Обновить
64K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

40,27
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тонкости модульной системы ECMAScript 2015 (ES6)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели120K
Уже около полугода я пишу на ES6 (который в итоге назвали ES-2015) и ES7, с использованием бабеля в качестве транслятора. Писать мне приходилось в основном серверную часть, соответственно, использование модулей было само собой разумеющимся: до ES6 — с помощью модульной системы самой ноды, а теперь — с помощью стандартизированной семантики самого языка. И мне захотелось написать статью, в которой расписать тонкости, плюсы, подводные камни и необычности новообретенной модульной системы языка: отчасти — чтобы другим было проще, отчасти — чтобы разобраться во всём окончательно самому.

Я разберу, что такое модуль, как происходит экспорт сущностей, как происходит импорт сущностей, чем система модулей ES6 отличается от системы модулей в NodeJS.
Итак, начнем.

gulpfile в 10 строк? Легко! — упрощаем создание типовых задач

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K
Последнее время почти в любом проекте требуется сделать сборку less/sass/css/js/html и т.д. файлов. Gulp является отличным решением для выполнения этих задач, это глоток воздуха после grunt'a, но и он не идеален.



Например, если нужно сделать сборку common js, используя browserify, то нужно подключать с десяток зависимостей и писать почти 50 строчек кода. Вот один из примеров.

Нужно упрощать gulpfile.js
Читать дальше →

Скорость локального форматирования чисел

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

I. Задача



В одном из скриптов столкнулся с необходимостью отформатировать вывод больших чисел для удобства чтения. Нашёл несколько рецептов, как разделить число на группы по разряду, но в обсуждениях высказывались сомнения в производительности. Решил провести несколько тестов.
Читать дальше →

Jii: конфигурация и масштабирование

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js. Давно небыло статей про Jii, но работа не стояла на месте и мне есть что рассказать!
В этой статье мы рассмотрим способы конфигурирования приложения и запуск приложений как несколько процессов.

Читать дальше →

IBM сделает платформу NodeJS стандартом корпоративной разработки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Вчера IBM официально объявила о покупке компании StrongLoop, которая с 2013 года осуществляет профессиональную поддержку NodeJS для корпоративных клиентов.

StrongLoop — один из лидеров в секторе корпоративного NodeJS. Заказчики оплачивают подписку на продукт StrongLoop Suite и получают набор инструментов для удобной разработки приложений с использованием программных интерфейсов к облачному бэкенду, отладки, мониторинга и др.

StrongLoop известна как один из самых активных участниц проекта NodeJS, она постоянно присылает патчи для реализации новых функций и улучшения популярной платформы.
Читать дальше →

Свершилось! io.js + NodeJS = NodeJS 4.0.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K
+
Совместный релиз команд io.js и nodejs увидел свет под номером 4.0.0. Функционал релиза близок к релизу io.js 3.3.0

Ключевые изминения:
Читать дальше →

Вышла в свет новая версия Node.js v4.0.0

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели30K
Сотрудники Node.js и члены Node.js Foundation с гордостью представляют 4.0.0 версию продукта. В этот релиз включены бесчисленные часы совместной работы проектов Node.js и io.js, которые были успешно объедены в одну кодовую базу. Проект Node.js управляется командой из 44 человек, 15 из которых формируют Technical Steering Committee (TSC). Кроме того, более 100 участников были добавлены в список людей, способных влиять на развитие ядра, по сравнению с числом участников версии v0.12.7.

Node.js v4.0.0 содержит V8 v4.5, это та же версия V8, которая поставляется вместе с веб браузером Chrome сегодня. Это привносит с собой множество бонусов для пользователей Node.js, наиболее важные из которых, это поддержка ES6 стандарта, который включен по умолчанию, включая блочную область видимости, классы, типизированные массивы (Node's Buffer теперь работает поверх Uint8Array), генераторы, Promises, Symbols, строковые шаблоны, коллекции (Map, Set, и так далее) и, новая возможность для V8 v4.5 — стрелочные функции.
Читать дальше →

Wkhtmltopdf + Node.JS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Создание pdf документов является довольно распространенной задачей. С ней успешно справляется целое семейство библиотек, позволяющих буквально «собрать» pdf по частям или же заполнить его на основе заранее приготовленного шаблона. Данный подход надежен, т.к. мы можен расчитывать на то, что, поменяв текст одной надписи, не исчезнет пагинация на некоторых страницах. С другой стороны добавление новых страниц к pdf занимает определенное время у разработчика и, чем больше различных визуальных элементов, тем больше времени на это уходит.

Однако, есть и другой путь создания pdf документов: конвертирование из некоторого языка разметки с помощью соотвествующего инструмента. Данный способ будет эффективным и займет меньше времени на внесение изменений в pdf, если выбранный инструмент работает достаточно предсказуемо. Существует несколько подобных решений, но на нашем проекте мы остановили свой выбор на Wkhtmltopdf, которое генерирует pdf документ из HTML. Спустя год использования данного инструмента могу сказать, что выбор был сделан правильный, т.к. все потребности были покрыты с головой.

В данной статье я хочу поделиться библиотеками, позволяющими упростить работу c wkhtmltopdf в Node.JS.
Читать дальше →

По стопам Meteor, или велосипедируем реактивность

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Доброе время суток, хабраюзер! Сегодня мы попытаемся немного разобрать реактивность, которая лежит в основе одного из самых хипстерских фреймворков — Meteor.

Для начала приведем немного сухой теории из Википедии:
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что выполняемая модель должна автоматически распространять изменения сквозь поток данных.

К примеру, в императивном программировании присваивание a = b + c будет означать, что переменной a будет присвоен результат выполнения операции b + c, используя текущие (на момент вычисления) значения переменных. Позже значения переменных b и c могут быть изменены без какого-либо влияния на значение переменной a.

Сразу оговорюсь, что данный пост нацелен больше на садистов новичков, нежели на матерых JS-гуру.

* велосипедируем — пишем свой велосипед, подглядывая на уже готовую реализацию.
Читать дальше →

Webpack для Single Page App

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели74K

Привет!





Отгремели фанфары, прошел звон в ушах от истязаний «евангелистов», модников в сфере фронтенд разработки. Кто-то ушел на sprockets, кто-то пустился во все тяжкие и стал писать свои велосипеды или расширять функционал gulp или grunt. Но статей по поводу популярных инструментов автоматизации процесса сборки – стало существенно меньше и это факт! Пора бы заполнить освободившееся пространство чем-то существенно иным.

Уверен многие слышали о webpack. Кто-то подумал «он слишком много на себя берет» и не стал дочитывать даже вводную статью на оффициальном сайте проекта. Некоторые решили попробовать, но столкнувшись с небольшим количеством примеров настройки — отверг инструмент решив подождать пару лет. Но в целом, разговоров «вокруг» ходит масса. В этой статье — хочу развенчать некоторые сомнения. Может быть, кто-то заинтересуется и перейдет на «светлую сторону». Вообщем желающие под кат.

Читать дальше →

Node.js и Express как они есть

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели74K
Здравствуйте, любители нашего хаброблога и прочие читатели!

Мы планируем вновь отметиться на поле неувядающего Node.js и рассматриваем возможность издания этой книги:



Поскольку вполне понятен читательский интерес «а как он впихнул все это в двести страниц, и зачем мне это нужно»? под катом предлагаем перевод доскональной статьи Томислава Капана о том, зачем на самом деле нужен Node.js.
Читать дальше →

NW.js (Node-Webkit) + Рутокен = RutokenJS (Начало)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.4K
Решил создать модуль (C/C++ Addons) для NW.js для работы с Рутокенами и поделиться с сообществом кодом, а так же пригласить вас поучаствовать в этом Open source проекте.

Суть идеи в том, чтобы можно было использовать все возможности Рутокена в NW приложении с помощью чистого и понятного JavaScript, а также этот модуль может быть использован в Node.JS или io.js.

API RutokenJS
  • CKR initialize()
  • bool isInitialize()
  • CKR finalize()
  • object countSlot()
  • object getLibInfo()
  • object getSlotInfo(int slot)
  • object getTokenInfo(int slot)
  • object getMechanismList(int slot)
  • object getObjectList()
  • CKR login(int slot, string pin)
  • CKR loguot()
  • object random(int size)
  • CKR initToken(int slot)
  • CKR openSession()
  • CKR closeSession()
  • CKR closeAllSessions()
  • object getSessionInfo()
  • CKR getOperationState()
  • CKR setOperationState()


Читать дальше →

Разработка браузерной онлайн игры на meteor

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели58K
Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин и я веб-разработчик. Последние полгода занимался разработкой многопользовательской космической браузерной стратегии. На текущий момент мы уже находимся на стадии закрытого бета тестирования (доступного для вложившихся) и запустили компанию на бумстартере.



В этом посте хочу рассказать про процесс разработки игры с нуля силами двух человек.
Читать дальше →

Ближайшие события

Поддержка PostgreSQL в Meteor

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K



В популярной платформе для быстрого создания веб-приложений скоро появится официальная поддержка SQL. Ранее разработчики неоднократно отказывались это делать, мотивируя тем, что SQL не вписывается в философию проекта. Однако, настойчивость сообщества сделала своё дело и уже сейчас вы можете попробовать предварительную реализацию поддержки SQL в Meteor. Все подробности — под катом!
Читать дальше →

Как исправить ошибку в Node.js и нечаянно поднять производительность в 2 раза

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели45K
Началось все с того, что я оптимизировал отдачу ошибки HTTP 408 Request Timeout в сервере приложений Impress, работающем на Node.js. Как известно, у нодовского http.Server есть событие timeout, которое должно вызываться для каждого открытого сокета, если тот не закрылся за указанное время. Хочу уточнить, что не для каждого запроса т.е. не для каждого события request, функция которого имеет два аргумента (req, res), а именно для каждого сокета. Через один сокет может последовательно поступить много запросов в режиме keep-alive. Если мы задаем это событие, через server.setTimeout(2 * 60 * 1000, function(socket) {...}) то должны сами уничтожать сокет socket.destroy(). Но если не установить свой обработчик, то http.Server имеет встроенный, который уничтожит сокет через 2 минуты автоматически. На этом самом таймауте можно отдать ошибку 408 и считать инцидент исчерпанным. Если бы не одно но… С удивлением я обнаружил, что событие timeout вызывается и для тех сокетов, которые подвисли и для уже получивших ответ и для закрытых клиентской стороной, вообще для всех, находящихся в режиме keep-alive. Это странное поведение оказалось достаточно сложным, и я расскажу об этом ниже. Можно было бы вставить одну проверку в событие timeout, но со своим идеализмом я не удержался и полез исправлять баг на уровень глубже. Оказалось, что в http.Server режим keep-alive реализован не то что не по RFC, а откровенно не дописан. Вместо отдельного timeout для соединения и отдельного keep-alive timeout, там все на одном таймауте, который реализован на быстрых псевдо-таймерах (enroll/unenroll), но задан по умолчанию в 2 минуты. Это было бы не так страшно, если бы браузеры хорошо работали с keep-alive и переиспользовали его эффективно или закрывали бы неиспользуемые соединения.
Читать дальше →

Универсальный JavaScript

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели28K
В начале был Netscape. И возжелал Netscape выполнять Scheme-код в браузере Netscape Navigator. И наняли они Брендана Айка (Brendan Eich), чтобы он в поте лица своего работал над этим. Но потом они передумали и решили, что Java хотят они. И вот, рождён был JavaScript. И было это (достаточно) хорошо.

Безумная идея овладела Райаном Далом (Ryan Dahl) годы спустя: подружить движок V8 с библиотекой libev, дабы могли программисты выполнять свой JavaScript-код за пределами браузера. И возник Node.js. И npm. И люди возрадовались.

И стали люди писать веб-сервера на JavaScript, и запускать вертолёты с JavaScript на борту, и водружать его на планшеты и смартфоны, и встраивать его в термостаты и холодильники, да и во всё, во что их душа желала. И распространился JavaScript весьма и весьма широко. И презирали Нормальные Программисты™ (Serious Developers) простых людей, пишущих на JavaScript, но простые люди продолжали писать на JavaScript всё больше и больше.

И ждали люди Слово, способное вместить в себя всю широту проникновения JavaScript, ибо слово «JavaScript», как оно есть, более не вмещало той широты. И изрёк Чарли Роббинс (Charlie Robbins) мысль, что термином «Isomorphic JavaScript» можно назвать JavaScript-код, выполняющийся и в браузере, и на сервере. И никто нафиг не понимал значения сего, но, вместо просто программирования на JavaScript, люди стали программировать на изоморфном JavaScript.

Секундочку, что?
Читать дальше →

Легковесный модуль для HTTP запросов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K
Все началось с того, что передо мной встала задача написать бота для Telegram, здесь, я первый раз столкнулся с их API. Для работы с ним я выбрал популярный на сегодняшний день модуль Request.

Бот был написан. Я заметил, что потребление им памяти росло с каждым запросом к API, уличив в проблеме тяжеловесный Request, я решил попробовать написать свой модуль для HTTP запросов, максимально простой, легковесный и быстрый.

Читать дальше →

React boilerplate — Rocket React

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
image

Хочу представить вашему вниманию boilerplate (skeleton) на базе React.js + Backbone для быстрого старта разработки приложения любой сложности. Эта связка помогла нашей команде в срок сделать сложное приложение с минимальным количеством проблем а простота позволила быстро подключать новых разработчиков в процесс.
Читать дальше →

Node-RED нод для конвертации локаций в адреса what3words

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K


Пакет node-red-node-what3words доступен для установки с помощью npm. Он предназначен для конвертации геопозиции в адрес what3words и наоборот. Если у вас уже есть ключ для what3words API, можно приступать к установке.
Читать дальше →

Load Balancing: Firebase + RabbitMQ

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K
Современные хостинг-системы (Heroku, Amazon etc.) предоставляют широкий выбор устройств и настроек для проектирования архитектуры балансировки нагрузки на сервер. Вы можете настроить как более простой Round Robin-алгоритм для последовательной разгрузки сервера, так и более сложную систему, учитывающую количество instanc'ов, текущую нагрузку, среду окружения и другие факторы.

Сегодня мы поговорим о ручном способе регулирования нагрузки (одним из). Сразу скажу, что данный способ не был протестирован в жестких условиях, но достаточно хорошо показал себя в pre-production.

Так же следует добавить, что способ, о котором я расскажу, не является каким-то лекарством или заменой уже предоставляемым хостинг-платформами balancer'ов, но в ситуации урезанного бюджета может являться этаким подорожником.
Читать дальше