Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.33

TDD *

Разработка через тестирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

По мотивам GUIRunner

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K
Часть 1.
Часть 2.
Часть 3.

Сегодня дописал пост о том, как мы решили написать свой GUIRunner для FireMonkey. В комментарии к посту в одной из соцсетей Алексей Тимохин обратил мое внимание на другой известный фреймворк для тестирования — DUnitX.
Я пытался найти альтернативу, использовать консольный вариант, но Александр был неумолим. Когда же зайдя в репозиторий я увидел готовый GUIRunner под FireMonkey, совсем поник.

Однако.
Читать дальше →

MindStream. Как мы пишем ПО под FireMonkey. Часть 3. DUnit + FireMonkey

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.4K
Часть 1.
Часть 2.

Здравствуйте.

В этой статье я хочу познакомить читателей с процессом переноса VCL кода в FireMonkey. В стандартной поставке Delphi, начиная по-моему с версии 2009, проект DUnit идёт из коробки.

Однако писался он в далекие времена VCL. И хотя и позволяет тестировать код написанный для FireMonkey (Благодаря консольному выводу), но у него нет «няшного» GUIRunner'a, к которому многие из нас привыкли, ведь в нём очень быстро и легко можно «убрать» те тесты которые мы не хотим запускать «именно сейчас».

image


Поехали

Старая псина учит новые трюки: Code Kata с использованием QuickCheck

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K
Когда я агитирую коллег-программистов создавать больше различных автотестов на их код, они часто жалуются, что это сложная и унылая работа. И в чём-то они правы. При использовании классических юнит-тестов, действительно, нередко приходится писать уйму кода, чтобы проверить каждый отдельный случай поведения. Да и к качеству тестирования порой возникают вопросы, особенно в сложных системах, когда тривиальные сценарии использования проходят на ура, но на каких-то более сложных сценариях, на которые никто не подумал писать тесты, возникают неприятные проблемы.

Я уже давно слышал про способ тестирования, который используется в QuickCheck, но всё никак не хватало финального толчка, чтобы им заняться вплотную. Этим толчком стала эта презентация от Джона Хьюза, автора этой замечательной библиотеки.

В чём заключается QuickCheck-подход


Описать суть подхода можно довольно просто: мы не создаём тесты-примеры, а вместо этого задаём правила, которые определяют поведение системы на произвольных входных данных. Библиотека сама генерирует большое количество случайных входных данных и проверяет, соответствует ли поведение кода установленным правилам. Если это не так, то она показывает нам, на каком примере происходит падение теста.

Звучит многообещающе? Вполне.

Вот только с какого бока подойти к этому чуду...

Облачные автотесты Selenium + Ubuntu (пошаговая инструкция)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K
В данной публикации я расскажу о том, как подружить Linux (ubuntu server 14.04) с Selenium Server v.2.43.1, о подводных камнях и зачем мне в облаке понадобился сервер для автоматических тестов.

image

Не так давно на Хабре была опубликована статья «Автотесты – барское дело». Я считаю, что в команде, где более 2-х разработчиков работают над одним проектом — это просто необоходимая вещь. Когда я работал один, обходился без тестов. Проект писался с нуля, код я знал как свои 5 пальцев. Компания росла очень быстро — в месте с ней и количество задач. Появились новые разработчики, тут то и начались проблемы. Пишем один функционал — отваливается другой. Не подумайте, такое случалось редко, но такие ошибки стоили дорого и нужно было с этим бороться. В это время я принял решение ввести автотесты в процесс разработки, о чем ни капли не жалею.

Сейчас я решил еще больше оптимизировать процесс тестирования. Идея в том, чтобы автоматически запускать тесты при поднятии функционала на дев, продакшин. Преимущества такого подхода очевидны и о них уже писали не раз. Как минимум — это моя уверенность в том, что тесты отработали и при заливке на продакшин ничего не сломается.
Читать дальше →

Тестирование встроенных систем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K
image Я являюсь участником проекта по разработке ОСРВ Embox для встроенных систем. Чаще всего ОС для встроенных систем поддерживает множество аппаратных платформ, и мы не исключение. Также в проекте имеется множество сервисов и библиотек: ssh, telnet, Qt и т.д. Все эти сервисы и библиотеки хотелось бы иметь в рабочем состоянии на различных платформах.

Я хорошо помню то время, когда именно мне приходилось поддерживать в рабочем состоянии Qt. Это был ужас! Вот я пришел днем на работу, что-то опять сломано. Начинаю разбираться. Оказывается, что кто-то пофиксил багу в сетевом стеке и теперь Qt не может создать сокет. Короче говоря, Qt ломалось практически ежедневно и по самым неожиданным причинам.

Естественно, напрашивалось решение внедрить в проект некоторое автоматизированное тестирование различных сервисов. В чем же проблема сделать сервер, который будет все это тестировать?

Основная проблема заключается в специфике встроенных систем. А именно, в отличие от систем общего назначения, тестам приходится выполняться в среде со специфической аппаратной поддержкой. Например, у них мало памяти, и поставить средство интеграционного тестирования внутрь такой железки не представляется возможным. То есть нужно тестировать «снаружи». Итак, давайте ближе к делу.
Читать дальше →

Экстремальное программирование в стиле тестеров-крутотенечек!

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Вы, мои дорогие, когда-либо представляли себе процесс тестирования, идущий задом наперед? Если да, то вы уже знакомы с TDD!

Немножко истории

Сейчас мы с вами будем говорить об одной из методик экстремального программирования и тестирования. Но сначала — Тойота! Да-да, именно та самая Тойота, компания, которая делает весьма неплохие, как по мне, автомобили. Какое они имеют отношение к тестированию, тем более экстремальному? Да самое непосредственное! И нет, я не имею ввиду тесты софта на скорости в 180 км/час. Это было бы глупо. Весело, но глупо.

TDD (Test-Driven Development), или, если по-нашему, — разработка, основанная на тестировании — это достаточно интересная методика, но, как по мне, TDD звучит круче, а посему я буду именно так называть её здесь. Мы же круты, верно?

Читать дальше →

TDD — «утка». Введение в Quack-Driven Development. Современная waterfowl-методология для программистов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K


Предлагаю к ознакомлению вольный перевод статьи Джейсона Хатчерса «TDD(1) is ‘canard. Tell it to the Duck» или дословно: «TDD — Утка. Скажи это утке». (2)

Автор критикует «ортодоксальный» TDD подход к разработке и предлагает альтернативный.

И, да, в заголовке статьи нет опечатки (3).

Читать дальше →

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 3

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров14K
В первой части был написан лексер, а во второй части — парсер. Далее будет рассмотрена разработка вычислителя и фасада для всего интерпретатора, а также рефакторинг кода для устранения дублирования.

Вычислитель


Приступим к самому интересному. Вычисление выражения в постфиксной записи можно осуществить двумя способами: через рекурсию, неявно используя стек процесса, или используя явный стек. Реализуем второй вариант. Алгоритм с использованием явного стека такой:

  • Если на вход подан операнд, он помещается на вершину стека.
  • Если на вход подан знак операции, то соответствующая операция выполняется над требуемым количеством значений, извлечённых из стека, взятых в порядке добавления. Результат выполненной операции кладётся на вершину стека.
  • После полной обработки входного набора символов результат вычисления выражения лежит на вершине стека.

В данной статье я не буду реализовывать контекст выполнения и вычисление нескольких выражений. Поэтому начальный список тестов будет коротким:

  • Если на входе пустой список, возвращаем 0.
  • Если на входе список с одним числом, возвращаем это число.
  • Если на входе [1 2 +], возвращаем 3.

Создадим новый тестовый класс и добавим первый тест.

TEST_CLASS(EvaluatorTests) {
public:
    TEST_METHOD(Should_return_zero_when_evaluate_empty_list) {
        double result = Evaluator::Evaluate({});
        Assert::AreEqual(0.0, result);
    }
};

Читать дальше →

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров14K
В первой части был написан лексер. Далее будет рассмотрена разработка парсера.

Парсер


Парсер будет реализован по алгоритму сортировочной станции, так как он достаточно прост и не нуждается в рекурсии. Сам алгоритм таков:

В начале даются пустой выходной поток и пустой стек. Начнём читать токены из входного потока по очереди.

  • Если это число, то передать его в выходной поток.
  • Если это лево ассоциативный оператор, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до тех пор, пока он не опустеет, либо не его вершине не встретится скобка, или оператор с более низким приоритетом.
  • Если это открывающая скобка, то положить её в стек.
  • Если это закрывающая скобка, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до обнаружения открывающей скобки. Вытолкнуть открывающую скобку из стека, но не передавать её в выходной поток. Если стек опустел, и скобка не найдена, то генерируем ошибку.

После достижения конца входного потока, вытолкнуть все оставшиеся в стеке операторы в выходной поток. Если в нём найдено что-либо кроме операторов, то генерируем ошибку.

Прикинем, какие тесты могут понадобиться для начала.

  • При получении пустого списка, возвращается пустой список.
  • При получении списка с одним числом, возвращается список с этим числом.
  • При получении [1 + 2], возвращается [1 2 +].
  • При получении [1 + 2 + 3], возвращается [1 2 + 3 +], так как оператор + является лево ассоциативным.
  • При получении [1 * 2 + 3], возвращается [1 2 * 3 +].
  • При получении [1 + 2 * 3], возвращается [1 2 3 * +], так как оператор * имеет больший приоритет.

Со скобками и ошибками разберёмся позднее. Итак, напишем первый тест из списка.

TEST_CLASS(ParserTests) {
public:
    TEST_METHOD(Should_return_empty_list_when_put_empty_list) {
        Tokens tokens = Parser::Parse({});
        Assert::IsTrue(tokens.empty());
    }
};

Читать дальше →

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 1

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров49K

Введение



Многие C++ программисты слышали про разработку через тестирование. Но почти все материалы по данной теме касаются более высокоуровневых языков и сосредоточены больше на общей теории, чем на практике. Итак, в данной статье я попробую привести пример пошаговой разработки через тестирование небольшого проекта на C++. А именно, как можно предположить из названия, простого интерпретатора математических выражений. Такой проект также является неплохой code kata, так как на его выполнение затрачивается не более часа (если не писать параллельно статью об этом).

Архитектура


Несмотря на то, что при использовании TDD архитектура приложения постепенно проявляется сама собой, начальная её проработка всё же необходима. Благодаря этому может значительно снизиться общее время, затраченное на реализацию. Это особенно эффективно в тех случаях, когда существуют готовые примеры подобных систем, которые можно взять за образец. В данном случае, существует вполне устоявшееся мнение о том, как должны быть устроены компиляторы и интерпретаторы, чем и можно воспользоваться.

Существует множество библиотек и инструментов, которые могут облегчить разработку интерпретаторов и компиляторов. Начиная от Boost.Spirit и заканчивая ANTLR и Bison. Можно даже запустить канал интерпретатора командной строки через popen и вычислить выражение через него. Целью данной статье является пошаговая разработка достаточно сложной системы с помощью TDD, поэтому будет использоваться только стандартная библиотека C++ и встроенный в IDE тестовый фреймворк.
Читать дальше →

TDD мертв. Да здравствует тестирование

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
От переводчика. Давид Хейнемейер Ханссон данной статьей поднял острую тему обязательности использования TDD и, даже, возможного вреда от написания тестов перед написанием кода. Именно эта статья послужила лейтмотивом уже пяти встреч на тему жив ли TDD, на которых Давид, Кент Бек и Мартин Фаулер обсуждают достоинства и недостатки TDD, рамки применимости и ограничения. Для тех у кого восприятие устного английского оставляет желать лучшего, SergeyT публикует краткие саммари в своем G+.

Читать дальше →

Изучение TDD через интенсивную практику

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K
Примечание от переводчика: мой опыт знакомства с разработкой через тестирование во многом схож с тем, что описывает автор (хотя и начался на несколько лет позже). Я начинал изучать TDD самостоятельно, на работе, исправляя баги и создавая новые модули с нуля. Эффект от применения TDD произвёл на меня настолько мощное впечатление, что породил желание делиться умением применять эту технику с другими. Я также проводил Code Retreat-ы внутри и вне своей компании. И я вижу те же проблемы в своих тренингах — очень сложно взять и «впихнуть» понимание сути TDD в чужие головы.

Поэтому в данной статье я вижу свежий взгляд на проблему, который, возможно, даст новый толчок в изучении TDD мне и моим коллегам. Думаю, она пригодится и прочим интересующимся разработкой через тестирование. Буду рад увидеть Ваши комментарии.


Я использую TDD как инструмент для изучения и преподавания основ модульного дизайна, но должен заметить, что эффективность обучения сильно зависит от дисциплины студентов. Я хочу делать своё дело всё лучше и лучше, и поэтому постоянно ищу новые способы планировать критические шаги1 в преподавании TDD. Думаю, я нашёл микротехнику, которая помогает в этом деле, и хочу немедленно поделиться ей с вами.

TL;DR?


Многие сторонники TDD рекомендуют подход под названием «интенсивная практика», но я догадываюсь, что у Вас не будет возможности тратить много рабочего времени на практику. Я советую людям «применять TDD осознанно», но до сих пор не знал хорошего способа достаточно доступно объяснить смысл этих слов, что снижало ценность моего совета. Вы можете начать применять оба подхода (интенсивный и осознанный) одновременно, если начнёте исправлять баги через тесты. Даже если Вы до сих пор не умеете проектировать софт на экспертном уровне, то, по крайней мере, Вы уже можете учиться как эксперт. И исправление багов через тесты даст Вам естественную и не слишком рискованную возможность делать это. У Вас будет возможность практиковаться в TDD усердно и осознанно. Если у Вас есть возможность исправлять баги на работе в одиночку, то Вы можете использовать эти практики, не привлекая лишнего внимания, которое обычно возникает при разговорах об «интенсивной практике». Просто говорите всем, что Вы исправляете баги. Это всем понравится.

Вам всего лишь надо начать с написания теста, который будет падать до тех пор, пока Вы не исправите баг. Если Вам нужно больше подробностей, прежде чем начать, продолжайте чтение.

Подробности

Тестирование через абстрактные классы в TestNG

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K

Вступление


Вы всё ещё тестируете с помощью JUnit и не обращаете внимания на TestNG? Тогда мы идём к вам.

Одним из преимуществ TestNG является возможность создания тестовых массивов данных для одного или нескольких тестов. Но мало кто использует такое преимущество от @DataProvider как пустой набор тестовых данных. В чём оно выражается?

Допустим у нас есть некий тест testData(String value) и метод datas обеспечивающий DataProvider. Если datas вернёт нам массив из 3-х элементов, то testData выполнится 3 раза. Но если datas вернёт нам пустой массив, то testData не выполнится ни разу
Картинки


Давайте попробуем воспользоваться данной особенностью.

Читать дальше →

Ближайшие события

Определение модульного теста

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
В наших с вами интернетах недавно поднялся нешуточный шум по поводу того, жив ли TDD сейчас, нужен ли он, и в каком виде. Все началось со статьи Дэвида Хансона «TDD is dead. Long living testing», после которой последовали статьи многих авторов и живые обсуждения этой проблемы включая hangout вместе с Дэвидом, Кентом Беком и Мартином Фаулером (кстати, очередной hangout будет завтра, 16 мая).

Но немногие знают, что за несколько дней до этого все тот же Мартин Фаулер постарался дать определение модульного теста (bliki:UnitTest), перевод которого представлен ниже. А после перевода идут кое-какие мои мысли по этому поводу.
Читать дальше →

Тестирование отдельных Symfony 2 бандлов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K
Начну с коротенькой предыстории. Была у меня задача написать резерватор для номеров в отеле, я полез на всеми нами любимый packagist, в поисках готового решения и, к моему глубокому разочарованию, не нашел ничего. Ну, надо сделать — сделаем. Код написан, покрыт функциональными тестами в приложении. Через пару недель я решил выложить написанный бандл на github. Но передо мной встал вопрос: при тестировании отдельного бандла у нас нет самого приложения. Начал гуглить, и опять не нашел ничего стоящего. В общем пришлось собирать информацию по крупицам, и сейчас я хочу поделиться своим опытом с вами.
Начнем наши тесты

Continuous Integration. Путь обеспечения надежности и доверия к системе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Не так давно, я заинтересовался трудами идеологов программирования, таких как Кент Бэк, Роберт Мартин, Мартин Фаулер, Пол Дюваль.

Их книги произвели на меня впечатление и воодушивили попробовать некоторые описанные практики. Refactoring, TDD, XP, и, наконец, Continuous Integration, это то, что в последнее время интересует меня в процессе разработки программного обеспечения.

Хочу поделиться с хабросообществом тем, что я вынес из книг и с чем приходится сталкиваться в реальности.

Теория


Continuous Integration (далее CI) — это практика разработки программного обеспечения, в которой члены команды проводят интеграцию не реже чем раз в день. Результаты интеграции проверяются автоматически, используя автотесты и статический анализ кода.

Использование CI позволяет вовремя отслеживать ошибки интеграции, сделать систему и процесс разработки более «прозрачными» для всех участников команды, также, CI избавляет от рутинных операция по сборке продукта, повышает качество продукта, включает в себя профит от написания тестов, который, я думаю, для всех хаброюзеров очевиден.

Фактически, CI позволяет избавиться от предположений, при процессе разработки ПО. Менеджер предполагает, что продукт готов и стабилен, программист — что в коде нет ошибок и т. д. Избавиться от вопросов, таких как: «стабильна ли последняя сборка, какие фичи готовы, соответствует ли код стандартам компании» и т.д.

Всех, кому интересна тема CI прошу под кат.
Читать дальше →

Как стать тестировщиком мирового уровня?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K
Хотите стать тестировщиком с мировым именем? Тогда спросите, как это сделать, у человека, который уже достиг таких высот. 20 апреля в Москве пройдет тренинг одного из самых известных во всем мире специалистов по тестированию программного обеспечения – Майкла Болтона, имеющего 25-летний опыт успешной работы в данной сфере.

image


В преддверие своего московского визита Майкл Болтон дал эксклюзивное интервью и рассказал о том, какие мифы существуют в сфере тестирования ПО и почему важно их воспринимать правильно, а также затронул тему того, что ожидает участников на тренинге «Критическое мышление для тестировщиков», который пройдет 20 апреля в Москве.
Читать дальше →

Autotest для PHP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.6K
Последнее время я часто сталкивался с разработкой на Ruby и Ruby on Rails. О них говорить я не собираюсь. Но после возвращения к PHP кое-чего стало очень не хватать. Одна простая утилита, оказавшаяся отличным помощником для любого разработчика, который использует тесты. autotest запускает тесты на любое изменение в кодовой базе или тестах. Я попробовал поискать в Гугле и на Гитхабе аналог для PHP. Все решения, которые я нашел, были написаны либо на Ruby, либо на серверном JavaScript, либо на bash (хотя позже все же нашел решения и на PHP, которые, тем не менее, мне не понравились по разным причинам). Я являюсь сторонником мнения, что утилиты для разработки на каком-то языке должны быть написаны на нем же. Причин тому много, одна из наиболее значимых лично для меня — это возможность легко и непринужденно вносить какие-то правки и изменения в код самой утилиты (например, когда разработчик утилиты не реагирует на баг-репорт). Руки у меня зачесались, и я попробовал написать свою версию autotest для PHP. Результат можно посмотреть на Гитхабе.
Читать дальше →

BFT – Потоковое тестирование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Добрый день, Хаброчитатели!

imageВ своей рубрике IT (Interesting Testing) я постараюсь рассказывать вам о разных интересных подходах к тестированию и полезных инструментах, делающих процесс поиска ошибок захватывающим.
Сегодня я расскажу вам о:
  • BFT – Business Flow Testing, что это?
  • На простых примерах покажу как этим пользоваться
  • Какие есть преимуществах у такого подхода
  • Где его можно применить
  • И что будет дальше

Потоковое тестирование (BFT — BusinessFlowTesting)

BFT – это подход к тестированию, где вы смотрите на продукт не с точки зрения конкретных кейсов, а с точки зрения поведения системы в каждой ее точке.
Читать дальше →

Глубинное погружение в test-driven JavaScript

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K
Многие JavaScript-фреймворки предлагают свое представление о том, как должен выглядеть код. Более того, речь идет не просто о стиле, речь идет о способе написания сценариев. Это обусловлено практически абсолютной демократичностью JavaScript, да-да, именно таким является мультипарадигменный язык с С-подобным синтаксисом, прототипным наследованием, динамической типизацией и реализацией разнящейся от браузера к браузеру. Поэтому, когда речь идет о test-driven JavaScript я понимаю, что речь идет не просто об особом стиле программирования, но об особых технических принципах для особого фреймворка позволяющего тестировать JS приложения.

В этой статье я буду спорить сам с собой что же из себя представляет тестопригодный JavaScript-код и в какую цену он обойдется, ежели его начать использовать.

Внимание: длиннопост.
Читать дальше →