Обновить
157.84

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработчики создали компактную систему из пульсового оксиметра и мобильного телефона для быстрого получения показателей жизнедеятельности пациента

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K


Исследовательская группа из Университета Британской Колумбии, Ванкувер, разработали систему Phoneoximeter, состоящую из многофункционального медицинского датчика и программного обеспечения для мобильных устройств, работающих на iOS, Android и Windows Phone. Датчик, по словам тех самых разработчиков, помогает сходу определить такие параметры, как частота дыхания, пульса, содержание кислорода в крови. Для того, чтобы использовать датчик, необходимо подключить его к смартфону, с одной стороны, и к пальцу пациента, с другой. Получается как бы походная медицинская лаборатория. После снятия параметров, их можно отправить в больницу (как именно, не сказано, но, вероятно, по электронной почте).

Читать дальше →

Мобильная разработка: Какую платформу выбрать начинающему разработчику из стран бывшего СССР

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Многие разработчики хотят иметь дополнительный заработок и если все пойдет нормально, то вообще начать работать самостоятельно. Очень перспективное сейчас направление это мобильная разработка. Я хотел бы рассказать с какими сложностями вы можете столкнуться, когда захотите заработать на своей программе, если вы живете в одной из стран бывшего СССР (я живу в Белоруссии). Для россиян этих трудностей как правило нет, но я думаю им эта информация тоже будет интересна.
Читать дальше →

Ripple — браузерный эмулятор для тестирования мобильных платформ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
imageВсе, кто занимается мобильным вебом, обязательно сталкиваются с проблемой тестирования на различных платформах. С одной стороны, тестировать надо на реальных устройствах, с другой стороны многие компании не могу достаточно быстро собрать парк нужных устройств. Сегодня я хотел бы написать про браузерный эмулятор для тестирования мобильных платформ под названием Ripple Emulator.
Читать дальше →

Appcelerator Titanium Studio и Red Hat OpenShift

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
На конференции Red Hat Summit в Бостоне (4 мая 2011) компания Appcelerator анонсировала, что в ближайшее время разработчикам будет доступна возможность прямо из Titanium Studio создавать, внедрять и управлять приложениями на облачной платформе Red Hat OpenShift Platform-as-a-Service (PaaS). В одной IDE можно будет вести весь цикл разработки и деплоймента как клиентской части — кроссплатформенного мобильного клиента с использыванием Titanium Mobile, так и сервеной части с ипользыванием популярных языков программирования и фреймворков на облачной платформе Red Hat OpenShift.
Читать дальше →

Студенты создали мобильное ПО для диагностирования малярии в образце крови

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров547


Технологии идут вперед, развиваются различные сферы, и бывают очень интересные гибридные решения, которые находятся на стыке, к примеру, мобильных технологий и медицины. Так, команда студентов под предводительством Тристана Гибо из Университета Центральной Флориды создала приложение для мобильного телефона, которое способно диагностировать малярию.

Читать дальше →

Вышла первая публичная версия Appcelerator Titanium Studio

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.4K
Appcelerator Titanium Studio разработана на базе Aptana Studio (возможно некоторые не знают: Appcelerator купили компанию Aptana в начале этого года) Соответсвенно Titanium Studio включает в себя все возможности Aptana Studio 3.0 плюс возможность отладки, автодополнения кода и многое другое для Titanium Mobile проектов. Это не релиз, а только превью, но уже сейчас можно оценить такие возможности новой IDE для разработки мобильных приложений как…
под катом описание и видео

Google отказывается от QR-кодов в Places

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров770
На прошлой неделе на форумах Google появилось множество вопросов от пользователей, которые недоумевали: куда делись QR-коды с Places Dashboard и как теперь людям распечатывать их? Раньше было так удобно: можно было закодировать свой URL и распространять в офлайне. Но потом генерация QR исчезла.
Читать дальше →

Первая белорусская конференция мобильных разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров630
02.04.2011 в Минске состоится «Первая белорусская конференция мобильных разработчиков». Понимаю что публикация поздняя, но лучше поздно чем никогда. Более подробно можно узнать здесь.

P.S. Топик-ссылку не могу создать по причине недостаточного количества кармы.

Открытое письмо вице-президента Nokia к сообществу разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров807
Дорогой разработчик Nokia,

За последние несколько недель было немало сказано об анонсированной стратегии Nokia. От многих из вас я слышала слова одобрения или озабоченности, а также вопросы. Пожалуйста, продолжайте диалог со мной и командой Forum Nokia.

Я хочу прояснить значение этого анонса для вас, каким образом Nokia планирует поддерживать разработчиков и какие возможности это принесёт сейчас и в будущем.
Читать дальше →

Awad — покупка авиабилетов AnyWayAnyDay на iPhone

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4K
Всё началось еще в прошлом году, когда я, будучи сотрудником компании сделавшей AnyWayAnyDay, захотел написать для неё клиента под iPhone.
Мне казалось (да кажется и теперь) что купить авиабилет, находясь на скучной встрече, или лёжа на шезлонге и попивая прохладный коктейль в тени одной из пальм — это круто! Особенно в то время, когда под рукой нет компьютера, а не шустрый gprs считается удачей.
Начальство первое время не вполне разделяло моих взяглядов. Их можно понять: дела шли неплохо, из iOs разработчиков — я один (а были задачи и поважнее), и главное — как сделать, чтобы сервис, который после своего появления вызывал стабильный вау-эффект на маленьком экране iPhone не выглядел издевательством над своим старшим братом?
Читать дальше →

В Samsung Apps Store доступны VoIP приложения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Несколько месяцев назад на Хабре был опубликован пост о том, как мы тщетно пытались разместить приложение Freeje в Samsung Apps. После долгих споров Samsung написал расплывчатый аргументированный ответ .

По прошествии 4 месяцев со времен дискуссии на корпоративный ящик приходит радостное письмо от саппорта Samsung apps store:

Читать дальше →

Blackberry — площадка для разработки: Eclipse + CVS hosting

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K
Блэкберри (дальше ББ) в России остается экзотикой, но еще экзотичнее ББ звучит в сочетании c GPL. Оказывается приложения для ББ можно разрабатывать вообще без затрат на средства разработки или лицензии. Распостранять приложения не обязательно через ББ App Store, так что ничто не мешает выпускать их под GPL. С Apple или WP7 экосистемой без jailbreak так не получится (пример — Videolan ). Я расскажу на своем примере, как бесплатно настроить платформу для разработки, тестирования и установки ББ приложений на Java в группе.
Читать дальше →

Ближайшие события

Результаты работы App Store и Android Market в 2010 году

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
По данным IHS Screen Digest February 2011, продажи мобильных приложений растут просто фантастическими темпами. Например, обороты Android Market в 2010 году выросли в девять раз. Безусловный лидер App Store потерял за прошедший год 10 процентных пунктов и теперь его доля снизилась до 82,7%.

Оборот крупнейших магазинов мобильных приложений в 2009 и 2010 гг
2010, место Магазин 2009, продажи 2009, доля 2010, продажи 2010, доля Рост год к году
1 Apple App Store $769 млн 92,8% $1 млрд 782 млн 82,7% 131,9%
2 BlackBerry App World $36 млн 4,3% $165 млн 7,7% 360,3%
3 Nokia Ovi Store $13 млн 1,5% $105 млн 4,9% 719,4%
4 Google Android Market $11 млн 1,3% $102 млн 4,7% 861,5%
Всего $828 млн 100% $2 млрд 155 млн 100% 160,2%

Подключение мобильной версии сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров58K
К разработке мобильной версии сайта можно подойти по-разному: создать отдельный стиль или полностью переработать дизайн и html-разметку. Но в обоих случаях важно определить, когда загружать мобильную версию сайта, а когда – компьютерную. Это можно сделать несколькими способами.

Читать дальше

Samsung на World Mobile Congress анонсировала новую версию Bada OS 2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
На World Mobile Congress компания Samsung анонсировала выход новой версии своей мобильной платформы Bada OS 2.0. Полный список изменений, которые важны для конечного пользователя довольно длинный, но для разработчиков в первую очередь, полагаю, надо отметить появление некоторого подобия многозадачности «для некоторых видов приложений» (довольно туманная фраза — не вполне ясно как её понимать). Также сторонние разработчики получили больше свободы в своих действиях — теперь можно создавать мобильные приложения в HTML 5 и JavaScript (штатный браузер платформы теперь поддерживает HTML 5), также для Flash-based приложений имеется Flash Lite 4, на котором можно создавать пользовательские интерактивные лок-скрины (lock screens). Также в Bada 2.0 появилась поддержка технологии мобильных платежей NFC (Near Field Communication) и Wi-Fi Direct.
Далее

Мобильный зверинец, или куда мы идём?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров708
Лет пять назад, когда мы начинали заниматся смартфонами, популярных мобильных ОС было всего — раз два и обчёлся — Windows Mobile, Symbian, PalmOS.

К PalmOS всё ближе и ближе подбиралась старуха с косой, новая версия всё отодвигалась, мобильные линускы всё ни как не хотели становится популярными и у меня стали закрадываться мысль что на мобильном рынки OS вот-вот наступит ситуация как на рынке PC — две популярные ОС от производителя, и linux для фанатов, которые способны сами расковырять девайс и поменять прошивку.

Но тут появился Apple с iOS — это был разрыв шаблона, и гвоздь в гробу OS предшественников.
Читать дальше →

Хак Bada IDE: собираем как хотим

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
Привет!
Эта небольшая статья адресована разработчикам приложений под мобильную платформу Samsung Bada, которые не желают мириться с мыслью, что Samsung «знает лучше, что надо», а также людям, занимающимся сборкой кода под ARM с помощью GNU Compiler Collection.
Читать дальше →

Bada Web-based приложение: Взаимодействия C++ и Javascript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K
Привет, хабрадруг!

Коротко о главном: как известно, из С++ кода достаточно вызвать метод EvaluateJavascriptN для передачи данных или вызова события. А вот из Яваскрипта вызвать С++ метод пока что не возможно. Для этого нам придется воспользоваться очень уж железным ломом. Но если вам удобнее разрабатывать приложение на html/css/Javascript, но при этом вам нужен доступ к нативному коду и локальным файлам, то вам определенно под кат. Там мы рассмотрим этот ломик подробнее и заготовим себе Project Template для быстрого старта.
Читать дальше →

Выпуск пиратской версии для повышения продаж на AppStore

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Уровень пиратского использования платных программ с AppStore у некоторых программ доходит до 70%. Но никто не замерял, насколько это увеличивает количество продаж. Разработчик игры Punch ‘Em! выложил статистику за период, когда в интернете появилась нелегальная версия его игры. Продажи выросли вдвое.



Причина в том, что нелегальные пользователи способствуют бесплатной рекламе и проводят эффективный вирусный маркетинг. Таким образом, имеет смысл выпускать и даже рекламировать пиратскую версию игры наравне с лицензионной (разумеется, их рекламировать нужно по отдельности на разных форумах).

Вклад авторов