Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

17,68
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Все что необходимо знать про key в React и даже больше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

В этой статье мы поговорим о ключах (key) в React, разберемся зачем они нужны, как работает компонент при изменении ключа, и обсудим случаи, когда использование ключей вне массива или использование индексов в качестве ключей может быть даже лучше, чем уникальные значения.

Читать далее

Под капотом анимаций в React Native. Часть 1/2: Animated and Bridge

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.3K

Как улучшить работу анимаций в React Native?

Привет! Меня зовут Евгений Прокопьев, я старший инженер-разработчик в СберМаркете. На React Native я пишу уже больше 6 лет и очень люблю создавать красивые анимации. Я уже делал обзор на 6 инструментов для анимаций в RN, а в этот раз хочу углубиться в работу Animated и Reanimated под капотом. Это поможет вам более осознанно выбирать инструмент под ваши задачи и умело лавировать грабли, на которые можно наступить, работая с RN.

Читать далее

Как работает Zustand

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели45K


Hello world!


Zustand (читается как "цуштанд", что переводится с немецкого как "состояние") — это, на мой взгляд, один из лучших на сегодняшний день инструментов для управления состоянием приложений, написанных на React.


В этой статье я немного расскажу о том, как он работает.


Давайте начнем с примера использования zustand для реализации функционала отображения/скрытия модального окна.

Читать дальше →

Ускорить таблицу на React в 1 000 раз, изменив лишь одну строку

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

JP Camara, главный инженер Wealthbox, в своём блоге поделился интересным опытом ускорения TanStack Table — новой версии React-библиотеки для создания функциональных таблиц — аж до 10 мс. Делимся с вами переводом его статьи.

Читать далее

Как React 18 улучшает производительность приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K


React 18 представил конкурентные (concurrent) возможности, которые радикально меняют способ рендеринга приложений. В этой статье мы рассмотрим, как эти возможности улучшают производительность приложения.


Начнем с повторения основ "долгих (долго выполняющихся) задач" (long tasks) и соответствующих метрик производительности.

Читать дальше →

Viem & Wagmi — новая замена ethers

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.2K

Привет! Сегодня мы рассмотрим относительно новую библиотеку для интеграции с web3 - viem. Мы постараемся понять, способна ли эта библиотека заменить ethers и какие преимущества она предлагает.

Читать далее

5 интеграций в React: Контент + Дизайн + Разработка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.7K

Сколько раз вы уже сталкивались с запросами от бизнеса о необходимости ускорить разработку, внедряя интеграции со сторонними сервисами? И неужели не звучит заманчиво возможность менять дизайн и контент независимо, без необходимости привлекать разработчика?

В статье я продемонстрирую, как решить три задачи, связанные с интеграциями в React приложении:

1. Изменять контент страницы на React без необходимости привлечения разработчика;

2. Расширять функционал React приложения с помощью сторонних сервисов;

3. Создавать страницы с минимальными затратами на разработку.

Читать далее

Event Propagation: фазы погружения (capturing) и всплытия (bubbling)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Что такое пропагация?

Пропогация события — от английского «распространение» — это процесс возникновения, перемещения и обработки события внутри DOM.

Это одно из фундаментальных свойств поведения Document Object Model, зная которое, вы сможете лучше манипулировать поведением события.

Фазы распространения

Распространение состоит из двух фаз (строго говоря из трех, но фазу достижения таргета для упрощения будем считать частью фазы всплытия).

Распространение события начинается с объекта окна (window). Потом собитие переходит к документу (document), затем к телу (document.body) и так к элементу, который вызвал событие (target). Путь от объекта окна до элемента триггера — это первый этап распространения, которое называется погружение (capturing).

Затем начинается фаза всплытия (bubbling), на которой как раз и происходит «дефолтное» слушание событий документом.

Наглядно это можно видеть на схеме:

Читать далее

Как мемоизация влияет на производительность React-приложения

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

Почему необдуманное ковровое покрытие проекта мемоизацией хуже, чем её полное отсутствие? Мемоизация не дешёвая! Она замедляет TTI проекта, поэтому её необдуманное использование может навредить. Давайте разберём пять принципов оптимизации и посмотрим, когда от мемоизации будет реальный профит, а когда от её использования лучше воздержаться.

Привет, Хабр! Меня зовут Нугзар Гагулия. У меня 10 лет коммерческого опыта в компаниях различного масштаба, в том числе в Яндекс и Альфа-банк. Я выступаю на Google I/O и Google Dev Fest, пишу статьи на Хабре, контрибьючу и менторю. Эта статья написана по мотивам моего доклада для FrontendConf 2022. Чтобы найти и задать вопросы об этой и других статьях, меня легко можно найти по нику NookieGrey в соцсетях и Телеграм. Я с удовольствием на них отвечу.

Читать далее

Пишем свой Chat GPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели24K

По работе активно использую ChatGPT, часто бывает ситуации, когда модель позволяет найти решение, о котором даже не подозревал. В этом году он стал реальными помощником в поиске информации наравне с Google. Если в Google нужно вводить точный запрос и искать в выдаче подходящее решение, то Chat позволяет найти решение по описанию проблемы или проверить гипотезы. 

У меня давно было желание  поработать с непосредственно с самим API от Open AI и с другими LLM моделями. Решил написать свой чат с возможностью адаптировать под внутренние нужды команды в дальнейшем. Проект выложен в открытый доступ, скачать можно по ссылке. Сам проект находится в активной разработке, так что вы можете писать ваши замечания / пожелания в комментариях или отправить ваш pull request с исправлениями. Будем оперативно исправлять ошибки. 

На бэкенде был выбран Python, Django Rest Framework. На фронтенде React, Redux, Saga, Sass. Начнем с бэкенда, им занимался Егор. Далее про серверную часть проекта он пишет от себя.

Читать далее

React Content Elements

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.5K

Примечание: авторский перевод статьи Web Content Elements

В HTML разработке мы используем тег в качестве дескриминатора - тег определяет элемент. Мы используем классы, чтобы применять стили к HTML элементам. Разработчик создает структуру и описывает стили руководствуясь правилами конкретного проекта, своим опытом и общепринятыми рекомендациями.

В результате мы получаем проекты состоящие из длинного списка кастомных решений в моменте принятых разработчиком лично, либо в составе команды, например после код ревью.

Проблему можно описать следующим образом: разработка HTML структуры и системы стилей для этой структуры недостаточно формализована для обеспечения единого и независимого от проекта, разработчика или этапа разработки стандарта.

Web Content Elements(WCE) - это концепция, шаблон проектирования, который позволяет описать любые решения подобного рода линейно и однообразно.

Согласно WCE, тег - это переменная для генерации синтаксической структуры элемента разметки.

Основная идея паттерна заключается в группировке элементов по роли, которую они представляют на странице.

? Элементы сгруппированы по их ролям на странице, а не тегам.

Основные роли:

Читать далее

Архитектура микрофронтенд с feature sliced design

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K

В этой статье я рассказываю, как мне удалось сделать весьма не плохую архитектурное решение с применением Microfrontend и Feature Sliced Design. Вкратце что из себя представляет обе эти архитектуры.

Читать далее

Mobx: библиотека глобальных сторов (state manager)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели45K

Что такое Mobx?

Mobx — это библиотека, дающая разработчикам инструмент для глобального использования переменных и методов между разными компонентами.

Mobx простая и понятная в использовании библиотека, использующая в своей реализации Context API и, по сравнению с Redux, требующая минимум шаблонного кода для инициализации стора.

Mobx сторы хорошо масштабируются и для каждого стора можно определить его область видимости, помещая соответствующие компоненты внутрь провайдеров стора.

Зачем использовать глобальные сторы?

Глобальный стор упрощает передачу параметров между компонентами, изменение которых вызывает ререндер активного интерфейса.

Также в сторах удобно хранить общие методы — будь то api‑запросы или парсеры данных — которые используются в разных компонентах, но которые сложно передавать передавать между ними по дереву компонентов.

Наглядно поток передачи параметров между компонентами без и с Mobx показан на слайде:

Читать далее

Ближайшие события

[React] Разбираем useId( ) хук под микроскопом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Всем привет!

Уже давно я заприметил относительно новый хук useId, с которым давно хотел разобраться для чего он нужен, как он работает и конечно же обязательно нужно заглянуть в исходники. И теперь потыкав этот хук палкой, почитав React документацию, пролистав несколько статей и изучив парочку видео на YouTube. Я готов этим с вами поделиться. Поехали!

Читать далее

Не наступил ли у React момент переписывания Angular.js на Angular?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

В 2012 году Angular.js серьёзно поменял frontend-разработку. Фреймворку от Google тогда очень быстро удалось снискать популярность у разработчиков.

И вот уже буквально через два года его разработчики решили объявить о выходе новой версии под именем Angular 2. Версия оказалось написанной полностью с нуля и не имела совместимости с предыдущей даже близко. Большинство разработчиков, не исключая и вашего покорного слугу, идея переписывать их приложения явно не прильщала. Писать приложения на старой версии, которая с припиской JS, тоже было так себе вариантом. Конкурирующие фреймворки уже были ничуть не хуже.

Одним из них мы и воспользовались, переведя в 2015 году нашу фронтенд-разработку на React. У него была простая архитектура, основанная на компонeнтном подходе и рассчитанная на то, чтобы не терять в производительности труда с ростом кодовой базы.

Сообщество Реакта с тех пор значительно выросло и вот недавно команды React и Next.js показали нам Server Components, новый способ разработки веб-приложений, который со стандартным React-приложением совместим примерно никак.

Это такое же серьёзное изменение как и переход с Angular.js на Angular 2? React сейчас проходит через ту же фазу, что и Angular.js когда-то?

Замечание: В этой статье я буду обсуждать фичи как от команды React так и от Next.js. Работают они сейчас очень тесно, так что зачастую трудно сказать, кто из них за что ответственен. Так что буду писать просто, "React" имея в виду обе команды.

Читать далее

Как настроить Node.js Express сервер для React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели40K

Это руководство поможет вам разработать простое приложение на React и подключить его к серверу, созданному с использованием Node.js. Мы начнем с создания React приложения с помощью команды create-react-app, а затем настроим его подключение к серверу Node.js c помощью proxy.

Читать далее

Разработка сложных форм с React Hook Form

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K

Приветствую, уважаемые читатели! Сегодня я хочу поделиться своим опытом использования одной из самых популярных библиотек для создания форм на React - React Hook Form. Когда я только начинал использовать эту замечательную библиотеку, я совершил несколько ошибок, которые я надеюсь, вы сможете избежать.

Читать далее

Framer Motion: библиотека анимирования компонентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K

Что такое Framer Motion?

Framer Motion - это библиотека для react-приложений, которая дает возможность создавать анимированные jsx-компоненты.

Преимущество Framer Motion в том, что управление свойствами анимации происходит прямо в jsx-разметке. Кроме того, с его помощью можно писать компоненты-обертки, которые будут анимировать вложенные в них компоненты.

С помощью Framer Motion можно создавать целые кастомные библиотеки анимационных компонентов и применять соответствующий компонент для соответствующей анимации.

Библиотека бесплатная и легка в освоении для новичков, в то же время дает широкие возможности для создания сложных анимаций.

Как начать работу с Framer Motion?

Чтобы начать использовать Framer Motion в react-приложении, нужно установить Framer Motion в проект:

Читать далее

Введение в Astro

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели47K

Astro — статический генератор сайтов, ориентированный на производительность. Фреймворк стремительно набирает популярность и конкурирует с популярным NextJS.

Чем же так хорош Astro? Рассказываем об основных концепциях фреймворка, его архитектурных паттернах, подходах и фишках, которые позволяют достигать высокого уровня оптимизации.

Погружаться в тему будем в процессе сборки блога по фронтенд-разработке. Кстати, весь контент для сайта от имени разработчика для нас сгенерирует ChatGPT.

Содержание статьи:

Немного теории

Читать далее

Пишем хорошие компоненты, которые захочется переиспользовать, а плохие — не пишем

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Обсудили с Антоном Крыловым, фронтенд-разработчиком Авито, как нужно и не нужно писать компоненты. Поговорили про характеристики компонентов и коснулись Dependency Injection и DSL-like подхода в React.

Читать далее