Обновить
1024K+

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

1 461,03
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Осваиваем Python. Унция ноль. Введение.

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели128K

Предыстория



Присоединяюсь к MaxElc, DarwinTenk и Devgru :) Начинаю цикл статей посвященных Python. Сам я имею некоторый опыт обращения с PHP и Java. Но каждый раз, при относительном освоении какого-то инструмента — оставалось определённое неудовлетворение им, связанное с чем-то конкретным, и поиски продолжались. На сегодняшний день наиболее близко к идеалу в моих глазах стоит Python. Идеал недостижим — это понятно, посему и у Python есть недостатки. Прежде всего — это скорость выполнения, однако, эта проблема решаема несколькими путями и об этом мы обязательно поговорим чуть позднее.
Сам я начал осваивать Python буквально недавно. Начиная этот цикл статей — я преследую несколько целей. Во-первых, это дополнительная само мотивация + интерактивность, во-вторых, опыт. В-третьих, блуждая по просторам рунета — вижу, что Python куда менее популярен, чем в мире. Ситуацию надо исправлять :)
В соответствии с идеологией Python, а именно с тем, что одни из главных его козырей — это быстрота в освоении и скорость разработки, мы достаточно быстро, практически тезисно пронесёмся по основам синтаксиса и построения программ и перейдём к основной цели данного цикла — освоение django.
Итак, мы начинаем.
Читать дальше →

Покорим Ruby вместе! Капля десятая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
В этой капле мы еще раз углубимся ООП, выясняя новые методики работы с классами, объектами, модулями, которые обязательно пригодятся нам в серьезном программировании.

Множественные конструкторы


Что если мы хотим иметь несколько конструкторов для объекта? Ничто не мешает нам создать дополнительные методы класса, которые возвращают новые объекты. В следующем примере мы описываем котов, имеющих пять параметров: вес, высота, и три на окрас. Мы создадим дополнительные методы, которые определят некоторые типы котов “по умолчанию” (например, черный кот или толстый кот):

Дальше еще больше о котах

Познаём Java. Первая чашка

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K

Что да как


Я решил поддержать начинание MaxElc и DarwinTenk, и начать потихоньку рассказывать про Java. Текст буду подавать «чашками» потому, что один из символов Java — чашка кофе. Большую часть я буду писать сам, изредка поглядывая в википедию и на официальный сайт языка — java.sun.com (раздел /docs).
Далее в тексте стоит разделять понятия «Java как язык» и «Java как платформа».
Читать дальше →

Учимся C#. Ведро первое.

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели132K

Привет всем


Я решил начать цикл статей на тему обучения программирования в .NET, а именно на C#. Я не претендую на авторство всего, что здесь и далее будет написано, я всего лишь хочу дать знания тем, кто этого желает.
На Хабре много раз могли заметить мои комментарии по поводу того, что я очень хотел бы обучать людей, но никак не мог придумать как это сделать. После цикла статей MaxElc я подумал, что тоже могу паралельно с ним начать писать.
Пожалуй начнём!

Архитектура .NET


.NET — это среда исполнения или платформа. Она располагается между кодом и Windows, позволяя предоставлять нужные службы. Платформа .NET состоит из двух основных компонентов. Это Common Language Runtime и .NET Framework Class Library.

Common Language Runtime (сокращенно CLR) можно назвать «двигателем» платформы .NET. CLR занимается управлением памятью, компиляцией и выполнением кода, работой с потоками управления, обеспечением безопасности и т.п.

.NET Framework Class Library — это набор классов на все случаи жизни.

Поехали

Покорим Ruby вместе! Капля девятая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K
Сегодня у нас действительно маленькая капля — немного остаточной, но серьезной и важной информации о Руби, которая, возможно, будет интересна для пишущих на других языках.

Замораживание объектов



Метод freeze в классе Object защищает объект от изменений, превращая его в константу. После «заморозки» объекта, любая попытка изменить его превратится в ошибку TypeError. Метод frozen? позволит узнать, заморожен ли объект:

Смотрим дальше

Покорим Ruby вместе! Капля восьмая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели29K
Давайте прямо сейчас перечитаем четвертую каплю, чтобы вспомнить о реализации ООП в Руби. Повторили? Идем дальше. В этой капле мы подрежем все образовавшиеся хвосты, связанные с объектно-ориентированным программированием на Руби.

Читать дальше →

Покорим Ruby вместе! Капля седьмая

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели22K
В этой капле мы еще раз пробежимся по всем рассмотренным нами темам и углубимся в них в поисках упущенного и интересного.

Внимание! Это последняя капля, опубликованная в блоге Ruby! Все прошлые (1, 2, 3, 4, 5, 6) уже сидят в новом блоге Стартап «Программист». Блог предназначен для начинающих и, возможно, «матёрых» программистов, желающих выучить шаг за шагом первый или… цатый язык программирования. Теперь следить за каплями еще проще!

Продолжим обучение

Покорим Ruby вместе! Капля шестая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K
Сегодня мы с вами создадим наше первое полноценное приложение на Руби, попутно обучаясь новым методам классов String и File и регулярными выражениями.

Наше приложение: Текстовый анализатор


Собственно программа простая: она будет считывать текстовый файл, анализировать его по некоторым паттернам, считать статистику и выводить результат. Руби замечательно подходит для анализа документов и текстов с помощью регулярных выражений и методов scan и split. В этом приложении мы сконцентрируемся на простом и быстром программировании и не будем организовывать объектно-ориентированную структуру.
Читать дальше →

Покорим Ruby вместе! Капля пятая

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K
Продолжаем (1, 2, 3, 4) штудировать Руби. На этот раз дело коснётся массивов. Но начнем с диапазонов.

Диапазоны значений


Иногда полезно иметь возможность сохранить «концепт» простого списка, причём хочется, чтобы объявить его мы могли бы максимально просто, например: список из букв от A до Z, или числа от 1 до 25. С помощью диапазонов это возможно, они в Руби максимально интуитивно понятны. Вот простые числовые диапазоны:

digits = 0..9
scale1 = 0..10
scale2 = 0...10 #digits = scale2

Идем дальше

Покорим Ruby вместе! Капля четвертая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели34K
Собираем капли дальше (1, 2, 3). В этот раз узнаем о реализации ООП в Руби.

Классы, объекты, методы


Вместо того, чтобы углубляться дальше в синтаксис Ruby, отставим циклы, типы, модули и др. — мы вернёмся к ним позже. Сейчас же мы посмотрим, как создавать классы, объекты и методы.
Хотите еще? Смотрите дальше!

Покорим Ruby вместе! Капля третья

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K
Капаем дальше. В третьей капле (капля первая, капля вторая) мы познакомимся с числовыми переменными и узнаем о принципах ООП.

Числа и Выражения


В программировании выражением (expression) называется комбинация чисел, операторов и переменных, которая, будучи понята компьютером, дает результат в какой-либо форме. Вот несколько примеров:
Смотрим дальше

Покорим Ruby вместе! Капля вторая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели45K
Продолжаем изучать Ruby? Так точно!

В первой части мы получили обзорные знания о Руби и Рельсах и, надеюсь, решили, нужно ли нам это, или нет. Так как мы взялись за язык основательно необходимо обустроить рабочее учебное место. Нам нужны: сам интерпретатор Ruby, фрэймворк Rails, база данных (MySQL, думаю, будет лучшим выбором) и непосредственно среда разработки, которая должна сделать процесс программирования приятным, удобным и увлекательным ;)

Начнем с последнего пункта

К вопросу о языках программирования…

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K
Так как голосование не позволяет оставлять комментарии, то оформлю комментарии отдельной статьёй.

Особо интересует мнение людей, которые считают что у них такого случиться не может (предпоследний пункт в опросе). Почему?

Под катом — законченный пример на одном из распространённых языков программирования.
Читать дальше →

Ближайшие события

Покорим Ruby вместе! Капля первая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели39K
Дабы сразу определить целевую аудиторию этого цикла заметок-статей-поучений пару слов о себе. Бывший школьник, будущий студент, в программинге толком ничего не смыслю, хотя есть пара сайтиков на готовых движках. В php-скриптах могу чего-нить лишнее удалить, изменить, но написать что-то с чистого листа — это не ко мне. Неоднократно пытался научится мастерству создания программ, но обычно тормозил как только дело доходило до ООП (видел в коде эти многочисленные классы, в пособиях всякие «объекты», «инкапсуляции» и т.п. и зависал...)

Собственно точно такое же желание появилось и сейчас. Порыскав по сети в поисках «чего-бы такого интересного выучить» наткнулся именно на Ruby с его рельсами. По словам спецов разного качества Руби сейчас актуален, программировать на нем быстро, это полный ООП (что перспективно в дальнейшем покорении олимпа программирования), синтаксис несложен… В то же время язык — тормоз, нагружает систему, twitter в нем барахтается, пытаясь удержаться на плаву, постоянные проблемы с хостингом. Но я вроде как стартапить в многомиллионную аудиторию не собираюсь, а для общего образования всегда подойдет.

Так что стоит признаться, что и Ruby я знаю совсем каплю, но уверен, что и мои «капли» будут интересны некоторым индивидам, подобным мне. Я могу (и буду) часто ошибаться в каких-то понятиях, методах, но мы ведь готовы помогать друг другу? Вроде бы как Хабр — это элита ИТ, но я думаю, что местные спецы не будут против, если мы тут с начинающими ребятами немного «потусим» :)

Собственно в этой серии статей мы будем капля за каплей наполнять стаканчик знаниями о Руби, наполнять будем вместе — для меня это также станет дополнительным стимулом не бросать занятия. Надеюсь, что и вам будет интересно! Начнем?

Дальше - больше

Microsoft Object Builder

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.2K
Всем привет! Это моя первая статья в Хабре. Столкнувшись сегодня в ленте на описание Java-фреймворков Spring и Tapestry, решил просмотреть Хабру и найти ценителей «конкурирующих» фреймворков от Microsoft – в частности Composite UI Application Block (CAB) и Unity. К моему удивлению, ничего не нашел. Увидев в коментах в статье про Java-фреймворки просьбу описать механизм инъекций зависимостей, решил начать свой цикл статей про .Net-фреймворки именно с разъяснения вопросов IoC. Итак, встречайте – краеугольный камень (в прошлом) замечательного движка CAB – Microsoft Object Builder.
Читать далее

Если бы языки программирования были религиями…

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
С удивлением обнаружил, что в интернете не было перевода на русский довольно забавной статейки, написанной неким Rodrigo Braz Monteiro, в которой он сравнивает языки программирование и религии. Поэтому пришлось делать перевод самому, который ниже и прилагается.

Автору написание этой статьи навеяло сравнение языков программирования с автомобилями(оригинал), а мне это навеяло перевод…

Читать дальше →

Криптографический язык программирования в открытом доступе

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.8K
Компания Galois, занимающаяся созданием и разработкой различного ПО, недавно объявила в своем блоге о том, что криптографический язык программирования Cryptol, изначально закрытый, теперь доступен любому желающему.

Созданный для Агенства Национальной Безопасности США, Cryptol является предметно-ориентированным языком программирования и служит инструментом создания дизайна, реализации и верификации криптографических алгоритмов. Разработка не является новой — на Криптоле было написано несколько крупных проектов, а в настоящем времени ведется разработка в корпорации Rockwell Collins.

Cryptol портирован под Windows, Mac и Linux и доступен для скачивания в триальной, ознакомительной, версии. Она включает в себя интерпретатор, документацию и примеры. А вот для того, чтобы получить полную версию — придется написать разработчикам и убедить их в необходимости выдать вам полнофункциональный Cryptol.

Оригинальный пост в блоге.

Galois Blog via Slashdot

Обзор LLVM

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели89K
LLVM (Low Level Virtual Machine) — это универсальная система анализа, трансформации и оптимизации программ или, как её называют разработчики, «compiler infrastucture».

LLVM — не просто очередной академический проект. Его история началась в 2000 году в Университете Иллинойса, а теперь LLVM используют такие гиганты индустрии как Apple и Adobe. В частности, на LLVM основана подсистема OpenGL в MacOS X 10.5, а iPhone SDK использует GCC с бэкэндом на LLVM. Apple является одним из основных спонсоров проекта, а вдохновитель LLVM — Крис Латтнер — теперь работает в Apple.

В основе LLVM лежит промежуточное представление кода (intermediate representation, IR), над которым можно производить трансформации во время компиляции, компоновки (linking) и выполнения. Из этого представления генерируется оптимизированный машинный код для целого ряда платформ, как статически, так и динамически (JIT-компиляция). LLVM поддерживает генерацию кода для x86, x86-64, ARM, PowerPC, SPARC, MIPS, IA-64, Alpha.

LLVM написана на C++ и портирована на большинство *nix-систем и Windows. Система имеет модульную структуру и может расширяться дополнительными алгоритмами трансформации (compiler passes) и кодогенераторами для новых аппаратных платформ. Пользовательский фронтенд, как правило, линкуется с LLVM и использует C++ API для генерации кода и его преобразований. Однако LLVM включает в себя и standalone утилиты.

Для тех, кто не без оснований считает C++ не лучшим языком для написания компиляторов, с недавних пор в LLVM включена обертка API для OCaml.

Чтобы понять, что можно сделать с помощью LLVM, и на каком уровне придётся работать, давайте разберёмся,
что из себя представляет LLVM IR.

C++/CLI — «клейкий» язык

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели43K
В этом топике я расскажу про C++/CLI — промежуточный язык для склеивания кода на C/C++ и .NET

Это довольно распространённая задача, ведь на C/C++ написаны тонны проверенного временем высокопроизводительного кода, который невозможно переписать на управляемые языки.

Наша задача — обеспечить .NET-интерфейс к этим библиотекам. Но как это сделать, если они написаны на C/C++?

Microsoft предлагает два варианта решения проблемы.
 
Читать дальше →