
1102.86
Общий рейтинг
Программирование *
Искусство создания компьютерных программ
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
-4
Functional thinking: Thinking functionally, Часть 1
12 мин
16KПеревод
Давайте на мгновение представим, что Вы — дровосек. И благодаря своему лучшему топору в округе, вы являетесь самым продуктивным дровосеком в лагере. Но однажды появляется некто, начинающий расхваливать достоинства новой парадигмы в рубке леса — бензопилы. В силу убедительности продавца, Вы покупаете бензопилу, но не знаете как она работает. Прилагая неимоверные усилия, пробуете вырвать или раскачать дерево, применяя на практике свою новую парадигму. И быстренько делая вывод, что эта самая новомодная бензопила — ерунда, возвращаетесь к привычному делу — рубить лес топором. А затем кто-то приходит и показывает как заводить бензопилу.
Эта история может показаться Вам знакомой, поставив функциональное программирование на место бензопилы. Проблема в совершенно новой парадигме программирования — не изучение нового языка. Более того, синтакс языка — это всего лишь детали. Вся тонкость же — научиться мыслить иначе. Это то, почему я оказался тут — заводящий бензопилы и “функциональный” программист.
Итак, добро пожаловать в Functional thinking. Эта серия исследует предмет функционального программирования, но не несет исключительной направленности описать функциональные языки. Как я покажу дальше, написание кода в функциональном стиле касается дизайна, компромиссов, разных повторно используемых кусков кода и служит основой для иных догадок. Насколько это окажется возможным, я попытаюсь показать концепции функционального программирования в Java (или близких к Java языках) и перейду к другим языкам, чтобы осветить возможности, отсутствующие на данный момент в Java. Я не полезу сразу в дебри, рассказывая о довольно необычных вещах, таких как монады (monads). Напротив, я постепенно проведу Вас через новый путь мышления.
Эта и пара следующих частей выступят в роли быстрой экскурсии по предметам, связанным с функциональным программированием, включая базовые концепции. Некоторые из этих концепций в дальнейшем будут рассмотрены более детально в то время, как я буду постепенно расширять контекст применения на протяжении всей серии. В качестве отправной точки нашей экскурсии я покажу Вам две разные реализации решения задачи. Одна написана в императивном стиле и другая — с некоторыми функциональными особенностями.
Эта история может показаться Вам знакомой, поставив функциональное программирование на место бензопилы. Проблема в совершенно новой парадигме программирования — не изучение нового языка. Более того, синтакс языка — это всего лишь детали. Вся тонкость же — научиться мыслить иначе. Это то, почему я оказался тут — заводящий бензопилы и “функциональный” программист.
Итак, добро пожаловать в Functional thinking. Эта серия исследует предмет функционального программирования, но не несет исключительной направленности описать функциональные языки. Как я покажу дальше, написание кода в функциональном стиле касается дизайна, компромиссов, разных повторно используемых кусков кода и служит основой для иных догадок. Насколько это окажется возможным, я попытаюсь показать концепции функционального программирования в Java (или близких к Java языках) и перейду к другим языкам, чтобы осветить возможности, отсутствующие на данный момент в Java. Я не полезу сразу в дебри, рассказывая о довольно необычных вещах, таких как монады (monads). Напротив, я постепенно проведу Вас через новый путь мышления.
Эта и пара следующих частей выступят в роли быстрой экскурсии по предметам, связанным с функциональным программированием, включая базовые концепции. Некоторые из этих концепций в дальнейшем будут рассмотрены более детально в то время, как я буду постепенно расширять контекст применения на протяжении всей серии. В качестве отправной точки нашей экскурсии я покажу Вам две разные реализации решения задачи. Одна написана в императивном стиле и другая — с некоторыми функциональными особенностями.
+58
Дизассемблер своими руками
4 мин
52K Знание структуры машинных команд уже много лет не является обязательным, для того, чтобы человек мог назвать себя программистом. Естественно так было не всегда. До появления первых ассемблеров программирование осуществлялось непосредственно в машинном коде. Каторжная работа, сопряженная с большим количеством ошибок. Современные ассемблеры позволяют (в разумной степени) абстрагироваться от железа, метода кодирования команд. Что уж говорить о компиляторах высокоуровневых языков. Они поражают сложностью своей реализации и той простотой, с которой программисту позволяется преобразовывать исходный код в последовательность машинных команд (причем преобразовывать, в достаточной степени, оптимально). От программиста требуется лишь знание любимого языка/ IDE. Знание того, во что преобразует компилятор исходный листинг вовсе не обязательно.
Тем же, кому интересно взглянуть на краткое описание структуры кодирования машинных команд, пример реализации и исходный код дизассемблера для x86 архитектуры, добро пожаловать.
Тем же, кому интересно взглянуть на краткое описание структуры кодирования машинных команд, пример реализации и исходный код дизассемблера для x86 архитектуры, добро пожаловать.
+44
ASP.NET и Flex — дружба навек
6 мин
3KЭтот пост хотелось бы посвятить возможности интеграции двух платформ ASP.NET и Flex.
Как правило, Flash является прекрасным средством для создания насыщенных мультимедиа проектов, а с выходом ActionScript 3 и технологии Flex программировать стало одно удовольствие. При этом можно создавать и RIA, и desktop приложения (спасибо, Adobe AIR).
С другой стороны у нас ASP.NET — мощный инструмент для создания web-приложений. Можно использовать два совершенно разных подхода к построению приложения: либо использовать WebForms + Web Services, либо ASP.NET MVC, придерживаясь REST-стиля.
Прежде чем закончить лирическое отступление, хотелось бы обозначить инструменты, которые нам понадобятся.
Итак, это –
Предисловие
Как правило, Flash является прекрасным средством для создания насыщенных мультимедиа проектов, а с выходом ActionScript 3 и технологии Flex программировать стало одно удовольствие. При этом можно создавать и RIA, и desktop приложения (спасибо, Adobe AIR).
С другой стороны у нас ASP.NET — мощный инструмент для создания web-приложений. Можно использовать два совершенно разных подхода к построению приложения: либо использовать WebForms + Web Services, либо ASP.NET MVC, придерживаясь REST-стиля.
Прежде чем закончить лирическое отступление, хотелось бы обозначить инструменты, которые нам понадобятся.
Итак, это –
- Visual Studio 2010 Professional
- Flash Builder 4 Standard
+3
Молодым программистам на заметку: Как правильно писать «Помоги»
3 мин
9.4KТуториал
За те 9 лет, что я занимаюсь программированием, в мою асю пришло несколько сотен просьб о помощи, от менее опытных, начинающих программистов. И вот, когда сегодня, в очередной раз, незнакомый человек попросил помочь ему написать плагин для вордпресс (код которого, честно говоря, я в глаза ни разу не видел), я решил написать небольшой гайд, который бы помог начинающим программистам правильно обращаться за советом к более опытным.
+186
jqGrid — Динамические таблицы на jQuery. Сложный Поиск
6 мин
88KВведение
На мой взгляд, jqGrid — самый успешный и удобный на данный момент плагин для jQuery, работающий с таблицами БД через AJAX запросы и PHP (Так же существует версия для ASP.NET).
Все подробности в данной статье я опущу, акцентируя ваше внимание лишь на вопросе, как сделать сложный поиск по таблице, используя этот плагин.
+41
Расширение Google Crome для мониторинга сборок TeamCity
4 мин
1.9KРебята из JetBrains радуют нас своим замечательным Continuous Integration сервером TeamCity. Одна из самых главных задач такого сервера, является очень быстрый feedback, с чем TeamCity великолепно справляется. В коробке имеется много нотификаторов (IntelliJ Platform plugin, Windows Tray Notifier, Addin for Visual Studio, Eclipse Plugin, Syndication Feed) и для программистов этого хватает. Наш отдел тестирования не имеет желания запускать у себя Idea и подобные «страшные штуки», для того что бы видеть статус сборки.
+4
Расширение Google Chrome — корзина вкладок
6 мин
14KПролог
Доброго времени суток, уважаемый посетитель ХабраХабра!
В этот очередной в нашей с Вами жизни день знаний (который я, однако, провел исключительно за работой, а не учебой), под влиянием данной статьи, пишу повествование о моем опыте создания расширения для Google Chrome – TabBasket (не знаю, как Вы, но я на названия неказист). Статья оформлена в смешанном стиле – перекликаются элементы урока, а так же пояснения по коду и описание ключевых моментов.
+4
Полуавтоматический бот для игры «Веселая ферма»
3 мин
11KДобрый вечер читатели хабра! Недавно один человек показал макрос-бота для браузерной игры Diamond Dash, пост. А делал он все при помощи языка макросов AutoIt. И я вспомнил, что для разработки полуавтоматического бота на C# использовал библиотеку AutoIt.
Как я разрабатывал, смотрите ниже…
Как я разрабатывал, смотрите ниже…
+20
Система непрерывной интеграции своими руками
4 мин
8.2KДоброго времени суток, %username%!
О непрерывной интеграции можно почитать здесь и вообще поискать литературу на данную тематику, если станет интересно. Если Вы уже осознали всю выгоду использования CI, то продолжу развивать мысль. Наиболее популярные из существующих систем непрерывной интеграции: Hudson, TeamCity и CruiseControl. Во всех этих системах настройка билда обычно осуществляется через UI. Выбираем что надо сделать в окошке браузера — и билд автоматизирован (естественно можно написать свои скрипты и запускать их). Обилие настроек и всяческих примочек. И я подумал, а что сделали создатели этих систем? А сделали они просто команды для различных билдеров, компиляторов, тестирующих и прочих инструментов, чтобы разработчик не тратил своё время на эти вещи. А так ли много времени уйдет на написание своей системы и команд?
О непрерывной интеграции можно почитать здесь и вообще поискать литературу на данную тематику, если станет интересно. Если Вы уже осознали всю выгоду использования CI, то продолжу развивать мысль. Наиболее популярные из существующих систем непрерывной интеграции: Hudson, TeamCity и CruiseControl. Во всех этих системах настройка билда обычно осуществляется через UI. Выбираем что надо сделать в окошке браузера — и билд автоматизирован (естественно можно написать свои скрипты и запускать их). Обилие настроек и всяческих примочек. И я подумал, а что сделали создатели этих систем? А сделали они просто команды для различных билдеров, компиляторов, тестирующих и прочих инструментов, чтобы разработчик не тратил своё время на эти вещи. А так ли много времени уйдет на написание своей системы и команд?
+4
OpenSource или история одной любви
3 мин
1.4K
Что может подвигнуть разработчика на написание программного обеспечения просто так, не за деньги, не получая изначально ни копейки а только тратя все свое и без того отсутствующее свободное время? Существует на самом деле множество причин и люди не раз пытались их анализировать. На многих сайтах существует огромное количество опросов, с множеством вариантов ответов, на которые люди отвечают примерно равномерно. Оно и понятно, мотивация у всех разная. Однако, моя задача сегодня не попытаться вывести “теорию опенсорса”. Моя задача сегодня – рассказать о небольшом проекте, который я делал совсем недавно. И который помог мне добиться хороших позиций в жизни, хоть о нем так никто и не узнал.+31
Запоздалая оптимизация
3 мин
8.6KПеревод
Вашему вниманию предлагается перевод статьи Дениса Форбса (Dennis Forbes) "The Sad Reality of Post-Mature Optimization". Превосходные иллюстрации также взяты из оригинальной статьи.
Знаменитое утверждение «преждевременная оптимизация — корень всех зол» принадлежит перу Дональда Кнута. К сожалению, изначальный смысл этой фразы давно утерян, и в последнее время её используют лишь как отговорку, позволяющую отбиться от любых претензий к скорости работы программы.
На каком этапе разработки пора обратить внимание на производительность? В какой момент оптимизация перестает быть преждевременной и становится своевременной?
Знаменитое утверждение «преждевременная оптимизация — корень всех зол» принадлежит перу Дональда Кнута. К сожалению, изначальный смысл этой фразы давно утерян, и в последнее время её используют лишь как отговорку, позволяющую отбиться от любых претензий к скорости работы программы.
На каком этапе разработки пора обратить внимание на производительность? В какой момент оптимизация перестает быть преждевременной и становится своевременной?
+109
Ближайшие события
PSNR и SSIM или как работать с изображениями под С
4 мин
37K
В данной статье я коснусь базовых принципов, как работать с изображениями. Для этого я выбрал библиотеку OpenCV. Она распространяется бесплатно, так что скачать ее не составит труда. Когда мне на учебе дали задание написать две метрики для оценки различия двух картинок, в частности качества видоизмененной от исходной, меня это конечно все это немного смутило. Знания в программировании были, мягко говоря, не очень большими, как-никак был только на первом курсе. Благо, какую библиотеку выбрать сказали заранее, так что с этим труда не возникло. А вот как ее использовать это было уже на порядок сложнее, все, что я в основном смог нарыть в интернете, было на английском, хоть я его и знаю на уровне, что могу читать тех. литературу, вследствие огромности самой библиотеки, подходило мало. Отлично, что удалось, какие функции и как использовать, я смог потом уточнить у преподавателя. А требовалось только понять как обращаться к самой картинке, в частности к отдельным пикселям изображения. Кого заинтересовало, добро пожаловать под кат.
+14
Работа с GtkTreeView и GtkListStore с помощью редактора Glade для начинающих
17 мин
15KВ этом посте я хочу рассказать про работу с очень интересными виджетами (объектами) библиотеки графических интерфейсов GTK+: GtkTreeView и GtkListStore. GtkTreeView — виджет для отображения деревьев и списков. GtkListStore — виджет представляющий модель списка.
Создавать их я буду с помощью редактора Glade, в интернете очень мало материала именно по работе с виджетами GTK+ (и особенно с этими) с помощью этого редактора интерфейсов. Я уже писал немного про работу с ним. Те, кто никогда с ним не работал — советую прочитать этот пост.
Возможностей работы с этими виджетами очень много и я планирую написать еще несколько статей по этой теме (если это конечно заинтересует читателей). Этот пост расчитан на начинающих еще только знакомиться с библиотекой GTK+ и её возможностями. Поэтому сегодня я рассмотрю достаточно простой пример.
Смысл его будет в том, что будем добавлять данные в объект класса GtkListStore (я буду иногда называть его хранилищем) о персонаже компьютерной игры и выводить их на экран в наглядной форме с помощью GtkTreeView.

Создавать их я буду с помощью редактора Glade, в интернете очень мало материала именно по работе с виджетами GTK+ (и особенно с этими) с помощью этого редактора интерфейсов. Я уже писал немного про работу с ним. Те, кто никогда с ним не работал — советую прочитать этот пост.
Возможностей работы с этими виджетами очень много и я планирую написать еще несколько статей по этой теме (если это конечно заинтересует читателей). Этот пост расчитан на начинающих еще только знакомиться с библиотекой GTK+ и её возможностями. Поэтому сегодня я рассмотрю достаточно простой пример.
Смысл его будет в том, что будем добавлять данные в объект класса GtkListStore (я буду иногда называть его хранилищем) о персонаже компьютерной игры и выводить их на экран в наглядной форме с помощью GtkTreeView.

+45
Свёртки в Intel Cilk Plus
8 мин
3.1KДопустим нам зачем-то нужно найти сумму элементов массива. Мы можем разбить массив на две части, просуммировать каждую часть отдельно и сложить результаты. При этом суммировать эти части можно параллельно. Но суммирование части массива это в точности исходная задача, и каждую часть снова можно разбить на две части и просуммировать каждую часть отдельно, а затем сложить результаты и т. д. Такая стратегия вычислений называется «разделяй и властвуй».
Таким способом можно вычислять много других функций от массивов, ниже в первой части статьи будет приведено математическое объяснение этой идеи, а во второй — как с помощью Intel Cilk Plus эту идею использовать в своих программах.
Итак, если есть желание посмотреть на математические формулы и куски кода на C++ в последние дни лета, то добро пожаловать под хабракат.
Таким способом можно вычислять много других функций от массивов, ниже в первой части статьи будет приведено математическое объяснение этой идеи, а во второй — как с помощью Intel Cilk Plus эту идею использовать в своих программах.
Итак, если есть желание посмотреть на математические формулы и куски кода на C++ в последние дни лета, то добро пожаловать под хабракат.
+33
jointSPACE: управляем телевизором Philips по сети
2 мин
20K
Удивившись практически полному отсутствию информации по данной теме, решил написать этот пост.В двух словах jointSPACE — это OpenSource платформа, созданная для разработки пользовательских приложений для телевизоров Philips. Она являет собой открытый API для разработки приложений двух типов:
- Приложения, запускаемые на удаленной системе, рендеринг и управление которыми производится средствами интерфейса телевизора.
- Приложения для управления телевизором с удаленных систем
Существует SDK под Linux, iOS, MacOS, Android и Windows (как cygwin, так и родной под Visual Studio). Разработчиками и сообществом написано множество примеров для разных платформ. Особенно хочу отметить запуск игры Doom на телевизоре с управлением с пульта.
+20
Отправка уведомлений на почту при деплое проекта
4 мин
6.1KВ нашем проекте при каждом деплое разработчики, тестеры и ещё пара людей получают замечательные письма:
Такое решение помогло нам избавиться от вопросов тестеров «Ну что, выложили уже исправление бага XXX?», «Что нового на тестовом сервере?». Так же — все члены команды, отдел внедрения и руководство в курсе, что происходит с кодом на серверах.
Для работы используется git, capistrano (+ multistage), php, bash (+ некоторые консольные утилитки). Если интересно — заходим под кат.
Subject: Наш проект версии v1.1.1 обновлён на сервере 'testing'
user1 выложил следующие обновления на сервер 'testing':
Коммиты по задачам:
jira.local/browse/PROJECT-1234
Полный список коммитов с предыдущего обновления:
4392a53 Thu Aug 18 17:50:32 2011 +0700 user1 / [PROJECT-1234] сделал полезное
f2fcfe2 Thu Aug 18 17:37:53 2011 +0700 user1 / сделал страшное
cb1fcbe Wed Aug 17 15:18:10 2011 +0700 user2 / зарефакторил
Изменения по файлам:
file1 | 4 ++--
file2 | 8 ++++----
file3 | 8 ++++----
3 files changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-)
Такое решение помогло нам избавиться от вопросов тестеров «Ну что, выложили уже исправление бага XXX?», «Что нового на тестовом сервере?». Так же — все члены команды, отдел внедрения и руководство в курсе, что происходит с кодом на серверах.
Для работы используется git, capistrano (+ multistage), php, bash (+ некоторые консольные утилитки). Если интересно — заходим под кат.
+4
10 «однострочников» на Racket, которые произведут впечатление на ваших друзей
2 мин
9.3KХочу вернуться к подзабытой теме о «10 однострочниках» на любимом языке. Бурное обсуждение на Хабре было несколько месяцев назад. К сожалению, не многие приводили действительно однострочники и не многие из них были читабельны. Хочу предложить версию на Racket, которая по этим параметрам местами даже превосходит изначальный пример на Scala.
+10
Самая дорогая однобайтовая ошибка
7 мин
5.9KПеревод
Предлагаю вашему вниманию перевод недавнего поста в электронном журнале Queue авторства Poul-Henning Kamp.
Ошиблись ли Кен, Деннис и Брайан при выборе использовать NUL-завершенные текстовые строки?
ИТ стимулирует и реализует современную западную экономику. Соответственно мы часто видим заголовки про ошеломляюще огромные суммы денег, связанные с ошибками в ИТ. Какое же решение, связанное с ИТ или КН [компьютерными науками], является наиболее дорогим?
Ошиблись ли Кен, Деннис и Брайан при выборе использовать NUL-завершенные текстовые строки?
ИТ стимулирует и реализует современную западную экономику. Соответственно мы часто видим заголовки про ошеломляюще огромные суммы денег, связанные с ошибками в ИТ. Какое же решение, связанное с ИТ или КН [компьютерными науками], является наиболее дорогим?
+89
Вклад авторов
alizar 4508.2ru_vds 4382.8badcasedaily1 3747.0olegchir 3644.4haqreu 3109.0tangro 2672.2nmivan 2585.0kesn 2578.0MaxRokatansky 2555.6Bright_Translate 2551.1