScript. Основная цель техники заключается в том, что мы получаем с сервера JSON и потом как-то формируем из этого HTML. Во многих ситуациях этот процесс оставляет желать лучшего потому, что формирование HTML происходит или с помощью конкатенации строк или ряда операций createElement, appendChild и т.п. Возможно многие уже знают об этом решении, но для тех кто не знал надеюсь будет полезно.
Читать дальше →

Smokescreen — «Flash-плеер, написанный на Javascript»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.4K
Увидел недавно топик-ссылку Smokescreen — конвертер flash в html5\js, решил сделать перевод той информации, которую я уже читал в сети про этот новый инструмент. Если коротко: Smokescreen — новый проект с открытыми исходниками, направленный на преобразование Flash в JavaScript/HTML5 для лучшего взаимодействовия с веб-страницей там, где раньше это было невозможно.
С его помощью вы можете расширить поддержку своего проекта на новые платформы без изучения новых инструментов, Flash автоматически преобразуется в JavaScript/HTML5. Smokescreen будет выпущен под open source лицензией и будет распространяться бесплатно. Стоимость поддержки и обслуживания будет низкой, чтобы вы могли убедиться, что Smokescreen работает именно так, как вам необходимо. Библиотека даст вам широкий выбор инструментов для разработки, включая разработку на JavaScript, без использования ActionScript, и разработку с подключением Flash к HTML-страницам проекта.
Читать дальше →

Appcelerator Titanium — что это и как оно там

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели41K
Данная статья посвящена Appcelerator Titanium — платформе для создания мобильных и десктопных кроссплатформенных приложений на JavaScript (HTML+CSS в придачу). Развитие платформы, особенности, варианты использования, личный опыт
Читать дальше →

3D №2 или Illustrate! своими руками

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K
Некоторое время назад, я публиковал топик про 3D с z-buffer-ом, субпиксельной точностью и освещением по Гуро на javascript с использованием канвы.

Сегодня я представляю вашему вниманию вариант без канвы (да и без gouraud shading, чего уж тут).



Это всего-лишь тестовые наработки, но, тем не менее, они работают (а лучше посмотрите сами).
Читать дальше →

Классы и метаклассы в Javascript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.3K
Хочу рассказать о решении, которое я использую для одиночного наследования в JavaScript. Оно настолько маленькое, что наверняка в том или ином варианте встречается где-нибудь еще. Надеюсь, кому-то из читателей оно окажется полезным.

Это часть фреймворка, который я сделал для своей платформы Akshell, вот полный код решения и документация. Однако оно может пригодиться в любой Server-Side JavaScript среде, на стороне сервера удобное создание иерархий классов особенно актуально. Его можно использовать и на клиенте, если заменить работу со свойством __proto__ оператором new.
Читать дальше →

Распознание речи из Javascript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.2K
image

Недавно Гугл позволил проговаривать текст с помощью Text-To-Speech API. Теперь возможно и обратное преобразование речи в текст.

Используя speechapi.com возможно построение интересных речевых веб-ресурсов включающих двустороннее текст-в-речь и речь-в-текст (speech-to-text as и text-to-speech) преобразования.

Это стало возможным благодаря использованию различных технологий: flash используется для доступа к микрофону и потоковому аудио, Red5 — как разносторонний медиа сервер с открытым исходным кодом.

(Ссылка на оригинал)
UPD: перенес в Javascript

Пример использования API:

Читать дальше →

Выполнение SQL-подобных запросов над данными — как в браузере, так и на сервере

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K
Marak Squires выпустил в свет JSLINQ — реализацию LINQ для JavaScript, работающую как на стороне браузера, так и на стороне сервера (к примеру, node.js). Поддерживаются такие конструкции, как JOIN, UNION, RANGE, DISTINCT, COUNT etc.

Смотрите:
Читать дальше →

Притча о потерянном состоянии

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.4K
— Здра…
— А-а-а!
— Ну ты чего?
— Я вас боюсь!
— Чего это?
— Вы вечно меня унижаете…
— Хех, ну ладно, больше не буду.
— Правда?
— Доо, хочешь конфетку с аяксом?
— Конечно!
— Тада давай, лети к нам в Питер. Вот список авиарейсов на которые есть билеты отсортированный по цене: rasp.yandex.ru/search?cityFrom=Санкт-Петербург&cityTo=Москва
— Эм… что-то вы наврали дяденька — там вообще все рейсы из Москвы в Питер, отсортированные по времени отправления.
— Гм… действительно, не хорошо получилось… а значешь почему?
— Нэ?
— Потому что состояние приложения не отражается на uri. Поэтому каждый раз заходя на эту страницу из закладок, тебе придётся заново устанавливать фильтрацию и сортировку.
— Блоо, как же быть?
а далее самые жёсткие порносцены

Привязка модели данных к представлению на javascript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.2K
Я думаю многие пользуются DataBinding`ом в .NET, она же привязка данных. Она позволяет, при выделенной модели данных и независимом визуальном представлении, забыть о синхронизации данных с формой. Привязав один раз properties модели к элементам представления, мы избавляемся от десятков обработчиков onChange и подобных для изменения полей модели, а в случае изменения поля вне gui-интерфейса (например синхронизация модели с базой), мы не будем мешать уровни абстрации, чтобы обновить textBox.text. Давайте данные будут отдельно, gui отдельно. Плюс мы получаем наглядный, легко переносимый код на asp.net или даже на другой язык/платформу.

 databinding

Синхронизация может быть как в двух направлениях, так и в одном, причем в любую сторону.
С развитием уровня web-ориентированных приложений, появилась возможность реализации подобного решения и на JavaScript. Ну думаю преимущества разделения данных от представления уже много где рассматривались и не раз приводили к холивару, так что упустим этот момент.
Читать дальше →

Вызов метода Javascript без его вызова фактически

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K
imageИногда мы бываем просто ленивыми. Особенно, когда доходит дело до написания кода. И хоть круглые скобки в вызове функции не приводят к избыточности, иногда все же они могут утомлять, особенно когда javascript-метод не нуждается в передаваемых ему аргументах. Иногда это просто надоедает.
Читать дальше →

CanVG: отрисовка SVG-файлов в canvas

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.5K
CanVG C помощью библиотеки CanVG, в тэг можно отрисовывать SVG файлы.
Посмотреть на различные SVG-шки и даже вставить свою можно на тестовой страничке.
Надо сказать, что сложные изображения довольно сильно нагружают браузер, к примеру, world

via Ajaxian

Мастер-классы по javascript в Москве и Санкт-Петербурге

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели731
Предлагаю вашему вниманию мастер-классы по Javascript.

В апреле-мае пройдут мастер-классы по javascript в Москве и Санкт-Петербурге.
Даты — 24 и 25 апреля для Москвы, 29 и 30 мая для Санкт-Петербурга.

Все мастер-классы веду я, Илья Кантор ( javascript.ru, algolist.manual.ru, еще пара слов на странице мастер-классов).

Темы мастер-классов:
  • Профессиональное javascript-программирование.
  • Сложный AJAX и COMET: тонкости Web 2.0.
  • Мастер-класс по клиентской оптимизации.
  • Секреты jQuery.
Более подробно программу вы можете прочитать на javascript.ru/mk.

На мастер-классы приходят как начинающие, но желающие вырасти побыстрее, так и ведущие специалисты серьезных компаний.
Все говорят спасибо. Это не шутка, материала много и он интересный.

Мероприятие платное, но цена очень доступная.
Даже можно сказать, символическая.
Приходите, узнаете много нового.

Регистрация открыта на javascript.ru/mk, там же больше информации о мастер-классах.

Турнирная таблица на SVG

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.2K
Решил сделать интерактивную турнирную таблицу-график для футболного чемпионата России. Вот такую:

image

Выбор инструментов был прост:
  • табличка для браузера — значит, что-нибудь из вэб-технологий;
  • нужна векторная графика;
  • никаких закрытых либо сложных приложений при создании — я все-таки не вэб-дизайнер.

В итоге выбор естественным образом пал на связку SVG+JavaScript (что, правда, исключило IE из списка поддерживаемых браузеров).
Читать дальше →

Ближайшие события

Использование URI-Fragment адресации в RIA приложениях на основе ExtJS и Mootools

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K
URI-fragments (они же fragment identifiers, hash, закладки, якоря) в последнее время стали активно использоваться в интерактивных веб-приложениях как удобное средство для указания прямых ссылок на различные элементы интерфейса и состояния приложения. Наиболее ярким примером использования fragment-адресации является GMail. Как Вы могли заметить, папки Входящие, Отправленные, Черновики имеют ссылки, оканчиващиеся на #inbox, #sent, #drafts. Переход между ними не приводит к перезагрузке всей страницы (обновляется только список писем), но в то же время при открытии каждой из них в отдельном окне/вкладке мы сразу же попадаем на искомую страницу.

Реализации такого удобного механизма навигации средствами JavaScript посвящена данная статья
Читать дальше →

Притча о пропавшем Стэке

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.1K
— Здравствуй, дружок…
— Дяденька, вы снова расскажете мне сказку?
— Конечно! Какой умненький мальчик!
— А про что?
— М… сегодня я расскажу тебе о том, куда пропадают чересчур самостоятельные мальчики вроде тебя…
— Э! Что значит пропадают?
— Вот то и значит… На, держи огнелиса *протянул, держа за хвост, пылающее пламенем животное* Только осторожно — он горячий!
— Ай-ай-ай! Он брыкается!
— Посади на него огненного жука — мигом успокоится.
— Класс! Действует!
— Ато! Теперь скажи ему:
function throwException( ){
    (void 0)()
}
throwException()

А дальше идёт жёсткое разоблачение

Javascript для Notepad++

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K
Здравствуй Храбрачеловек,

сегодня я решил поделиться с тобой Plugin'ом для Notepad++, который позволит тебе спомощью JavaScript автоматизировать некоторые действия над текстом
и не только

Перегрузка функций в JS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели61K
Как известно, в JavaScript нельзя создать несколько функций, различающихся только списком параметров: последняя созданная перезапишет предыдущие. Про различие на уровне типов параметров говорить не приходится вообще. Обычно, если программист хочет создать функцию с множественным интерфейсом, он пишет что-то вроде такого:
  1. // getRectangleArea(x1, y1, x2, y2) или
  2. // getRectangleArea(width, height)
  3. function getRectangleArea(x1, y1, x2, y2) {
  4.   if(arguments.length==2) return x1*y1;
  5.   return (x2-x1)*(y2-y1);
  6. }
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Пока пример выглядит не очень страшно, однако интерфейсов может со временем стать заметно больше, тогда функция станет плохочитаема. Посмотрим, что можно с этим сделать.
Читать дальше →

Маленький тест на знание JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели33K
Пост про (вполне логичные) особенности javascript ( habrahabr.ru/blogs/javascript/84311 ) вызвал бурное обсуждение. Я вслед за автором WTFJS.com сильно облажался, считая эти странности действительно чем-то мистическим ) Большое спасибо всем тем, кто объяснил, почему так происходит на самом деле или для чего так сделано. Понимание таких тонкостей позволяет перейти в общении с языком на «ты». Кто-то скажет, что это должен знать любой программист, хоть как-то владеющий JS? Возможно. Но, как оказалось, многие не знали, и я в их числе.

Простите, но кат здесь стоит только потому, что пост чуть больше, чем нужно

Ох уж этот javascript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K
Считаете себя гуру JS'а? Попробуйте предсказать результаты следующих операций:

Number.MIN_VALUE > 0; // true or false?

typeof null; // what type?
null === Object; // true or false?

// и самый сок

NaN === NaN; // true or false?

typeof NaN; // what type?


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Сомневаетесь? Тогда именно для вас Брайан Леру (Brian Leroux) создал WTFJS — сайт, содержащий коллекцию странностей JS. «JavaScript — это язык, который мы любим несмотря на все его ненавистные особенности».

Для нетерпеливых ответы под катом.

Подглядеть

nodeJS и nonblocking I/O

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Добрый вечер уважаемые читатели,


На хабре последнее время проскакивало несколько упоминаний о node, быстрой платформе для создания вэб приложений на javascript, обладающей довольно уникальной на сегодняшний день особенностью, неблокирующим I/O (вводом/выводом).

Для начала о nodeJS:


1) В качестве языка используется JavaScript
2) Для выполнения JavaScript используется движок V8 от Google, который работает довольно быстро благодаря компиляции в машинный код перед выполнением.
3) Для реализации неблокирующего I/O используются libev и libeio, (libev показывает более хорошие результаты по сравнению с libevent)
4) Для реализации подключения библиотек выбран синтаксис commonJS
5) Есть возможность писать модули ещё и на C/C++, при этом подключаются они точно так-же как и js модули, это позволит Вам, к примеру, любое узкое место в вашем приложении переписать на C++ без каких либо трудностей.

В процессе изучения данного момента, что в итоге привело к написанию этой статьи я успел довольно неплохо поиграться с этой особоенностью. И могу сказать, что неблокирующий ввод/вывод очень и очень позитивно сказывается на производительности и устойчивости к нагрузкам.
Читать дальше