Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
354.13

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Релиз Javascript фреймворка Qooxdoo 1.0

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
qooxdooВышел первый стабильный релиз свободного графического Ajax-фреймворка Qooxdoo (произносится ['ku:ksdu:]), использующего JavaScript и предоставляющего почти всё необходимое для создания web-приложений с десктопоподобным интерфейсом. По словам разработчиков, web-приложения при помощи Qooxdoo можно создавать даже без знания HTML, CSS и DOM модели.

Фреймворк запускается в большинстве браузеров (Internet Explorer, Firefox, Safari, Opera и Chrome). Чтобы получить представление о работе фреймворка можно взглянуть на тестовую среду и демо-приложения, демонстрирующие в интерактивном режиме возможности qooxdoo, такие как многочисленные виджеты, Drag&Drop интерфейс, диспетчеры компоновки, визуальные темы, поддержку организации работы многоязычного интерфейса. Для разработчиков особый интерес представляет поставляемый в составе пакета инструментарий, полностью охватывающий процесс разработки, включая валидацию кода, компиляцию JavaScript, юнит-тесты, автоматическое тестирование GUI и средства отладки аналогичные Firebug.
Читать дальше →

Отладка Javascript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров146K
Debug Logo

Многие задают мне один и тот же вопрос:
«Как дебажить этот $%*!%$! JavaScript?».

Так вот, во-первых JavaScript — не $%*!%$! А как я его дебажу — сейчас расскажу.

(Примечание: наверное эта статья больше для новичков. Так что не судите строго)

Читать дальше →

Javascript — персональное безумие

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Есть случайное такое хобби — программирование на JavaScript.

Недавно возник у меня глобальный вопрос:
Как часто JS программисты задумываются над [function statement]?



Читать дальше →

Browser persistence

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
Browser persistence — техника, позволяющая хранить в браузере довольно большие объемы данных, которые в отличие от cookie не отсылаются на сервер при каждом запросе.

Все уже написано до меня, но на хабре никаких более-менее подробных упоминаний не нашел, поэтому написал краткий обзор — как это работает и собрал ссылки для более подробного изучения.
Читать дальше →

Попытка классификации и анализа существующих подходов к наследованию в Javascript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

Некоторое время назад у меня дошли руки до темы, которая давно уже меня нервирует интересует. Эта тема — наследование в JavaScript.

В сети есть много статей по данному вопросу, но мне не удалось найти обобщающего анализа, который бы удовлетворил меня своей полнотой и логикой. Почему хотелось найти именно обобщающий анализ? Дело в том, что особая, я бы сказал, уникальная сложность объектно ориентированного программирования в JS состоит в шокирующем (во всяком случае, меня) разнообразии его возможных реализаций. После довольно продолжительных неудачных поисков я решил попробовать разобраться в этом вопросе самостоятельно.

Хочу сразу сказать, что я не претендую на глубокое понимание ООП в JavaScript, и даже не претендую на глубокое понимание ООП вообще. Я буду рад, если моя попытка анализа окажется кому-нибудь полезной, но основная цель публикации, в некотором смысле, противоположная — мне бы хотелось самому воспользоваться замечаниями людей, которые лучше меня ориентируются в теме, чтобы прояснить ее для себя.
Читать дальше →

Повышение качества javascript кода. JSLint

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K

Случилось так, что в последнее время мне пришлось читать и рефакторить очень много ужасного javascript-кода. Работа с таким кодом стоит очень многих нервов при сопровождении, да и писать/отлаживать такой код не приятно. Мысли о том, что заставляет людей писать плохой код и как с этим можно бороться заставили меня писать эту статью. Не претендую на сколь-нибудь полное раскрытие темы борьбы за качество кода, хочу рассмотреть лишь некоторые аспекты, доставляющие наибольшее количество проблем. В качестве основного инструмента оптимизации качества кода предлагаю использовать JSLint, который несмотря на все плюсы, не является панацеей и может служить лишь отправной точкой для дальнейшего улучшения кода.

Всех у кого хоть раз болела голова при написании/чтении javascript кода прошу под кат.
Читать дальше →

placeholder.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K
В HTML5 есть замечательный атрибут placeholder.

<input placeholder="inbox@disney.com">

placeholder

Сейчас он работает только в webkit-браузерах (Safari, Google Chrome).

С помощью JS, не изобретая велосипедов, placeholder.js делает этот атрибут кроссбраузерным.

<input placeholder="inbox@disney.com" id="some_input">
<script type="text/javascript">
  inputPlaceholder( document.getElementById('some_input') )
</script>


placeholder.js (1.3 килобайта)

Server-side JS (v8+Node)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Недавно видел на хабре спор по поводу того, что нам не нужны никакие скриптовые языки, кроме javascript. Утверждение, конечно, спорное, но меня заинтересовала возможность применения javascript на сервере.
Читать дальше →

Эмулятор Радио-86РК на Javascript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K


Когда деревья были большими, а проблемы просто громадными, существовал такой компьютер — Радио-86РК. Многие программисты на территории бывшего СССР начали свой путь с этой машины.

Но время шло, и РК плавно ушел в небытие. Но для особых фанатов существуют эмуляторы. А в современном мире Web 2.0 вообще модно, чтобы все работало прямо в браузере. А так как правильные браузеры типа Google Chrome предоставляют все возрастающую скорость JavaScript, то подобная мода весьма оправдана. А как результат, даже эмуляторы процессоров теперь можно запускать прямо в браузере (недавно на Хабре была тема про эмулятор Спектрума).

Я так вдохновился тем Спектрумовским эмулятором, что за пару дней перенес свой старый эмулятор РК на платформу JavaScript.

подробности

Используем паттерн Наблюдатель(Observer) для создания индикатора выполнения процесса на Javascript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K
Идея паттерна Observer заключается в создании зависимости типа один ко многим. При изменении состояния одного объекта(субъекта), зависящие от него объекты(наблюдатели) об этом оповещаются и обновляются. Это нужно для согласования состояния взаимосвязанных объектов без их жесткой связанности.

пример внутри

Вращение предметов без флэш

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Всем привет.

Хочу предоставить вам на суд плагин для jQuery, позволяющий реализовать трехмерный показ предметов (например, телефонов или ноутбуков в каталоге интернет-магазина).

Пожалуй, все встречали подобные инструменты основанные на технологии flash. Однако я считаю, что её использование здесь не к чему. Поэтому потратив несколько часов я реализовал подобный функционал на javascript в виде плагина к jQuery.

вертеть дальше

Быстрая сортировка таблиц посредством Javascript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
В процессе работы с таблицами, для удобства восприятия, а также быстрого анализа, рано или поздно возникает вопрос вывода отсортированного содержимого этих таблиц. Эту задачу в web-программировании можно решить двумя способами:

  • Сортировка на стороне сервера посредством SQL или backend'а;
  • Сортировка на стороне клиента.

Минусы первого варианта — это перезагрузка страницы на каждый клик пользователя по контролам сортировки. Плюсы — скорость сортировки на больших выборках.

Минусы сортировки на стороне клиента — сравнительно низкая скорость работы, прямо зависящая от браузера и мощности компьютера пользователя. Плюсы — отсутствие перезагрузки страницы, следовательно, иногда это дает бОльшую скорость получения отсортированного содержимого, т.к. в данном случае нет задержки между отправкой запроса серверу и получением результата.
Читать дальше →

Ближайшие события

Сверхплавное передвижение объектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.1K
Иногда у веб-разработчиков возникает задача, которая требует плавного движения объекта по экрану. Это может быть строка загрузки, какой-то спрайт (например, машинки на клавогонках) или что-то ещё. Проблема возникает, когда сдвиг даже на одну точку кажется слишком резким и портит общее ощущение от происходящего. Как этого избежать? Использовать приёмы антиалиасинга.

Мы сделали небольшой пример (а затем и ещё один с зацикленным фоном), в котором можно посмотреть, как выглядит плавный сдвиг с субпиксельной точностью и антиалиасингом, и как выглядит тот же сдвиг без этого эффекта.

Как это сделано?
Читать дальше →

Создание слайдеров с анимированной прокруткой, используя Javascript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
В этой статье я хотел бы поделиться своими практическими наработками в создании анимированных слайдеров, используя JavaScript.
Читать дальше →

ServerSideJS: теперь проще просто. Встречайте v8cgi!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
v8cgi — обертка для JS-движка v8 от гугла. Меня попросили его поставить на сервер и он меня приятно удивил непредсказуемо малой прожорливостью и удобством эксплуатации.
Читать дальше →

Getters & Setters в Javascript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K
Много людей знают, что такое getter'ы и setter'ы во многих языках программирования. Есть эти чудесные штуки и в JavaScript, хоть узнал я об этом совсем недавно (темень я необразованная). Речь пойдёт не только и не столько про методы getSomeProperty()/setSomeProperty(...), а про более интересную реализацию — псевдо-аттрибуты, при изменении которых будут вызываться функции-обработчики.

Дальше...

Сравнение скорости обработки JSON разными парсерами и браузерами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Преамбула


Занимаясь сейчас написанием интерфейса/middleware для одной IPTV-STB приставки, столкнулся с достаточно медленной работой javascript-парсера встроенной Оперы при вызове eval (пока встроенной была не Опера, а ANT Galio все было еще печальнее, но это тема отдельного разговора). То есть, там вообще все работает медленно, т.к. это все-таки просто приставка, но в данном конкретном случае с тормозами надо было что-то делать — через ajax грузилась программа ТВ-передач, и пока eval парсил приходящую JSON-строку, приставка на действия пользователя вообще не откликалась (причем достаточно долго). В итоге я решил вопрос использованием JSONP, который заработал на приставке в несколько раз быстрее (а заодно и решил вопрос с кросс-доменностью), но попутно задумался над производительностью парсеров в принципе. На хабре нашел только одну статью про это, но JSONP там не было… Плюс в комментах были несколько позитивных критических замечаний, поэтому решил провести свое тестирование. Используются все парсеры с JSON.org и браузеры Opera 9.64, Firefox 3.5, Internet Explorer 8, Google Chrome 2, Safari 4.
Результаты под катом

Очистка поля типа file

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K
вот такой странный, но ДЕЙСТВУЮЩИЙ способ :)

function clearFileInputField(Id) {
  document.getElementById(Id).innerHTML = document.getElementById(Id).innerHTML;
}

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


пример работы — designformasters.info/lab/clear-file-input/index.html (спасибо Jenek )

Нужны ли «приватные» свойства объектов в Javascript?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
В последнее время во многих статьях (на Хабре и не только) я часто вижу примеры эмуляции приватных свойств объектов в JS через замыкания. Авторы обычно объясняют это своим желанием использовать такой механизм ООП, как инкапсуляция, и тем самым гарантировать работу с объектом исключительно посредством его методов, не затрагивая напрямую свойства.

В этой статье я предлагаю объективно рассмотреть достоинства и недостатки такого подхода, чтобы каждый мог для себя решить, стоит ли его использовать или нет.

Читать дальше →

Вклад авторов