Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
59.75

Kotlin *

Статически типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Улучшаем автокомплит в смешанных Java-Kotlin проектах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Недавно я наткнулся на статью, где описывается, как можно убрать мешающие варианты из автокомплита в Android Studio. Но тот способ касается только классов — с методами у меня так же не получилось, и тогда мне пришла идея.

Что за идея?

JPA Entity Graph и нюансы его использования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Entity Graph — это один из мощных инструментов JPA, который помогает разработчикам гибко управлять загрузкой связанных сущностей. Entity Graph позволяет динамически настраивать загрузку данных во время выполнения программы, что делает его особенно полезным в проектах со сложными структурами данных.

Команда Spring АйО подготовила статью, в которой рассмотрела, как использовать Entity Graph.

Читать далее

Создание плагинов и переиспользуемых частей в .gradle.kts-файлах и Kotlin extension-функциях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K

Всем привет! На связи Дима Котиков, и мы продолжаем разговор о том, как облегчить себе жизнь и уменьшить Boilerplate в gradle-файлах. В первой части поговорили о том, как подготовиться к созданию модулей для Gradle Convention Plugin. Двигаемся дальше!

Читать далее

Подчини паузы своей воле с Generational ZGC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Netflix перешел с G1 на Generational ZGC, начиная с JDK 21, из-за значительных преимуществ, связанных с многопоточной сборкой мусора.

Команда Spring АйО подготовила перевод статьи, в которой инженеры стримингового сервиса рассказали о неожиданных и ожидаемых преимуществах Generational ZGC.

Читать далее

Gradle Convention Plugins: как облегчить себе жизнь и уменьшить boilerplate в gradle-файлах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.9K

Привет, Хабр! Я Дима Котиков, ведущий android-разработчик в Т-Банке. Работаю в команде приложения Долями. Разработкой под Android начал увлекаться в 2020 году, а потом хобби переросло в работу. Люблю разбираться в технологиях, разрабатывать под Android и KMP и латте на фундучном молоке :)

Я расскажу о том, как облегчить работу с Gradle с использованием Gradle Convention Plugins. Всю информацию я разбил на серию статей для удобства. Они будут полезны всем, кто пользуется Gradle в качестве сборщика проектов. В первой части поговорим о проблеме с build.gradle-файлами и сделаем начальную настройку для написания Gradle Convention Plugins.

Читать далее

Пишем простенький DI для Android приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.7K

Сейчас практически любой проект имеет в своём составе как минимум одну библиотеку или решение для разруливания зависимостей, но далеко не каждый разработчик действительно понимает как устроены эти самые решения. Поэтому в этой статье я хотел бы прояснить некоторые базовые моменты, на которых построены такие известные библиотеки как Dagger, Hilt и Koin, а также показать на практическом примере как можно написать свое DI решение.

Читать далее

Amplicode Launch Event – конвейер для Spring-приложений прямо в IntelliJ IDEA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

На прошлой неделе команда Amplicode провела митап, который длился целых 3,5 часа! За это время состоялось шесть докладов, затрагивающих все аспекты разработки приложений на Spring — от настройки окружения до создания бизнес-логики и реализации админки на React Admin.

Читать далее

IntelliJ IDEA 2024.3 EAP: Новые Возможности и Улучшения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.3K

Команда Spring АйО рада поделиться с вами свежей новостью от JetBrains: стала доступна первая EAP-версия IntelliJ IDEA 2024.3. Среди нововведений улучшения для java и kotlin, прокаченный AI Assistant, а также улучшенный UX.

Читать далее

Поддержка CDS в Spring Boot и ожидания от Project Leyden

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Spring Boot 3.3 раскрывает потенциал CDS (Class Data Sharing) благодаря двум новым функциям: самораспаковывающийся исполняемый JAR и поддержка Buildpacks CDS.

Команда Spring АйО перевела статью, в которой рассмотрены новые функции, нюансы их использования, а также их влияние на время запуска приложения.

Читать далее

Как мы делали чаты на Kotlin Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Недавно завершили большой этап работ по чатам на Kotlin Multiplatform.

Работы велись в рамках мобильного приложения Я вас видел. Если коротко, это - приложение сохраняет для вас важные контакты при посещении конференций. Вы находитесь в одном зале с участниками конференции, по GPS приложение определяет всех, кто был рядом с вами в радиусе 10 метров, и эти люди потом отображаются у вас в мобильном приложении Я вас видел.

Приложение мы делаем на Kotlin Multiplatform для ускорения разработки на 2 платформы: Андроид и iOS.

Читать далее

Объект, ты null? Или как заключить контракт с компилятором в Kotlin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Сегодня я расскажу о фиче, которую обнаружил в стандартной библиотеке котлина и реализация которой мне показалась неочевидной, а найти достаточного полного материала в интернете не удалось.

Пришлось копнуть, а что бы не было скучно, сделаю это вместе с вами.

Итак, далее в статье:

+Какого черта у null объектов можно вызывать методы?

+Как договориться с компилятором?

+Чем функции-расширения отличаются от родных методов класса?

Начнем.

Читать далее

Структурное логирование в Spring Boot 3.4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K

С выходом Spring Boot 3.4 логирование стало ещё удобнее: теперь логи можно записывать в более унифицированном формате, что упрощает их анализ и обработку.

В новом переводе от команды Spring АйО мы разберем основные шаги для настройки и использования этой технологии в проекте.

Читать далее

Используем Yandex MapKit с Compose Multiplatform. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

Разбираем библиотеку для интеграции Yandex MapKit SDK в compose проект, в том числе и мультиплатформенный. Позволяет работать с картой как с composable контентом, изменять состояние карты, удобно отображать, изменять и удалять объекты на карте. И что наиболее интересно – использовать compose ui для задания элементов на карте.

Читать далее

Ближайшие события

Kotlin глазами Java-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Привет, хабр! Сегодня я хочу рассказать про свой опыт взаимодействия с языком kotlin.

Представлюсь – я java разработчик, работаю в крупном банке, создаю (и поддерживаю существующие) микросервисы.

Небольшая ремарка: я не собираюсь становиться Android разработчиком, ни сейчас, ни в будущем, поэтому, когда я заинтересовался новым языком, не принимал в расчет аргументы про различные удобства мобильной разработки на нем, и руководствовался только удобством языка в целом для бэкэнда.

Итак, почему я решил изучить kotlin. Ну, во-первых, прожужали все уши, мол сокращение объема код, лаконичность, читаемость и сахар.

Читать далее

Интересные приёмы, взятые из исходников Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Интересные приёмы, взятые из исходников Android

В процессе чтения исходников Android SDK я замечал интересные механики и приёмы написания кода, какие-то из них до сих пор используются при создании новых библиотек, другие, напротив, заменены более логичными и понятными конструкциями. В этой статье я постараюсь перечислить всё, что смог заметить сам при изучении исходников Android'а. Сразу отмечу: эта статья не претендует на полноту материала и возможно вы нашли даже больше интересных моментов при чтении кода, ладно, погнали, короче!
Читать дальше

Как я писал враппер для Яндекс Карт на KMP. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

Враппер Yandex MapKit SDK для работы в Kotlin Multiplatform. Опыт написания враппера для SDK и адаптация работы с Compose Multiplatform. Рассказывается про интересные кейсы в процессе разработки враппера для MapKit SDK и способы адаптации библиотек для KMP проектов.

Читать далее

Flutter vs Kotlin Multiplatform: что выбрать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Мобильный разработчик Droids On Roids сравнил два кроссплатформенных фреймворка, Kotlin Multiplatform и Flutter, и рассказал, для каких проектов каждый из них подходит. 

Я, Flutter Tech в Friflex Lead Юра Петров, перевел эту статью и предлагаю сообществу обсудить особенности фреймворков.

Читать далее

Что нового в IntelliJ IDEA 2024.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Недавно вышла новая версия IntelliJ IDEA 2024.2, в которой появилось довольно много новых фич. Команда Amplicode подготовила обзор основных возможностей IDE, которые на данный момент доступны российским разработчикам без каких-либо ограничений.

Читать далее

Ниссан jooq

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Это небольшая история о том как я настраивал jooq генератор с gradle и postgis. По большому счету в моем пэт проекте это было не особо нужно, но хотелось повторить стэк, с которым работаю, но с нуля.

Читать далее

Часть 3. TMA на KMP. Как платить через Telegram Mini Apps

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

Эта заключительная статья смешивает в себе как часть на Kotlin, самого Web приложения, и на Python, собственно реализация оплаты. Для лучшего понимания рекомендуется прочитать предыдущие части.

Читать далее