Как стать автором
Обновить
0.5

Lisp *

Старейший высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Clojure и Project Euler, часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K
В предыдущей статье (Clojure и Project Euler, часть 1) я описал решение первых 3 задач из проекта Эйлер с использованием clojure — достаточно молодого языка, но имеющего известных родителей.
В этой статье я продолжу знакомить читателя (да и себя тоже) с этим забавным джава-лиспом. И покажу решение ещё 3 несложных задач из Эйлера.
Читать дальше →

Clojure и Project Euler, часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K

Предисловие


Недавно я начал изучать язык Clojure. Заинтересовал меня он потому, что это диалект lisp'a, выполняющийся на jvm. Сам я программирую на java, а lisp удивил меня своими скобочками. И тут такая смесь интересная. Да и с функциональным программированием тоже хотел познакомиться. Но тут же появилась проблема: как изучать clojure? Надо на нём что-то писать… А что? И пришёл к выводу, что очень удобно при изучении языка решить какие-нибудь несложные математические задачки: и к синтаксису привыкнешь, и с функционалом немного познакомишься. Для этого очень хорошо подходит Project Euler. Здесь я попробую показать, как начать работать с clojure и решить пару задач на нём. Я новичок в функциональном программировании и lisp'е, так что буду очень рад увидеть решения более близкие и красивые с точки зрения функционального и lisp'а.
Читать дальше →

HomeLisp

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.6K
Недавно мой отец закончил разработку своей реализации языка LISP под Windows. Проект называется HomeLisp. Для того, чтобы проект был доступен любителям LISP-а был создан простейший сайт, куда будут выкладываться обновления, документация и где отец будет отвечать на вопросы пользователей. Собственно передаю ему слово.

HomeLisp – простой, свободно распространяемый Лисп на платформе Windows!


Среди языков программирования, разработанных к настоящему времени, имеется один совершенно уникальный. Это язык Лисп.

Идея, лежащая в основе Лиспа, чрезвычайно красива: все конструкции языка (программы и данные) представляются с помощью единой универсальной структуры – списка. Методология программирования на Лиспе в корне отличается от методологии программирования на традиционных языках (типа Си или Паскаля).

Лисп-программист не разбивает алгоритм на отдельные элементарные шаги, не использует циклы, ветвления, присвоения значений переменным, а строит функцию, решающую поставленную задачу. При этом структура функции почти дословно соответствует математической формулировке решаемой задачи.
Подобная методология сейчас называется функциональным программированием. Лисп – первый функциональный язык программирования и, вероятно, первый язык, который явно приветствовал использование рекурсии.

Языки, появившиеся после Лиспа, превзошли Лисп по изобразительным возможностям… но по соотношению «сила/простота» рекорд Лиспа не побит до сих пор!

Лисп – абсолютно не попсовый, элитарный язык программирования. И не удивительно, что хотя с момента его изобретения Дж. МакКарти прошло уже более 50 лет, Лисп жив по сей день! Далеко не каждому языку суждена столь долгая жизнь, – где сейчас Алгол-60 (которому пророчили большое будущее)? А по Лиспу издаются книги (к сожалению, не на русском языке…); появляются новые и новые реализации Лиспа на разных аппаратных платформах.

Одну из таких простых реализаций Лиспа и предлагает автор этих строк.

Читать дальше →

Scheme и классы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
Представлю вам последнее видео, посвященное языку программирования Scheme. Дальше мы переходим на Пролог, а напоследок постараемся реализовать классы в функциональном языке.


Если не доступен режим HD, то перейдите, пожалуйста, на vimeo.

Полное решение третьего задание по курсу Programming Paradigms, включающее набранный в видео код.

Видео доступно:

Что такое лямбда?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.4K


14й выпуск computer science student и второй, посвященный языку Scheme. В сегодняшнем коротком скринкасте я расскажу о том, что такое лямбда в функциональном языке программирования.

Видео доступно на vimeo, youtube и rpod.

Язык Scheme

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K

Если здесь HD-режим недоступен, значит нужно перейти на vimeo.

Знакомство с языком программирования Scheme в рамках проекта CS Student. В видео мы познакомимся с некоторыми простыми типами данных, порядком обработки процедур и выполним парочку заданий из моего курса Programming Paradigms. Во второй части будет решение задачек немного посложнее и знакомство с другими возможностями языка. Ссылки:

Интерпретаторы

Самый быстрый мини веб-сервер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.9K
Джон Фремлин (John Fremlin) выпустил, по его мнению, самый быстрый мини веб-сервер для динамического контента. Сервер teepeedee2 целиком написан на Common Lisp (CL), диалекте LISP, второго по древности языка программирования высокого уровня.

О своей разработке Фремлин рассказывал ещё в прошлом году, задолго до релиза, на токийской встрече Linux Users Group, там же он показал и результаты замеров производительности (PDF), которые демонстрируют, что «функциональные языки могут превзойти C».

via slashdot

Io Language: Синтаксис

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

В продолжение серии статей про Io, хотелось бы отдельно остановиться на синтаксисе языка.
В двух словах синтаксис Io можно описать так: простой, но странный. Многих удивит такой подход, но, спешу заверить, как и в Lisp, синтаксис неудобен только при взгляде со стороны. С эстетической точки зрения можно отдельно выделить тот факт, что многие прогаммы на Io внешне кажутся излишне разреженными, на экране остается много «лишнего», незаполненного полезным кодом места, это ощущение меня не покидает довольно давно, я пока не придумал, как полностью избавиться от этого вывиха мозга, я просто придумал для себя некоторые правила оформления кода, при соблюдении которых эффект значительно сморщивается:
  • Длина строки не должна превышать 80 символов (Привет, text mode!)
  • Между клонированием объекта и описанием тела нового должна быть пустая строка
  • Методы и свойства группируются
  • Без лишней необходимости скобки на новую строку не переносятся


Ну что, поехали. Вынос мозга №2.
Читать дальше →
12 ...
11