Обновить
128K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

28,89
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Охота на зомби из облака

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
На стремительно развивающийся рынок PaaS приходят все новые игроки. Не так давно в бой вступила IBM, представив широкой программерской общественности сервис Bluemix. Просто облаком с возможностью выполнения Push-to-Deploy уже никого не удивишь, и поэтому конкуренция переместилась из зоны «посмотрите, у нас тоже есть облако!» в сторону «у нас удобный интерфейс, готовые сервисы “из коробки” — и все это совершенно бесплатно, пока ваш проект не вырос». Под катом я покажу, как с помощью этой современной системы PAAS и всего нескольких строк кода сделать сервис, который будет внимательно следить за сайтом какой-нибудь онлайн-игры и присылать push-уведомления, как только появится любопытная новость.

Читать дальше →

Jii — JavaScript фреймворк с архитектурой от Yii 2

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели26K

Вступление


Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js.
Продалжаю серию статей про фреймворк Jii и его части. В прошлых частях мы рассмотрели части фреймворка, которые можно использовать без инициализации приложения, а именно — Query Builder и Active Record. Из голосования (а так же писем и комментариев) стало понятно, что продолжать стоит. И на этот раз мы будем говорить о архитектуре и структурных составляющих фреймворка Jii.
Читать дальше →

Новые возможности io.js, которые Вы возможно не используете

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K
Оригинал: New io.js Features You May Not Be Using

Платформа io.js развивается быстрыми темпами, оказывая большое влияние на всю экосистему Node. За короткое время в io.js было внесено множество исправлений, улучшена производительность, а также добавлены новые возможности и функции.

Если Вы не следили за развитием io.js, ничего страшного — в данной статье мы вкратце представим основные возможности платформы. Рассматривать их мы будет по мере выхода, то есть от старых к новым. Где это будет нужным, дадим ссылки на соответствующую документацию (на английском языке). Описывая каждую новую функциональность, будем указывать ее первую версию. Код написан с использованием стандартных функций ES6, которые доступны в io.js. Итак, начнем…
Читать дальше →

Jii: Active Record для Node.js с API от Yii 2

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели11K
Jii

Вступление


Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js.
Это вторая статья про фреймворк Jii (GitHub), в предыдущей статье мы рассматривали Объекты доступа к данным и конструктор запросов (Query Builder).
Как и обещал, в этой статье я расскажу про использовании Active Record.

Active Record


Читать дальше →

Jii: Полноценный Query Builder для Node.js с API от Yii 2

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели18K

Вступление


Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js. Почему объединены любители PHP-фреймворка и серверного JavaScript?
Потому что Yii теперь доступен и на JavaScript (как для Node.js, так и для браузера)!

В этой статье мы рассмотрим Query Builder, полностью сохранивший API от Yii2 и работающий на Node.js.
Конструктор запросов — это лишь одна из реализованных частей Jii (не путать с Yii), в данной статье я специально не буду рассматривать фреймворк в целом, потому что его вполне можно использовать и частями.

Jii

Что такое Jii?


Jii — это компонентный JavaScript MVC фреймворк, который повторяет архитектурные решения легендарного PHP фреймворка Yii 2, в большинстве случаев сохраняя его API. Отсюда происхождение названия Jii — JavaScript Yii.
Читать дальше →

Что за зверь deployd и почему его можно полюбить с первого клика

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.7K
Мои 5 копеек
Я еще очень начинающий веб разработчик — как я это сам понимаю, хотя я неплохо знаю javascript, пользуюсь (точнея сказать — балуюсь) разными фреймворками типа bootstrap, jQuery, Webix, принюхиваюсь к Node.js и NoSQL базам, пробую разные варианты связок сервисов хранения даных вне машины (Firebase), но вот как то начать, что то делать свое, а не тупо повторять разные версии-варианты ToDo-шек, как то не получалось.
Хлеб я ем с другой области, посему все это — хобби для меня, хотя я люблю програмировать на С# и VB и есть парочку проектов успешно осуществленных и есть разные идеи у меня что мог бы я мог сделать, но вот как то нехватало того магического пинка в филейную часть, чтобы сделать первый шаг — и вот буквально на днях я открыл для себя DEPLOYD!

Так как на Хабрахабр я не нашел упоминания на Deployd, спешу заполнить сей пробел, небольшим переводом с офицального сайта, в надежде что для кого-то это станет тоже полезным узнать о таком простом и надежном инструменте, который легко может быть применен не только начинающими (как я), но и серьезными дядьками. Итак, встречайте!

Деплойд — самый простой способ создать свой АПИ

Это просто как раз, два… ну вообщем вы счас все поймете:

1. Никаких бойлерплейтов
Всего лиш одной командой, вы можете запустить свой API. Это абсолютно пустой контейнер, который только и дожидается вас, чтобы вы заполнили его ресурсами. Работает из коробки — дополнительный код необязателен.

2. Ресурсы
API Деплойд подразумевает использование готовой к действию Коллекции, как ресурса, которая может быть легко задана и определена через встроеную панель управления.

3. Панель управления
Добавляйте и управляйте вашими API ресурсами через интуитивный веб интерфейс панели управления.

4. Развертка в 1 шаг

Когда наступит время развертки вышего приложения, вы сможете развернуть его самостоятельно на любой сервис поддерживающий Node.js и MongoDB.

Звучит красиво, но что собственно под капотом? А давай те глянем:
Читать дальше →

node.js для Java-разработчиков: первые шаги

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели104K


У опытного программиста, сталкивающегося с новой технологией для решения конкретной прикладной задачи, сразу возникает множество практических вопросов. Как правильно установить платформу? Где и что будет лежать после установки? Как создать каркас проекта, как он будет структурирован? Как разбивать код на модули? Как добавить библиотеку в проект? Где вообще взять готовую библиотеку, которая делает то, что нужно? Как и в чём отлаживать код? Как написать модульный тест?

Ответы на эти вопросы можно при желании легко найти в сети, но придётся перечитать дюжину статей, и на каждый вопрос ответов будет, скорее всего, несколько. Некоторое время назад мне понадобилось написать небольшой туториал по node.js, который бы позволил быстро запустить разработку и познакомить новых программистов в проекте с этой технологией. Рассчитан он на опытных Java-разработчиков, которые и язык JavaScript хорошо знают, но node.js как платформа для бэкэнда для них в новинку.

Думаю, что данная статья будет полезна не только разработчикам из мира Java, но и всем, кто начинает работу с платформой node.js.


Читать дальше →

Node.JS Загрузка модулей по требованию

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
Иногда, например, при обработке больших массивов данных, для использования максимума ресурсов окружения и сокращения общего затраченного времени работы, нам приходится использовать конкурирующие процессы, которые одновременно выполняют однотипные задачи над разными объектами.

Предположим, мы разрабатываем простой пакет для npm. Назовём его, например, storage (хранилище). Заранее предусмотрим возможность использования одного из нескольких типов хранилищ, например, FsStorage (файловое хранилище), MysqlStorage (MySQL-хранилище), MongoStorage (Mongo-хранилище).
Читать дальше →

Gulp.watch: ловим ошибки правильно

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K
Во всех современных системах сборки фронтенда есть режим watch, при котором запускается специальный демон для автоматической пересборки файлов сразу после их сохранения. Также он есть и gulp.js, но с некоторыми особенностями, делающими работу с ним немного сложней. Работа gulp.js основана на обработке файлов как потоков данных (streams). И ошибки в потоках не всегда можно перехватить, а когда ошибка случается, то будет выброшено неперехваченное исключение и процесс завершится.

Чтобы этого не происходило, и watcher мог игнорировать отдельные ошибки и запускаться снова и снова при сохранении файлов, в gulp нужно сделать несколько дополнительных настроек, о которых и расскажется в этой статье.
Читать дальше →

Маршрутизация по наименьшей стоимости (LCR) в Asterisk

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Тема актуальная. Для меня как для корпоративного телефониста лет пять-десять назад всегда была задача настроить функцию ARS на Panasonic TDA100/200/600 или LCR на LG LDK100/300. В общем, сделать так чтобы подешевле звонить было. Но времена меняются, и сейчас у многих компаний используется Asterisk, а я уже не настраиваю УПАТС Panasonic, LG и прочие.

В Астериске, всем известно, вся маршрутизация делается в диалплане. Но если у оператора много направлений и цена на каждое из них различна, то в диалплане получаются портянки на несколько страниц. Решения разные: кто-то разбивает по разным файлам диалплана, использует макросы, кто-то подключает к работе БД, кто-то выносит на отдельный сервис.

Я хочу поделиться своим решением: вынести поиск оператора с наименьшей стоимостью заданного направления в стороннее приложение на node.js, с которым Астериск взаимодействует посредством AGI.


Читать дальше →

Разработка архитектуры системы через сервисно-ресурсную модель

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Хочу предложить немного обсудить тему сервисно-ресурсной модели и спросить о необходимости разработки инструмента для использования сервисно-ресурсной модели в проектировании, разработке и дальнейшей эксплуатации систем.

Исходная позиция: разрабатываю и эксплуатирую с коллегами онлайн-систему, которая обслуживает сотни клиентов. Наша система работает на нескольких серверах, использует несколько БД, использует очереди сообщений, внешние сервисы для отправки смс и почты. Типичная ситуация? Вполне.

Что хочу получить?

Хочу получить более прозрачную систему для охвата всей картины подшефного хозяйства, чтобы видеть узкие места, видеть зависимости одних частей системы от других, знать, что ssh на одном сервере крайне важен для «вон того маленького обработчика», который работает по ночам на другом сервере.
Читать дальше →

io.js объединяется с NodeJS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели36K
+

Несколько дней назад состоялось заседание технического комитета проекта io.js, на котором принято решение о воссоединении с Node.js и дальнейшем совместном развитии под эгидой организации Node Foundation.
Краткое содержание предыдущих серий

Создание gulp-плагина на примере построения графа зависимостей для модулей Angular JS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Предисловие


В данной статье я поделюсь с вами опытом, как быстро и безболезненно создавать простые плагины для gulp. Статья ориентирована на таких же чайников, как и я. На тех, кто до сих пор лишь использовал готовые плоды gulp, срывая их с великого Древа Познания NPM, и не имел серьезного опыта работы с Node JS и его стримами.

Я не буду отвечать на вопросы вида «А зачем создавать свои плагины, если уже написано все, что только возможно?». Придет время, и вам за полчаса нужно будет написать что-то очень специфичное для вашего проекта. Перерыв весь npm, вы найдете один заброшенный плагин с убогим функционалом, автор которого недоступен, код ужасен и так далее. А может быть, это будет настолько специфичная задача, что вы не найдете абсолютно ничего.

Такой задачей для меня стала визуализация большого проекта, использующего Angular JS. Было огромное количество angular-модулей, связи между которыми были для меня уже не столь очевидными. Плюс мне хотелось видеть «диверсантов» — модули, которые каким-либо образом нарушали общую концепцию проекта (например, лезли в другой модуль не через провайдера, а напрямую).

Поискав, я нашел такое решение своей задачи. В принципе, запускать grunt плагины в gulp достаточно просто, но реализация в этом плагине меня не слишком впечатлила. Мне не хотелось использовать сторонние программы, а именно graphviz в качестве средства визуализации графа. Плюс ко всему, кто знает, что мне потребуется еще, а зависимость от сторонних библиотек всегда налагает ограничения.

Если читателя интересует лишь этот плагин, а не сама статья, то вот ссылка на проект на github и на npm. Всем остальным — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Ближайшие события

Пишем систему инвайтов (приглашений) для своего Meteor-приложения

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели12K
Привет.

Сегодня я попробую рассказать, как написать простенькую, но вполне рабочую систему Email-приглашений для своего Meteor приложения.

Зачем это может понадобиться? Например — если вы разрабатываете приложение, в котором несколько людей должны работать в рамках одной группы над каким-либо проектом. Это может быть к примеру учебное расписание, которое может редактировать несколько людей или каталог продукции Интернет-магазина компании.

В сети уже есть одно руководство на английском и CoffeScript, но мне описанный там подход показался неудобным и я решил реализовать собственную систему инвайтов для своего проекта, а затем поделиться ею с хабражителями.

Итак, наш пример будет уметь:
1) Отображать интерфейс приглашений включая список существующих приглашений и форму для отправки нового;
2) Сохранять все приглашения в базе данных;
3) Следить за статусами приглашений;
4) Отправлять приглашения на email;
5) Следить за ролями пользователей;
6) Активировать приглашения новых пользователей;
7) Использовать кучу сторонних модулей.

Внимание: Пример будет рассмотрен на основании живого проекта, так что просто скопировать и вставить его к себе, вероятно, не получится…
Читать дальше →

10 основных ошибок при разработке на Node.js

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели72K


C момента появления Node.js его и критикуют, и превозносят. Споры о достоинствах и недостатках этого инструмента не утихают и, вероятно, не утихнут в ближайшее время. Однако часто мы упускаем из виду, что критика любого языка или платформы основывается на возникающих проблемах, зависящих от того, как мы эти платформы используем. Вне зависимости от того, насколько Node.js усложняет написание безопасного кода и облегчает его распараллеливание, платформа существует уже довольно давно, и на ней создано огромное количество надёжных и сложных веб-сервисов. Все они хорошо масштабируются и на практике доказали свою устойчивость.

Но, как и любая платформа, Node.js не застрахован от ошибок самих разработчиков. В одних случаях падает производительность, в других — система становится практически непригодной к использованию. И в этом посте я хотел бы рассмотреть 10 наиболее частых ошибок, которые делают разработчики с недостаточным опытом работы с Node.js.
Читать дальше →

Новый движок учебника javascript на IO.JS в open source

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели21K
Всем привет,

Как и многие, я долго писал на Node.JS только высокопроизводительные сервисы, но когда в 0.11 сделали генераторы и несколько моих коллег подтвердили, что они работают на production, решил сделать на этой платформе новый учебник JavaScript.

Удобство генераторов для асинхронного JS-кода сложно переоценить. При желании он становится «плоским», меньше букв, чем чистые promise/async.

Хотелось сделать движок быстрым, простым в разработке и иметь возможность запускать некоторые модули и на сервере и на клиенте.

Получилось, если не напутал при подсчёте, около 24000 строк кода (без сторонних node_modules).
Читать дальше →

Exploring JavaScript Symbols. Использование символов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Это вторая статья из серии про символы и их использование в JavaScript. Предыдущая часть: «Symbol — новый тип данных в JavaScript».

С появлением символов объект Object был расширен одним методом, который позволяет получить все символы объекта:

	var role = Symbol('role');
	var score = Symbol('score');
	var id = 100;
	var name = 'Moderator';

	var user = { id: id, name: name };

	user[role] = 'admin';
	user[score] = 50000;

	Object.getOwnPropertySymbols( user ); // [Symbol(role), Symbol(score)]

Наличие этого метода лишает нас возможности создавать по-настоящему приватные свойства.
Читать дальше →

Манипулирование БЭМ-структурой с помощью Bemy

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K
Если вы используете БЕМ-методологию в своих проектах и выделяете БЕМ-сущности указанным ниже образом, то bemy существенно упростит вам жизнь, избавив от необходимости вручную создавать файлы блоков.



Если вы также используете deps.js файлы формата enb, то bemy будет вам особенно полезен, так как приняв на выход путь к этому файлу, bemy создаем файловую структуру блока (по умолчанию с css-файлами).
Читать дальше →

Exploring JavaScript Symbols. Symbol — новый тип данных в JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K
Это первая часть про символы и их использование в JavaScript.

Новая спецификация ECMAScript (ES6) вводит дополнительный тип данных — символ (symbol). Он пополнит список уже доступных примитивных типов (string, number, boolean, null, undefined). Интересной особенностью символа по сравнению с остальными примитивными типами является то, что он единственный тип у которого нет литерала.

Для чего же нужен был дополнительный тип данных?

В JavaScript нет возможности объявить свойство объекта как приватное. Чтобы скрыть данные можно использовать замыкания, но тогда все свойства нужно объявлять в конструкторе (так как нет возможности объявить их в прототипе), к тому же они будут создаваться для каждого экземпляра, что увеличит размер используемой памяти. ECMAScript 5 предоставил возможность указать enumerable: false для свойства, что позволяет скрыть свойство от перечисления в for-in и его не будет видно в Object.keys, но для этого нужно объявлять его через конструкцию Object.defineProperty.
Читать дальше →

MPCMeter — индикация прогресса просмотра видео. Arduino + JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Вместо введения


Спасибо моему анонимному хабрадедуморозу за подарочек (pro mini). Долго колебался, что с ней делать. Махнул рукой и заказал в дополнение китайскую посылочку…
Спустя месяцок настало и моё время “помигать светодиодом” ;).

Идея


Пока ехала посылка, думал что бы такого сделать. В итоге принято решение сделать что-нибудь чуть больше, чем помигать светодиодом.
Идея заключается в следующем — отобразить прогресс просмотра видео, используя какой-нибудь индикатор.

Задача


  1. вытащить статистику по запущенному фильму;
  2. обработать и передать в arduino данные;
  3. отобразить прогресс на индикаторе.

Для нетерпеливых сразу результат



Подробности