Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
28.85

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

LiveReload на Node.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K

Что это такое?


LiveReload — это утилита, которая позволяет автоматически перезагружать страницу в браузере при изменение её кода и ресурсов(html, css, js, images, etc) на сервере. Кроме того LiveReload позволяет применять изменения в CSS и JavaScript без перезагрузки страницы.
Читать дальше →

В поисках идеального css-фреймворка. Maxmertkit widget manager

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Предыдущий пост с описанием фреймворка maxmertkit получил большой отклик. Фреймворк особенно понравился, почему-то, японцам, но наилучшую конструктивную критику и помощь я получил от хабрасообщества. Теперь к делу.
Нынешние фреймворки, включая мой, имеют модульную структуру. Но все эти модули в некоторой степени являются зависимыми друг от друга. Это плохо. Именно эту проблему я и хочу решить.
Читать дальше →

Cypher десктопное приложение, написанное на основе платформы node-webkit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K
В статье пойдет речь о десктопном приложении, написанном на основе платформы node-webkit. На Хабре были статьи которые описывают саму платформу: раз, два, три. Но реальных приложений которые используют эту платформу не так много. В начале я раскажу о приложении, о его задачах и функционале, дальше я перейду к техническим возможностям платформы node-webkit, которые были использованы в приложении. Статья не изобилует вставками кода, весь код выложен на github. В конце статьи будут ссылки на все использованные источники информации.

Моей целью было создание полноценного приложения с использованием платформы node-webkit. Задача приложения — защита онлайн переписки, осуществляемой через мессенджеры (Skype, Google Talk, еtc.) Посылая по открытым каналам уже зашифрованную информацию, вы усложняете процесс получения доступа к данным третьей стороной. Существует множество способов зашифровать сообщение, но проблема в том, что ключ для шифрования нужно сообщить вашему собеседнику. Допустим, ваш канал прослушивают, и имеют доступ ко всему, что вы отправляете и получаете. Для решения этой задачи приложение использует алгоритм Дэффи-Хеллмана. Про этот алгоритм уже расказывали на Хабре, вот ссылка. Но больше всего впечатляет видео, которое наглядно описывает, как работает алгоритм — YouTube. Более подробно об этом алгоритме можно почитать в Википедии.

И так приступим

Ошибка 451, ошибкою 404 имитируемая

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров36K
Всякий, кому из-под «Ростелекома» или другого очевидно российского провайдера доводилось зайти по адресу http://drugoi.livejournal.com/3712998.html (занесённому в «чёрный список» за изображение политического самоубийства), уж конечно видал там козла и надпись «ошибка 451!»:

[козёл+надпись]

Однако можно воспользоваться любым средством просмотра заголовков HTTP-отклика и видеть, что на самом деле там выдаётся ошибка 404 («Not Found»).

Сходным образом обстоят дела и в движке Node.js: код 451 не добавят к списку заранее определённых кодов HTTP-отклика до тех пор, пока соответствующее предложение Google не станет стандартом.

Не надо давать обещания, или Promises наоборот

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K
Каждый программист, начинающий разрабатывать под Node.js, встаёт перед выбором стратегии организации асинхронного кода в проекте. В то время, как в небольших системных утилитах поддерживать гигиену асинхронного кода достаточно просто, при росте массы кода в проекте решение этой задачи начинает требовать введения дополнительного, так называемого control flow средства.

В этой статье будет рассмотрена небольшая control flow библиотека «Flowy», являющаяся развитием идей проекта Step Тима Касвелла, и ядро которой базируется на концепциях CommonJS Promises, а также приведены аргументы, почему же Promises — это так неудобно.


Читать дальше →

Браузерная онлайн игра средствами jQuery, CoffeeScript, SVG и node.JS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
image
Давно хотел написать свою небольшую игрушку. И вот, изучив подходящие технологии, создал «шедевр».
Читать дальше →

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров189K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →

Полный набор пакетов для разработки с помощью NodeJS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
Начал изучать NodeJS. Нигде не нашел актуальный стек мейнстримных библиотек (технологий) применяемых в node. Поэтому решил сам составить список.
Читать дальше →

Клонирование объектов в Node.js: Быстрее, глубже, нежнее!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Не так давно, прочитав статью idoroshenko «Почему eval — это не всегда плохо», я задумался, можно ли использовать подход с генерацией тела функции для клонирования объектов. Даже написал небольшую библиотеку для этого. Бенчмарки давали невероятные результаты, но применимость этого подхода ограничивалась лишь множественным клонированием одинаковых объектов.

Поэтому и у меня возник вопрос: неужели в v8 нет другой возможности избежать расходов, связанных со множественным пересозданием скрытых классов? Ведь это составляет основные траты ресурсов, когда мы клонируем объекты. Как оказалось, такая возможность действительно есть: в самом v8 у объектов существует метод v8::Object::Clone. Этот метод клонирует объекты в широком смысле этого слова, то есть собственно объекты, а также массивы, даты, регулярные выражения, функции и т.д., при этом сохраняя все их свойства, в том числе нестандартные (например, именованные свойства массивов) и даже скрытые.

Была только одна маленькая проблема. Этот метод использовался только в недрах node.js, и не был открыт наружу, для javascript'а.
Читать дальше →

Новшества node-webkit версии 0.3.6

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Roger Wang 14 декабря объявил о выходе новой версии движка node-webkit созданного в недрах Intel Open Source Technology Center мощного сочетания WebKit и Node.js, позволяющего создавать кросс-платформенные графические приложения методом веборазработки на языках HTML, CSS и JavaScript.

Новая версия имеет номер 0.3.6 и выглядит вот как:

[скриншот]

По сравнению с версией 0.3.0, которую я обозревал в октябре, за последние два месяца случались только небольшие изменения, заслуживающие не более чем последней цифры в номере версии node-webkit. Зато изменений этих накопилось порядочно.

Прежде всего нетрудно заметить, что окна утратили «округлый» и «синенький» вид, похожий на Google Chrome, а вместо того вновь обрели общесистемный вид и форму. (На иллюстрации я привожу вид окна в Windows XP.) Также вернулся значок в заголовке окна. (Для сегодняшней демонстрации я поместил туда значок сайта Хабрахабра.)

Вот список остальных новшеств этой версии (по сравнению с 0.3.0):

Читать дальше →

Тестируем приложение nodejs

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров44K
В прошлый раз я писал о создании приложения на nodejs с использованием expressjs как фреймворка и jade как шаблонитизатора. В этот раз я хочу остановиться на тестирование серверной части.

Для тестов воспользуемся:
Mocha — фреймворк позволяющий писать тесты и запускать легко и просто. Генерирует отчеты в различных вариантах, а так же умеет создавать документацию из тестов.
Should — библиотека для тестов в стиле «утверждения» (Не нашел правильного названия)
SuperTest — библиотека для тестирования HTTP серверов на nodejs
jscoverage — для оценки покрытия кода тестами

Читать дальше →

Вышло обновление JavaScript шаблонизатора ECT

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Ровно три месяца назад я представил хабрасообществу JavaScript шаблонизатор ECT. Вчера для него вышло обновление, о котором я хочу рассказать в этой статье.

Вы знакомы с ECT?


ECT это JavaScript шаблонизатор со встроенным CoffeeScript синтаксисом (отсюда и название: Embedded CoffeeScript Templates). ECT изначально разрабатывался с упором на максимальную производительность и при этом он предоставляет разработчику богатый набор функций.

Что нового?

Читать дальше →

Вебсокеты: боевое применение

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
imageВебсокеты — это прогрессивный стандарт полнодуплексной (двусторонней) связи с сервером по TCP-соединению, совместимый с HTTP. Он позволяет организовывать живой обмен сообщениями между браузером и веб-сервером в реальном времени, причем совершенно иным способом, нежели привычная схема «запрос URL — ответ». Когда два года назад я присматривался к этому стандарту, он был еще в зачаточном состоянии. Существовал лишь неутвержденный набросок черновика и экспериментальная поддержка некоторыми браузерами и веб-серверами, причем в Файрфоксе он был по умолчанию отключен из-за проблем с безопасностью. Однако теперь ситуация изменилась. Стандарт приобрел несколько ревизий (в том числе без обратной совместимости), получил статус RFC (6455) и избавился от детских болезней. Во всех современных браузерах, включая IE10, заявлена поддержка одной из версий протокола, и есть вполне готовые к промышленному использованию веб-серверы.

Я решил, что настало время попробовать это на живом проекте. И теперь делюсь, что из этого вышло.
Что вышло

Ближайшие события

Навигация без перезагрузки используя expressjs, jade и History.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Мне ранее не доводилось использовать в своей работе такую возможность HTML5 как History API. И вот настал тот час, разобраться в этом и провести небольшой эксперимент. Результатом этого эксперимента я решил поделиться с Вами.

И так что мы хотим:
— Навигация по сайту с использованием history api
— Получения данных с сервера в виде json объекта с последующим рендером на клиенте
— При прямом переходе рендер должен происходить на сервере
— Что бы все было легко и просто
Читать дальше →

Обработка асинхронных ошибок с сохранением контекста запроса в connect/express

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K
Те, кому приходилось разрабатывать более-менее большие web-проекты на node.js, наверняка сталкивались с проблемой обработки ошибок, произошедших внутри асинхронных вызовов. Эта проблема обычно всплывает далеко не сразу, а когда у вас уже есть много написанного кода, который делает нечто большее, чем выводит «Hello, World!».

Суть проблемы

Читать дальше →

Централизованная обработка исключений в Node.JS. Часть 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K


Четыре месяца назад я писал о том, как можно удобно ловить исключения в node.js, в том числе и асинхронные, то есть те, которые брошены кодом, который вызван event loop'ом. В той статье я использовал модуль control-block для борьбы с ними, так как стандартный блок try-catch не справлялся.

Как оказалось, примерно в то же время Adam Crabtree выпустил стабильную версию похожего на control-block модуля под названием trycatch.
Читать дальше →

Вышел AWS SDK для Node.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.4K
Вернер Фогель, CTO Amazon на прошедшей конференции re:Invent заявил, что использует Node.js для своих повседневных задач. А 4 декабря вышел официльный AWS SDK для Node.js. Теперь нет необходимости в использовании сторонних библиотек, опасаясь за их стабильность, и пытаться понять их документацию.
Читать дальше →

Шаблон проекта Express.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Взять можно тут: github.com/maxatwork/expressjs_template (или в виде zip-архива).

Что есть


Читать дальше →

Кто использует Node.js: Trello (Часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Это продолжение перевода «The Trello Tech Stack».

Часть 1
  • CoffeeScript
  • Клиент
    * Backbone.js
    * HTML5 History API
    * Mustache
  • Pushing and Polling
    * Socket.io and WebSockets
    * AJAX запросы

Часть 2
  • Сервер
    * node.js
    * HAProxy
    * Redis
    * MongoDB
  • Итак, нравится ли нам это?

Читать дальше →

Сайт для программиста. Часть 2. Публикация

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K

В первой части я рассказал, как программисту относительно просто запустить с нуля свой личный сайт с использованием Github, Heroku и Twitter Bootstrap.

Но запустить сайт мало. Скорее всего, вам захочется на него периодически что-то выкладывать. Например, новые проекты в портфолио, или записи в блог.

В этой части я расскажу, как максимально просто создать механизм публикации для своего сайта, который при этом не будет ничего решать за вас (как большинство существующих сервисов), а позволит делать всё так, как вам захочется, позволяя автоматизировать то, что можно автоматизировать.

Читать дальше →

Вклад авторов