Обновить
1024K+

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

1 344,14
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

C# + WPF + сторонние сборки -> один .exe-шник

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K
Бывает приходится разработать маленькое приложение на C# и WPF, однако в следствие использования сторонних сборок(например SharpZipLib, Unity) — получается так что на выходе у нас кроме нашего маленького .exe-шника получается ещё и куча .dll-ок, а нам нужно чтобы был именно один .exe-шник.
Читать дальше →

Изучи Postscript за пять минут

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K
Разбирая запасы обнаружил старые, но до сих пор полезные тексты:

Ничего лишнего. Объяснений достаточно, чтобы создать свой первый PostScipt-документ, поиграться с ним и понять, что всё действительно работает. Тексты по ссылке — это смесь методички, учебного пособия и конспекта занятий.

Отвлечение от темы: какому языку программирования учить в школе? Паскалю, Сям, Лиспу? Практика показала, что хорошо подходит PostScript! Самое главное, что написав пару команд, учащийся сразу видит результат. И информатика превращается из зауми в интересное занятие. Опробовано моим другом на ПТУшниках, самых что ни на есть обычных гопниках, — ребята быстро въезжают в тему.

Производительность C++ vs. Java vs. PHP vs. Python. Тест «в лоб»

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели138K
/update/ Статья обновлена по результатам обсуждения. Поправлен код Python (около 40% ускорения), написан код на Perl и Ruby (но меня терзают смутные сомнения, что с ruby я что-то сделал неправитьно), поправлен код на Java (на моей машине корректнее тестировать int, а не long. к тому же int в Java эквивалентен long в C++).

Вопрос производительности (скорости работы) различных языков часто всплывает в комментариях, на форумах, часто необоснованные :). Встречаются статьи, в которых авторы приводят примеры, где выигрывает реализация на том или ином языке.

После прочтения очередной статьи мне захотелось самому разобраться «здесь и сейчас». Сначала захотелось сравнить Java и C++ (не верил я, что в вычислительных тестах ява может догнать и обогнать cpp). 10 минут и простой код на C++ и яве готов: простой цикл и математические операции. После написания теста подумал и перевёл их на php и python. Позже добавился код на perl и ruby.

Читать дальше →

Официальный праздник День программиста

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели868
Подпись этого приказа, я думаю это вопрос нескольких дней. Ура товарищи! Датой празднования выбран 256 день года 13 сентября (в високосный год 12 сентября). Еще раз ура )))

Почти бездаунтаймный переход между двумя разными вебсерверами

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели570
Когда я совершал переходы между apache, lightttp и потом nginx, дошел до очень интересного "tips and tricks".
Умного тут ничего нет, но может кому-то поможет.
Читать дальше →

Удивительная страна Oz, или как принять данные при помощи send

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.2K
Довольно давно, собирая информацию по средствам параллельного программирования, наткнулся я на элегантный (другими словами сложно описать ощущения) язык Oz http://www.mozart-oz.org. Язык тогда показался мне достойным того, чтобы представить его Habraсообществу. И вот, у меня появилось время и причины это сделать.

Oz — мультипарадигменный язык программирования. Набор базовых абстракций в языке необычный и позволяет, например, написать отправляющую информацию процедуру send так, что при её помощи можно будет так же и получать данные. И без всякого подвоха вроде:

send(socket; buffer; flag) = (if (flag == RECV) (recv(socket; buffer)) or (realsend(socket; buffer))).

Речь идёт именно о том, что отправка и получение данных осуществляются одной и той же последовательностью операций виртуальной машины Oz. Естественно, достигается это за счёт особых абстракций для работы с данными и с параллельными процессами. Описанию этих абстракций и посвящён этот текст, потому как на мой взгляд — они неплохо позволяют почувствовать особенности Oz. Конечно, Oz больше, чем изложенное ниже, но, как мне кажется, тайна хитрого send — материал подходящий для первого знакомства с этим языком и для получения от него удовольствия.

Итак...

Layers + Unity Container

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K
Всем привет! Хочу привести пример layers-архитектуры и роль контейнера Unity в ней. А то народ про сам контейнер пишет, а как его c с пользой использовать толком написать не могут. Давайте я попробую.

Читать дальше →

Новая версия компилятора LDC

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K
LDC — компилятор языка программирования D, использующий LLVM для генерации машинного кода. Судя по результатам тестов он совместим с DMD (стандартным компилятором D) и может стать его заменой в подавляющем большинстве случаев.
Читать дальше →

Графика средствами Python

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K
В издательстве Apress вышла книга Beginning Python Visualization: Crafting Visual Transformation Scripts, посвящённая визуализации данных с помощью Python и смежных инструментов. Это уникальная в своём роде работа, потому что на Питоне такие вещи делают довольно редко. Автор книги говорит, что сам искал такое руководство для своей работы, но не нашёл, и ему пришлось разбираться самостоятельно.

В книге приводится несколько примеров, как можно визуализировать данные. Например, с помощью Python можно извлечь данные из GPS-ресивера через серийный порт и уже на компьютере обработать как душе угодно, в том числе создавать графики и диаграммы. Автор показывает всё это на примере конкретного GPS-приёмника и модуля PySerial.

Самое главное в книге — подробная демонстрация, как работать с известными для визуализации математических и научных данных MatPlotLib, NumPy и SciPy, а также с библиотекой PIL (Python Imaging Library) для простейшей обработки изображений.

Полистать книгу можно в магазине Amazon (по ссылке выше).

Подсветка синтаксиса для собственного языка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K
imageПодсветка синтаксиса — задача простая и решалась много раз. Но есть у нее одна неприятная особенность — если мы хотим подсветить синтаксис нового языка (например, языка bb-тэгов хабраредактора, или лога какой программы), то большинство решений включает создание грамматики, парсера, и затем встраивание это всего куда-нибудь. А что делать, если получить подсветку для логов желание есть, а тратить на это три часа желания нет?

Воспользоваться самым простым способом

Метапрограммирование

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K
imageМетапрограммирование — общее название класса средств автоматизации труда программиста. Под ним понимают и кодогенерацию, и макросы препроцессора в C, и шаблоны C++, и макросы LISP, и создание своих DSL, а так же использование динамических языков с генерацией кода на лету. Nemerle поддерживает еще один вариант метапрограммирования.

Читать дальше →

Знакомство с Processing 1.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели123K
Цель написания этого топика — познакомить вас с замечательным языком Processing. Этот ЯП не может похвастать широкой функциональностью или богатыми выразительными средствами, но он способен предложить кое-что другое…
Читать дальше

Ближайшие события

Хитрость

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.4K
В связи с постом вспомнилась небольшая история из жизни.

image

Учавствовал как-то на киевской олимпиаде по информатике. Было 4 задачи, 2 я довольно быстро решил, как мог, а 2 что-то вообще никак не шли.
Читать дальше →

Россия снова стала чемпионом мира по программированию

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели912
Уже второй год подряд победителем студенческого чемпионата мира по программированию стала команда Санкт-Петербургского государственного университета информационных технологий, механики и оптики.

image


Читать дальше →

ACM ICPC World Finals 2009: три золотых медали — наши

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.4K
Объявлены итоги ежегодного студенческого чемпионата по программированию ACM ICPC:
image

Три из четырех золотых медалей взяли команды из России:

  1. St. Petersburg State University of IT, Mechanics and Optics
  2. Tsinghua University
  3. St. Petersburg State University
  4. Saratov State University
Поздравляем наших ребят и желаем им дальнейших успехов!
Имена героев...

Скучный эксплойт для одной широкой дыры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.5K
Хаброюзер allan_sundry во флейме про ботнет под Mac OS X не поверил, что недавняя уязвимость в Linux-овом udev действительно широка, глубока и в ряде случаев даже опасна. В ответ я решил написать этот топик, демонстрирующий, что создать рабочий эксплойт для опубликованной уязвимости нередко может даже фриланствующий студент-недоучка, потратив пару-тройку часов воскресным вечером.
Читать дальше →

С днём вебмастера

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели687
С днём вебмастера!

4 апреля — один из неофициальных праздников, о которых слышало большинство айтишников, и о котором почти не знают интернет пользователи. Да, именно в этот день принято отмечать день вебмастера.

И в эту весеннюю субботу хочу искренне поздравить всех вебмастеров, программистов, стартапщиков и веб-разработчиков с праздником! С днём вебмастера!

Squeak: Работа над ошибками

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.8K
После моего поста-туториала об установке и запуске Squeak, мне сообщили об ошибках возникших в процессе. Ошибки следующие:
  • Зависание при установке FreeType Plus (в Pharo поддержка встроена, поэтому в нем проблемы нет).
  • Не открывается SqueakMap в образе squeak-dev и squeak-webdev

Поэтому я решил разместить решение этих двух проблем.
Решение проблем

Seaside 2.9: Частичные продолжения

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.7K
Некоторое время назад на хабре проскакивал топик про «континуации» от ХабраЮзера qmax. Он был весьма впечатлен идеей, а вот подробно рассказать не вышло. И вот недавно один из разработчиков Seaside, Джулиан Фитзелл написал потрясающую по своей доходчивости статью. С его разрешения я сделал ее перевод и хотел бы поделиться с хабрасообществом.

Сразу хотелось бы сказать о терминологии. В качестве перевода слова continuation я использую наиболее близкое по смыслу «продолжение». Общая же терминология статьи для неискушенного в Smalltalk разработчика может показаться непривычной. Так, вместо стека вызовов используется «цепь контекстов», а вместо потока — «процесс». Если у вас останутся вопросы после прочтения — смело задавайте их в комментариях. Спасибо.
читать полный текст статьи