Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1017.22

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бесплатные книги

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Несколько книг по разным темам, которые находятся в открытом доступе.

Основы программирования
Читать дальше →

С Днем программиста!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K


Доброго времени суток, уважаемое Хабрасообщество.

Во Владивостоке уже утро 13-ого сентября, 256-ого дня года. А это значит, что в России в третий раз наступил День программиста — профессиональный праздник для многих из нас.
Я уверен, что почти каждый, читающий эти строчки — в какой-то мере программист. Не имеет значения, работает ли он разработчиком в крупной IT-компании, или просто писал когда-то давно змейку на PROLOG'e, участвует в opensource-проектах или всего лишь их использует.

Сегодня хочется пожелать всем вам благодарных пользователей, уважающих клиентов и, разумеется, кода, понятного не только компьютеру, но и людям. Как говорил кто-то из неизвестных авторов, «пишите код, исходя из того, что все программисты, которые будут сопровождать вашу программу, — склонные к насилию психопаты, знающие, где вы живете».
Так поднимем же бокалы с пенным напитком во славу «байтов, килобайтов и прочих терабайтов»!

С Днем программиста, друзья!

Functional thinking: Thinking functionally, Часть 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K
Давайте на мгновение представим, что Вы — дровосек. И благодаря своему лучшему топору в округе, вы являетесь самым продуктивным дровосеком в лагере. Но однажды появляется некто, начинающий расхваливать достоинства новой парадигмы в рубке леса — бензопилы. В силу убедительности продавца, Вы покупаете бензопилу, но не знаете как она работает. Прилагая неимоверные усилия, пробуете вырвать или раскачать дерево, применяя на практике свою новую парадигму. И быстренько делая вывод, что эта самая новомодная бензопила — ерунда, возвращаетесь к привычному делу — рубить лес топором. А затем кто-то приходит и показывает как заводить бензопилу.

Эта история может показаться Вам знакомой, поставив функциональное программирование на место бензопилы. Проблема в совершенно новой парадигме программирования — не изучение нового языка. Более того, синтакс языка — это всего лишь детали. Вся тонкость же — научиться мыслить иначе. Это то, почему я оказался тут — заводящий бензопилы и “функциональный” программист.

Итак, добро пожаловать в Functional thinking. Эта серия исследует предмет функционального программирования, но не несет исключительной направленности описать функциональные языки. Как я покажу дальше, написание кода в функциональном стиле касается дизайна, компромиссов, разных повторно используемых кусков кода и служит основой для иных догадок. Насколько это окажется возможным, я попытаюсь показать концепции функционального программирования в Java (или близких к Java языках) и перейду к другим языкам, чтобы осветить возможности, отсутствующие на данный момент в Java. Я не полезу сразу в дебри, рассказывая о довольно необычных вещах, таких как монады (monads). Напротив, я постепенно проведу Вас через новый путь мышления.

Эта и пара следующих частей выступят в роли быстрой экскурсии по предметам, связанным с функциональным программированием, включая базовые концепции. Некоторые из этих концепций в дальнейшем будут рассмотрены более детально в то время, как я буду постепенно расширять контекст применения на протяжении всей серии. В качестве отправной точки нашей экскурсии я покажу Вам две разные реализации решения задачи. Одна написана в императивном стиле и другая — с некоторыми функциональными особенностями.
Читать дальше →

Дизассемблер своими руками

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
     Знание структуры машинных команд уже много лет не является обязательным, для того, чтобы человек мог назвать себя программистом. Естественно так было не всегда. До появления первых ассемблеров программирование осуществлялось непосредственно в машинном коде. Каторжная работа, сопряженная с большим количеством ошибок. Современные ассемблеры позволяют (в разумной степени) абстрагироваться от железа, метода кодирования команд. Что уж говорить о компиляторах высокоуровневых языков. Они поражают сложностью своей реализации и той простотой, с которой программисту позволяется преобразовывать исходный код в последовательность машинных команд (причем преобразовывать, в достаточной степени, оптимально). От программиста требуется лишь знание любимого языка/ IDE. Знание того, во что преобразует компилятор исходный листинг вовсе не обязательно.
Тем же, кому интересно взглянуть на краткое описание структуры кодирования машинных команд, пример реализации и исходный код дизассемблера для x86 архитектуры, добро пожаловать.

Читать дальше →

Молодым программистам на заметку: Как правильно писать «Помоги»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.2K
За те 9 лет, что я занимаюсь программированием, в мою асю пришло несколько сотен просьб о помощи, от менее опытных, начинающих программистов. И вот, когда сегодня, в очередной раз, незнакомый человек попросил помочь ему написать плагин для вордпресс (код которого, честно говоря, я в глаза ни разу не видел), я решил написать небольшой гайд, который бы помог начинающим программистам правильно обращаться за советом к более опытным.
Читать дальше →

jqGrid — Динамические таблицы на jQuery. Сложный Поиск

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров87K

Введение


На мой взгляд, jqGrid — самый успешный и удобный на данный момент плагин для jQuery, работающий с таблицами БД через AJAX запросы и PHP (Так же существует версия для ASP.NET).

Все подробности в данной статье я опущу, акцентируя ваше внимание лишь на вопросе, как сделать сложный поиск по таблице, используя этот плагин.
Читать дальше →

OpenSource или история одной любви

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
Что может подвигнуть разработчика на написание программного обеспечения просто так, не за деньги, не получая изначально ни копейки а только тратя все свое и без того отсутствующее свободное время? Существует на самом деле множество причин и люди не раз пытались их анализировать. На многих сайтах существует огромное количество опросов, с множеством вариантов ответов, на которые люди отвечают примерно равномерно. Оно и понятно, мотивация у всех разная. Однако, моя задача сегодня не попытаться вывести “теорию опенсорса”. Моя задача сегодня – рассказать о небольшом проекте, который я делал совсем недавно. И который помог мне добиться хороших позиций в жизни, хоть о нем так никто и не узнал.
Читать дальше →

Запоздалая оптимизация

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K
Вашему вниманию предлагается перевод статьи Дениса Форбса (Dennis Forbes) "The Sad Reality of Post-Mature Optimization". Превосходные иллюстрации также взяты из оригинальной статьи.

Знаменитое утверждение «преждевременная оптимизация — корень всех зол» принадлежит перу Дональда Кнута. К сожалению, изначальный смысл этой фразы давно утерян, и в последнее время её используют лишь как отговорку, позволяющую отбиться от любых претензий к скорости работы программы.

На каком этапе разработки пора обратить внимание на производительность? В какой момент оптимизация перестает быть преждевременной и становится своевременной?

Читать дальше →

Работа с GtkTreeView и GtkListStore с помощью редактора Glade для начинающих

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K
В этом посте я хочу рассказать про работу с очень интересными виджетами (объектами) библиотеки графических интерфейсов GTK+: GtkTreeView и GtkListStore. GtkTreeView — виджет для отображения деревьев и списков. GtkListStore — виджет представляющий модель списка.
Создавать их я буду с помощью редактора Glade, в интернете очень мало материала именно по работе с виджетами GTK+ (и особенно с этими) с помощью этого редактора интерфейсов. Я уже писал немного про работу с ним. Те, кто никогда с ним не работал — советую прочитать этот пост.

Возможностей работы с этими виджетами очень много и я планирую написать еще несколько статей по этой теме (если это конечно заинтересует читателей). Этот пост расчитан на начинающих еще только знакомиться с библиотекой GTK+ и её возможностями. Поэтому сегодня я рассмотрю достаточно простой пример.

Смысл его будет в том, что будем добавлять данные в объект класса GtkListStore (я буду иногда называть его хранилищем) о персонаже компьютерной игры и выводить их на экран в наглядной форме с помощью GtkTreeView.


Читать дальше →

Свёртки в Intel Cilk Plus

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3K
Допустим нам зачем-то нужно найти сумму элементов массива. Мы можем разбить массив на две части, просуммировать каждую часть отдельно и сложить результаты. При этом суммировать эти части можно параллельно. Но суммирование части массива это в точности исходная задача, и каждую часть снова можно разбить на две части и просуммировать каждую часть отдельно, а затем сложить результаты и т. д. Такая стратегия вычислений называется «разделяй и властвуй».

Таким способом можно вычислять много других функций от массивов, ниже в первой части статьи будет приведено математическое объяснение этой идеи, а во второй — как с помощью Intel Cilk Plus эту идею использовать в своих программах.

Итак, если есть желание посмотреть на математические формулы и куски кода на C++ в последние дни лета, то добро пожаловать под хабракат.

Читать дальше →

Самая дорогая однобайтовая ошибка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K
Предлагаю вашему вниманию перевод недавнего поста в электронном журнале Queue авторства Poul-Henning Kamp.

Ошиблись ли Кен, Деннис и Брайан при выборе использовать NUL-завершенные текстовые строки?

ИТ стимулирует и реализует современную западную экономику. Соответственно мы часто видим заголовки про ошеломляюще огромные суммы денег, связанные с ошибками в ИТ. Какое же решение, связанное с ИТ или КН [компьютерными науками], является наиболее дорогим?
Читать дальше →

Передовым IT-компаниям нужны эксперты по «мертвым» языкам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
Индустрии финансовых услуг Шотландии угрожает серьезная опасность в области информационных технологий. Нет, это не массированные DOS-атаки враждебных сил. Нет, и даже не безжалостные хакеры, покушающиеся на ценнейшие данные о клиентах. Индустрии грозит недостаток критических ресурсов: программистов, знающих COBOL, ассемблер и другие старые языки программирования. Университеты выпускают очень способных студентов, сведущих в модных языках типа Java и .NET, но многие компании начинают осознавать, что для некоторых устаревших технологий уже не будет нового поколения специалистов.

Читать дальше →

Программирование vs Паттерны

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.2K
Утро понедельника. Коллега по работе просит выполнить небольшой поисковый запрос. Полчаса и запрос готов. Не проходит и пяти минут, как коллега придумывает парочку условий. Дописываю условия. Теперь он хочет еще больше информации в ответе. Начинаю слеплять таблицы…


И так проходит первая половина дня. Я работаю прослойкой между сотрудником и Базой Данных — не самое лучшее занятие для программиста. Потому решаю составить программу, призванную удовлетворить всевозможные запросы, не заставляя пользователя изучать SQL. Сотруднику отказано с очередным запросом и объявлено о готовящейся программе. Ему идея понравилась, но волнует вопрос "Когда?". Да я и сам не знаю когда… Неделя-две-три… Там будет видно. Просит альфа-версию пораньше. Пришлось пообещать ему дать погонять первую же альфу.
Читать дальше →

Ближайшие события

Расширение функциональности не имея исходного кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
Думаю, у каждого из вас было ощущение, что в той, или иной программе не хватает какой-нибудь must have фичи. Если программа идет с исходным кодом, то проблем не возникает. Любой желающий может дописать нужную функциональность. А что если программа закрытая? Не стоит отчаиваться, это не пропащий случай. Сейчас расскажу, как можно дописать за автора то, чего не хватает.
Читать дальше →

Headtracking или как увидеть трехмерный чайник на двухмерном мониторе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K
В прошлом семестре брал я курс компьютерного зрения и под конец надо было делать финальный проект на любую тему, которая с этим связана. Стало мне интересно, можно ли при помощи веб-камеры отслеживать глаза пользователя и показывать ему 3д объекты с правильного ракурса, этим я и решил заняться. Т.е. сделать из монитора эдакое окно в виртуальный мир. Теперь же я хочу поделиться с хабрапользователями о том, как это у меня получилось и какие подводные камни встретились на пути.
Читать дальше →

Еще есть пользователи windows 9x? Пишем утилиту для чтения NTFS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
В последнее время найти пользователей windows 9x стало сложно, но возможно. Но все таки они есть такие. Так же известно что использовать жесткие диски с разделами NTFS штатными средствами операционной системы нельзя. Попробуем исправить это написав программу позволяющую читать данные с разделов NTFS.

Что будем требовать от своей программы?
Да вообщем то не многое. Разрабатываемая программа должна осуществлять копирование с разделов жесткого диска с файловой системой NTFS5 в разделы FAT. Данная программа должна быть использована в том случае, если Windows 2000 (которая использует NTFS 5) отсутствует или недоступна. Должны поддерживаться длинные имена файлов, а также жесткие диски любой ёмкости (в т.ч. больше 8Гб). Среда функционирования – ОС DOS, Windows 9x. Программа должна иметь «стандартный» двухпанельный «нортоновский» интерфейс.
Читать дальше →

Как поднять свой уровень в искусстве программирования. План из шести шагов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Вольный перевод списка из довольно удачных способов для повышения своего уровня, как программиста.
Читать дальше →

Функторы в языках программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров88K
Интересно, что термин "функтор" означает совершенно разные вещи в разных языках программирования. Возьмем, например, C++. Каждый, кто освоил мастерство C++, знает, что класс, который реализует operator(), называется функтором. Теперь возьмём Standard ML. В ML функторы отображают структуры на структуры. Теперь Haskell. В Haskell функторы — это просто гомоморфизм над категориями. А в Prolog функтор означает атом в начале структуры. Все они различаются. Давайте подробнее рассмотрим каждый из них.
Читать дальше →

Вклад авторов