Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
329.44

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Стереоскопический эффект на 3D-картах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
Если у вас есть под рукой стерео-очки, то вы можете насладиться 3D-городами на Nokia Maps. Картой можно управлять и здания кажутся очень объёмными и реалистичными.



Всё это реализовано на WebGL и в данный момент доступны самые популярные города мира.

TodoMVC — «Hello, world» на стероидах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Cуществует уже несколько десятков JavaScript-фреймворков для построения сложных приложений в браузере. Чтобы сравнить их между собой и выбрать наиболее подходящий, примитивного примера вроде классического «Hello, world» явно недостаточно. Более сложные и реалистичные примеры программ в книгах и документации каждого фреймворка могут сильно отличаться, и сравнивать их между собой затруднительно. Проект TodoMVC решает именно эту проблему. Это набор примеров реализации одного и того же простого, но вполне законченного веб-приложения с использованием разных фреймворков + эталонный пример на чистом JavaScript.

Приложение TodoMVC — это список дел. Дела можно добавлять, помечать как выполненные и удалять. Список должен сохраняться в локальном хранилище браузера. Приложение должно по возможности использовать стандартный шаблон HTML и CSS. Вот подробная спецификация приложения.
Читать дальше →

WebStorm 4 — в гармонии с ECMA Script

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Мы продолжаем поддержку новейших технологий и улучшаем средства контроля качества. В сегодняшнем WebStorm 4.0 — ECMAScript Harmony и встроенный Code Coverage для JavaScript Unit Testing.

Кроме того:
Читать дальше →

Web-Drawing библиотеки: Paper.js Vs. Processing.js Vs. Raphael.js

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров38K
Набрёл на статью со сравнением трёх JS библиотек для рисования в WEB Paper.js, Processing.js и Raphael.js. Думаю она будет интересна не только мне.

Прежде чем начать рисовать что-либо в браузере, спросите себя о следующих трёх вещах:


  • Вам нужна поддержка старых браузеров?
    Если ответ да, тогда единственный выбор, это Raphaël. Он поддерживает браузеры вплоть до IE 7 и Firefox 3. У Raphaël есть даже ограниченная поддержка IE 6, несмотря на то, что некоторые базовые для библиотеки технологии не могут быть реализованы в этом браузере.
  • Вам нужна поддержка Android?
    Android не поддерживает SVG, так что вам придется использовать Paper.js или Processing.js. Существуют слухи, что Android 4 будет поддерживать SVG, но большинство современных Android устройств уже не будет его поддерживать.
  • Ваш рисунок интерактивный?
    Raphaël и Paper.js сосредоточены на взаимодействии с рисуемыми элементами посредством клика мышкой, перетаскивания и касания. Processing.js не поддерживает никаких события уровня объекта, потому обработать движения пользователя в нём довольно сложно. Processing.js может рисовать классную анимацию на Вашей домашней страничке, а Raphaël и Paper.js более подходят для интерактивных приложений.

Читать дальше →

DeepClone на javascript, который можно твитнуть

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K
Добрый день!

Не знаю, будет ли кому интересно, но соорудил сегодня такое чудо: DeepClone, упихивающийся в 140 байт.
Если кто-то такое уже делал и постил, ткните, пожалуйста, носом. Я в формате твитов нашёл только неглубокие копирования. Ну и не исключаю, что какой-нибудь применённый хак находится в списке запрещённых препаратов приёмов, а за его использование полагаются страшные кары :)

Из недостатков — всё то же, что и у клонирования с помощью функции extend из jQuery: не ест стандартные объекты типов Boolean, String, Date, игнорирует prototype и constructor и зависает на кольцах.
Достоинство одно и, по-большей части, чисто эстетическое — размер.

Тестировал в Firefox, Chromium, Opera, IE8 и в умолчальном андроидном браузере.

Под катом — код и небольшой рассказ о том, как это работает.

Читать дальше →

«Паскалевская графика на HTML5» или «Что Opera сделала с Rainbow Dash»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K
Увидел на тематическом сайте, посвящённом сериалу My Little Pony код на Turbo Pascal, использующий старинный модуль Graph и рисующий нескольких персонажей.

Код содержал только вызовы функций и комментарии, javascript отлично его парсил. Осталось только дописать свои графические функции.

Финальная версия
Читать дальше →

Meteor — Новый способ создания приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Meteor представляет собой набор новых технологий для быстрого создания высококачественных веб-приложений, с которым справятся не только опытные разработчики но даже и новички.

Чистый JavaScript.


Пишите всё приложение полностью на чистом JavaScript. Все API, доступны на клиенте и на сервере — в том числе API базы данных! — Так что один код может легко работать на клиенте и на сервере.

Живые обновления страниц.


Просто напишите ваши шаблоны. Они автоматически обновляются при изменении данных. Meteor поддерживает любой язык шаблонов.

Чистая, мощная синхронизация данных.


Пишите ваш код клиентской части, как если бы она была запущена на сервере, и имела прямой доступ к базе данных. Больше не придется получать данные через REST.
Читать дальше →

Простой parallax эффект для промо-сайта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
В последнем проекте который состоял всего из одной странички, потребовалось реализовать простой эффект, суть которого лучше понять на примере #1 и #2.

Поскольку времени для реализации было достаточно, и долгое время таится желание написать хоть что-то, что может помочь другим разработчикам. Оформил все это дело в совсем малюсенький и простой plugin для jquery. Надеюсь, теперь этот код могут прочесть не только я и мой кот Борис, если же это и вовсе кому-то поможет в работе то я совсем не против использования его в ваших проектах, изменения копирования редактирования и т.д.
Читать дальше →

fc.tape — js-библиотека для простой анимации спрайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Хочу поделиться с хабросообществом javascript-библиотекой fc.tape. Её назначение — управление анимацией спрайта, представляющего собой склеенные кадры.
Демо
Читать дальше →

Перевод официальной документации по Backbone.JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K
Доброго времени суток!



В полку Open Source прибыло! Мы (@kulakowka, k12th, dhomich и я) рады представить вашему вниманию перевод официальной документации по Backbone.JS — каркасу для создания RIA приложений на JavaScript, автором которого является Jeremy Askenas — создатель CoffeeScript.
Читать дальше →

Утечки памяти в IE8, или страшная сказка со счастливым концом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K


Давно пишете веб приложения, все уже видели и ничего больше не боитесь? Тогда выключайте свет и садитесь поближе, я хочу рассказать вам на ночь сказочку.

Однажды в одном большом-большом городе, в одной большой-большой ИТ-компании тестировали один большой-большой проект в одном очень используемом браузере. И обнаружили там утечки памяти. Большие-большие. Прям незадолго до релиза.

И было бы это неудивительно, если бы разработчики были совсем глупые. Но нет же, разработчики наизусть знали «Understanding and Solving Internet Explorer Leak Patterns». Циклические ссылки разрывали, замыкания не использовали, к событиям относились с должным почтением и удалять обработчики не забывали. Да вот только от утечек это не спасло.

Читать дальше →

JavaScript на сервере, 1ms на трансформацию

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Зачем?



Вопрос “Зачем?” — самый главный при принятии любого решения. В нашем случае причин было несколько.

Во-первых, люди. Текущий шаблонизатор обрабатывался Си. Все вопросы о его изменениях решались не быстро. А самое главное, что писали шаблонизатор одни люди, а использовали совсем другие.

Вообще это частая и, на мой взгляд, не очень хорошая практика написания инструментов для верстальщиков. Понятно, что им нужны инструменты, но реализуют эти инструменты люди, которые весьма отдаленно себе представляют ежедневные задачи верстальщиков. Скорее наоборот, часто принимаются решения плана «дадим им писать условия и циклы, а больше на верстке ничего понадобится не может». Возможно, это вина самих верстальщиков и их квалификации.

Но в Mail.Ru Group есть целая команда высококвалифицированных людей, знающих JS, способных самостоятельно написать инструмент, а самое главное — они же им и будут пользоваться.

Во-вторых, задачи. Возьмем проект Почта@Mail.ru. Мы не можем отказаться от шаблонизации на сервере – нам нужна быстрая загрузка при первом входе. Мы не можем отказаться от шаблонизации на клиенте – люди должны видеть высокую скорость реакции на их действия, а значит, обязателен AJAX и шаблонизация на клиенте.

Проблема очевидна: два набора совершенно разных шаблонов на сервере и на клиенте. А самое обидное, что решают они одну и ту же задачу. Дублирование логики нас просто измотало.

v8 — это интерпретатор JavaScript, а значит, мы можем получить один шаблон, который работает как на сервере, так и на клиенте.

В-третьих, скорость. Прочитав много статей, в которых хвалят скорость v8, решили, что надо проверить их справедливость. Но сначала нужно было понять, каким мы хотим видеть новый шаблонизатор.
Читать дальше →

Сложный SVG на клиенте и сервере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K
Это небольшая история страданий, боли, взлетов и падений в попытках ускорить работу RaphaelJS на больших и сложных SVG. Если вы страдаете от подобных проблем, то не стоит ждать в конце этой статьи серебряной пули, но, надеюсь, что про наш путь поиска решения будет интересно прочитать всем.

Читать дальше →

Ближайшие события

Баннер конференции о JS с ошибкой в JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Увидел баннер предстоящей конференции o JS на тостере. Глаз привычно зацепился и зуд в одном месте дал знать — что-то не так, что-то мимолётное и неявное :)

Собссно — сабж:
image

Пруф: http://www.w3.org/wiki/Objects_in_JavaScript: One thing to watch out for, though: it's a very common mistake to put a comma after the last item in the object literal’s list of properties (...). Only put commas between properties — an extra comma at the end will cause errors.
Читать дальше →

Интерактивная визуализация данных Envision.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
Envision.js библиотека для создания быстрых динамических и интерактивных визуализаций данных на HTML5.


Возможности:

1) Визуализация в реальном времени.
2) Временная шкала
3) Визуализация валют ( как на яндексе прям )
4) Поддержка Ajax в интерактиве.
5) Можно побаловаться фракталами.

Читать дальше →

Получение фото с android-смартфона прямо в html форму

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Здравствуйте!

image

Возникла задача для интернет-магазина сфотографировать большое количество товаров. Специфика товара такова, что не столько важна красивая картинка, сколько особенности конструкции товара (с какой стороны находится шлейф, есть ли петли крепления и т.п.)

Фотографировать обычным фотоаппаратом, потом заливать фото на компьютер, искать каждый товар в админке, потом искать соответствующее фото, показалось очень долго. Гораздо проще открыть товар в админке и навести телефон на товар. Тем более, что при хорошо выставленном освещении, современные смартфоны выдают вполне качественную картинку.

Теория


В андроид-маркете лежит замечательная программа IpWebCam, которая позволяет превратить свой телефон в полноценную веб-камеру. Кроме того у нее есть api для получения фотографий с автофокусом. При запуске IpWebCam, на телефоне поднимается web-сервер, который позволяет с локальной машины по wi-fi получать текущий кадр с телефона по адресу вида 192.168.0.14:8080/shot.jpg

Идея была следующая:
  1. Вставить в форму <img> с адресом фотографии со смартфона
  2. Создать canvas и в него скопировать содержимое <img>
  3. Сохранить данные при помощи canvas.toDataURL()
  4. Отправить данные на сервер при помощи ajax

Читать дальше →

JavaScript в диаграммах (Часть 1)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K
Одним из секретов эффективного JavaScript-разработчика является глубокое понимание семантики языка. В этой статье я объясню основные элементарные части языка, используя максимально простые и понятные диаграммы.
Читать дальше →

Создание соединительных стрелок для блочных элементов используя canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
arrows_for_blocksЗдравствуйте!

Недавно появилась необходимость сделать простое иерархическое дерево для web страницы (структура организации). Блоки получились неплохие, но когда пришло время соединить все стрелками, возник вопрос – как? Решение было два: рисовать стрелки в .png или же использовать спецсимволы.

Но хотелось чего-то более быстрого, удобного, современного – т.е. просто указать: стрелка от блока А к блоку Б. Уже к вечеру была написана небольшая библиотека, позволяющая реализовывать задуманное…
Читать дальше →

Prototype, proto и оператор new

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров84K
В этой статье я кратко в примерах объясню что такое свойства __proto__, prototype и работу оператора new в JavaScript.

Свойство __proto__


Абсолютно любой объект в JavaScript имеет свойство __proto__. Это скрытое системное свойство, и не во всех реализациях языка оно доступно пользователю.
При обращении к любому свойству объекта, оно в первую очередь ищется в самом объекте:
var obj = {ownProperty: 1};
console.log(obj.ownProperty);// 1
Но если его там нет, поиск происходит в свойстве __proto__:
obj.__proto__ = {propertyOfProto: 2};
console.log(obj.propertyOfProto);// 2
Если его нет и там, оно ищется дальше по цепочке:
obj.__proto__.__proto__ = {propertyOfProtosProto: 3};
console.log(obj.propertyOfProtosProto);// 3
Эта цепочка называется цепочкой прототипов (prototype chain).


Читать дальше →

Коллекция паттернов и антипаттернов JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K
Несколько месяцев назад на Гитхабе появилась очень неплохая коллекция паттернов и антипаттернов JavaScript и jQuery на все случаи жизни. Автор проекта Shi Chuan проделал отличную работу, собрав десятки примеров кода из книг и других источников. Репозиторий уже набрал почти полторы тысячи подписчиков и активно пополняется. Всё очень удобно разложено по категориям и откомментировано. Наслаждайтесь!

Вклад авторов