Обновить
69.18

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Любимая задачка на знание React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели33K

Всем привет! Меня зовут Олег и я fullstack-программист в компании Тензор. Опыт в разработке, без малого, 20 лет (как-то раз батя спаял на кухне ZX Spectrum и все заверте..., сам не понял как так вышло). В данный момент являюсь тимлидом собственной команды разработчиков, которая периодически нуждается в пополнении толковыми программистами.

Как и многие руководители, я активно принимаю участие в подборе сотрудников для себя и помогаю на собесах коллегам соседних отделов.

Наша команда занимается разработкой веб-приложения на React. Соответственно, мне важно найти программистов уверенно владеющих основами (!) этого фреймворка. Есть много способов проверки компетенций на собеседовании, один из любимых - задача по написанию hook для загрузки данных.

Если вы тоже в вечном поиске классных фронтендеров или сами часто проходите собесы - велком в эту статью :)

Итак, задачка...

Как я пытался писать функциональные компоненты без хуков на react

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели360

Хуки позволили нам перейти с классового компонента на функциональный. Они решили проблему хранения состояния между перерисовками функционального компонента и отчасти упростив написание логики. Почему же я предлагаю отказаться от них?

Читать далее

Что такое react-afc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели403

react-afc - библиотека для более простого уменьшения количества ненужных ререндеров дочерних компонентов.

Читать далее

Frontend. Чистые и грязные компоненты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Здравствуйте!

Коротко о чем тут, чтобы вы могли понять, нужно ли оно вам или нет.

Тут я описываю то к чему я пришел в разработке именно компонентов и какой подход использую. Материал может быть полезна скорее для новичков и не обязательно в React, потому что этот подход подойдет и для всего остального, но примеры на React.

Сразу напишу, что это, скорее, не статья, а открытие дискуссии. Я уверен, что по этой теме было создано огромное количество материала, но вдруг в момент выхода моего — какой‑нибудь прошлый я прочтет это и о чем‑нибудь задумается. Если это поможет хотя бы одному — это было не зря.

Почему это дискуссия? Потому что я не могу утверждать, что это правильное решение или что это в принципе хорошее решение для действительно больших проектов. Я не знаю. Но в тоже время, чисто логически, это выглядит как правильное решение и все последние проекты которые я делал с этим подходом — легко поддерживаются и разрабатываются. Надеюсь, что более опытные разработчики оставят отзыв или комментарий на эту тему и по этому материалу.

Читать далее

Перевод третьей части учебника Patterns.dev

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели185

И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev

В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.

Напомню, что авторы Patterns.dev:
Лидия Холли — штатный консультант и преподаватель по разработке программного обеспечения, которая в основном работает с JavaScript, React, Node, GraphQL. Она также занимается наставничеством и проводит личные тренинги.
Эдди Османи — технический менеджер, работающий над Google Chrome. Его команды работают над такими проектами, как Lighthouse, PageSpeed ​​Insights, Chrome User Experience Report и другими.

Материал книги будет полезен не только React‑разработчикам, но и всем, кто так или иначе интересуется или сталкивается с frontend‑разработкой. Это ознакомительная часть перевода учебника https://www.patterns.dev/. Перевод всей третьей части учебника можно найти здесь.

P. P. S.: Третья часть взята из книги: https://www.patterns.dev/, переведена на русский язык. Книга находится под лицензией CC BY-NC 4.0

Данный адаптированный материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)

Читать далее

Типы событий в React и TypeScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K

При работе с React и TypeScript вы часто сталкиваетесь с подобными ошибками:

const onChange = (e) => {}; // Parameter 'e' implicitly has an 'any' type.

<input onChange={onChange} />;

Не всегда понятно, какой тип следует присвоить пременнойe внутри функции onChange.

Это может произойти с onClick, onSubmit или любым другим обработчиком событий, которые получают элементы DOM.

К счастью, есть несколько решений:

Читать далее

Как мы решили развивать продукт, который уже 15 лет на рынке

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.7K

Когда мою команду попросили обновить приложение, мы выпустили вполне себе успешный релиз — ровно в том виде, в котором нас просили. Старались придерживаться изначальной концепции: нужно было поддержать редизайн и переход веб-версии на React JS, расширить функции и убрать несколько технических ошибок.

Тогда мы сделали приложение, в котором изначально был задуман ряд экранов. Вроде ничего необычного, пойдет! И все бы хорошо, только при первом запуске в них легко было запутаться и вообще отказаться от приложения. Ведь, регистрируясь в какой-то программе, люди не ожидают увидеть что-то сложное. Им важно быстро понять, что и как там делать, чтобы сразу начать пользоваться. Мы придумали, как выйти из положения!

Читать далее

Анатомия shadcn/ui

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели36K


Если вы следите за новинками экосистемы JavaScript, то должны были слышать об интересной библиотеке пользовательского интерфейса (user interface, UI) под названием shadcn/ui. Вместо того, чтобы распространяться в виде пакета npm, компоненты shadcn/ui добавляются с помощью интерфейса командной строки (command line interface, CLI), который помещает исходный код компонентов непосредственно в ваш проект. Разработчик библиотеки указывает причину такого решения на официальном сайте shadcn/ui.


"Почему код для копирования/вставки, а не библиотека?

Идея заключается в том, что вы полностью владеете и контролируете код. Это позволяет вам решать, как именно будут построены и оформлены ваши компоненты.

Начните с настроек по умолчанию, а затем кастомизируйте компоненты под свои нужды.

Используя пакет npm, можно наткнуться на один недостаток — стиль всегда связан с реализацией. Дизайн компонентов должен быть отделен от их реализации".

На самом деле, shadcn/ui — это не просто очередная библиотека компонентов, а технология, позволяющая представить дизайн-систему в виде кода.


Цель этой статьи — изучить архитектуру и реализацию shadcn/ui.


Если вы еще не использовали shadcn/ui, я советую просмотреть ее документацию и немного поэкспериментировать с ней, чтобы извлечь из статьи максимальную пользу.

Читать дальше →

Как я документацию для дизайн-токенов в Storybook генерировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, я Full-Stack разработчик и последние 7 лет пишу фронтенд, 6 из которых я работаю в американском стартапе. 

Я думаю ни для кого не секрет, что бизнес процессы в стартапах, мягко сказать,  хромают. Я же как оптимист вижу возможность в каждой трудности, поэтому всегда считал, что это отличная возможность проявить инициативу и попробовать что-то автоматизировать или улучшить процессы команды (ну или хотя бы попробовать).

Сегодня хочу рассказать, как можно легко реализовать документацию для дизайн-токенов в Storybook, и заодно поделиться тем, как и почему я пытался это сделать, и что из этого вышло. Статья будет полезна для разработчиков, которые уже используют дизайн токены и ищут лёгкий способ их документации.

Поехали!

Обзор на новую CSS-in-JS либу от Facebook* – StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Недавно компания Facebook* (aka Meta**) выпустила в опенсорс собственную CSS-in-JS библиотеку под названием StyleX. По заявлениям разработчиков, она отлично подходит для больших проектов и ключевым ее преимуществом является перфоманс.

В этой статье мы рассмотрим пример использования, основные функции и особенности данного решения.

Читать далее

Facebook выпустил новую CSS-in-JS библиотеку — StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели316

Верней оформил 5 декабря 2023 года оформил для всех то, чем его разработчики пользуются уже давно. Позиционируется данный помощник для js-подобных фреймворков типа React, Preact, Solid, lit-html и Angular, однако оперирующие html шаблонами Vue и Svelte тоже могут задействовать StyleX, но после предварительной специальной её кастомизации.

Код в React в итоге выглядит примерно так:

Читать далее

Роадмэп по современному фронтенду от KTS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели75K

Привет! Меня зовут Фёдор, я фронтенд-тимлид в KTS и преподаватель школы Metaclass.

Эта статья — цельный план развития во фронтенде. Расскажем, что из себя представляет современный фронтенд и какие знания нужны для востребованности на рынке труда.

Статья подойдет как для начинающих специалистов, так и для более опытных, которые хотели бы получить какой-то ориентир для дальнейшего развития.

К статье прилагается роадмэп, который можно скачать, изучать, распечатать.

Читать далее

После прочтения применить, или Чистый код на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели22K

Начинающие разработчики часто встречают на ревью пулл-реквестов очень дотошных ревьюеров, дающих кучу комментариев по теме чистоте кода. Меня зовут Мария Кондаурова, я фронтенд-разработчик в департаменте вычислительной биологии в BIOCAD. И у меня есть свои мысли на тему чистого кода и рефакторинга.

Со временем у разработчика опытным путем или с чтением хорошей технической литературы нарабатывается чувство чистого кода, но что делать новичкам? В этой статье я не буду долго мучать теорией про чистый код и паттерны —  про это уже было в Симпсонах в учебниках, конференциях и на Хабре в том числе. Но приведу примеры плохого (на мой взгляд) кода в приложениях на React и JavaScript — и также покажу, как его улучшить.

Надеюсь, что начинающим моя статья будет полезна — и после прочтения они смогут применить всё на практике.

Читать далее

Ближайшие события

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели57K

Привет, меня зовут Филипп, я фронтенд-разработчик в KTS.

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее

Typescript: принцип подстановки функций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K

По аналогии с принципом LSP из ООП, при работе с функциями в Typescript стоит придерживаться следующего принципа:

Принимая колбэк с меньшим числом аргументов, оборачивайте его, прежде, чем передавать его далее в качестве колбэка с большим числом аргументов.

Почему это так?

Реализация нейронной сети для соревнования Digit Recognizer на Kaggle и её прикладное использование. Часть №2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.1K

Статья является продолжением первой части, в которой была обучена нейронная сеть для решения задачи соревнования Digit Recognizer на Kaggle. В предыдущей статье был использован трюк, который увеличил точность нейронной сети в контексте результатов соревнования (до 0.99 896), в результате чего позиция автора в лидерборде значительно выросла. В данной статье мы рассмотрим каким образом можно интегрировать и использовать обученную модель нейронной сети в систему для распознавания рукописных цифр.

Читать далее

Микрофронтенды в SSR: опыт Авито

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Фронтенд-разработчик Дарья Саенко рассказывает, как в Авито реализовали микрофронтенды с поддержкой серверного рендеринга.

Читать далее

TypeScript: infer и conditional types. Продвинутый TS на примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели91K

Разбираемся, что же такое conditional types и как написать свои утилиты, такие как ReturnType, InstanceType, NonNullable и др., при помощи ключевых слов infer и extends.

Читать далее

JSX: как разделять логику и отрисовку в разметке, сгенерированной методом map

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.3K

Давайте представим себе частый кейс - вы с бека получаете какой-то массив данных, из которых вы будете делать разметку, что будет содержимым вашей страницы.

Для примера возьмем список пользователей, и вам надо отрендерить этот список. Вам пришел массив и вы, не теряя времени, прогоняете его через map, создавая, таким образом свою разметку - вот так:

Читать далее

У меня дергался глаз, когда я пытался найти квартиру родителям. Больше не будет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Запустили сайт HomeBro, который ищет квартиры сразу на всех топовых сайтах объявлений. Все предложения по недвижке на одной карте + уведомления о новых вариантах в телегу.

Читать далее