Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
144.14

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Compact Framework: Грани прозрачности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Вступление


К большому сожалению разработчиков, Compact Framework, да и native-функции тоже, не поддерживают альфа-канал с разной прозрачностью у индивидуальных пикселей. Это означает, что нет возможности создавать красоту неописуемую с плавными переходами между изображениями. Однако, что же делать, если хочется иметь хотя бы подобие «полного» альфа-канала, а именно, выводить полупрозрачные изображения, у которых есть ещё и полностью прозрачные участки?
Читать дальше →

Compact Framework: адаптируем графику приложения под текущую цветовую схему

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Вступление


Как известно, на Windows Mobile устройствах существует возможность смены цветовой схемы. В случае, если приложение не использует графические элементы, достаточно воспользоваться набором цветов, предоставляемых классом SystemColors, чтобы приложение соответствовало текущей схеме. Из наиболее часто используемых имеет смысл отметить ActiveCaption, ActiveCaptionText, InactiveCaption, InactiveCaptionText, WindowText и.т.д. Также не стоит забывать про класс SystemBrushes, в котором представлены готовые для работы кисти — нет необходимости вызывать конструкторы и т.д.

Но что делать, когда есть набор изображений, которые должны соответствовать текущей цветовой схеме? Неужели делать набор картинок под все основные цвета?
Читать дальше →

Age of Heroes Online — мобильная MMORPG + пошаговая стратегия.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K

Около года назад в сети появились первые слухи о том, что «Мегафон» решил создать on-line игру для мобильных телефонов. Тендер на создание игры тогда выйграла компания «Qplaze». Началась разработка игры… Потом пришло бета-тестирование, на которое были допущены только абоненты того же «Мегафона». И вот наконец-то, совсем недавно игру открыли для других мобильных операторов. Хоть игра и дальше находится в состоянии теста она вполне играбельна. Итак — Age of Heroes Online.

Читать дальше →

Комфортное чтение с мобилы или обзор txt to java конвертеров

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K
Случилось страшное! Мой смартфон nokia navigator 6110 скоропостижно скончался! Пришлось искать замену, причем хорошую и недорогую, ибо откуда у обычного программиста деньги на хороший телефон (громкий жалобный всхлип). В общем, после долгих поисков был выбран телефон nokia 2630. Вообщето телефон мне нужен только что бы звонить, писать смс и читать! Причем в основном именно читать, т.к. читать я люблю. На смартах все довольно просто, скачал книжку, перевел в txt формат закинул в смарт с установленным qreader'ом, и наслаждаешься. На обычных телефонах, прежде чем наслаждаться, необходимо перевести книгу в java приложение. Для этих целей существуют специальные программы конвертеры из txt в java. Ну собственно последние два дня я убил на то, что бы сделать чтение со своей мобилы удобным, и сейчас, я пожалуй поделюсь с вами накопленным опытом.
Читать дальше →

Gears Geolocation API — WiFi-позиционирование прямо из браузера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
Компания Google выложила для разработчиков бесплатный набор интерфейсов Gears Geolocation API, с помощью которого можно легко добавить в веб-приложение функцию получения текущих координат местности. Система работает под любым браузером (в Chrome и Android даже без установки плагина), кроме Opera (поддержка скоро появится), принцип работы прост. Информация об окружающих WiFi-хотспотов передаётся на сервер, а оттуда возвращаются ваши координаты с точностью до 200 м. В целях безопасности координаты не записываются и не хранятся на сервере.

По заявлениям Google, в их базе данных есть сведения о WiFi-хотспотах в сотнях городов по всему миру.

Это очень полезный функционал, который можно добавить практически на любой социальный веб-сайт, будь то сервис знакомств, афиша по кинотеатрам или сайт новостей.

Как говорят разработчики, изначально они думали, что этот набор интерфейсов будет использоваться в мобильных приложениях, но в процессе пришло понимание, что обладателям ноутбуков он тоже нужен. Собственно, для ноутбуков это первый такой сервис.

via Google Code Blog

Безлимит от МегаФона перестал быть безлимитным

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Когда в начале этого года у оператора МегаФон-Поволжье появился безлимитный GPRS/EDGE-интернет, я воспринял эту новость с большим энтузиазмом. Причина простая, других способов насладиться радостью глобальной сети у меня не было (частный дом, телефона городского нет). Сам интернет, несмотря на поддержку моим аппаратом EDGE, работал немногим лучше обычного GPRS, но зато безлимит был честным. Однако счастье было недолгим…
Читать дальше →

LinkedIn как проводник аутсорсинга мобильных разработок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Вера Решетина стала первым человеком, благодаря которому я поверил в эффективность деловых социальных сетей для развития бизнеса и продвижения личного бренда (как о том пишет Том Питерс). Поэтому я решил поговорить подробнее с одним из совладельцев быстрорастущей софтверной компании из Белоруссии, удачно совмещающей эту функцию с воспитанием двухлетнего сына.Вера Решетина
Читать дальше →

Как сделать инсталляционный фаил для Windows CE / Mobile в Visual Studio 2005

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
Пока я доделывал работу в этом блоге уже написали столько интересного, что глаза разбегаются. Сейчас я хочу затронуть тему создания инсталляционного фаила.
Возможно многим это покажется интересным, потому как инсталлировать программу рано или поздно придется. В этой заметке я в сриншотах постараюсь раскрыть эту тему. И, кстати, это мой первый пост, надеюсь получится полезным.

Читать дальше →

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 4 (эпиграф)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 4 (эпиграф).

Поскольку статьи 1,2,3 вызвали такой интерес, решил добавить еще немного мыслей и материала.

Читать дальше →

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 3 (наверное последняя).

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 3 (наверное последняя).

Продолжение 1-й и 2-й части.
Читать дальше →

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 2.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 2.

Продолжение 1-й части.
Читать дальше →

Программирование под Windows CE с помощью Embedded Visual C++, часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Этот пост для настоящих программистов, которые вместо букваря учили алфавит по третьему изданию справочника по C++. Программировать под Windows CE будем на C++ с помощью Embedded Visual C++.

Итак, нам понадобятся:
Читать дальше →

Введение в mobile xotcl

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров824
#!/bin/sh
# \
exec tclsh "$0" ${1+"$@"}


package require XOTcl ; namespace import -force xotcl::*

#   За последние два дня на хабре появилась пара статей про программирование КПК на C# и C++. Это побудило меня написать цикл статей про тоже самое, а заодно познакомить читателей хабра, да и себя самого с такими технологиями, о которых мало кто слышал, но которые почти не имеют аналогов. Итак, резултатом статей будет программа для КПК, которая помогает что-либо учить. Работать она будет по методике карточек: одна сторона слово неизвестное, другая его значение. По дороге куда-либо просматриваем карточки, если слово неизвестное уже стало известно, то переходим к следующей карточке, иначе смотрим его значение и пытаемся запомнить.

#   Язык, на которым будет написано приложение, — TCL. Этот великолепный язык, возможно, не имеет аналогов. Благодаря его примитивному синтаксису, идея метапрограммирования и DSL в нем реализована по максимому. Например, существует расширение TCL, написанное как библиотека к нему, которое превращает его в язык похожий на smalltalk и ruby: вызов методов через посылку сообщений, интроспекция объектов и классов, возможность динамически изменять классы и отделные объекты, возможность менять класс объекта (!) и, конечно же, мета-классы и method_missing. Именно на этом расширении я и буду писать. Имя ему xotcl.

Я соглашаюсь с тем, что данная статья распространяется на условиях CC-NC-BY

Ближайшие события

Программирование для мобильных платформ (КПК)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K
Введение.
Сейчас КПК и другие мобильные прибамбасы есть уже наверное у каждого десятого. То есть у многих. А раз есть КПК — значит, нужны и программы к ним ). Также очень часто встречается ситуация, что нужная программка для наладонника есть, но она платная). А еще может быть, что Вам самим захочется добавить какие-нибудь функции для Вашего любимого девайса. В этом Вам поможет наш небольшой обзор. Писать будем на языке С# в всенародно любимой Visual Studio 2005. Вы увидите, что писать такие приложения совсем несложно и процесс не очень отличается от написания программ для обычных компьютеров x86.
Читать дальше

Опубликованы стандарты мобильных сайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Есть такой консорциум — W3C, который известен тем, что разрабатывает различные стандарты для интернет сайтов. На этот раз они разработали стандарт мобильных сайтов. Другими словами, W3C упорядочили накопленные знания многих WAP мастеров в одном документе, который назвали Mobile Web Best Practices 1.0. Прочитать его можно тут.

Читать дальше →

GPRS (EDGE) vs WAP, или на что оглядываться, когда делаешь мобильную версию сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
— Кросс-пост из моего блога

Недавно, сидя в баре с моим другом, услышал от него такую ситуацию. Пришли к нему заказчики, которым позарез нужна мобильная версия их сайта. Но дело в том, что люди вообще не аллё, нужен им WAP или GPRS (или как развитие технологии, которая работает в России — EDGE). Что сейчас нужно Москве (поговорим о ней, про регионы я ничего не могу сказать), чем ей удобно пользоваться, чем дешевле? Что дешевле в разработке и поддержке? Ниже я постораюсь дать некоторые ответы на эти вопросы, они глубоко субъективные — так что строго не судите, лучше поспорьте со мной ;)

Читать дальше →

Доступный, но неприступный мобильный интернет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров722
— Кросс-пост из моего блога
Сегодня мобильный интернет уже не редкость, а удобный инструмент. Его можно повстречать практически везде. В пробке можно заметить у соседа ноутбук на переднем сидении, в метро студента, который читает bash.org.ru, а в сквере на лавочке девушку, которая сидит в аське.
Читать дальше →

Nokia покупает социальную сеть Plazes

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров584
Вчера финская компания Nokia объявила о покупке мобильной социальной сети Plazes. Это очень значительное событие, которое может сильно повлиять на будущее социальных сетей. Дело в том, что Plazes принадлежит к классу так называемых мобильных геозависимых социальных сетей, специально оптимизированных для работы на мобильных устройствах. По мнению некоторых экспертов, именно за ними будущее всего интернета. В то же время Nokia — крупнейший в мире производитель мобильных телефонов, и эта сделка потенциально автоматически выводит новую технологию на массовый рынок.

Nokia уже объявила, что поддержка Plazes будет добавлена до конца текущего года как минимум в десяток новых моделей мобильных телефонов.

Стартап Plazes зарегистрирован в Швейцарии, но главный офис с 13 сотрудниками находится в Германии. Стартап уже полтора года находится в стадии закрытой бета-версии, но, несмотря на это, уже успел получить $3,5 млн венчурных инвестиций. Сумма сделки с Nokia не называется, но тоже исчисляется миллионами долларов.

По теме:
Mobile 2.0. Мобильные социальные сети
Интернет готовится к пришествию мобильного веба
Европейский стартап Plazes получил $3,5 млн

Мегафон предложил «безлимитный» мобильный интернет для москвичей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
МегаФон первым из большой тройки предложил москвичам безлимитный интернет. Пакет «Безлимитный интернет — 24» можно подключить на сутки, стоимость подключения — 150 рублей. Итого за месяц безлимита придется выложить 4500 рублей, что дорого, но в определенных обстоятельствах вполне разумно. Видимо, пилотный запуск flate-rate тарифа на Северном Кавказе прошел успешно.

Кстати, первая партия широко разрекламированных usb-модемов уже распродана.

Интересным применением безлимита помимо простого интернета может стать просмотр мобильного телевидения, о котором я уже писал раньше. Жаль только покрытие МегаФона по прежнему оставляет желать лучшего.

Buzme.buzmob.com — И снова фиды на мобильном

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров642
До сегодняшнего дня я читала свои фиды через googlereader (как, наверно, многие из Вас), но все кардинально изменилось в течении 60 секунд.

Встречайте



Да простит меня Google

Вклад авторов