Content Based Theme в Android приложении

В этой статье мы будем раскрашивать MaterialCardView и её дочерние элементы в цвета, сочетающиеся с цветами изображения. Для этого воспользуемся DynamicColors API.

Статически типизированный язык программирования

В этой статье мы будем раскрашивать MaterialCardView и её дочерние элементы в цвета, сочетающиеся с цветами изображения. Для этого воспользуемся DynamicColors API.

Команда Spring АйО перевела статью о создании собственного интерфейса командной строки в Spring Boot приложении. Статья выполнена в форме туториала и приводит все необходимые разработчику простые шаги для первоначального освоения Spring Shell.

Наконец-то состоялся официальный релиз OpenIDE – независимой российской среды разработки, которую совместно создают «Группа Астра», Axiom JDK и Haulmont.
Проект стартовал как open source-инициатива в конце прошлого года и всего за полгода прошёл путь от идеи до стабильной версии. В числе ключевых фич — поддержка Java 24 уже "из коробки", собственный маркетплейс плагинов и "многоязычность".
В статье — ключевые достижения, проблемы, а также планы по развитию OpenIDE и её экосистемы.

System Design Interview — пожалуй, один из самых «бесформенных» этапов технического собеседования. Здесь важно не найти единственно верное решение, а продемонстрировать системное мышление, умение работать с абстракциями, логически выстраивать архитектуру и аргументированно делать выбор технологий.
Александр Кучук, эксперт сообщества Spring АйО, подготовил авторскую статью, в которой шагом показывает, как структурировать интервью, какие вопросы задавать, как рассуждать и что оценит интервьюер.
Кстати, Александр ведет репозиторий с заметками: https://github.com/qcha/JBook

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я старший инженер-программист в департаменте разработки мобильных приложений YADRO. В этой статье я расскажу о нашем опыте работы со стандартным AOSP-приложением «Контакты». Это базовая версия телефонной книги, разработанная в рамках Android Open Source Project (AOSP). На этапе ревью дизайна мы решили, что можно улучшить UI, не трогая бизнес-логику. Это дало начало увлекательной истории...

Может кому-то это будет интересно, даст возможность лучше подготовиться; или наоборот кто-то примет решение не участвовать.
Коротко о себе: 41 год, senior software developer, стаж > 20 лет. Однако, как я понял, эти собесы все равно для всех одинаковые, так чтоб все написанное актуально и для молодежи.
Итак, угораздило меня согласиться на т. н. «Weekend Offer на позицию разработчика на Kotlin». Вообще‑то мне больше нравится Scala, и опыта по ней гораздо больше, но рекрутерша была сильно настойчива, и я решил обновить экспиренс, а возможно, и прибавку в деньгах. И вот что было дальше.

Автор: разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии.
По образованию — Data Scientist, по призванию — Android-разработчик и продукт-менеджер.
Работал в крупных продуктах вроде X5 и Uzum, где впервые познакомился с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM). Когда настал момент создавать прототип для своего музыкального стартапа, выбор был очевиден: я уже знал Kotlin, имел боевой опыт с KMM — и хотел быстро двигаться без лишних компромиссов.
Но KMM — не единственный путь.
На столе были и Flutter, и React Native, и даже классическая нативка.
В этой статье я расскажу:

Автор: Android-разработчик с 7+ годами опыта, знающий толк в FrameLayout, merge, include, RecyclerView, а теперь и Modifier.padding.
В этой статье будет показано, как разработать навык для Яндекс Алисы, позволяющий удалённо управлять компьютером. Для реализации мы будем использовать языки Kotlin и Java.
Мне такой навык понадобился для управления медиаплеером — например, чтобы ставить видео на паузу, регулировать громкость, переключать треки или видео, перематывать назад или вперёд, открывать определённые фильмы на Кинопоиске. Я часто использую компьютер как телевизор, и возможность голосового управления делает использование гораздо удобнее.

Новый перевод от команды Spring АйО расскажет вам, каких проблем можно избежать, если пользоваться подходом «Рендеринг на стороне сервера» и в чем преимущества такого подхода в целом по сравнению с подходом Single Page Application.

Тестирование кода, особенно в сложных системах, зачастую затруднено из-за зависимости от реальных баз данных, внешних сервисов или действий пользователей. Чтобы упростить тестирование, используют заглушки — это упрощенные версии реальных компонентов, которые помогают проверить работу системы без необходимости запускать всё "по-настоящему".

Переход от Spring Boot 3.2 к 3.3 принес изменения в процесс распаковки JAR и запуск приложения в Docker-контейнере.
В новой статье от Рустама Курамшина, эксперта сообщества Spring АйО, вы узнаете:
• что именно изменилось
• как это отразится на создании Dockerfile
• и как адаптировать проекты к новым условиям

GitHub Actions (GHA) — отличный инструмент для настройки CI/CD, а в GitHub Marketplace можно найти тысячи готовых GHA под любые задачи. Но всегда же найдётся процесс, который захочется настроить под себя. Тогда нам придётся написать кастомный GHA.
Привет! Это Макс Качинкин, Android Tech Lead в Додо. В этой статье я покажу, как создать свой GHA на Kotlin/JS, используя плагин Kotlin Multiplatform, и поделюсь готовым шаблоном в GitHub, с помощью которого вы сможете быстро написать собственный экшен на Kotlin/JS. Погнали!
Привет, Хаброжители!
Мобильная разработка продолжает развиваться, но, если честно, никаких революционных прорывов в последнее время не произошло. Громкие темы, вроде Kotlin Multiplatform (KMP), Flutter, Jetpack Compose, SwiftUI, уже давно закрепились в индустрии, а новинки больше эволюционируют, чем меняют правила игры. Компании экспериментируют с кроссплатформенными решениями, и это выглядит логично. Писать общий код для iOS и Android 一 это экономия ресурсов и времени. Вроде бы верно, но на практике всё не так гладко.
Привет, меня зовут Максим Плахута и с недавнего времени я руковожу Android разработкой «Кинопоиска». До этого руководил мобильной разработкой Почты Яндекс. А ещё я участник ПК новой конференции по мобильной разработке Apps Conf. Расскажу, какие шишки набили в реализации кроссплатформенного проекта и чего лучше не делать в современной мобильной разработке.

A/B-тестирование — это не только инструмент для продуктовых команд. Это суперспособность и для Android-разработчиков. В этой статье рассказываю, как опытные инженеры могут проектировать, реализовывать и грамотно завершать эксперименты, которые действительно влияют на продукт, не захламляя кодовую базу. От Firebase Remote Config до паттернов чистой архитектуры — всё, чтобы делать более умные и осознанные Android-приложения.
🚀 Почему A/B-тестирование важно именно для разработчиков
По сути, A/B-тест — это сравнение двух (или более) вариантов реализации, чтобы понять, какой из них работает лучше. В Android это может быть:
• сравнение разных UI-дизайнов,
• тестирование разных онбордингов,
• проверка производительности оптимизаций,
• сравнение реализаций фич (например, RecyclerView против LazyColumn в Compose).
Вместо «выпустим и посмотрим» — мы выпускаем, измеряем и улучшаем.
🧩 Как встроить A/B-тесты в кодовую базу
Хороший A/B-тест начинается с гипотезы и метрик успеха. Но в инженерном мире нужно думать ещё и о поддержке, масштабировании и разделении логики.

Команда Spring АйО перевела статью, которая расскажет вам, как правильно использовать SBOM файлы в Spring Boot для проверок безопасности приложений. Статья содержит примеры кода и выводимых при проверке данных, а также помогает правильно трактовать эти данные.
WebSocket-сервер на Ktor – это эффективное решение для реального времени, позволяющее держать тысячы двунаправленных соединений без создания потоков на каждое подключение. Благодаря корутинам Kotlin Ktor упрощает реализацию WebSocket-коммуникаций в реальном времени (Ktor 101: Efficient JVM HTTP Toolkit | The IntelliJ IDEA Blog). В данной статье мы разберём архитектуру такого сервера, использование корутин и каналов для масштабируемой обработки сессий, поддержку комнат (чатов, игровых лобби, сигналинга), управление состоянием клиентов (heartbeat, реконнекты), масштабирование на несколько узлов, интеграцию с внешними сервисами, а также приведём примеры кода и практические советы из боевого опыта.

Почему нельзя использовать NestedScrollView вместе с RecyclerView? Я попробую ответить на этот вопрос, и покажу как надо делать

Всем привет, меня зовут Эдуард, я Android Tech Lead в QIC digital hub[ссылка удалена мод.]. Сегодня я расскажу как совершить плавный переход на Kotlin 2.1.0, руководствуясь опытом своей команды.