Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
26.19

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анатомия shadcn/ui

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K


Если вы следите за новинками экосистемы JavaScript, то должны были слышать об интересной библиотеке пользовательского интерфейса (user interface, UI) под названием shadcn/ui. Вместо того, чтобы распространяться в виде пакета npm, компоненты shadcn/ui добавляются с помощью интерфейса командной строки (command line interface, CLI), который помещает исходный код компонентов непосредственно в ваш проект. Разработчик библиотеки указывает причину такого решения на официальном сайте shadcn/ui.


"Почему код для копирования/вставки, а не библиотека?

Идея заключается в том, что вы полностью владеете и контролируете код. Это позволяет вам решать, как именно будут построены и оформлены ваши компоненты.

Начните с настроек по умолчанию, а затем кастомизируйте компоненты под свои нужды.

Используя пакет npm, можно наткнуться на один недостаток — стиль всегда связан с реализацией. Дизайн компонентов должен быть отделен от их реализации".

На самом деле, shadcn/ui — это не просто очередная библиотека компонентов, а технология, позволяющая представить дизайн-систему в виде кода.


Цель этой статьи — изучить архитектуру и реализацию shadcn/ui.


Если вы еще не использовали shadcn/ui, я советую просмотреть ее документацию и немного поэкспериментировать с ней, чтобы извлечь из статьи максимальную пользу.

Читать дальше →

Как я документацию для дизайн-токенов в Storybook генерировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, я Full-Stack разработчик и последние 7 лет пишу фронтенд, 6 из которых я работаю в американском стартапе. 

Я думаю ни для кого не секрет, что бизнес процессы в стартапах, мягко сказать,  хромают. Я же как оптимист вижу возможность в каждой трудности, поэтому всегда считал, что это отличная возможность проявить инициативу и попробовать что-то автоматизировать или улучшить процессы команды (ну или хотя бы попробовать).

Сегодня хочу рассказать, как можно легко реализовать документацию для дизайн-токенов в Storybook, и заодно поделиться тем, как и почему я пытался это сделать, и что из этого вышло. Статья будет полезна для разработчиков, которые уже используют дизайн токены и ищут лёгкий способ их документации.

Поехали!

Обзор на новую CSS-in-JS либу от Facebook* – StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Недавно компания Facebook* (aka Meta**) выпустила в опенсорс собственную CSS-in-JS библиотеку под названием StyleX. По заявлениям разработчиков, она отлично подходит для больших проектов и ключевым ее преимуществом является перфоманс.

В этой статье мы рассмотрим пример использования, основные функции и особенности данного решения.

Читать далее

Facebook выпустил новую CSS-in-JS библиотеку — StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Верней оформил 5 декабря 2023 года оформил для всех то, чем его разработчики пользуются уже давно. Позиционируется данный помощник для js-подобных фреймворков типа React, Preact, Solid, lit-html и Angular, однако оперирующие html шаблонами Vue и Svelte тоже могут задействовать StyleX, но после предварительной специальной её кастомизации.

Код в React в итоге выглядит примерно так:

Читать далее

Роадмэп по современному фронтенду от KTS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров59K

Привет! Меня зовут Фёдор, я фронтенд-тимлид в KTS и преподаватель школы Metaclass.

Эта статья — цельный план развития во фронтенде. Расскажем, что из себя представляет современный фронтенд и какие знания нужны для востребованности на рынке труда.

Статья подойдет как для начинающих специалистов, так и для более опытных, которые хотели бы получить какой-то ориентир для дальнейшего развития.

К статье прилагается роадмэп, который можно скачать, изучать, распечатать.

Читать далее

После прочтения применить, или Чистый код на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K

Начинающие разработчики часто встречают на ревью пулл-реквестов очень дотошных ревьюеров, дающих кучу комментариев по теме чистоте кода. Меня зовут Мария Кондаурова, я фронтенд-разработчик в департаменте вычислительной биологии в BIOCAD. И у меня есть свои мысли на тему чистого кода и рефакторинга.

Со временем у разработчика опытным путем или с чтением хорошей технической литературы нарабатывается чувство чистого кода, но что делать новичкам? В этой статье я не буду долго мучать теорией про чистый код и паттерны —  про это уже было в Симпсонах в учебниках, конференциях и на Хабре в том числе. Но приведу примеры плохого (на мой взгляд) кода в приложениях на React и JavaScript — и также покажу, как его улучшить.

Надеюсь, что начинающим моя статья будет полезна — и после прочтения они смогут применить всё на практике.

Читать далее

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K

Привет, меня зовут Филипп, я фронтенд-разработчик в KTS.

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее

Typescript: принцип подстановки функций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K

По аналогии с принципом LSP из ООП, при работе с функциями в Typescript стоит придерживаться следующего принципа:

Принимая колбэк с меньшим числом аргументов, оборачивайте его, прежде, чем передавать его далее в качестве колбэка с большим числом аргументов.

Почему это так?

Реализация нейронной сети для соревнования Digit Recognizer на Kaggle и её прикладное использование. Часть №2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.7K

Статья является продолжением первой части, в которой была обучена нейронная сеть для решения задачи соревнования Digit Recognizer на Kaggle. В предыдущей статье был использован трюк, который увеличил точность нейронной сети в контексте результатов соревнования (до 0.99 896), в результате чего позиция автора в лидерборде значительно выросла. В данной статье мы рассмотрим каким образом можно интегрировать и использовать обученную модель нейронной сети в систему для распознавания рукописных цифр.

Читать далее

Микрофронтенды в SSR: опыт Авито

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Фронтенд-разработчик Дарья Саенко рассказывает, как в Авито реализовали микрофронтенды с поддержкой серверного рендеринга.

Читать далее

TypeScript: infer и conditional types. Продвинутый TS на примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K

Разбираемся, что же такое conditional types и как написать свои утилиты, такие как ReturnType, InstanceType, NonNullable и др., при помощи ключевых слов infer и extends.

Читать далее

JSX: как разделять логику и отрисовку в разметке, сгенерированной методом map

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8K

Давайте представим себе частый кейс - вы с бека получаете какой-то массив данных, из которых вы будете делать разметку, что будет содержимым вашей страницы.

Для примера возьмем список пользователей, и вам надо отрендерить этот список. Вам пришел массив и вы, не теряя времени, прогоняете его через map, создавая, таким образом свою разметку - вот так:

Читать далее

У меня дергался глаз, когда я пытался найти квартиру родителям. Больше не будет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K

Запустили сайт HomeBro, который ищет квартиры сразу на всех топовых сайтах объявлений. Все предложения по недвижке на одной карте + уведомления о новых вариантах в телегу.

Читать далее

Ближайшие события

Первый месяц жизни приложения BookDesk или как меня пытались взломать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

В этой статье я расскажу о первых результатах работы приложения для хранения прочитанных книг в первый месяц жизни.

Всем привет. Чуть более месяца назад я выпустил релиз своего приложения BookDesk: Читательский дневник для хранения всех своих прочитанных книг. Почитать про историю создания можно в первой части.

Читать далее

План «Барбаросса» от Vue.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

После выхода крайней и достаточно революционной в плане добавления Composition API версии Vue 3.0 более чем три года назад, каких-либо серьезных изменений от команды Evan You в самом фреймворке больше не было. Только стандартные багфиксы, оптимизация и робкие попытки стать с TypeScript ближе. Основное внимание переключилось на экосистему - Vite, Nuxt, VitePress, Pinia и другие.

В то же время, отчетливо заметно масштабирование работы не вглубь, а вширь. Интересы команды уже давно явно выходят за пределы фреймворка.

Читать далее

Talkvio — не капибара и не старый пикабу. Модуль серверной индексации для поисковиков для Nginx. Альтернатива Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K

Читая такие статьи как про Капибару, мне хочется упомянуть один свой старый/новый проект, в изначальном виде я затеял как проект реставрации старого форума сети Минска (uruchie.org) из далеких 2006-2012 годов, который хранился у меня в замороженном виде последние 10 лет. Не так давно я решил его расконсервировать и заняться реставрацией в свободное время, того, фактически, что осталось еще со времен локальных сетей. 

Я сразу отбросил почти все что было, это старый движок vBulletin - на тот момент крайне перспективный и развивающийся движок форума на PHP, и убрав почти все, оставив только базу данных из 250 000 сообщений и 5000 пользователей начал реализовывать новые концепции которые хотелось видеть. Если кому-то интересно то, кстати, одна из причин гибели такого старого и долгого проекта был именно vBulletin и безопасность.

Ссылка на рабочую версия нового ресурса: https://talkvio.com (заходим, регистрируемся, пишем, предлагаем идеи)

За основу взял что душе угодно для таких целей:

Backend: NodeJS + MySQL + Redis + Manticore (у меня с ним был крайне приятный опыт на других своих старых проектах) + Bash + отдельные модули на Python + Nginx

UI: React

Дальше в статье будет рассказываться как в проекте организован серверный рендеринг исключительно для поисковиков, и как вы можете повторить опыт для своего JS проекта не выполнял почти никаких модификаций проекта на основе пакета Puppeteer + Nginx.

Читать далее

Многооконное веб приложение — решение для перегруженных интерфейсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

В данной статье будет рассмотрено возможное решение для разгрузки интерфейсов веб приложений – создание приложения с возможностью выноса части функционала в дополнительные окна, или же просто многооконное приложение.

Основа стека React + Redux.

Читать далее

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров20K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее

Как мы отказались от styled-components в React Native приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.7K

Styled-components является стандартом написания стилей для многих команд, которые разрабатывают приложения на React Native. Но мы не всегда задумываемся, зачем мы тащим это в продукт и какую выгоду получим. А что если от styled-components больше вреда, чем пользы? Я поделюсь нашим опытом в Профи и попробуем разобраться вместе.

Читать далее

Управление состоянием в React с использованием Valtio

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

Когда дело доходит до управления состоянием в React-приложениях, может возникнуть сложность с выбором подходящей библиотеки. Есть довольно много решений, и каждое со своими особенностями и преимуществами. В таком многообразии выбрать оптимальный вариант становится настоящим вызовом. Меня зовут Станислав Быков, и в этой статье я расскажу про Valtio — простое, но мощное решение для управления состоянием в React.

Читать далее

Вклад авторов