Обновить
128K+

Реверс-инжиниринг *

Расковырять и понять как работает

135,16
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Делаем кастомную прошивку для телефонов Grandstream

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K
Наша компания наконец решила перейти на ip телефонию, и мы закупили ip телефоны Grandstream разных моделей, среди них были модели GXP2130 и GXP2160. Всё бы ничего, но BLF клавиши на этих телефонах, в случае свободной линии, светятся жутко ярким зелёным цветом, сильно раздражая. Ниже расскажу, как я решал эту проблему.

Читать дальше →

Простые приемы реверс-инжиниринга UEFI PEI-модулей на полезном примере

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра.

После долгого перерыва с вами опять я и мы продолжаем копаться во внутренностях UEFI. На этот раз я решил показать несколько техник, которые позволяют упростить реверс и отладку исполняемых компонентов UEFI на примере устаревшего-но-все-еще-популярного PEI-модуля SecureUpdating, который призван защищать прошивку некоторых ноутбуков HP от модификации.

Предыстория такова: однажды вечером мне написал знакомый ремонтник ноутбуков из Беларуси и попросил посмотреть, почему ноутбук с замененным VideoBIOS'ом не хочет стартовать, хотя такой же точно рядом успешно стартует. Ответ оказался на поверхности — не стартующий после модификации ноутбук имел более новую версию UEFI, в которую добрые люди из HP интегрировали защиту от модификации DXE-тома (а там и находится нужный нам VideoBIOS вместе с 80% кода UEFI), чтобы злобные вирусы и не менее злобные пользователи ничего там не сломали ненароком. Тогда проблема решилась переносом PEI-модуля SecureUpdating из старой версии UEFI в новую, но через две недели тот же человек обратился вновь, на этот раз на похожем ноутбуке старая версия модуля работать отказалась, и моя помощь понадобилась вновь.
Если вас заинтересовали мои дальнейшие приключения в мире UEFI PEI-модулей с дизассемблером и пропатченными переходами — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Реверс-инжиниринг протокола парктроника. Танец маленьких бит

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели64K
Привет, хабр!

В попытках свести все жизненные рабочие показатели своего автомобиля на один экран головного устройства дошла очередь и до подключения парктроника. Многие возразят — ведь даже у дешевых парктроников есть свой экранчик, зачем выводить данные куда-то ещё? Да просто лишний экранчик в салоне ставить не хочется, и покопаться в железе повод есть…

В статье постараюсь описать приёмы и инструменты для реверс-инжиниринга недокументированного протокола обмена двух железок между собой.
Читать дальше →

Приглашение на FOSDEM 2015

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K
Друзья, FOSDEM уже в эти выходные! На стенде ReactOS ожидаются: Colin Finck, Pierre «HeisSpiter» Schweitzer, Giannis «smiley» Adamopoulos — впервые увидимся лично (не только я, но и остальные члены команды с ним никогда не встречались до этого момента), и я, Alekesy «Fireball» Bragin — мне очень приятно снова оказаться на этом замечательном событии.

Читать дальше →

Управление «умной» BLE лампой без смартфона

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели22K

Прошлым летом, когда началась неразбериха с рублём, я решил купить себе что-нибудь забавное, чего в нормальных ценовых условиях никогда не купил бы. Выбор пал на умную управляемую светодиодную лампу "Luminous BT Smart Bulb", про которую, собственно, прочитал до этого здесь же. По-хорошему, для начала нужно было бы купить смартфон с BLE, но на тот момент я не беспокоился о таких мелочах. Лампа приехала, мы немного поигрались с ней на работе, она оказалась довольно прикольной. Но я не мог управлять ею дома, поэтому она отправилась на полку. Один раз, правда, я одолжил лампу коллеге на день рождения маленького ребёнка.


Так продолжалось пока я случайно не узнал, что на моём ноутбуке как раз установлен чип Bluetooth 4.0. Я решил использовать этот факт как-нибудь для управления лампочкой. Программа-минимум — научиться включать/выключать лампочку, устанавливать произвольный цвет или выбирать один из заданных режимов. Что из этого вышло — читайте под катом.


Читать дальше →

Разбор формата файлов локализации Microsoft Office

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K
Вы никогда не замечали, что у функции AGGREGATE в Excel у второго набора аргументов неправильное описание аргументов? Фактически, во втором наборе описания аргументов взяты вперемешку из второго и первого наборов. Этот баг точно воспроизводится в Excel 2010, 2013. Мне стало интересно почему так происходит, ведь не могут же в Microsoft так халатно относиться к интерфейсу одного из своих основных продуктов. Итогом стал полный разбор формата файлов локализации MS Office.

Подробности под катом.

Снимаем образы с картриджей для Dendy/Famicom/NES

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели136K
Ни для кого не секрет, что сейчас можно легко скачать эмулятор почти любой игровой консоли 80х-90х и поиграть в классические игры на компьютере, телефоне и многих других платформах. В сети легко можно найти и ROM'ы этих самых игр. Зачастую люди качают их и даже не задумываются, каким же образом кто-то однажды прочитал их из картриджа. В этой статье я и постараюсь рассказать, как же это делалось в случае с NES/Famicom, которая у нас была больше известна как «Денди», и покажу, как можно сделать это самостоятельно.

image

Читать дальше →

Уязвимость MS14-063 в драйвере FastFat в ОС Windows. Разбор полетов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
В данном исследовании проведем анализ уязвимости MS14-063, связанной с некорректной работой драйвера fastfat.sys и приводящей (по крайней мере, по словам Microsoft) к несанкционированному повышению привилегий. Данной уязвимости до недавнего времени были подвержены Win Server 2003/2008 и Win Vista (в Win7 данная дыра была исправлена давным давно, кстати говоря, но это уже совсем другая история — об этом подробнее рассказывается в статье на ресурсе xakep.ru). Тут же мы поговорим о том, какие возможности могла на самом деле предоставить данная уязвимость злоумышленнику, решившему реализовать атаку с помощью флешки с «битой» ФС FAT.
Читать дальше →

Алгоритм поиска неисправности в драйвере LED лампы или Эркюль Пуаро отдыхает

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели333K
Недавно один знакомый попросил меня помочь с проблемой. Он занимается разработкой LED ламп, попутно ими приторговывая. У него скопилось некоторое количество ламп, работающих неправильно. Внешне это выражается так – при включении лампа вспыхивает на короткое время (менее секунды) на секунду гаснет и так повторяется бесконечно. Он дал мне на исследование три таких лампы, я проблему решил, неисправность оказалась очень интересной (прямо в стиле Эркюля Пуаро) и я хочу рассказать о пути поиска неисправности.
Читать дальше →

Безопасность Parse в iOS приложении

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K


Parse — прекраснейший BaaS, позволяющий в кратчайшее время поднять полноценную серверную инфраструктуру для мобильного приложения. Возможно, именно из-за этой простоты многие разработчики и забывают о появляющихся проблемах безопасности и открывающихся уязвимостях.
Читать дальше →

Маленький новогодний сюрприз. Встречайте, RAM-disk и PXE-загрузка по сети

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели31K
image

В эти предновогодние минуты праздник придет и на улицу обладателей «бездисковых» компьютеров и ноутбуков. Стараниями разработчиков Herve Poussineau, Timo Kreuzer и Pierre Schweitzer в ReactOS добавлен полностью работоспособный драйвер ramdisk.sys и активирована поддержка PXE-загрузки по сети (пока только для livecd). Эти нововведения значительно расширяют список оборудования, поддерживаемого ReactOS, теперь в него входят нетбуки без оптического привода и бездисковые терминалы.
Читать дальше →

ReactOS Tech Talk на факультете ВМК МГУ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.3K
18 декабря 2014 года на ежемесячном научно-практическом семинаре «Технологии разработки и анализа программ», организуемом Институтом системного программирования (ИСП) Роcсийской академии наук (РАН), Алексей Брагин выступил с докладом "Операционная система Реактос". Предлагаем всем желающим к просмотру видеозаписи и слайды с мероприятия.


Читать дальше →

О ReactOS из первых рук или «очная ставка» с Алексеем Брагиным

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
image Мало кто знает, что Институт системного программирования (ИСП) Роcсийской академии наук (РАН) проводит ежемесячный научно-практический семинар «Технологии разработки и анализа программ». Мероприятие проходит при поддержке МГУ и Microsoft Research представляет собой аналог конференций TED Talks и Google Tech Talks.

В этот четверг гостем будет Алексей Брагин — президент Фонда «Реактос», который выступит с докладом на тему "Операционная система Реактос".

Алексей ведёт учебную и научную работу, напрямую связанную с операционными системами – разработан и читается в МГТУ им. Н.Э.Баумана на кафедре ИУ9 собственный курс лекций и лабораторных работ, проводится ряд научно-исследовательских проектов, в том числе в сотрудничестве с университетами в Бельгии и Франции. Область научных интересов: функциональное и логическое программирование, операционные системы, криптография, экономика.

В докладе будут рассмотрены основные технические аспекты разработки операционной системы ReactOS, а также приведён пример использования трёх независимых проектов (ReactOS, Wine, X Window System) для создания альтернативной реализации подсистемы Win32, которая может быть использована как в ReactOS, так и в самой Windows, например, для построения виртуальных сред для выполнения Win32-программ.
Читать дальше →

Ближайшие события

Контейнеры для Windows: за 10 лет до Microsoft

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели33K
В октябре 2014 года компания Microsoft объявила о imageпартнерстве с Docker, в рамках которого будет представлена реализация контейнерной виртуализации для будущей версии ОС Windows Server, ожидаемая в 3 квартале 2015 года. Для поддержки контейнеров Microsoft воспользуется собственной технологией, разработанной в исследовательском проекте Drawbridge. Технология виртуализации Drawbridge похожа на ту, что применяется в проекте Wine, позволяющем запускать приложения Windows на компьютерах с UNIX-подобными операционными системами. Ключевая особенность обеих технологий заключается в том, что виртуализация аппаратуры (процессора, памяти, устройств ввода-вывода) не требуется, а эмулируется исключительно исполняемое окружение ОС Windows.
Parallels начала разрабатывать контейнеры под Windows задолго до того, как об этом задумались в Microsoft. И поскольку эта тема в связи с анонсом Microsoft, очевидно, становится очень актуальной, то в этом посте я постараюсь рассказать, за счет каких именно технологий работают наши Windows-контейнеры, какими функциональными возможностями обладают, а также каковы основные сценарии их применения. В комментариях готов ответить на все вопросы, включая самый популярный — сколько максимально контейнеров можно запустить на хосте.
Читать дальше →

Новая графическая оболочка рабочего стола включена в основную кодовую базу ReactOS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K
image

Спустя месяц после релиза версии 0.3.17 мы наконец выполнили свое обещание: в состав ReactOS принята новая реализация графической оболочки Explorer, развивавшаяся в рамках проекта Explorer-new. Протестировать новый интерфейс можно воспользовавшись ежедневными тестовыми сборками. Новая оболочка позволила ReactOS сделать шаг вперёд к совместимости (Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003), функциональности и удобству работы.

Читать дальше →

Реверс-инженеринг GPS замка WatchLock для личного использования

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
Израильская компания Starcom Systems специализируется на различного рода GPS/GSM трекерах и удаленных системах контроля, базирующихся на них. В данном случае ко мне попало разработанное в этой компании устройство: электронный замок с функциями GPS-трекера WatchLock, который Starcom выпускает совместно с компанией Mul-T-Lock.

Устройство совмещает в себе функции классического навесного замка с функциями GPS/GSM трекера и соответственно позволяет контролировать такие параметры как: открытие/закрытие замка, физическое воздействие на замок (при помощи акселерометра), текущие местоположение замка и т.д. Передача информации о событиях посредством сети GSM. Возможно использовать для связи два варианта, GPRS канал и(или) SMS сообщения (в данном случае связь через SMS меня не особо волнует, поэтому остановимся на GPRS). Передача данных ведется на сервер компании или на прокси-сервер, установленный у дилера на поддерживаемый дружественный сервис. Например, Wialon, либо опять таки на сервер компании. Частному пользователю, купившему устройство для личных нужд, не удастся его использовать без оплаты услуг сторонних компаний, что для не корпоративных пользователей может быть накладно или излишне (либо, как вариант, необходима высокая анонимность). Я один из тех, кому функционал больших мониторинговых серверов излишен, а возможность поиграться с новым устройством мотивационна. Итак, приступим!
Читать дальше →

Разбор Heads-up Display из горнолыжной маски Recon Instruments MOD Live. Попытка починить…

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K
Уважаемые дамы и господа, не повторяйте этот способ разбора Heads-up дисплея, так как после, с высокой вероятностью, останется лишь Android устройство без возможности отображения информации.
Ни одной статьи про разбор я не нашел, перед тем как начал разбирать, а жаль! Попытаюсь исправить этот недочет.



Для отважных и любопытных фото вскрытия дисплея, а также больше десятка изображений внутренностей микродисплея под катом…

Читать дальше →

ReactOS 0.3.17 — «нумерологический» релиз операционной системы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели44K
Добрый день! image

Меня зовут Алексей Брагин, я приветствую всех гостей на открытии блога компании «Фонд ReactOS», которое стало возможным благодаря программе поддержи стартапов от «Тематических Медиа».

От лица всей команды разработчиков проекта ReactOS представляю вашему вниманию новый релиз нашей операционной системы под номером 0.3.17
Читать дальше →

Исследуем китайские роутеры на RT5350

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели142K
Однажды, lolipop купил роутер на алиэкспрессе. Да не простой роутер, а очень компактный и дешевый, с 2 Ethernet-портами, USB, да еще и от фирмы, которая в начале 2000-х продавала свои mp3-плееры на территории РФ: Nexx WT1520H.
image
Стандартная прошивка, как и почти всегда, была скудная, и, конечно же, хотелось заменить ее на что-то более вменяемое. Но вот незадача — никаких альтернативных прошивок под роутер нет, и прошить непонятно как, т.к. никакие другие прошивки не принимались через веб-интерфейс, заголовок прошивки я раньше такой не видел, да и binwalk ничего в ней не находил, стало быть, она зашифрована:
00000000  32 33 35 30 6b d9 39 00  00 00 0e 02 00 00 00 00  |2350k.9.........|
00000010  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 3e 19 53 c5  |............>.S.|
00000020  63 f5 51 9f 82 74 2d 03  2e 2f 1f 32 9c 4a 93 96  |c.Q..t-../.2.J..|
00000030  15 82 23 d0 b2 7e d7 1b  13 c3 1b 1f 06 fa f8 e0  |..#..~..........|
00000040  bb 43 9b c6 ee fc 4b 7a  e6 50 71 2b f4 f3 95 c3  |.C....Kz.Pq+....|
00000050  63 d0 a3 9c 92 2e 16 c6  19 1c 4a 93 cb 95 c3 63  |c.........J....c|
00000060  d2 9b 1a f5 2e 16 c6 19  1c 4a 93 f9 68 3c 9c 73  |.........J..h<.s|
00000070  14 63 d5 10 5e d3 6b 25  2b c2 2e 07 eb 85 73 25  |.c..^.k%+.....s%|
00000080  9b 6b c0 f2 d8 9b cf 65  56 ac a9 c2 28 61 dd 55  |.k.....eV...(a.U|
00000090  18 a4 5b e9 ba 11 93 ec  30 76 4f 40 c1 f0 7c cb  |..[.....0vO@..|.|
000000a0  36 d3 b3 93 fe 3d 6b 10  66 fa 43 39 f2 f6 c0 91  |6....=k.f.C9....|

lolipop слил данные с флешки через программатор, и мы начали в них ковыряться.
Читать дальше →

В поиске бесплатных билетов, исследование игры Аэрофлота

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели90K
Началось все с того, что я получил ссылку на промо-сайт компании Аэрофлот. Акция заключается в прохождении небольшой flash игры и получении бонусных миль. Главный приз в 150 000 миль получает игрок, занявший первую строчку в рейтинге. Собственно, принцип формирования рейтинга и вызвал мой интерес к этой акции.



Как всем хорошо известно, код flash приложений выполняется на стороне клиента, поэтому защита от нечестной игры представляет весьма сложную задачу. По сути, единственным верным решением является перенос всей игровой механики на сторону сервера, а flash приложение выполняет роль клиента к API.

Посмотрим, как с этой задачей справляются в Аэрофлот.
Читать дальше →