Обновить
18.19

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем геймтон на nodejs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.7K

Сегодня мы разработаем с 0 собственный геймтон и запустим соревнования среди хабравчан и всех желающих just for fun. А также дадим возможность запустить свой геймтон локально по своим правилам Под катом вас ждет разработка геймтона на стеке nodejs + prisma + vuejs + fastify. А также пример разработки фулстек приложения с различными тонкостями построения API.

Читать далее

Как мне надоело создавать файлы и папки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Рассуждаю о проблеме регулярного создания файлов и о том, как поддержать архитектуру и автоматизировать рутину.

Написал утилиту на Go для генерации структур файлов по шаблонам, которая, думаю, будет полезна многим.

Читать далее

Собственный протокол и масштабирование вебсокетов: эксперимент с миллионом ячеек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Real-time системы и протоколы — тема, которая меня давно интересовала. В рамках эксперимента я решил попробовать свои силы:

Работа с WebSocket для двунаправленной связи в реальном времени

Масштабирование соединений и оптимизация производительности

Разработка собственного протокола/формата передачи данных для надёжности и скорости

Читать далее

JavaScript: зачем конструктору return …

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Этот вопрос интересовал меня настолько давно, что за прошедшие годы даже стал как-то про него забывать. И не то, чтобы меня это прям как-то сильно интересовало, но всё же лучше понимать назначение было бы приятно.

И, ведь, ну в самом деле, подумаешь, ну может разработчику хочеться вернуть не эземпляр, не instance, а какой-нибудь другой объект, и зачем-то при этом ему нужен именно вызов конструктора. Ну, допустим, он хочет чтобы new.target был заполнен и т.п., ну, мало ли какие варианты зачем-то иметь возможность в противном случае вернуть объект. Или может он хочет асинхронных конструкторов и вернуть new Promise, где уже в resolve передать this как вариант для создания await new MyConstructor. Или может быть хочет вернуть Proxy над this для отслеживания операций с этим экземпляром. В общем есть всякие разные причины когда гуманно было бы иметь этот "сахар", но всё же, может быть есть что-то, что иначе никак не сделать? И, самое важное, что эта функциональность былв всегда, с самой первой версии же. Понятно, что может быть про это вообще не думали, просто делали "как привычно". И, да, функции-конструкторы, в отличие от class-овможно вызвать без new и в те времена никаких классов в JavaScript не было конечно, и return объективно был нужен, но может быть есть какие-нибудь варианты когда и с new имеется глубокий практический смысл уже и тогда существовали, то есть может быть назначение операции возврата иного значения конкретно у конструкторов вполне себе приемлемое. И, да, конечно, конструкторы не возвращают примитивы, но может быть и для объектов есть какое-то применение тоже находилось бы, ну, вдруг, внезапно, может быть ...

Читать далее

Свой родной GUI для yt-dlp на Electron и React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Нет ничего лучше, чем сделать что‑то своими руками. Особенно, когда этим смогут пользоваться другие люди.

POKE — это графический интерфейс (GUI) для скачивания видео с youtube на базе yt‑dlp.

POKE

Способ стабильного создания больших приложений с помощью ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В этой статье я детально опишу свой опыт создания «большого» (по меркам приложений которые можно получить из ИИ) с помощью ИИ.

Стабильность, упомянутая в заголовке выражается, в том что создаваемые мною Промты пригодны для широкого круга нейронных сетей в любом состоянии их интеллектуальности и адаптивности, которые в рамках отдельных моделей чаще падают, чем растут.

Основа моей идеи была в том, чтобы сделать приложение, которое будет состоять из

Читать далее

Я собрал «команду мечты» из AI-агентов, чтобы заменить продакт-менеджера и консультанта. И знаете что? Это работает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Представьте, что у вас есть кнопка, которая запускает в работу не просто нейросеть, а целый аналитический отдел. Один AI-агент лезет в Google изучать тренды, второй — шпионить за конкурентами, третий — анализировать ваши внутренние данные, а четвертый, на основе всего этого, генерирует три готовые стратегии. Звучит как научная фантастика? А я расскажу, как собрал именно такую систему на принципах мультиагентных систем, с «боссом-оркестратором» и даже собственной базой знаний.

Погрузимся в мир, где AI — это не просто чат, а целая виртуальная команда.

Читать далее

Матрица компетенций: Как IT-компании оценивают ваш грейд (и почему ваши hard skills — это только половина дела)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр. Давайте о больном. У вас 5+ лет опыта, вы уверенно решаете сложные задачи, менторите джунов и знаете свой стек досконально. Вы чувствуете себя сеньором. Но раз за разом на собеседованиях вам либо предлагают позицию Middle+, либо дают оффер с зарплатой, которая явно не дотягивает до сеньорской.

В чем проблема?

Проблема в том, что вы пытаетесь измерить свой уровень одномерной линейкой «знания технологий». А в голове у адекватного нанимающего менеджера — многомерная система координат.

Как бывший рекрутер, я видел десятки таких «матриц компетенций» в разных IT‑компаниях. И сейчас я вскрою этот черный ящик и покажу, по каким на самом деле осям вас оценивают.

Читать далее

Как собрать npm-пакет в 2025 и не облажаться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K

Думаю, многие из вас публиковали npm-пакеты в опенсорс или для работы (или хотя бы подумывали об этом). Но сборка библиотек сильно отличается от сборки приложений, а советы по публикации npm-пакетов в интернете часто противоречат друг другу или оказываются устаревшими.

За свою карьеру я портатил недели, публикуя пакеты с кривой сборкой, разбирая жалобы пользователей и читая срачи известных деятелей опенсорса. И я готов поделиться с вами самыми свежими советами:

Минификация: помогает или мешает?

Транспиляция: как не перестараться?

Полифиллы: да, но нет.

Сорсмапы: кому они вообще нужны?

Бандлить или не бандлить?

Читать далее

Как порядок свойств убивает JavaScript?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабаровчане! Во второй статье, хочу поделиться наблюдениями из документации V8 и немного нудной информацией для многих :-)

Читать далее

Лучшие статьи Хабра в июле 2025 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8K

С возвращением в ежемесячный дайджест Хабра! Прошло несколько месяцев с последнего выпуска, и я захотел узнать изменилось ли что-нибудь за это время на платформе?

Посмотрим, какие темы стали трендовыми в июле 2025, как поменялись интересы аудитории и кто из авторов оказался в центре внимания.

Этот выпуск особенный: с марта прошло четыре месяца, и важно понять - стал ли Хабр более техническим, более «историко-социальным» или окончательно ушёл в сторону лайфстайл-контента?

Внутри:

✅ Методология и критерии
✅ Топ по просмотрам, комментариям, закладкам и рейтингу
✅ Скрытые жемчужины
✅ Лучшие авторы месяца
✅ И аналитика главных трендов месяца.

Инфоцыгане тут?

HTMX, AlpineJS, SSR v1/2/3 и SPA. Что к чему

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.7K

HTMX и AlpineJS это две JS библиотеки, которые расширяют HTML специальными аттрибутами и позволяют писать фронтенд без SPA фреймворков.

Это альтернативы React/Vue/Angular и иже с ними. Их появление вызвано усталостью от сложной JS экосистемы и тоской по временам, когда задачи решались с помощью PHP и jQuery.

Я всю жизнь писал JSON API и SPA интерфейсы и моему мозгу трудно было переварить, зачем нужны эти библиотеки и как с ними работать. Поэтому я написал эту статью.

Читать далее

Паттерны современного Node.js (2025)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели14K

Node.js претерпел впечатляющее преобразование с момента своего появления. Если вы пишете на Node.js уже несколько лет, то, вероятно, сами наблюдали эту эволюцию - от эпохи колбэков и повсеместного использования CommonJS до современного, чистого и стандартизированного подхода к разработке.

Изменения затронули не только внешний вид - это фундаментальный сдвиг в самом подходе к серверной разработке на JavaScript. Современный Node.js опирается на веб-стандарты, снижает зависимость от внешних библиотек и предлагает более понятный и приятный опыт для разработчиков.

Давайте разберёмся, в чём заключаются эти изменения и почему они важны для ваших приложений в 2025 году.

Читать далее

Ближайшие события

MCP Сервера. Статья первая. Context7

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

Всех приветствую. В данной статье по установке, настройке и модификации Context7 MCP Server с пошаговой инструкцией по добавлению поддержки VBA мы детально рассмотрим внутренние механизмы. Детально с кодом вы можете ознакомиться в репозитории.

Читать далее

timers.promises в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим один из тех маленьких, но мощных апгрейдов Node.js, который вы, скорее всего, недооценивали. Речь о timers.promises — свежем и способе работать с setTimeout и setImmediate в асинхронных функциях.

Читать далее

Как я подружил Yandex Cloud и Gemini API без миграции на зарубежные сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.4K

Когда я начинал писать Node.js-сервис, который должен был интегрироваться с LLM-моделью, я уже понимал, что доступ к некоторым зарубежным API из России может быть проблемой. Именно поэтому моим первоначальным выбором была модель от Yandex Cloud — Yandex GPT.

Но после того как я и мои товарищи немного пообщались с ней, стало ясно, что Yandex GPT нам не подходит. Её ответы были слишком неестественными, «нечеловеческими» — особенно это было заметно в нашем конкретном кейсе. Поэтому пришлось искать альтернативу среди зарубежных моделей. Вариант обучать собственную модель отпал сразу — опыта у меня в этом не было, а искать кого-то, кто сможет это сделать, не было времени, так как хотелось быстро запустить. Так выбор пал на Gemini API от Google, о котором было много позитивных отзывов.

Однако это означало, что нужно было как-то решить проблему доступа из России, ведь мой сервис размещён именно в Yandex Cloud.

Читать далее

Просветление через Код: Суть Django Revolution

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K

Django Revolution — это не просто инструмент, это философия. Философия, где рутина уступает место творчеству, а баги растворяются в чистоте кода. Это путь к просветлению в разработке API. Примите его, и ваш код будет сиять, а дух разработчика — парить.

Наш мир, сотканный из битов и фантомных сущностей, породил нового Джинна, способного исполнять самые заветные желания Разработчика. Встречайте: Django Revolution – не просто библиотека, а откровение, мантра, ключ к вратам истинного дзен в мире Django API.

Читать далее

Как я перенёс задачи из Яндекс.Трекера в JIRA с сохранением всего — от чек-листов до ссылок в комментариях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели651

Когда руководстворешило перевести проектный трекинг с Яндекс.Трекера на JIRA, мы быстро поняли: простого «экспорта‑импорта» не будет. Ни одно из готовых решений не справлялось с задачей полноценно — а именно с сохранением всей истории, авторства, чек‑листов, вложений, связей, ссылок на другие задачи и пользователей, и даже оригинальной нумерации задач из Яндекс.Трекера.

Что ж, вызов принят. Ниже расскажу, как я за 3 месяца написал систему, которая перенесла всё — до последней запятой в комментарии.

Читать далее

Реактивные системы: возможно ли отслеживать зависимости в асинхронном коде?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.3K

В реактивных системах существуют специальные функции, такие как watchEffect во Vue или autorun в MobX, которые умеют автоматически отслеживать зависимости и перезапускать «эффект» при их изменении. Принцип их работы следующий:

Читать далее

Опыт создания онлайн-настолки: от идеи до реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.5K

Пару лет назад единственной настольной игрой, в которую я играл онлайн с друзьями, была «Монополия». Со временем она начала надоедать, и мне захотелось чего‑то нового. Моим открытием стала Machi Koro — экономическая карточная игра, где победа зависит не столько от случайности, сколько от выбранной стратегии, что выгодно отличает её от «Монополии».

На тот момент я не нашёл достойных онлайн‑аналогов Machi Koro, что и подтолкнуло меня к созданию собственной реализации. В этой статье я подробно расскажу о технической стороне проекта: от составления требований до выбора стека технологий.

Читать далее

Вклад авторов