
Команда Spring АйО перевела статью совместном использовании Spring Boot, SAML2 и Keycloak при запуске приложений. Здесь также приводятся некоторые кастомизированные решения, позволяющие более гибко работать с упомянутым набором технологий.
Статически типизированный язык программирования
Команда Spring АйО перевела статью совместном использовании Spring Boot, SAML2 и Keycloak при запуске приложений. Здесь также приводятся некоторые кастомизированные решения, позволяющие более гибко работать с упомянутым набором технологий.
Мы привыкли учиться от простого к сложному, от аксиом к теоремам, от базовых понятий — к сложным концепциям, от «Hello, world!» — к многомодульным приложениям. Но библиотеке Kotlin Coroutines в этом смысле не повезло. И документация, и немногочисленные (особенно на русском языке) учебные материалы с первых страниц оглушают читателя потоком понятий, которые объясняются друг через друга. Приблизительно так: Job
— это часть контекста, а контекст — это контейнер, содержащий Job
. Раскрутить этот клубок бывает непросто.
Поэтому я пытаюсь рассказать о корутинах по традиционным схемам обучения, начиная от самых простых понятий и постепенно усложняя рассказ. Мне кажется, что все понятия нужно объяснять на примерах — так теория лучше укладывается в голове.
Команда Spring АйО перевела статью о том, как и когда использовать SpringRunner
, SpringExtension
и @SpringBootTest
, когда их целесообразно комбинировать и как правильное понимание этих компонентов может помочь сделать тесты проще, быстрее и более узконаправленными.
Продолжая серию статей, общения между процессами и между двумя приложениями, в заключительной части разберем примеры в пределах одной Wi-Fi
‑сети.
Рассмотрим, как с помощью ServerSocket
можно организовать взаимодействие между устройствами, будь то обмен данными, совместная работа или создание многопользовательских игр.
Если в предыдущих частях мы рассматривали конкретные способы создания сервера и общение с помощью разных протоколов, в этот раз покажу, как зарегистрировать свой сервер и находить чужие серверы в сети.
В этой статье мы рассмотрим, как можно в один клик развернуть RabbitMQ в облаке. Также напишем простое приложение на Spring Boot и Kotlin, которое будет взаимодействовать с этим брокером сообщений.
Если нужно быстро освежить память о жизненном цикле бина в Spring, эта шпаргалка для вас. Здесь коротко и по делу: ключевые этапы — создание, внедрение зависимостей, инициализация, пост-процессинг и уничтожение. Разберем их на понятных примерах, без лишней воды.
TL;DR: Статья раскрывает опыт создания плагина для IntelliJ IDEA без глубокого погружения в технические подробности. Описан полный цикл разработки — от мотивации и идеи до публикации плагина.
Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом создания плагина для среды разработки от JetBrains — Infrastructure as Code Security Linter. Плагин позволяет находить проблемы в Dockerfile и docker-compose файлах, как Hadolint, только делает это на лету и интегрирован в IDE.
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Томаса Витале “Concerto for Java and AI — Building Production-Ready LLM Applications”, в котором рассказывается по шагам, как усовершенствовать интерфейс приложения с помощью больших языковых моделей (LLM). В качестве примера автор доклада на глазах слушателей разрабатывает приложение-ассистент для композитора, пишущего музыку для фильмов.
В первой части рассказывалось о том, какие подходы автор доклада применил к стоящей перед ним проблеме. Также было показано начало работы над усовершенствованием интерфейса программы-помощника с использованием ИИ. Во второй части будет продолжен рассказ о том, как еще больше улучшить программу. Но сначала поговорим о безопасности.
В Android-разработке могут возникать сценарии, когда нам нужно собрать один aar из нескольких модулей.
Однажды нам в Сравни потребовалось создать SDK для наших партнёров — на основе уже существующего проекта. Сделать это хотелось без радикальных изменений в проекте и излишнего раскрытия деталей его устройства.
Задача понятная, но нетривиальная в реализации. Google до сих пор не предоставляет полноценного инструмента для создания fat-aar; к opensource-решениям также много вопросов.
Выход из ситуации: вникнуть в нюансы того, как работает gradle, и на базе общедоступных средств сделать свой инструмент для создания многомодульной библиотеки. С автоматизированной сборкой модулей и публикацией артефакта.
О том, как мы к этому подступились и к чему пришли, рассказываем под катом.
Команда Spring АйО перевела статью о том, как правильно подходить к тестированию веб-контроллеров в Spring Boot приложениях, чтобы не делать лишнюю работу, но и не упускать важных аспектов процесса тестирования.
Когда-то презентации новых iPhone и флагманов на Android приковывали внимание. Теперь же люди шутят, что там под бесконечное «amazing» показывают то же, что и годом ранее. Сногсшибательных инноваций уже не происходит, о чём тогда гордо говорить на камеру?
С мобильными конференциями иначе. Там ожидают услышать не новую сенсацию, а полезный контент, помогающий мобильным разработчикам лучше выполнять свою работу. И вот такой контент с годами не закончился: тут всегда есть, куда копать. А по его темам можно отследить, как с годами разработка менялась.
Мы впервые провели Mobius в 2014-м, ещё до появления iPhone X и Google Pixel. В апреле проведём его в очередной раз (в Москве с возможностью онлайн-участия). Каким именно контент будет на этот раз?
Программа уже готова, и представляем Хабру краткие описания докладов. Даже если вы сами не собираетесь участвовать в конференции, пробежаться взглядом всё равно может быть любопытно: это позволит понять, чем вообще живёт российская мобильная разработка в 2025-м.
В быстро меняющемся мире мобильных технологий операционная система Android занимает особое место благодаря своей универсальности и обширному спектру возможностей. Одним из ключевых элементов, обеспечивающих безопасность и неприкосновенность личных данных пользователей Android, является система разрешений. Разрешения Android контролируют взаимодействие приложений с операционной системой и доступ к пользовательским данным, создавая безопасную и контролируемую среду, в которой функциональность и защита находятся в гармонии.
Команда Spring АйО перевела статью одного из создателей Hibernate, в которой он объясняет, почему ему часто приходится отвергать новые и хорошие идеи, и почему это на самом деле не означает, что он является врагом всего нового.
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Томаса Витале “Concerto for Java and AI — Building Production-Ready LLM Applications”, в котором рассказывается по шагам, как усовершенствовать интерфейс приложения с помощью больших языковых моделей (LLM). В качестве примера автор доклада на глазах слушателей разрабатывает приложение-ассистент для композитора, пишущего музыку для фильмов.
Доклад будет опубликован двумя частями. В первой части рассказывается о том, как возникла проблема, какие подходы автор доклада применил к ее решению и как реализовать автоматическую классификацию персональных заметок композитора по типам, используя ИИ.
Новый перевод от команды Spring АйО расскажет о проблемах, вызываемых неожиданным появлением NullPointerException
в продакшен, о способах борьбы с этой проблемой, над которыми работает команда Java и о скором выходе новых решений, которые помогут разработчикам навсегда избавиться от этого кошмара.
В этой статье мне хотелось бы разобрать вопрос, которым часто задаются начинающие и молодые разработчики мобильных приложений под Android. Многие мобильные разработчики слышали о таких широко известных инструментах внедрения зависимостей (DI), как Koin и Dagger. Они решают одну задачу — управление зависимостями, но делают это по-разному. Но в чём же их принципиальная разница, в чём их отличия, их плюсы и минусы, и какой из этих инструментов выбрать при разработке нового проекта (и в зависимости от его сложности и требований)? Обо всём об этом постараюсь кратко изложить далее и дам рекомендации по выбору для новых проектов.
Новый перевод от команды Spring АйО расскажет вам о работе с мультимодальностью при работе со Spring AI и о различных вариантах работы с графическими изображениями с использованием искусственного интеллекта.
В свежих обновлениях IntelliJ IDEA разработчики JetBrains внедрили немодальное окно коммита, отказавшись от классического модального диалога. Команда Spring АйО не обошла стороной активное обсуждение среди пользователей, которые разделились на два лагеря: одни приветствуют нововведение, другие считают его неудобным. Разберёмся, какие плюсы и минусы выявили пользователи и что по этому поводу думают представители JetBrains.
Новый перевод от команды Spring АйО анонсирует выход IntelliJ IDEA 2025.1 Beta и рассказывает о том, какие изменения присутствуют в новой версии IDE.
Suspend-функции — это специальные функции в Kotlin, предназначенные для работы с корутинами. Они позволяют приостанавливать выполнение кода без блокировки потока, что делает их идеальными для асинхронных операций (например, сетевых запросов, работы с базой данных или долгих вычислений). Ключевое слово suspend указывает компилятору, что функция может быть «приостановлена» и позже возобновлена, не занимая поток исполнения.
Мы можем вызвать suspend функцию только из корутины или из другой suspend функции и это гарантирует нам, что мы будем иметь доступ к Continuation и соответственно сможем написать правильную suspend функцию, которая сможет передать результат своей работы через объект Continuation.
Пока звучит путанно, но на примерах всё встанет на свои места.
Пример объявления: